[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]爐石傳說龍爭(zhēng)虎斗加基森拓展包加入之后什么卡組比較容易拿低保呢?下面給大家分享一套爐石傳說海盜青玉薩卡組,這套卡組怎么玩呢?一起來看看吧。
爐石傳說龍爭(zhēng)虎斗加基森拓展包加入之后什么卡組比較容易拿低保呢?下面給大家分享一套爐石傳說海盜青玉薩卡組,這套卡組怎么玩呢?一起來看看吧。
新環(huán)境下攻擊頻率的優(yōu)勢(shì):
海盜卡組為什么強(qiáng)?多了蹩腳和帕奇斯而已。帕奇斯強(qiáng)在哪里?
強(qiáng)在前期鋪場(chǎng)攻擊頻率高!
前期免費(fèi)多個(gè)·11的確不疼不癢,但是你覺得3血怪和4血怪差別就在于1血么?
大部分低費(fèi)法術(shù)解不掉4血怪,可以干掉3血怪,各職業(yè)(圣騎士除外)都有各自的2費(fèi)打3法術(shù)。
帕奇斯對(duì)于快攻卡組的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止1費(fèi)11沖鋒豬這么簡(jiǎn)單,兼具了補(bǔ)刀、站場(chǎng)、過牌、海盜屬性為一體的神卡,當(dāng)初吹過就不再多吹。
那么怎么干TM海盜戰(zhàn)一炮呢?要么加入,要么針對(duì)。
天梯各種各樣的宇宙卡組,龍牧針對(duì)海盜戰(zhàn),但是海盜戰(zhàn)胡起來照樣吊著你打,你卡手照樣GG,而且還有一小撮的青玉德抓你,怎么辦?我又不想玩海盜戰(zhàn),太石頭剪刀布,看臉了。
于是提升攻擊頻率的快攻,成為了組卡首選,一開始我組了一套魚人騎,但是效果不是很理想,胡起來吊打一切,但是一方面被宇宙卡組AOE慘打,另一方面稍微卡手被海盜戰(zhàn)打死。
好嘛,上最強(qiáng)薩吧。薩滿有著優(yōu)異的低費(fèi)AOE大漩渦可以輕松解掉海盜戰(zhàn)前期的各種1血小脆皮,也有幽魂爪補(bǔ)刀,我自己再帶點(diǎn)海盜,加上優(yōu)異的穴居人,青玉體系的鋪場(chǎng),構(gòu)成了這幅卡組。
那怎么打控制卡組呢?隨從方面基本確定,打控制卡組就要從法術(shù)入手。新版青玉閃電這牌,可以打臉。所有法術(shù)傷害加起來28點(diǎn)傷害,只要摸到一半,14點(diǎn)傷害,前期你隨便打打臉就好了,后期甭管對(duì)面墻還是小軟,法術(shù)糊臉就贏。
硬要形容,這是前期可以鋪場(chǎng)可以有武器的火妖法,一言不合后期法術(shù)砸臉。
攻擊頻率可以讓你前期輕松解決快攻的場(chǎng)面,也可以后期拖住控制卡組的節(jié)奏。
環(huán)境分析
當(dāng)前環(huán)境里,海盜戰(zhàn)成災(zāi),如何有效的吃海盜戰(zhàn)上分屬于一個(gè)非常必要的研究方向,龍牧、宇宙卡組等打海盜戰(zhàn)的確不錯(cuò),但是小軟的效果現(xiàn)在可能不如日怒或者阿古斯好用,目前自走炮和戰(zhàn)士527嘲諷都被嚴(yán)重低估,對(duì)付法術(shù)甚少的快攻卡組來說,這兩張牌效果都很不錯(cuò),然而環(huán)境里也有不少青玉德吃防戰(zhàn) 龍牧 宇宙術(shù),所以我特別選了一套可以穩(wěn)吃海盜戰(zhàn),打其他卡組55開,打防戰(zhàn)劣勢(shì)的卡組。
卡組構(gòu)筑
隨從方面5個(gè)海盜基本夠用,2個(gè)蹩腳威脅足夠,2血生存能力很不錯(cuò),2個(gè)船工可以輕松解場(chǎng)或者打臉。
穴居人和魔像這兩個(gè)優(yōu)異隨從不多說,血法無論是低費(fèi)過牌還是配合幽魂爪、大漩渦都非常好用,說到這咱們發(fā)現(xiàn)這套牌只有6種隨從才10個(gè)而已。剩下來不是武器就是法術(shù)了
武器方面,青玉爪可以給穴居人加攻擊過載,可以給蹩腳加2攻,可以召喚青玉魔像增加攻擊頻率。
幽魂爪可以配合圖騰和血法師變?yōu)?攻,最初版本我?guī)Я?個(gè)幽魂爪,后來發(fā)現(xiàn)1個(gè)夠了,2個(gè)大部分時(shí)間耐久用不完。畢竟2個(gè)青玉爪4耐久,一個(gè)幽魂爪3耐久,一個(gè)毀滅之錘8耐久一回合打兩下我們算4耐久,大部分時(shí)間打不到11回合的。
這牌能打臉,所以我們就戴上了,順便還能出個(gè)小怪干擾一下對(duì)面。要是上過爪子,可能出個(gè)33、44的怪,當(dāng)然主要是為了打臉才帶。
實(shí)驗(yàn)性攜帶的牌,打控制很好用,可以找法術(shù)傷害也可以找隨從,先祖智慧過牌等等。打快攻可以找閃電風(fēng)暴,我就開到一張,你們可以帶2張?jiān)囋嚳矗糜玫脑捳?qǐng)告訴我。
對(duì)局分析
對(duì)局主要有兩種,一種是海盜戰(zhàn),另外一種不是海盜戰(zhàn)。
海盜戰(zhàn):起手狼魂、大漩渦留,留一個(gè)海盜站場(chǎng)拉帕奇斯搶場(chǎng)面,留穴居人搶場(chǎng)面。
基本上你一個(gè)大漩渦,然后各種法術(shù)全部交了解場(chǎng),閃電箭、熔巖震擊什么低費(fèi)法術(shù)都可以交,只要耗掉對(duì)面的場(chǎng)面,對(duì)面抽1打1只能轉(zhuǎn)甲,你圖騰幾乎完克對(duì)面轉(zhuǎn)甲,后面就穩(wěn)贏了,海盜戰(zhàn)控場(chǎng)必然打不過薩滿的圖騰的。要是對(duì)面不要場(chǎng)面搶臉,先清理對(duì)面一波場(chǎng)面,對(duì)面上奧金斧之前一波狼魂+轉(zhuǎn)圖騰對(duì)面就投了。
值得注意的是,除非他和你互相搶臉,你法術(shù)能斬殺對(duì)面,否則法術(shù)永遠(yuǎn)用于解場(chǎng),尤其是對(duì)面的暴亂狂,養(yǎng)兒子這招挺麻煩,4血閃電箭和熔巖震擊都打不死,所以這個(gè)時(shí)候你鋪場(chǎng)的11魔像或者帕奇斯就有用處了。
非海盜戰(zhàn):不管對(duì)面什么玩意,鋪場(chǎng)打臉,非常簡(jiǎn)單,起手過牌不要,大漩渦不要,法術(shù)不留,狼魂可以留著,前期就往死里鋪鋪鋪,對(duì)面要么法術(shù)單解你場(chǎng)面要么掛機(jī)要么下怪,下怪除了鹿盔 嘲諷 火妖 都可以不管,尤其是青玉德的11魔像一類,逮著臉打就行了,后期對(duì)面會(huì)開始架墻,過牌找法術(shù)啪啪啪往臉上一砸,贏了。干死了不少龍牧 青玉德 宇宙術(shù) 宇宙法。
特別提一提宇宙術(shù),因?yàn)橛钪嫘g(shù)的AOE都是已知的3費(fèi)打2,4費(fèi)打3,6費(fèi)打5,以及暗影烈焰,單解3費(fèi)打4,所以前期大幅度鋪場(chǎng),狼魂壓住,搶掉15血,對(duì)面要么6費(fèi)雷諾,不解場(chǎng),你繼續(xù)武器打臉,要么下石頭架起來,過牌找法術(shù)憋一波秒了就好。宇宙術(shù)通常貪的1B,忽略薩滿的斬殺,版本初期很容易打死幾個(gè)下石頭架起來的術(shù)士。
弱點(diǎn):比較慫防戰(zhàn),防戰(zhàn)的527嘲諷加甲和圣騎士的322自走炮都非常好用,不過防戰(zhàn)也會(huì)被青玉德和龍牧吃,數(shù)量少我們可以不管,如果這文章寫完了天梯全是海盜青玉薩,就去玩防戰(zhàn)吧。萬一對(duì)面防戰(zhàn)卡手,你就有機(jī)會(huì)贏,你卡手對(duì)面就贏,但是你快攻效率高,卡手概率也低,所以輸了正常贏了打得不錯(cuò)。
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