[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]陰陽師手游中,新出的輸出型SR式神夜叉一經(jīng)推出就受到很多關(guān)注,很多玩家都發(fā)現(xiàn)夜叉和老牌輸出式神妖狐有很多相似的地方,因此想要知道陰陽師夜叉和妖狐培養(yǎng)哪個好呢?下面小編為大家?guī)黻庩枎熞共嫜鼘Ρ确治觥?
陰陽師手游中,新出的輸出型SR式神夜叉一經(jīng)推出就受到很多關(guān)注,很多玩家都發(fā)現(xiàn)夜叉和老牌輸出式神妖狐有很多相似的地方,因此想要知道陰陽師夜叉和妖狐培養(yǎng)哪個好呢?下面小編為大家?guī)黻庩枎熞共嫜鼘Ρ确治觥?/p>
妖狐技能介紹
技能
氣刃——普通攻擊,完全沒有任何亮點。
聚氣——被動,每次造成傷害會獲得2%的攻擊加成,最多疊加五次。當(dāng)強化滿后為每層6%,最大30%,是個加成很大的技能。如果住夠歐,那么你可以直接一次性獲得五層的加成,可以說該技能滿級和不滿級相差300%。
狂風(fēng)刃卷——3火,成66%的傷害,并有50%的概率連擊。最少為兩次,最多……我不知道,反正超過十次。可以說是個完全看臉的技能,如果連擊過低,完全就是浪費鬼火,但是如果連擊次數(shù)一多,秒天秒地都不足以形容。于是臉狐神教就是這么由來的。
夜叉技能介紹
屠戮
本大爺要把這里變成廢墟!
夜叉攻擊目標(biāo)
對1名敵人造成夜叉攻擊一定比率的傷害
鬼魅
這樣才有意思,對吧?
夜叉造成傷害時有一定比率
提升自己若干點速度,持續(xù)若干個回合
黃泉之海
真弱啊,你們這群家伙
夜叉攻擊目標(biāo)
造成攻擊一定比率的傷害
有一定比率對一個隨機敵方單位進(jìn)行連續(xù)攻擊
夜叉妖狐對比分析
首先夜叉的面板屬性是屬于頂級的,作為一個輸出該有的屬性幾乎全部具備了。和妖狐的輸出無上限不一樣,夜叉的速度是沒有上限。理論上來說夜叉如果多次觸發(fā)傷害,那么速度也會非常的恐怖,有了高速又可以多次的進(jìn)行輸出,這是一個循環(huán),當(dāng)然前提的都是理論情況下。
妖狐在目前的這個版本仍然還是有不少人在用,畢竟臉好起來的話,傷害絕對是爆炸的。而夜叉作為高度相似的死神,雖然輸出的目標(biāo)并不固定,但是實際上影響并不會很大。而且在打麒麟石距中只有一個目標(biāo),效果就和妖狐是一模一樣了。速度還更快!
所以說夜叉還是值得培養(yǎng)的,雖然并不是百搭的式神,但是在特定的玩法還是有一席之地的。
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