[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]仙境傳說(shuō)RO手游十字刺客怎么玩呢?玩家選擇刺客進(jìn)階為十字刺客后不知道怎么選擇技能以及武器裝備,下面為大家?guī)?lái)仙境傳說(shuō)RO手游十字刺客玩法攻略匯總,有興趣的朋友可以看一看。
仙境傳說(shuō)RO手游十字刺客怎么玩呢?玩家選擇刺客進(jìn)階為十字刺客后不知道怎么選擇技能以及武器裝備,下面為大家?guī)?lái)仙境傳說(shuō)RO手游十字刺客玩法攻略匯總,有興趣的朋友可以看一看。
一、進(jìn)階后的技能選擇
因?yàn)樽罱ぷ骷覯VP強(qiáng)度較大,許多數(shù)據(jù)就不列了,全憑體感,但大多不會(huì)有錯(cuò)~
1.暴刺 暴刺的技能無(wú)非三個(gè)比較有代表性,刺心--高階--光環(huán)。這里特別推薦進(jìn)階后第一件事是把刺殺之心點(diǎn)滿(mǎn),以轉(zhuǎn)蛋為例,樓主當(dāng)初暴擊蛋蛋是1000+一下,高階的收益是(1點(diǎn)技能)17傷害,刺心的收益是(1點(diǎn)技能)25傷害,效果顯而易見(jiàn)。要說(shuō)缺點(diǎn),就是音投傷害要少很多,如果你不打MVP,不是音投練級(jí),那么推薦先滿(mǎn)刺心~ 之后重點(diǎn)說(shuō)說(shuō)光環(huán),這個(gè)技能每級(jí)耗藍(lán)增加,雖然提供的暴擊很足(滿(mǎn)級(jí)40),但是覺(jué)得對(duì)于進(jìn)階后JOB獲取率不高的情況下,不是很推薦加這個(gè)技能。 如果窮的吃不起料理又想滿(mǎn)暴看著爽,這是你的不二選擇
然后就是致命荼毒,直接加物理攻擊而不是傷害,投資和高階一樣,但是有20秒的真空期,這可以理解成內(nèi)置cd(WOW玩多了),1分鐘的覆蓋率只有30秒,而且還非常耗藍(lán),一個(gè)荼毒的時(shí)間只能打出8-9個(gè)音投(MVP時(shí)),這還是要有牧師給你無(wú)限上霸邪的情況下。。。性?xún)r(jià)比比較低,只能在高階滿(mǎn)了之后再考慮。
2.雙刀 以前端游的心靈在手游上被改成了廢物。。。就以80的點(diǎn)數(shù)分析,能打出15000的傷害都要很大的投入(首先考慮DEX,SI的投入會(huì)少很多),公式大家自己套入就知道了。那么堅(jiān)持玩雙刀的玩家,能點(diǎn)出的技能只有致命荼毒,之后可以選擇黑暗瞬間,彌補(bǔ)AOE時(shí)中毒黃血后的輸出空白。。。之后就沒(méi)有之后了。樓主做不出大駒,但在這里說(shuō)一句,目前來(lái)說(shuō),SID/SVD/SIVD的MVP向刺客用大駒的很多,因?yàn)镾TR一定數(shù)值后的傷害提升,能使音投傷害最大化,但是不滿(mǎn)級(jí)還是不推薦非土豪玩家這么搞。
技能的加點(diǎn)沒(méi)有絕對(duì),我只是推薦了一個(gè)比較平民大眾的點(diǎn)法,比如有基友ADL獵人或者敏騎的,光環(huán)可以滿(mǎn)上。有炸彈人帶升級(jí)的外加喜歡MVP爬塔的,可以滿(mǎn)黑暗瞬間,荼毒等等。
二、點(diǎn)數(shù)的分配
在這里首先聲明下,記憶有點(diǎn)模糊,先看著,但是不完全正確。 我就是這么懶 經(jīng)過(guò)樓主各種逛貼吧論壇恩基愛(ài),攻速245時(shí)+B料理+覺(jué)醒+天賜可以達(dá)到目前最高的400攻速(250攻速 2次攻擊/S,300攻速 2.3/s,340攻速 2.5/s, 400攻速 2.8/s 如果沒(méi)記錯(cuò)的話,不影響點(diǎn)數(shù)分配),那么AGI的最優(yōu)選擇是滿(mǎn)BUFF400或者340,如果需要更多,只按掛機(jī)點(diǎn)怪物命中來(lái)計(jì)算。其余保證30-39的L(B料理達(dá)到102暴擊即可),有外掛牧師的,可以點(diǎn)滿(mǎn)幸運(yùn)歌,這樣吃A可以達(dá)到94 如果沒(méi)記錯(cuò)的話 剩下的全補(bǔ)S。
三、掛機(jī)點(diǎn)&收入來(lái)源
現(xiàn)在大部隊(duì)的等級(jí)基本在獸人這里(超魔和神射也有掛蛋的),那么我們可以選擇有收入的掛獸人或者看臉掉卡的轉(zhuǎn)蛋,轉(zhuǎn)蛋的遞減好像是在72級(jí)之后比較強(qiáng)烈,剛進(jìn)階的朋友可以找個(gè)蛋坑 只限于一個(gè)點(diǎn) 和別人搶的話效率直線下降,在暴擊達(dá)到1408+時(shí),蛋是2秒1只,算上跑路的時(shí)間,1分鐘的數(shù)量在25-28只(網(wǎng)絡(luò)延遲除外),獸人的話,可以選擇1戰(zhàn)1弓(輸出2000+)或2戰(zhàn)1弓的點(diǎn)(輸出3000+),本人比較喜歡2戰(zhàn)1弓的點(diǎn),神金的收入每天滿(mǎn)疲勞可以達(dá)到15+的原石,加上玻璃珠(任務(wù)需要,銷(xiāo)量不錯(cuò),3天賣(mài)出1500個(gè))死人遺骨,基本可以持平掛機(jī)時(shí)的料理消耗,總而言之吃B掛3怪點(diǎn),吃A掛雙怪點(diǎn)。
如果要刷犬妖卡的話,推薦刺錘犬妖,配合螃蟹卡和水原石(小號(hào)產(chǎn)出,沒(méi)小號(hào)的上毒或者AH拉)效率還算可以,相對(duì)的收入要少一點(diǎn),只有一個(gè)火石可以賣(mài),前提是閃避235/命中180,不然會(huì)有很多MISS。這里說(shuō)一下,犬妖卡N力量+10暴擊,屬性絕對(duì)是畢業(yè)的,但是就目前的物價(jià)來(lái)看,平民玩家能把戒指開(kāi)洞的投入還是不小的,況且暴擊我們可以依靠料理來(lái)填補(bǔ),這張卡就目前來(lái)說(shuō),除非欲望很強(qiáng)烈,不然不推薦。
四、武器的選擇
1.刺藤 全民武器 優(yōu)點(diǎn):自帶5暴擊15爆傷,可使成型更快 缺點(diǎn):較低的初始攻擊,僅靠普攻輸出
2.血之淚 老俄出品 優(yōu)點(diǎn):特色的40命中,讓前期點(diǎn)數(shù)不夠的情況下,在MVP時(shí)表現(xiàn)極佳,初始攻擊僅次于斬首。 缺點(diǎn):入手門(mén)檻較于刺藤偏高(現(xiàn)在300W+可待持續(xù)跌價(jià)入手),開(kāi)洞麻煩
3.指甲 蟻后出品 優(yōu)點(diǎn):無(wú) 缺點(diǎn):價(jià)格虛高,急速效果除了練級(jí),MVP戰(zhàn)表現(xiàn)不足,待攻速上限提高后可能會(huì)好轉(zhuǎn)
4.斬首 獸人村制作 優(yōu)點(diǎn):在吃得住BOSS一次AOE的情況下,觸發(fā)的吸血效果極大的提升了生存能力,加上目前初始攻擊最高的拳刃,在打一些低閃避的MVP效果顯著 缺點(diǎn):成本太高,目前戰(zhàn)士證沒(méi)降價(jià),有條件可以入手
五、裝備的選擇
1.大貓?zhí)?/strong> 衣服哥布林MVP入手,時(shí)之藍(lán)枯樹(shù)精/斐裂出產(chǎn),貓鞋 斐揚(yáng)制作 優(yōu)點(diǎn):屬性均衡,兼并生存與輸出,可以說(shuō)是萬(wàn)金油套 缺點(diǎn):衣服入手較難,AH的價(jià)格還是在670W左右
2.哥夫內(nèi)套 衣服哥布林MVP,披肩夢(mèng)羅克制作,鞋子犬妖首領(lǐng),頭飾好像只有騎士進(jìn)階能做意思說(shuō)只能買(mǎi) 優(yōu)點(diǎn):極大的生存能力,讓MVP時(shí)可以打出成噸的傷害,配個(gè)斬首,基本不會(huì)死 缺點(diǎn):門(mén)檻太高,土豪或者第一桶金獲得者專(zhuān)屬
3.音投套 這個(gè)大家自行按照配點(diǎn)與回藍(lán)選擇 沒(méi)什么要求
六、飾品的選擇
目前來(lái)說(shuō)冰戒畢業(yè)沒(méi)有異議,頭飾貓兒貝雷-冒險(xiǎn)D級(jí)入手,臉部不知道大嘴鳥(niǎo)翅膀算不算,嘴部選擇斐揚(yáng)的口罩+5%人型傷害/煙斗 +3力量,背部書(shū)包 5命中/狐貍尾巴+5%閃避or? 忘記了。最新更新把背部與尾部整合了,多出了1個(gè)面部,大家自己按能力選擇吧。
七、MVP
刺客MVP地位尷尬,想要打出傷害而不是補(bǔ)刀,那對(duì)裝備的要求十分高。
目前+6大貓+6時(shí)之藍(lán)+8鞋子+6副手,23.X%的減傷,吃不住虎王的AOE,英雄/酋長(zhǎng)的可以吃一下。
但是這不是必須,必須的是!你有個(gè)好基友牧師,可以為你無(wú)限霸邪,樓主實(shí)測(cè),霸邪可以擋AOE,只對(duì)你造成1傷害,但是一斷霸邪,被A到就血崩或者直接跪,對(duì)精煉不追求的+4就好或者+6出高級(jí)附魔的限制效果。
如果有固定隊(duì)伍的,那可以就掃人沒(méi)事上去投他媽一下,沒(méi)有隊(duì)伍的,純靠偷的玩家,請(qǐng)準(zhǔn)備你們的屬性石,小號(hào)MS,料理,盡可能多的打出傷害,加上補(bǔ)到尾刀(目前尾刀評(píng)分下降,想要拿到MVP,只有通過(guò)高輸出和盡可能多的條件)
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