[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄無(wú)敵手游作為一款策略游戲,對(duì)玩家的陣容搭配和陣型要求比較高,很多新手玩家初期不知道怎么搭配兵種,往往到后期所有兵種都練了卻沒(méi)有出眾的兵團(tuán),從而導(dǎo)致后面資源缺乏,下面是玩家分享的心得經(jīng)驗(yàn)大家可以參考一下。
英雄無(wú)敵手游作為一款策略游戲,對(duì)玩家的陣容搭配和陣型要求比較高,很多新手玩家初期不知道怎么搭配兵種,往往到后期所有兵種都練了卻沒(méi)有出眾的兵團(tuán),從而導(dǎo)致后面資源缺乏,下面是玩家分享的心得經(jīng)驗(yàn)大家可以參考一下。
做為一個(gè)小r,戰(zhàn)力不算高,48級(jí)只有43萬(wàn)左右戰(zhàn)力,但該拿的東西自認(rèn)為沒(méi)有落下,其實(shí)我是很不贊成用鉆石來(lái)抽軍團(tuán)的。
寶物每天一次5連應(yīng)該說(shuō)是性價(jià)比最高的鉆石消耗,剩下的就是,日常跟活動(dòng)的消耗。
抽軍團(tuán)只建議只抽一次,因?yàn)榈谝淮问B大概率出大樹(shù),大樹(shù)算數(shù)比較核心的英雄,就因?yàn)樗拿庖叱鲅偌由咸貏e能抗,性價(jià)比非常高!
還有不管是小r,還是0元黨,都不建議去練格魯?shù)纳涫痔茁罚驗(yàn)槟隳眠@個(gè)套路除了刷副本,沒(méi)有任何用處,比如打戰(zhàn)役,凱瑟琳一個(gè)大會(huì)輕松帶走一個(gè),辛苦練的主力瞬間廢掉一半,后面還怎么打?打冠軍,你開(kāi)大,對(duì)面一個(gè)大地神劍控住,就算秒不了還能控你一半時(shí)間,而且高等級(jí)大地秒人也是很傷的,就算沒(méi)死,補(bǔ)個(gè)泰坦箭,不死也得死,何況后期大樹(shù)骷髏這些軍團(tuán)帶反傷,碰上就真的是惡心了。
云中城就更不用說(shuō)了,4層開(kāi)始就各種大惡魔,拿這種射手完全是給大惡魔刷被動(dòng)的存在,總之這陣容是完全沒(méi)有后期的存在,相信我,你練格魯?shù)纳涫株嚾荩耆珦尾贿^(guò)5 0級(jí)。
其實(shí)小r陣容不是沒(méi)的選
初期的騎士,跟槍兵用處挺大的,因?yàn)槌跗诘墓舯N只有槍兵和哥布林,哥布林有點(diǎn)太后期,前期只有一個(gè)槍兵去破防,不要瞧不起槍兵,帶控的兵種絕對(duì)是翻盤(pán)的利器,何況這個(gè)兵團(tuán)用銀鑰匙就能出,升星也簡(jiǎn)單。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)騎士
騎士前期會(huì)稍弱一點(diǎn),但是升紫之后可以說(shuō)是春天來(lái)了,而且相對(duì)比其他突進(jìn)也算比較堅(jiān)挺的存在,沒(méi)有絕對(duì)的主力前這個(gè)兵團(tuán)可謂說(shuō)是進(jìn)可攻退可補(bǔ)位的存在,還是很值得練的,打戰(zhàn)役你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是個(gè)很優(yōu)秀的開(kāi)團(tuán)軍團(tuán)。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)其他位置
僧侶就不說(shuō)了,沒(méi)神燈必練英雄,再就是副本通關(guān)可以領(lǐng)一個(gè)飛馬,飛馬算是一個(gè)輸出核心,這個(gè)肯定要練的,然后就是初期送的十字軍,這個(gè)也是平民手里的優(yōu)質(zhì)mt,這也要優(yōu)先升,然后就是銀鑰匙抽的骷髏,骷髏是個(gè)很神奇的軍團(tuán),雖然戰(zhàn)力不高,但是光反傷這一神技絕對(duì)可以占得平民玩家的一席之地,這樣陣容基本就齊了,三防,一攻,一魔,一射,剩下兩個(gè)位置可以靈活一點(diǎn)。
弩手可以作為副主力來(lái)培養(yǎng),畢竟容易升星,輸出也比較可觀,木精靈就可以作為弩手的替補(bǔ)了,這樣打戰(zhàn)役不至于崩盤(pán),還有一個(gè)位置,可以從狼騎,人馬考慮,當(dāng)然這兩都是臨時(shí)的,如果單抽抽到好的突進(jìn)比如狗和吸血鬼獨(dú)角之類的完全可以把狼騎換下,人馬可以等第七天換鐵人,鐵人后期起來(lái)也是特別惡心的一個(gè)英雄。這樣一套陣容雖然看上去輸出不夠,但是會(huì)特別穩(wěn)定,從中期開(kāi)始打格魯隊(duì)是很輕松的,好了就是這樣。
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