[樂游網導讀]物種起源是一款放置類策略游戲,這款游戲可以讓玩家體驗到宇宙世界的發展,游戲玩法非常豐富,并且借助了蟲群等游戲玩法,讓玩家體驗到了很多不一樣的樂趣,喜歡這類游戲的玩家不放下載試試。
物種起源是一款放置類策略游戲,這款游戲可以讓玩家體驗到宇宙世界的發展,游戲玩法非常豐富,并且借助了蟲群等游戲玩法,讓玩家體驗到了很多不一樣的樂趣,喜歡這類游戲的玩家不放下載試試。
隨著游戲的進行會逐漸解鎖一些新的版塊,會出現很多新名詞,這里簡單介紹下幾種概念之間的關系。
通俗的說,大爆炸就是其他放置游戲的轉生,暗物質(暗能量)就是其他放置游戲轉生后獲得的轉生幣。
放置游戲的終極目的就是為了不斷往后推層(參考無盡的邊界),而要達到這個目的就需要通過不斷轉生獲得轉生幣,然后學技能(買裝備、強化等級)去加快往后推層的速度。
同樣這個游戲的目的也是為了創造新物種(往后推層),而大爆炸可以獲得暗能量(轉生幣)去學技能,加快創造新物種的速度。
簡單說下粒子、塵埃、雷電、智慧、暗物質(暗能量)這幾個概念之間的關系
①為了達到不斷創造積累新物種的目的,游戲過程中就需要不斷積累暗物質(大爆炸后變成暗能量)。
②而暗物質只有通過升級【物質】和【混沌】才能獲得。
③為了升級【物質】和【混沌】就需要不斷積累粒子和塵埃。
④而限制粒子和塵埃產量的主要是雷電。
⑤粒子和塵?偭窟_到要求后升級【物質】和【混沌】就可以提高雷電產量,同時概率獲得暗物質。
⑥智慧是游戲中相當貴重的資源,由于產量極低且只能通過時間累積需要合理使用。其作用一是作為大爆炸的唯一需求,二是可以當做貨幣直接購買粒子、塵埃、雷電。
⑦粒子、塵埃和雷電三者之間是相輔相成的關系。粒子和塵埃能提高雷電產量,而雷電又反過來可以提高粒子和塵埃的產量,并且雷電的產量限制了粒子和塵埃產量提高的速度。
⑧提高粒子產量只需要雷電,提高塵埃產量需要粒子和雷電。游戲中會發現,合成粒子、塵埃時,只有當雷電成為唯一限制條件時收益才是最高的。
以上資源按重要性個人排序為
暗物質>智慧>雷電>粒子=塵埃
大爆炸時機的選擇:
游戲本身并沒有限定何時大爆炸,只要智慧存夠了隨時都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是為了獲得暗能量,然后去學技能,而學習技能需求的暗能量會指數性增加。
在發展中也會遇到很多瓶頸,有些瓶頸發展一段時間就突破了,有些瓶頸需要很多時間才能突破。
因此選擇合適的大爆炸時機才能不浪費時間更快的創造新物種。
每次學習新技能需要的暗能量數量
①1
②15625
③2.44e8
④3.81e12
⑤5.96e16
⑥9.31e20
⑦1.45e25
⑧2.27e29
⑨3.55e33
⑩5.55e37
以上為內測數據如果公測沒改就是這樣
根據以上數據和積累到相應暗物質的時間來看,一般的第一次大爆炸選擇暗物質積累到能夠學習第三個技能時再大爆炸,也就是2.44e8暗物質以上。內測玩家大多選擇在e9、e10暗物質時大爆炸,也有e5e6e7e8e11e12大爆炸的。我第一次就是e5大爆炸的(。ì _ í。)
太少了學習的技能少加成不多,太多了需要耗費的時間太多。具體多少暗物質大爆炸不做推薦根據自己情況自行選擇,但是建議每次大爆炸時的暗物質至少要夠解鎖下一個技能并且留夠多余的點數學技能。
比如第一次4.4e9時大爆炸,解鎖完3個技能后還有4e9暗能量,每個技能學1e9暗能量,還剩1e9暗能量留著產雷電。當時每個技能先加1e8也行,剩下的全部留著產雷電,等雷電產量高了以后再加技能。
沒有最好的加點只有最適合自己的加點。
至于第一次大爆炸學習哪幾個技能也不做推薦,下面只介紹下每個技能的作用,自行選擇學習哪幾個。
一共就10個技能,后期都要學的,區別就在第一次爆炸和中期學哪個,不同加點發展速度有一定區別。
除了高級智慧和暗質轉化屬必學技能,中期一般有2個方向,一個是走基礎路線,專注提高粒子,塵埃,雷電基礎產量;另一個是走科技路線,專注學習科技技能,用智慧買大量資源。
【粒子爆炸】增加粒子產量
對粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【風起云涌】增加雷電產量
對雷電產量加成,和其他相關加成相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【沙塵風暴】增加塵埃產量
相乘關系,無上限,學了以后加成效果很明顯,中期必學
【黑暗科學】增加科技效果
對所有科技效果按比例加成,相乘關系,無上限
【高級智慧】增加智慧產量
上限加成100%,分別增加智慧獲得效率和大腦容量加成,加5萬神經也只能把智慧產量加到0.98/s,必學
【三位一體】增加單買粒子雷電塵埃的科技效果
對科技中電閃雷鳴,粒子碰撞,風塵之變加成,相乘關系,無上限,加成效果和【黑暗科學】加成相乘
【瘋狂復制】提高復制閃電的上限
科技中復制閃電有個上限,雷電秒產的e5倍(內測數據,公測可能更改了),效果就是對e5加成,相乘關系,加成效果和【黑暗科學】加成相乘。以前發個一個帖子說明復制閃電的用處,一炸前可用,學了【斗轉星移】【黑暗科學】后效果不如時空扭曲。
【斗轉星移】增加時空扭曲的效果
對科技中時空扭曲加成,相關關系,無上限,加成效果和【黑暗科學】加成相乘,內測后幾個版本中修改了技能的效果,很多玩家反應【斗轉星移】配合【黑暗科學】用時空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物質獲得概率
提高升級【物質】【混沌】獲得暗物質的概率,上限40%,聽說e6能加滿(老版內測數據,公測可能更改了),我內測時加了e17,檢驗非酋的時刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常
【暗質轉化】增加暗物質獲得的量
提高升級【物質】【混沌】獲得暗物質的量,相乘關系,無上限,學了和沒學區別很大,中期必學
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復)
支持( 0 ) 蓋樓(回復)