[樂游網導讀]亂世王者手游里面玩家可以在不同時期選擇使用不同的主動技能來提高國家的發展,當然不同技能效果也不一樣,到底在哪個技能好呢,新手玩家可以看看下面技能介紹。
亂世王者手游里面玩家可以在不同時期選擇使用不同的主動技能來提高國家的發展,當然不同技能效果也不一樣,到底在哪個技能好呢,新手玩家可以看看下面技能介紹。
游戲里面的主動技能一共有9個,每個系別則有3個,雖然主動技能都非常有用,但是在游戲的前期,中期和后期,因為主公發展階段不同,造成了不同的主動技能發揮的效果大不一樣,有些技能在游戲前期(開服1個月以內),并不是很實用,要等到主公發展到一定的程度才能發揮其巨大的作用!
【總動員】
總動員是戰斗系的第二個主動技能,其使用后可以使得行軍上限增加10%,持續1小時,冷卻時間為24小時,持續的1小時不算做冷卻時間,也就是說,在技能持續的1小時過后,才開始計算24小時冷卻。總動員技能可以與戰爭道具軍隊擴編同時使用,不會相互抵消加成。另外10%的上限加成計算了各種科技研究的加成數值,比如主公沒有戰爭道具的情況下可以出兵50000人(計算了研究加成),那么使用了總動員以后就可以帶領55000的士兵出征了。
總動員技能用處很大,但是前期卻不是那么實用,這是因為前期大家出征軍隊帶兵數量由于前期開荒的原因使得其總兵力一般不會太多。一個月內發展的很好的主公也只能帶7-8萬軍隊,一般的君主也就帶5萬士兵左右,那么使用了總動員之后,也就增加5000人左右的行軍上限,這樣的數量一般并不足以改變戰場局勢。如果強攻某人城池,一般都是使用了總動員以后再搭配使用軍隊擴編這個戰爭道具,來雙重增加行軍上限!
游戲里面的兵力是決定戰爭勝負的重要條件之一,某種程度上說游戲里的打仗就是比拼雙方兵力的多寡,所以到了中后期戰事連連的階段,總動員這個技能的重要性就顯得無可置疑了。君主出征兵力數量越多,加成越大,越是游戲后期,越是有用,特別是在1V1的情況下啊,效果更是突出。
【豐收】
豐收技能是發展技能里面的第一個主動技能,只需要11點技能點即可點出,使用豐收技能可以使你的所有資源田立刻獲得5小時的資源產出。這里需要注意的是使用完豐收技能后,所有獲得的資源不需要手動去資源田收獲,而是直接加到君主資源數值上去,所以我們不用擔心會因資源田滿倉而得不到資源了。
豐收技能冷卻時間為12小時,1天如果使用2次就比其他君主多了10小時的資源田產量,看上去非常不錯,但是在游戲前期,這個技能卻并不建議點出。這主要是因為,前期大部分主公都需要急速提升王城等級,王城等級決定了其他建筑的最高等級,其他建筑等級不能超過王城等級,而我們又必須優先升級兵營等戰爭建筑。不會在開服后就立馬提升資源田等級,所以資源田等級都不會很高,因此,豐收技能的作用也不是很大。
如上圖所示,圖中城池所有資源田均達到14級,并使用了一些生產加成道具,但是我們能看出資源產量仍然不高,即使立刻獲得5小時資源產出也不是一個很大的數量。如果豐收技能能像輔助天賦的能工巧匠技能一樣只有4小時冷卻時間的話,我相信大家都會點出這個技能,可惜冷卻時間不短,效果在前期卻不強,所以很多老司機前期對這個技能基本都不會選擇去點出。
不同的游戲階段,技能的實用性肯定不一樣,因此我們要根據主公發展的不同階段來重置或者切換天賦技能,比如我們在前期可以加點輔助技能,使用能工巧匠大量制造陷阱。而在后期打仗的時候我們又可以切換戰斗系技能來大殺四方。總之,技能天賦的選擇對于大家的發展是非常重要的,技能加點也是每個人都需要仔細琢磨的事情。
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