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活下去生存攻略

來源:樂游整理 日期:2017/8/17 10:42:38 作者:樂游
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[樂游網導讀]活下去是一款生存類手機游戲,玩家需要盡可能的生存下來,生存的越久排名也會越高,可能很多小伙伴剛進游戲不知道怎么玩,下面是活下去新手入門攻略,大家可以參考一下。

活下去是一款生存類手機游戲,玩家需要盡可能的生存下來,生存的越久排名也會越高,可能很多小伙伴剛進游戲不知道怎么玩,下面是活下去新手入門攻略,大家可以參考一下。

進入游戲后首先看到幾張漫畫交代了末世的大背景。男主醒來,移動,遇到女主,觸發首次對話。

對話透露了各種屬性的意義及游戲基本玩法。需要注意的是對話時的選項最好不要選“我不想和你說話。”,否則會導致結局不是完美結局。游戲的結局分完美結局、普通結局和Bad end,不同結局會生成對應的彩蛋,影響接下來的篇章(我們目前在第一章)的內容或難度。對話的選擇不同會影響結局,建議大家都選比較謹慎的選項。對話結束后跟隨屏幕上的箭頭搜刮資源,然后回到女主處觸發對話,女主離開。此時安全屋里的家具都可以使用了,如圖:

管鉗工具箱:工具箱。制作各種裝備及部分與物理性材料。

烹飪爐灶:爐灶。制作食品。

簡易工作臺:工作臺。制作家具。

簡陋床板:床。睡覺,恢復生命和體力。

另外根據對話,我們知道生存需要保持生命在0以上,生命為0時死亡。保持狀態良好寔游戲的一大難點,稍有不慎就會導致注定死亡的結局。點擊屏幕最上方的狀態欄即可查看詳細介紹,那么我們先說明一下六維及狀態,如圖:

季節、天氣、溫度:季節即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這里存在一個小bug,不論什么季節左上角都顯示Spr。天氣可以無視。溫度需要注意,溫度過高時要吃冰塊或可樂降溫,健康會緩慢下降,水分流失加速;過低時要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時狀態欄會有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝。”

天數、時間:天數為你存活的時間,例如剛開始游戲時是第一天。天數決定季節,每45天為一季,180天一循環,初始是春天,當進入45天時轉為夏天,溫度會緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時間采用24小時制,每移動一個格子需要0.9分鐘,制作物品、破壞家具需要時間,戰斗、交易、對話不消耗時間。沒有操作時時間不改變。

六維(從上到下從左到右順序)

生命:即血量,降至0時死亡。(生命低于30時睡覺會降低除體力外所有屬性)

體力:隨時間流逝而下降,睡覺是補充體力的最好方法。體力低于30時體力數字變紅,狀態欄提示你很累,此時健康、心情會下降。

飽食:隨時間流逝而下降,通過吃東西補充,飽食低于30時效果同體力。

水分:隨時間流逝而下降,通過喝水或飲料補充,水分低于30時效果同體力。

健康:體力、飽食、水分過低時會隨時間下降,健康低于30時生命會下降(慢性死亡)。健康的補充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續掉血死亡,這種死法使用信號槍復活都無濟于事。溫度過高或過低都會導致健康緩慢下降。中后期可制作抗生素應對。

心情:飽食、水分較高時心情會增加,心情較高時健康會緩慢增加。心情低于30時效果同體力。也可用煙酒等補充。

狀態欄:記錄你的身體狀態、溫度變化、發現的道具、戰斗結果及人物的動作。六維過低時會有不同的提示。

我的倉庫:查看擁有的道具,外出時為身上攜帶的道具。

人物狀態:顯示Buff和裝備。

任務:顯示你已開啟的所有任務。

商城:使用信用點購物。看廣告和簽到可獲得信用點。

設置:綁定賬號、語言音效等設置、查看排行榜、制作團隊信息等。

說明一下人物狀態:

Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉游戲后Buff欄作用不大。

裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負重及交通工具。

武器:在戰斗時使用,裝備后隨身帶在身上。

防具:提供護甲,護甲能在戰斗時降低受到的傷害。

負重:決定你背包的容量,外出時負重越高能裝的物品重量和越大,負重只看重量,不看數量和種類。

交通工具:目前只能制作自行車,加快你在地圖上的移動速度,減少移動花費的時間。

搞懂了基本屬性,可以做任務了,但此時一定要記得在工具箱制作一把小刀(有箭頭提示),前期可以單挑喪尸。跟著劇情離開安全屋,前往花園洋房。洋房里有一只普通喪尸,我們將迎來第一場戰斗~先講解探索時的界面,如圖:

大門是建筑物的入口,樓梯連接不同樓層。家具上標有斧頭或鏟子的是探索過的資源,標有放大鏡的是未探索的資源。資源中探索到的物品依家具不同種類也不同,例如飲水機中能找到水類,機床里大概率找到金屬類等。右下角切換單/多格移動即切換“點一個方向走一步”和“點一個位置男主自動尋路”。左下角離開可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向樓梯或大門。需要注意:男主移動時如果離開道路上有喪尸擋路會出現“不能移動到這里!”的提示。此時需要我們把喪尸引開,或直接在戰斗中逃跑。

接下來我們和喪尸相遇,如圖:

喪尸身上的腳印代表喪尸和你之間的距離,戰斗建議是寫給新手的,遇到“非常棘手的敵人”最好選擇逃跑,但熟悉戰斗后可以用操作彌補戰力差。點擊查看可以知道喪尸的各種屬性,如圖:

階級和名稱:階級大體上決定了喪尸強度,而野生動物(地圖上移動遇到)和喪尸犬是沒有階級的,強度只能看屬性判斷。

攻擊強度:攻擊力。

造成的傷害=一方攻擊強度-另一方護甲。

血量、護甲強度:血量和護甲。攻擊速度:敵方靠近你后的速度。

移動速度:敵方靠近你的速度。

然后進入戰斗,如圖:

戰斗時我們需要注意的是血量、距離和行動(移送)條。戰斗時的行動條類似陰陽師,主角每次到達最右時進入自己的回合,敵方的行動同理。自己回合時如鎖定的敵人在武器攻擊范圍內則會攻擊,否則放棄回合,戰斗時系統自動鎖定移動速度最快的敵人。敵人會在自己的回合時向你靠近,直到距離縮短為0米,之后進行攻擊。點擊武器欄可以切換武器,目前我們只有一把小刀,后期可以切換刀盾,即在敵方攻擊你時切盾防御,攻擊結束后馬上切刀攻擊,下次被擊之前再切回盾,如此循環。切換武器會清空自己的行動條。戰斗記錄可以看到你造成、受到的傷害。戰斗時有概率發生暴擊、閃避、反擊等特殊事件,閃避和反擊可同時發生,遠程武器不會被反擊。戰斗時要注意自己的生命(左上角六維處),防止低血線戰斗導致意外死亡。當敵人較弱,戰斗毫無壓力時可以選擇加速戰斗。當敵人過強或自身狀態較差時可以選擇逃跑,逃跑成功率為50%,逃跑失敗時可以切出速度較快的武器多次嘗試逃跑,在喪尸接近你的時候通常都能跑掉。

繼續過劇情,來到洋房二樓和女主對話,對話完別急著走,走左邊大門去三樓,能在盆栽底下找到一把射釘槍,如圖:

射釘槍攻速較快,距離遠,但攻擊消耗釘子。釘子足夠的情況下2階以下的喪尸摸不到你,前期無敵。繼續過劇情,來到廢棄的別墅,我們看到地圖上有兩只喪尸,先試探一下右邊那只:

不慫,選擇戰斗:

哇...好傷!前期掉血是很麻煩的事,因為睡覺補血緩慢且浪費時間,容易導致物資短缺。沒裝備的我選擇繞開另一條狗。要記住當你狀態不佳卻想搜刮資源時還有一種選擇:秦王繞柱,避而不戰。如圖:

避戰原理是喪尸只能在你移動時移動,我不動敵不動,距離較近時喪尸會跟隨你移動幾格。那么首先調整站位,和喪尸保持1格距離,然后開始繞柱,喪尸會緊跟著你走,如果你移動時喪尸停下了,不要在意,繼續走。走的時候不要忘記順手搜索道具,你搜索時喪尸是不會移動的。圖中我繞到垃圾堆左下角時喪尸犬對我失去了興趣,開始向右移動,最后離開了。成功掃蕩一樓全部資源~

來到二樓女主,跟著任務走,回到安全屋,存活一天。第一天能做的事情有限,先升級家具吧,如圖:

經過半天的拾荒,身上的資源基本夠用,優先把工作臺升至2級,建造化學實驗臺和2~4個雨水收集器,然后升級一下工具箱,有條件的話可以把工作臺升到三級。收集器可以生產污水,在爐灶加工一下就是飲用水,頻繁收集雨水可以保證前期不缺水,而多余的水可以與商人交易。然后我們更新一下裝備,2級工具箱可以制作幾種新的武器,推薦做出撬棍,傷害較高,還能用來開鎖(搜索時可能遇到上鎖的家具)、拆家具,經濟實惠。如材料不足也可以選擇獵刀或球棒。裝備背包能增加負責,制作背包需要布料,布料不夠的話可以在工具箱的材料類里制作,分解一件舊衣服獲得12塊布料。制作完新裝備一定要記得在人物狀態里裝上。如果材料不足,可以到地圖上搜索新的建筑物,如圖:

點擊右下角搜索鍵即可,如果搜不到建筑就換個地方再試試。同一個區域內能搜索到的建筑是有上限的,對于探索完留著也沒用的建筑可以選擇刪除,地圖上建筑過多時就無法搜到新建筑了。不同種類的建筑里能搜索到的材料也不同,比如商場里食品較多,工廠里金屬較多,居民樓和寫字樓里材料比較雜,大體上可以按生活常識猜測。另外游戲前期有一個最大的難點:升級各種家具都要用到氣溶劑,這是一種2級化學臺才能做的道具,而1級化學臺升2級也要用到它,哪里都找不到氣溶劑怎么辦?這時有兩種選擇:①商城購買

②到地圖右上角的感染區(淺黃色區域)里搜索。

感染區距離安全屋較遠,徒步走過去需要大概15體力,建議大家去感染區之前先睡一覺補充體力,并在探索時注意體力值,盡量在體力低于45之前返回,防止因體力過低導致健康下降。向感染區移動時會遇到野生動物,戰斗勝利后掉落生肉,夜晚會遇到喪尸,其中三階的夜鬼(四階夜魔)只在夜里出現,遇到時建議逃跑。感染區相對其他區域較為危險,喪尸的階級較高,前期遇到三階的就要逃跑了,除非你在商城買了手槍(200多信用點,買一把很劃算)。感染區范圍會隨天數增加而擴大,最后甚至會覆蓋整個地圖。當感染區擴大一定范圍后,圓心出會生出一個較小的同心圓,顏色比外圈要深一些,這是2級感染區。感染區分五個等級,顏色分別為:淺黃、黃、深黃、淺紅、紅。在紅區甚至能遇到6階喪尸。另外氣溶劑會在感染區里的工廠里出現,有條件的朋友可以順路拆拆機床,能獲得大量金屬材料。

到了任務【存活七天】的時候,大家應該都了解了游戲玩法,接下來面臨的問題是:

①吃不飽。前期缺乏食物,拾荒撿來的吃的根本填不飽肚子,除非天天在商場混。筆者建議拿到第一瓶或第二瓶氣溶劑后優先做出室內溫室(農田),種植一些小麥或土豆,當你擁有兩塊土豆田和幾個雨水收集器時就基本不愁吃喝了。

②打不過怪。前期裝備普遍較差,遇到強敵建議逃跑,做武器優先選擇撬棍、武士刀、中世紀闊劍等,防具不用急著做,一套運動服就差不多了,布料較多時可以考慮升級防具。還有一個戰斗技巧必須掌握:切盾。即在敵人將要攻擊你時把武器切換成盾,抗一下傷害,抗完馬上切出攻擊速度比敵人快的武器攻擊,以此循環,盾牌提供的護甲將大幅減少受到的傷害。(只把盾牌放在武器欄里是沒有減傷效果的。)

③戰斗細節:戰斗時需要等敵人進入武器攻擊范圍,計算敵人進入范圍的時機是一種進階技巧。利用切換武器清空行動條的特點,可以把自己的回合控制在敵人靠近的下一秒鐘。比如我的武器是撬棍,攻擊范圍2米,普通喪尸的移動速度比我稍快一點,那么我如果在其距離我3米時切換武器再秒切回撬棍,就能讓自己的行動條緊跟在普通喪尸后面,喪尸一進入2米范圍馬上就到我的回合,能夠直接攻擊。這樣做的意義在于避免因浪費回合而多承受一次傷害。新手玩家可以嘗試一下這種方法,不過多數時候和自動戰斗差別不大。

④發展策略:優先解決吃喝,生活穩定后開始探索感染區。現有材料能升級家具時先升家具。升級優先度:化學臺>工具箱>工作臺>收集器>床>農田>爐灶,收集器全部2級即可,爐灶解鎖食用油即可,土豆烤肉、漢堡、披薩這些雖然飽腹效果顯著,但性價比不如烤土豆和面包。簡易批量種植土豆,烤土豆是性價比最高的食物。最后收集材料制作裝備。隨著工具箱等級的提升,我們可以自制槍械了,但是需要大量金屬板、高密度金屬板等材料。這些材料可以在感染區中心尋找,等級越高的感染區能找到的東西越好。制作槍械是后期最肝的點。

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第 1 樓 湖北武漢電信 網友 客人 發表于: 2018/7/26 13:52:58
收集器開始只能造一個

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