[樂游網導讀]劍俠情緣2劍歌行是一款唯美中國風手游在,這款游戲在玩法上保留了端游的一些特色,精致的游戲畫面是這款作品一大特點,游戲將在12月份開測,有興趣的小伙伴可以多多關注一下。
劍俠情緣2劍歌行是一款唯美中國風手游在,這款游戲在玩法上保留了端游的一些特色,精致的游戲畫面是這款作品一大特點,游戲將在12月份開測,有興趣的小伙伴可以多多關注一下。
騰訊游戲、西山居聯合舉行的劍俠情緣合作產品發布會于10月29日在上海召開。發布會上,騰訊游戲K7合作部負責人榮蔣飛代表雙方發布了“劍俠情緣”系列手游的第一款虛幻4引擎新作——《劍俠情緣2:劍歌行》。同時,游戲制作人劉希講述了制作團隊在這款新作中以“突破”、“自在”為核心的全新手游MMO制作理念,以及如何在這款新作中實現“自在武俠”的全新體驗。
雋美國風 體驗劍俠新世界
畫面是實現游戲表達的基礎,在《劍俠情緣2:劍歌行》制作中,研發團隊選擇使用虛幻4引擎,力求打造一個唯美國風武俠大世界。從現場發布的游戲內錄視頻來看,在保持劍俠系列經典國風美術風格的基礎上, 在虛幻4引擎支持下,《劍俠情緣2:劍歌行》無論是角色造型精度,還是場景細膩程度,都達到了同類產品中的頂級水平。玩家所期待的輕功體驗、天氣效果,也在游戲中得到完美呈現。一個雋美廣闊的劍俠新江湖正等待玩家的發現。
《劍俠情緣2:劍歌行》雋美國風 驚鴻初現
玩法精煉 突破MMO核心體驗
目前市面上眾多MMO手游,體驗已經出現嚴重同質化傾向,無論是海量的日常,還是重復活動體驗,都讓玩家距離游戲樂趣越來越遠。
在《劍俠情緣2:劍歌行》中,研發團隊一方面將延續端游經典競技基因,通過雙流派設定,多技能組合等設置,成體系的競技玩法設計,從游戲底層構建競技基礎。游戲將力求突破手游MMORPG的核心玩法,讓玩家體驗與眾不同的武俠手游競技快感。在具體游戲體驗層面,則是著重塑造一種全新的“自在”游戲體驗——輕量化社交,免除不必要的社交壓迫感;避免重復性游戲體驗,讓玩家在游戲中的每一分鐘的投入都有樂趣可言。
劉希在發布會上透漏了游戲的一個信息:《劍俠情緣2:劍歌行》將采用實體擺攤的形式,游戲也將構建在手游MMO中極為少見的開放式經濟體系,讓玩家在游戲中體驗“閑逛街市、貨幣三家”的購物樂趣。
繼承端游的經典雙流派競技
特色實體擺攤設計
沉浸江湖 講述劍俠新故事
制作人劉希在發布會上提到,故事是RPG游戲沉浸體驗的基礎。為了讓玩家沉浸到《劍俠情緣2:劍歌行》所講述的北宋初年背景下,全新的劍俠情緣故事,在研發過程中,西山居引入專業電影團隊協助進行游戲世界觀架構和劇情塑造,并通過電影式的敘事方式和鏡頭表現手法,將玩家代入其中。
重塑RPG核心樂趣 電影式沉浸體驗
除此之外,發布會現場還發布了《劍俠情緣2:劍歌行》與經典霹靂布袋戲的合作計劃,無論是角色與劇情植入,還是基于傳統經典布袋戲形式對游戲故事的演繹,都為劍俠情緣游戲內容的擴充,提供了更多可能。
劍俠情緣合作產品發布會綜述
武俠文化作為中國傳統文化中舉足輕重的分支,在世界范圍內都有著極為廣大的影響力。本次發布會在騰訊和西山居的全力推動下,根植于武俠文化初心,以全新的四大產品,爆發出了巨大的力量,為武俠文化的推廣和延伸帶去更多助力。在未來,劍俠情緣也會圍繞產品進一步拓展音樂、COS、漫畫、文學、影視化等緯度,與主流平臺進行深度合作,發起基于各個產品特點的內容征集和創作活動。
劍俠情緣系列手游新作《劍俠情緣2:劍歌行》今日首曝,“虛幻4”引擎制作、沉浸江湖體驗、經典競技武俠玩法,帶你領略自在武俠魅力!游戲將于2017年12月開啟執劍首測!
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