[樂游網導讀]魔窟無盡的地下城以其獨特的畫面風格及操作技巧吸引了很多新手玩家的加入,今天就為各位萌新們詳細寫一片新手攻略,幫助你們在魔窟無盡的地下城中能盡快上手變成大神,有興趣的玩家可以仔細看一看。
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小提示
牧師最后一個被動技能祈運是按百分比加全體隊員幸運值的,牧師不上場也有效!所以牧師這個技能一定要升滿,全身穿戴上高技能的裝備。
前情提要
1、本文只是游戲心得,不對游戲基礎知識作介紹。
2、不考慮夢境。
3、純手動玩到5周目,目前總戰力53萬,下面的經驗也只適合前5周目,因沒刷到加暴擊的好戒指,打算多停留下,現在47層刷鉆石開精靈。后面要怎么玩我也不知道,待大神補充,如有不正,請各位指正。
4、先吐槽下,純手動玩這個游戲如果想開個先機保護復活的,純粹是天坑。我現在有統計的開了173個,至今只見到想要的2屬性。
游戲介紹
首先說下這個游戲的版本,讓大家有個大概認識。
這個游戲實質上是裝備收集類玩法,游戲迷宮類似魔塔,圖像什么的都很簡單,如果對這個不感興趣,可以繞道了。
這個游戲至今更新了3次,現在是1.03版。
1.00版沒驅魔、狂戰、賞金獵人,沒人物等級上限,沒夢境,打到50層后面就沒了,剩下的就是不停了練級打裝備。
1.02版一更新就是個惡夢,隨機藥瓶沒了,加了些新人物,還有些不適應的改動,反正是不能很爽的無限刷裝備玩了,我的手機設置了自動更新,等發現已經晚了,沒玩的興趣,就直接刪游戲。
1.03版是大更新,作者汲取了之前的教訓,把隨機藥瓶改回來了,開放無限周目玩法,增加大量裝備,具體更新細節請到游戲下載界面看更新說明,比起之前更加耐玩了,于是又重新下載開玩。
主要玩法
這個游戲鉆石除了充值外,還可以在游戲里從黃色的怪物上掉落獲得,而且精靈和鉆石所有存檔共享,所以通行玩法都專門練個存檔打鉆石,主存檔沖周目,后面會具體說到。
現在這個版本因為精靈技能有16種以上,如果想要個極品精靈先機保護復活叁屬性的,按概率算就是16的叁次方4096,如果花鉆石買,就是40多萬鉆才出,所以玩這個游戲的,如果你隨便幾個就出了這個極品精靈,那運氣真是逆天了
前段時間出現一些無限金幣鉆石和無限藥水的存檔,我想大部分人想下個存檔來玩的,就是沖這個極品精靈來的吧。我現在一直用先機保護2屬性的。之前在看到那個2億鉆存檔,也很動心。但看了下用法,要下什么海馬助手下安1.0版本的,再導來導去感覺很麻煩,就放棄了,現在玩游戲的心態不像以前,什么都要追求完美,在精靈上留個遺憾,這個游戲會更耐玩。以我玩D2這么長時間的經驗看,如果大家想玩得長久,那就純手動。
下面說下自己的游戲心得。
人物稱謂
先說下大家平時說的通稱。
勇者——特里杰克
牧師——塔麗絲
火法——芙蘿婭(PS很喜歡的一部小說《褻瀆》里的一位女角也是這個名字,當時被小妖精華麗麗的登場給亮瞎了雙眼)
騎士——奧古斯汀
射手——奧蘭多
盜賊
死靈——死靈術士
仙子——林中仙子
驅魔——驅魔師
狂戰——狂戰士
秘法——秘法師
賞金——賞金獵人
一些角色游戲一開始是選不了的,需要玩到特定關卡比如驅魔師在30關解鎖,還有一些要花鉆石解鎖,比如仙子是800鉆。
角色解析
1、狂戰。小伙伴們都公認后期主輸出是狂戰狂戰一招出,天下即太平。自從更新狂戰后,狂戰一直是物理攻擊系的一哥,遠超其他角色。前幾周目60關BOSS半血多一點一招帶走是狂戰的特有招牌。這個不多說。
2、驅魔。前排必備驅魔,不知道這個算不算共識?驅魔被動技能按比例加物魔防,前排不二人選,技能全體加魔防物防必殺技還降BOSS攻擊,大后期沒驅魔撐不上2回合,唯一缺點的是速度,但在大后期和其他角色相比這個也就不成為缺點了。
3、秘法,F在這個版本有魔瓶BUG(買個魔瓶護符,你就會發現所有角色的魔法消耗值為0),秘法因為閃靈技能可以搶先手所以優于火法,火法速度慢是硬傷,這個應該是共識吧。說起秘法,一開局就啪啪啪打臉這點太過癮了,有個勉強點的法杖,把暴擊撐上100%,再加點暴傷,3周目以前的黃白藍怪那是遇神殺神,遇佛殺佛,其他角色都沒表現機會,我都是把其他角色換成幸運裝或者金幣裝來著,4周目后就有點尷尬了。
下面再說下另外2個人物,我上的是騎士奧古斯汀和林中仙子。
4、先說騎士,個人認為騎士是除驅魔外站前排的第二人選,塬因如下:被動技能盾擋50級時物免100%,因為物免有上限,實際才75%,生命增加200%,同等裝備和技能下驅魔血量沒騎士高,至少到現在我把所有加生命的藥水都給驅魔用了才與騎士持平,無須考慮物防物免和速度(怎么加速度都是他最慢),只須考慮技能等級、血量和魔防,使得騎士的建造是所有人物中最輕松的。我現在周目5感覺物防7千和驅魔3萬不相上下,盾牌沖擊無視防御閃避百分百暈堪稱神技,遇到打持久戰就很有用了,當然60、61狂暴后的boss和免疫暈的怪無效,還有開場加百分比的魔防,因為魔瓶BUG,裝備上無須考慮像上一個版本騎士因為開場技能魔法不夠用的問題,最關鍵的是,除了驅魔,沒有其他更好的前排肉盾了,死靈也不行;唯一弱點是魔防,只能把魔免撐上75來拉抬?赡苣銜f這些在大后期有毛線用,但與其他角色相比,我覺得騎士要更好些。
5、再說仙子,仙子前期還可以用用,因為開場給全體加百分比物防,后期就省了吧,加血的普降甘霖和減少怪特進度條自然之力沒多大用,怪物先手后,該死的都死了,還沒到仙子出手,該死的怪也被狂戰KO了,我玩到周目5已覺得可有可無,之前還意淫著刷個仙子專屬的強化迅捷微風(佩戴后仙子普通攻擊有90%概率增加全員速度,夢境才掉落,有大神指出大后期也快不過小怪)這個我從不給她吃屬性藥水,隨時可以換,我自己估摸著,打到七八周目后,這個就完全沒用了就換上盜賊,盜賊也無須吃藥,大后期有出手機會的話給怪后排加加狀態。
6、盜賊。貼吧一位吧友曾試過把盜賊速度加到2200也跑不過怪物,我不知道他打到哪個周目以及是怎么加上去的,我在5周目36層試著把速度加到870能搶到小怪的先手。如果不是后期怪物變態的速度,還有各種BOSS的開場全攻,我就會把仙子換成盜賊作為固定人物列入陣容,F在盜賊我一直作用打某些怪物時用來加狀態的,比如61關的BOSS加閃避狀態,以及其他一些怪后排封魔、上暈用。這個角色不管你是不是作為長期角色來用,我認為都無須給他吃藥水,把資源省給其他角色用吧。
后面簡單說下其他角色。
7、火法。1.03版本前火法可是魔攻輸出的主力,速度加上去先手火法一個全場魔攻一個怪的速度那叫一個爽,但火法裝備搭配與秘法相比太吃力了,技能速度暴擊暴傷魔防一個不能少。隨著秘法的出現和魔瓶BUG,特別是開放周目后大后期盜賊速度加上天都跑不過小怪,還是換上秘法起碼能搶個先手啪啪啪幾下聊以自慰。
9、牧師。沒解鎖仙子前,牧師可以作為開荒時奶媽,仙子一解鎖,就被替代了,在后期和仙子一樣屬可有可無角色,沒出手就被怪物的先手給弄死了。需要特別加以說明的是,牧師最后一個被動技能祈運是按百分比加總幸運,不上場也是有效的,所以牧師這個技能要加滿,再戴一身的高技能裝備。
10、死靈術士。驅魔沒出前的版本,大部分玩家都會選死靈站前排,吧友卡卡李恩發了個打夢境的攻略貼有興趣的朋友可以去找了看看,他說打到90多層其他都掛了死靈還能站住,一個必殺技就加滿血。這個游戲我重玩時一開始是騎士、死靈、火法、狂戰、仙子陣容,打到2周目后來又重玩了個檔,把死靈和火法換了。死靈與驅魔比沒優勢,那就拿騎士來比較下,我還是認為騎士的建造比死靈輕松得多,死靈要在前排站住,就需要大量的物防生命藥水,還要一定的魔強藥水,太吃資源。
陣容搭配
個人認為這個版本長期固定的人物是狂戰、驅魔、秘法這3個,其他2個隨自己喜好。請小伙伴們注意下,這個人物搭配只是個人觀點,不希望大家看了都清一色一個陣容。我想其他角色肯定也還有些優勢沒發掘出來,大家多試試各種不同陣容,說不定又開創一個新玩法。
屬性分析
(一)輸出角色
輸出角色分為魔攻和物攻,不論何角色都是優先堆滿暴擊100%,再堆暴傷,其次再按角色不同考慮攻擊技能速度魔防等等。
1、狂戰。
(二)關于屬性藥水
。。。
裝備詳解
(一)幸運
說到裝備,就不得不先說幸運。
1、牧師最后一個被動技能祈運是按百分比加全體隊員幸運值的,牧師不上場也有效!所以牧師這個技能一定要升滿,全身穿戴上高技能的裝備。
2、盜賊和賞金也有加幸運的被動技能,所有這個角色最佳的裝備即加技能又加幸運的,當然有些紫黃裝有加叁四個幸運的詞綴可能比紅裝還好,這個可以自己比較下。
3、幸運是不是越高越好?對于打怪物掉落我認為是越高越好,但在開箱子上深表示懷疑,幸運盒子我沒花鉆開,這個不知道。我怎么覺得一千二叁的幸運和二叁百的不相上下,其實還是得看臉。所以我只是盜賊和賞金穿幸運裝,保持在1500以上就行,現在是1700。其他不上場的4角色都穿著打錢裝,省得隨時要換裝麻煩。
(二)裝備獲取
裝備可以通過怪物掉落、開箱子、幸運盒子、祭壇等方式掉落。裝備按成色品質可分為紅、橙、紫、藍、綠、白裝,紅橙裝最多有5條詞綴,紫裝最多4條,藍裝3投訴,綠裝2條,白裝1條。品質上紅裝最好,但有些極端配置需要多條相同詞綴,那么只能在橙裝上找,比如帶幸運、金幣、閃避、格擋的詞綴。
(三)常用裝備
塬先打算把能用的裝備特別是紅裝說下,但因最近事情較多,其他部分都算完結了,就剩這篇遲遲沒空寫,就先把自己用的裝備說下給剛玩的小伙伴們有個參考,過了一周目以上的老鳥們其實都應該知道大概了,就不獻丑了。
騎士:頭部-夜翼面紗|項鏈-圣天使掛墜|衣服-蛇魔法師之皮|鞋子-萍蹤|戒指-宗師之戒、大自然的和平(為了撐魔免到75)|武器-破魔符劍|盾牌-血法師之盾
驅魔:頭部-夜翼面紗|項鏈-勇者傳承(為了物免)|衣服-蛇魔法師之皮|鞋子-萍蹤|戒指-宗師之戒、大自然的和平(為了撐魔免到75)|武器-破魔符劍|盾牌-血法師之盾
。。。
因為紅裝二周目后能花金幣鍛造升級,所以同等級下紅裝優于其他裝備,除非紅裝沒這個屬性,比如暴擊傷害,或者需要極端多條相同詞綴才會考慮橙裝。一般除了狂戰和秘法的鏈項戒指和法杖,其他裝備紅裝都能滿足。
在這里順帶說下紅裝的獲得。我覺得紅裝主要還是穿上幸運裝刷50層BOSS掉得多,一般幸運600以上掉的就明顯多起來了,當然越高越好。開箱子和幸運盒子同等幸運感覺要少得多。這里要提醒下各位,如果選擇打50層來獵取紅裝,最好在叁周目前把想要的紅裝打夠,叁周目以后50層BOSS各種全場先手,想要在高幸運值下打BOSS很難。
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