[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒是一款動(dòng)作類(lèi)手游,有著華麗的戰(zhàn)斗技巧及完美的畫(huà)質(zhì)吸引了眾多玩家,不過(guò)除去這些之外游戲還有另一大亮點(diǎn),那就是人物角色的設(shè)計(jì),今天要給大家?guī)?lái)的是無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒塔塔的詳細(xì)介紹,有興趣的玩家可以看一下。
無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒是一款動(dòng)作類(lèi)手游,有著華麗的戰(zhàn)斗技巧及完美的畫(huà)質(zhì)吸引了眾多玩家,不過(guò)除去這些之外游戲還有另一大亮點(diǎn),那就是人物角色的設(shè)計(jì),今天要給大家?guī)?lái)的是無(wú)盡戰(zhàn)區(qū)覺(jué)醒塔塔的詳細(xì)介紹,有興趣的玩家可以看一下。
她一出生就綁定了一個(gè)可怕的預(yù)言,愚蠢的族人認(rèn)為她會(huì)帶來(lái)一個(gè)血紅的災(zāi)難,對(duì)她閉而不及。父母的死亡讓她只剩下和自己相依為命的姐姐,那是她的一切。火焰,濃煙,上鎖的木屋,和一個(gè)看起來(lái)溫柔俊朗的男人,救了姐姐的男人。如果他說(shuō)起話(huà)來(lái)能夠更加妥帖,塔塔也許可以認(rèn)可他是法蘭西最偉大的男人。
可惜他永遠(yuǎn)只能是一個(gè)開(kāi)鎖匠了,在塔塔的心里,永遠(yuǎn)只是一個(gè)可惡的開(kāi)鎖匠,掙扎在“權(quán)杖”所帶來(lái)的惶恐中,手上沾滿(mǎn)了姐姐的鮮血。復(fù)仇,從那曾經(jīng)的救命恩人開(kāi)始,還有那些可惡的族人。既然預(yù)言已經(jīng)足夠殘忍,那就讓沒(méi)有結(jié)局吧。
非常珍貴的全期強(qiáng)力英雄,通過(guò)英雄抽取獲得。屬于遠(yuǎn)程的輸出類(lèi)英雄,上手難度低,物理輸出和爆發(fā)很高,持續(xù)輸出能力強(qiáng)。塔塔的遠(yuǎn)距離普攻和快速的攻擊頻率,讓她在刷圖過(guò)本中予取予求,令怪物難以近身,束手待斃,是當(dāng)之無(wú)愧的副本小能手,絕對(duì)值得重點(diǎn)培養(yǎng)。
塔塔帶有持續(xù)攻擊效果的瞬發(fā)技能,讓她在挑戰(zhàn)Boss方面表現(xiàn)卓越,容錯(cuò)率高。在同步Boss挑戰(zhàn)中也是不可或缺的角色,一旦Boss被牽制,塔塔就可以完成驚人的站樁輸出。在后期塔塔更可以輕松勝任刷圖過(guò)本的任務(wù),展現(xiàn)驚人的輸出效果。不過(guò)在高頻突進(jìn)攻擊的PK模式下,塔塔的表情相對(duì)疲軟,被近身后難以有效發(fā)揮實(shí)力。
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