[樂游網導讀]第五人格是一款求生類游戲,所以對玩家之間的配合要求比較高,不同的人格加點也是游戲一大特色,很多時候會有意想不到的游戲樂趣,下面是全部求生者和監管者加點分享,大家可以參考參考。
第五人格是一款求生類游戲,所以對玩家之間的配合要求比較高,不同的人格加點也是游戲一大特色,很多時候會有意想不到的游戲樂趣,下面是全部求生者和監管者加點分享,大家可以參考參考。
求生者人格加點
發下各個人物人格點法和自己的一些看法!第一個默認天賦是慈善家的!每個人物都有自己發揮的地方,從圖片上一個個說好了。
慈善家
我認為最強的人物減屬性幾乎為無(每個人物都有缺點,比如醫生高等人翻越障礙物慢),屬于溜屠夫救人的(人格方面直接全點左邊加速效果可以更好的溜屠夫)。
醫生
屬于輔助性人物主要是配合溜屠夫的人物進行救人平時只要修發電機就好了(點出最下面的天賦是為了救人后更好的逃跑)。
園丁
點烏鴉報警 腳印消除 更好的不被屠夫發現(慢慢拆椅子),點出最上面的天賦可以救一下半血的隊友,個人感覺如果隊伍沒有兩個園丁的話就可以不用選了(因為火箭太多了,一個人拆不過不來),屬于游走型治療隊友的類型。
律師
屬于修密碼機版園丁,躲著屠夫修電機,如果有殘血的隊友就可以進行支援..(不過我認為這個人物是最沒用的,或者說最不適合單排的)
傭兵
智商比較低所以只能溜屠夫救人,點出最右邊的天賦有奇效(傭兵道具是開關形的,開了之后碰到墻會彈向相反的地方)屬于溜屠夫類型點出火箭流血減少為團隊拖延更多時間!
空軍
不救人整個人都不舒服,因為自身被動的原因這貨就是天生救人的,缺點明顯,優點就是帶了一把98k!
探險家
依靠自身腳印減少時間點出上面減少2秒腳印,屠夫根本不能看腳印追你,其次就是翻越板窗不會有提醒(友誼提示一下萌新! 屠夫是聽得到你變小的聲音哦!)我點的是救人天賦,也可以選擇點左邊溜屠夫天賦!
魔術師
萌新最愛的角色,因為有替身這個道具..可是遇到稍微老道點的屠夫一點作用也沒有(建議放替身后往相反的地方跑)和探險家一樣點的溜人天賦,也可以點溜屠夫天賦!(再次提醒一下別輕易選擇這個人物因為救他的時間是別人的一倍!)
監管者人格加點
廠長
作為一個初始屠夫,操作要求幾乎沒有什么特別要說的,能力屬性都很平均攻速一般移速一般,此屠夫可以完全不用守尸,直接在火箭旁放個娃娃,你就可以直接接著去找偷電賊了,如果有人要救人娃娃會向你發出警報,這時候你只要再次點擊娃娃就可以進行傳送了(傳送后有一段小加速效果),人格方面點上最右邊的目的是為了把一個人上火箭后可以直接放下娃娃抓下一個人。(適用于新手屠夫)
鹿頭
我自己屠夫玩的怎么樣,不用我吹看過我直播的人都知道什么水平。這個屠夫太無解了,為什么?點出最左邊的人格,只需要砍一刀后就有技能,接下來肯定有人來救人,無非是給你刷存在感的,存在感二級鐵鏈啦過來也算一次傷害,等于一個求生者滿血如果被拉了就直接gg了,老鹿頭甚至可以用出甩勾操作(鹿頭可以隔著板窗將人拉過來)總而言之玩這個屠夫只需要練好鉤子就行了。(適用于中上級屠夫)
小丑
小丑和鹿頭的基本思路類似,不過相反的是前者是向前沖后者是把人拉過來。小丑的缺點和鹿頭也一樣擦刀慢移速度慢,不過這些都可以用主動技能來彌補,也是開局盡早出技能然后進入節奏,點出封窗是為了不給逃生者機會利用地形消耗時間,畢竟小丑跳窗賊慢。前期小丑可能比較會吃力,可是當后期技能等級到二級,那時候才是真正瘋狂的小丑!(適用于中上級屠夫)
杰克
作為一個擁有無數小迷妹的屠夫,他的操作方式缺讓他的迷妹欲哭無淚,前期沒有隱身移動速度太慢了,并且還是個小短手,要求走位強的屠夫才能好好駕馭他,但是只要他技能二級了那速度簡直分分鐘200碼。因為杰克節奏慢就像他殺人的方式是充滿藝術感的,所以點出一刀斬,給逃生者們前期希望后期絕望。(適用于高級屠夫)
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