[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]機甲模式是逆戰(zhàn)即將推出的一種全新模式,對陣雙方都駕駛機甲來進行對抗,不僅如此,更搶眼的就要數(shù)全新推出的五款不同機甲,它們的性能如何,區(qū)別又是怎么樣,測試玩家來給你爆料。
機甲模式是逆戰(zhàn)即將推出的一種全新模式,對陣雙方都駕駛機甲來進行對抗,不僅如此,更搶眼的就要數(shù)全新推出的五款不同機甲,它們的性能如何,區(qū)別又是怎么樣,測試玩家來給你爆料。
逆戰(zhàn)機甲對戰(zhàn)模式一直是玩家們的期待,隨著官方的消息我們知道逆戰(zhàn)機甲對戰(zhàn)模式就要出了,貌似現(xiàn)在在內(nèi)部測試中。當(dāng)然不管怎么樣我們快玩到了,下面這段關(guān)于逆戰(zhàn)機甲對戰(zhàn)模式的介紹是貼吧玩家分享給大家的據(jù)悉這位玩家參加了內(nèi)部測試的,所以知道的非常多。
5款機甲可選,每次死亡復(fù)活時可以更換機甲。屏幕左下角,機甲血條,藍色技能能量條,黃色XP技能能量條。1號機甲血量貌似是5W,2號是8W,3、4、5號我玩的少,不記得了,反正每款機甲血量不同,抗擊打能力也不同。
說下5款機甲都有的XP技能吧,XP技能是增加攻擊力的(F鍵開啟)。XP技能有黃色能量槽,能量槽共有四條能量,能量越多,開啟XP技能后,增加的攻擊力越多,持續(xù)時間越長。擊殺一臺敵方機甲,馬上增加一條能量,站在地圖上顯示子彈圖標(biāo)的點可以較快速的增加能量,并且這個點還有另外一個非常重要的作用,這個作用牽扯到游戲勝負判定了,因為毀滅模式對勝負的判定,類似于坦克戰(zhàn),都是分兩方,一方防守一個“核心”,一方進攻核心,最終以核心是否被毀滅,而判定勝負。游戲剛開局的時候,進攻方是打不到核心的,核心被金屬大門封閉,根本進不去。開局3分鐘還是5分鐘,這個具體真忘了(游戲的時候會有提示),大門會打開。重點來了,進攻方站在這個點上,會加速大門打開的時間,而防守方站在這個點上,會減緩大門打開時間。這個點這么重要,也不好占啊,因為四面八方都能攻擊到站在這個點的機甲,所以需要配合。
1號機甲:
性能類似暴風(fēng)機甲,個人感覺定位于突擊兵,鼠標(biāo)左鍵和暴風(fēng)機甲一樣,是機槍,攻擊力一般。右鍵是冷凍彈,命中敵人可以減緩敵人移動速度。shift鍵也同暴風(fēng)一樣是滑行,按空格可以飛翔,但我感覺藍色能量條相對于暴風(fēng)來說,有所減少,測試后和工作室交流的時候,有提出,不知道正式上線的時候有沒有改進。然后就是飛躍高度是有限制的,但是絕對夠用,因為尼瑪其他4款機甲都只能徒步,沒有滑行和飛行,只能跳躍,跳的還不高。他們的藍色能量條,是用作各自獨有技能消耗的。1號機甲攻擊力中等吧,防御也算中等,畢竟是定位突擊兵的,類似拿的微沖之類的。適合作戰(zhàn)于一線。XP值多的時候,開啟XP技能機槍命中敵人1~2秒基本都可以擊殺,因為機槍射速超快,比暴風(fēng)的快。
2號機甲:
本人大愛啊,感覺是5款機甲中最優(yōu)異的,所以測試的時候玩的多。近戰(zhàn)型機甲,喜歡近戰(zhàn)的爽歪歪了,8W血,血最多的機甲,防御也高。鼠標(biāo)左鍵是利刃砍擊,連續(xù)點擊可以有簡單的三連擊,第三擊威力較大。鼠標(biāo)右鍵,BT技能,機甲定身,被擊中的敵人會被定身,不能移動(但可以攻擊),沖上去砍之,哈哈。因為2號機甲是徒步移動速度最快的,所以其他機甲一旦被定身,就慘了。但是定身持續(xù)時間很短哦,但是,還有但是,定身技能可以連續(xù)發(fā)射,BT吧,這點估計會修改,因為測試之后,所有人都覺得2號這點太BT,而且如果兩臺2號遭遇,對射,都站著不動了,也打不倒,那不是只能站著當(dāng)別的機甲的靶子了嘛。shift鍵也很BT哦,防護罩,你沒看錯,就是防護罩,開啟后不掉血,受到攻擊掉藍色能量條。而且不受攻擊也掉藍條,所以有了一個設(shè)計,誤操作開啟后,馬上再按shift鍵,可以關(guān)閉防護罩,以免浪費能量條。但是開啟后馬上關(guān)閉之后,有幾秒鐘冷卻時間,CD過后才能再次開啟。近戰(zhàn)要猥瑣,先加點XP值,然后在盡量不受到攻擊的同時,靠近作戰(zhàn)線,然后....防護罩開啟,近身,XP開啟,加攻擊力,砍之,秒人。這款機甲要近身才能體現(xiàn)威力,進攻方在大門打開后,如果死亡,那就換上2號吧,2號開XP砍核心,核心掉血很快的。
3號機甲:
狙擊控的福音,遠程狙擊型機甲。攻擊速度慢,但是威力很大,血量忘記多少了,反正不耐揍。鼠標(biāo)左鍵是攻擊,沒有其他攻擊方式了。左鍵類似于狙擊槍不開鏡,但是有準(zhǔn)星,適合被敵人近身的時候用。右鍵是狙擊鏡,并且有附加功能(鎖定攻擊),當(dāng)你瞄準(zhǔn)一個敵人后,或有讀條出現(xiàn),你持續(xù)瞄準(zhǔn)他直到讀條滿后,自動攻擊,必中。當(dāng)然,高手一般都瞄準(zhǔn)就手動開火了。shift鍵,此款機甲BT的一點來了,透視技能。開啟后可以透過掩體、建筑,看到敵方機甲,當(dāng)然,還是打不到,但是可以知道他們的行蹤,預(yù)先瞄準(zhǔn)埋伏。3號就適合在后方秒人,因為本身攻擊就強,一旦開啟XP技能,哎,只要打得準(zhǔn),對方就尿了。有個地方要說下,守方核心大門開啟后,攻方在很遠的地方就能透過玻璃看到核心,但是不能透過玻璃打核心,所以想著用3號遠程搞掉核心的同學(xué)們,希望破滅了,老實的上去搞吧,死了換機甲,哈哈。
4號機甲:
群攻型機甲,不知道我的理解有沒有偏差,這機甲和5號,本人都玩的少,因為技能什么的都是新穎的,所以才玩不熟悉,老被殺,后來就用的少了,血量忘記多少了,耐揍度一般般吧。鼠標(biāo)左鍵普通攻擊,感覺很雞肋,尼瑪半天打不死個人。右鍵倒是不錯,集群炮。片狀殺傷,一打打一片。shift鍵我都忘記是什么技能了,這個真心對不起吧友們,只能等毀滅模式上線自己去體驗了。XP技能也是增加攻擊力的。個人感覺4號適合占點,就是那個加XP的點,同時可以加快或減緩核心大門開啟。
5號機甲:
奶媽型機甲,玩的少,只能大概給吧友們介紹一下,血量忘記多少了,不耐揍。鼠標(biāo)左鍵是電擊,有點像現(xiàn)有的機甲模式里面的大殺器射線槍,射出藍色電流狀射線,但是尼瑪這個威力,也是小的可以(從官網(wǎng)說明看,需要蓄力,我們測試的時候就玩了兩場,還是沒熟悉透機甲啊)。鼠標(biāo)右鍵和shift鍵,都是加血的技能,一個是給自己加,一個是給隊友加,具體哪個是給自己加,哪個是給隊友加,我忘了...XP技能忘記是加攻擊還是加治療量的,因為就用了兩次5號,沒人配合保護,死的極快。個人感覺,5號適合站在4號背后,4號站點,3號在后面抽冷子,1號、2號,護衛(wèi)4號,5號給4號加血,也可以抽空給護衛(wèi)的1、2號加血。
最后說下地圖吧,只能簡單說下,占點很重要,這個前面說了,然后就是地圖中間的兩,會刷新修理包,加血的,血滿的或基本滿的,就別去湊熱鬧了,給隊友留著吧,除非你看到有敵人去,那果斷沖過去吃掉。
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