[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]猩紅收割者 強(qiáng)大的回血能力及傷害 一出來(lái)便受到玩家們的喜愛(ài)。獨(dú)特的Q技能是唯一不耗血的技能,也是他的核心技能。對(duì)于它的打法,下面為玩家們帶來(lái)講解。
猩紅收割者 強(qiáng)大的回血能力及傷害 一出來(lái)便受到玩家們的喜愛(ài)。獨(dú)特的Q技能是唯一不耗血的技能,也是他的核心技能。對(duì)于它的打法,下面為玩家們帶來(lái)講解。
先說(shuō)說(shuō)技能:
鮮血轉(zhuǎn)換[ Q ] 弗拉基米爾吸取他目標(biāo)的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害,并回復(fù)15 / 25 / 35 / 45 / 55的生命值 。 冷卻時(shí)間:10 / 8.5 / 7 / 5.5 / 4 秒施法消耗:0 / 0 / 0 / 0 / 0 點(diǎn)魔法值
血紅之池[ W ] 弗拉基米爾化成一灘持續(xù)2.5秒的血池,持續(xù)時(shí)間內(nèi)不會(huì)被選為目標(biāo),并且會(huì)對(duì)位于他上方的敵人造成40%的減速效果此效果持續(xù)1秒。在持續(xù)時(shí)間內(nèi),弗拉迪米爾將對(duì)位于他上方的目標(biāo)造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 (0.15*生命值加成)的魔法傷害,并回復(fù)該傷害值乘以12.5%的生命值。 冷卻時(shí)間:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒施法消耗:20%的現(xiàn)有生命值
血之潮汐[ E ] 弗拉基米爾釋放鮮血洪流,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐?0 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。每次施法都會(huì)給予他一層附能效果(可疊4層),每層能夠使他所受的治療效果以及生命恢復(fù)速度提高4/5/6/7/8%。另外,他的下一次血液潮汐,將根據(jù)附能效果的層數(shù)來(lái)增加施法消耗和傷害值,每層效果會(huì)消耗額外的25%生命值并造成額外的25%傷害。 冷卻時(shí)間:4.5 秒施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 點(diǎn)生命值
血之瘟疫[ R ] 弗拉基米爾在目標(biāo)區(qū)域傳染劇毒的瘟疫,目標(biāo)所受的傷害將提高12%,此效果持續(xù)5秒。5秒后,被感染的敵人將受200/300/400 (+0.75*法術(shù)強(qiáng)度)點(diǎn)魔法傷害。 冷卻時(shí)間:120 / 120 / 120 秒施法消耗:無(wú)消耗
猩紅契約[ 被動(dòng) ] 每增加40點(diǎn)額外的生命值就增加弗拉基米爾1點(diǎn)法傷;每1.4點(diǎn)法傷額外增加弗拉基米爾1點(diǎn)生命值(不能重復(fù)疊加)
中單:
樓豬喜歡吸血鬼很大一個(gè)原因就是他能中能上,但是打中單位的話(huà),就好比金屬大師打上單一樣,限制的地方比較大。
一切的前提就是猥瑣發(fā)展。
吸血鬼裝備需求量是比較高的,一般情況下能單殺的機(jī)會(huì)比較少,打上中的時(shí)候都是。
首先吸血鬼打中就需要猥瑣發(fā)展,尤其是那些手長(zhǎng)的對(duì)手,比如光輝,杰拉,面對(duì)這類(lèi)英雄的時(shí)候就需要盡量猥瑣的走位,把對(duì)手技能騙出來(lái)同時(shí)能躲的就躲,咱是無(wú)藍(lán)條英雄,比放技能他們是肯定比不過(guò)咱們的,有Q就用,Q不到人就吸小兵,這是吸血鬼生存第一法則。
理想情況是假裝要吸他血-騙他技能-躲他技能,在第一次回家之前一般就是用這套來(lái)消耗對(duì)手的藍(lán),打不掉血不重要,盡量消耗對(duì)手的藍(lán)吧,同時(shí)注意自己血量不要被閃現(xiàn)一套秒的程度就夠,能補(bǔ)刀就補(bǔ),沒(méi)打野爸爸來(lái)就發(fā)展,這是沒(méi)辦法的。畢竟咱手短。
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