[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟中永凍領(lǐng)域瑟莊妮可能算得上是一個(gè)不太出名的英雄,可能這方面的攻略也不算很多。下面我們將為玩家們分享這個(gè)英雄的全方位攻略,希望你會(huì)喜歡!
英雄聯(lián)盟中永凍領(lǐng)域瑟莊妮可能算得上是一個(gè)不太出名的英雄,可能這方面的攻略也不算很多。下面我們將為玩家們分享這個(gè)英雄的全方位攻略,希望你會(huì)喜歡!
本文是個(gè)人心得,天賦、出裝等方面與網(wǎng)上現(xiàn)有的幾篇攻略出入較大,我已做好被噴的準(zhǔn)備。由于不是打野出身,不會(huì)過(guò)多寫(xiě)野區(qū)對(duì)抗以及8分鐘抓紅之類(lèi)的高端經(jīng)驗(yàn),望理解。
符文
紅色法穿:加強(qiáng)GANK輸出。有攻略說(shuō)加攻速,我認(rèn)為沒(méi)意義,因?yàn)樯f妮的被動(dòng)減速持續(xù)3秒,只要A中一下對(duì)面基本沒(méi)得跑,除非你想靠AD輸出...至于打野效率,我已在天賦中彌補(bǔ)。
黃色生命:可以考慮換成護(hù)甲,關(guān)于是生命還是護(hù)甲,各有優(yōu)劣吧。我比較喜歡加生命,主要因?yàn)樯f妮前期打野不是太傷,后期生命收益要高于護(hù)甲,并且W受生命值加成,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可稍微增加幾十點(diǎn)傷害。
藍(lán)色魔抗:這個(gè)沒(méi)得說(shuō)。
精華移動(dòng):因?yàn)镾3鞋子的改動(dòng),我總是在中后期才補(bǔ)上2級(jí)鞋,加之瑟莊妮的技能特性,移動(dòng)符文非常有必要。
天賦
比較極端的天賦,但卻很有效。有兩個(gè)地方可以考慮改動(dòng):
1.如果你帶的是虛弱/點(diǎn)燃,可3/27/0。
2.可2/28/0,點(diǎn)出守城衛(wèi)士,即減少5%防御塔傷害。因?yàn)樯f妮的技能以及定位,她的扛塔時(shí)間比其他坦克/打野英雄要長(zhǎng),一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)下來(lái),塔的傷害很可觀。
Q:為什么不點(diǎn)通用系的回藍(lán)?
A:瑟莊妮不缺藍(lán)。
Q:為什么不點(diǎn)攻擊系的XX?
A:法強(qiáng)對(duì)瑟莊妮基本沒(méi)用,前期8%法穿不如符文的7.8法穿。至于攻速、攻擊力什么的,你確定要這么玩?
召喚師技能
+
其實(shí)瑟莊妮不是太需求閃現(xiàn),閃現(xiàn)主要用來(lái)填補(bǔ)Q技能的CD,追人時(shí)用閃現(xiàn)的效果也不如其他英雄,因?yàn)镼和R的施法動(dòng)作太慢,對(duì)面反應(yīng)快的可以常常可以躲掉。
值得考慮,雖然用得不多,但感覺(jué)對(duì)團(tuán)戰(zhàn)幫助挺大,如果你不想帶閃現(xiàn),請(qǐng)帶治療。至于虛弱、點(diǎn)燃、傳送對(duì)于瑟莊妮來(lái)說(shuō)基本沒(méi)啥用,效果遠(yuǎn)不如閃現(xiàn)或治療。
英雄技能
霜凍【被動(dòng)】:普通攻擊附帶霜凍效果并減速對(duì)方10%,持續(xù)3秒。
不要覺(jué)得10%微不足道,它可以持續(xù)3秒,并且普通攻擊可以觸發(fā),基本只要被瑟莊妮A上一下,這10%的減速會(huì)持續(xù)到對(duì)方死亡。
極寒突襲【Q】作用范圍非常廣,可逃可追可穿墻,還可撞破鳳凰、皇子、巨魔的地形障礙。附帶霜凍效果可激活E。與被動(dòng)不同,Q的霜凍是范圍而不是單體。Q唯一的不足就是冷卻時(shí)間過(guò)長(zhǎng),1級(jí)19秒,5級(jí)11秒,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)基本沒(méi)機(jī)會(huì)用第二次,這也是之前說(shuō)瑟莊妮容錯(cuò)率低的一個(gè)原因,如果沒(méi)Q好,將直接影響到你的W和E技能,此時(shí)只能用閃現(xiàn)補(bǔ)救。
北風(fēng)刺骨【W(wǎng)】很多人以為瑟莊妮的減速是因?yàn)閃...其實(shí)W不帶任何減速,甚至不能觸發(fā)霜凍,但這是主要輸出技能,后期每秒傷害高達(dá)200+。藍(lán)BUFF配合減CD裝備,W可實(shí)現(xiàn)無(wú)CD。
永凍領(lǐng)域【E】附加霜凍的敵人減速30%~70%,持續(xù)3秒。團(tuán)戰(zhàn)神技,70%的3秒團(tuán)體減速,噩夢(mèng)般的存在。
極冰寒獄【R】凡是見(jiàn)過(guò)瑟莊妮的應(yīng)該都對(duì)此技能有印象。眩暈第一個(gè)英雄2秒,其余英雄1秒。此技能的實(shí)際射程和觸發(fā)范圍要比技能箭頭所示的要大一些,往往能出乎意料。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)多用作先手技能,RQWE,R+E高達(dá)4、5秒的強(qiáng)控,這也是瑟莊妮團(tuán)戰(zhàn)給力的根本原因。
主W副E。一級(jí)學(xué)W,二級(jí)Q,三級(jí)E。
出裝
以前寫(xiě)出裝總是分析一堆裝備對(duì)英雄的用處收益什么的,十幾段話(huà)下來(lái)你累我也累,這次借口“個(gè)人心得”,就不一件一件說(shuō)了,直接用流水賬。
出門(mén)。
第一次回家夠500塊就,不夠就
,
和
看情況補(bǔ),下同。
出完后出
,如果錢(qián)夠1000塊,直接
接下來(lái)到關(guān)鍵地方了,是還是
還是
呢?
我一般會(huì)先,如果大順風(fēng),就
,藍(lán)爪和日炎的屬性很相似,主要區(qū)別在于藍(lán)爪加韌性,日炎加傷害。值得注意的是日炎要貴900塊,這在前期非常可觀,如果加900塊得到日炎的傷害還能勉強(qiáng)接受,而要犧牲韌性并再加900塊,我只能深表遺憾,我寧愿再加點(diǎn)錢(qián)買(mǎi)根腰帶。
逆風(fēng)的話(huà),可以考慮,如果第二大件(2000塊以上)還沒(méi)出日炎,就沒(méi)必要再出了。
第二大件出完后我才會(huì)補(bǔ)上2級(jí)鞋,首先考慮 ,如果順風(fēng)就
,另外
可看情況考慮。
是瑟莊妮的必備裝,具體順序要看情況。
坦克5神裝應(yīng)該是,最后一個(gè)格子看情況出,不過(guò)一般沒(méi)這個(gè)機(jī)會(huì)了。
僅供參考的輸出5神裝
打野淺談
首先你應(yīng)該BAN掉木木,在雙方輸出都比較暴力的情況下,木木是極少數(shù)能在團(tuán)戰(zhàn)克制瑟莊妮的英雄之一。你若先手,木木可以反制,木木若先手,你卻無(wú)法反制,具體情形我無(wú)法簡(jiǎn)單描述,當(dāng)你遇到會(huì)玩的木木時(shí),便會(huì)知道原因了。
瑟莊妮的野區(qū)對(duì)抗能力非常弱,幾乎無(wú)法單殺對(duì)面,所以這次攻略將跳過(guò)與各英雄對(duì)抗的內(nèi)容。在任意野區(qū)遇到任意敵方英雄,只要對(duì)面的血量在三分之一以上,你都應(yīng)該跑路而不是“想多了”,除非你的隊(duì)友已經(jīng)形成包圍圈。
對(duì)抗的弱勢(shì)可以用清野速度彌補(bǔ),瑟莊妮2級(jí)的GANK能力不算強(qiáng), 前期若沒(méi)有很好的GANK機(jī)會(huì),建議無(wú)腦刷到3、4級(jí)再等待機(jī)會(huì)。
瑟莊妮的Q一定不能亂用,這是你6級(jí)前除閃現(xiàn)外唯一的保命技能。像盲僧那樣用Q穿梭野區(qū)固然瀟灑,但別忘了你Q的CD高達(dá)19秒——沒(méi)有機(jī)會(huì)用第二次,尤其對(duì)面是萌多、龍女這類(lèi)強(qiáng)勢(shì)反野英雄,無(wú)腦Q送人頭的概率很高。有的朋友可能覺(jué)得自己不是還有閃現(xiàn)嗎?呵呵,如果我是對(duì)面打野,前期能逼你交閃現(xiàn),然后我會(huì)在你家野區(qū)插個(gè)眼,接下來(lái)你將會(huì)被壓得生活不能自理。退一步說(shuō),就算野區(qū)沒(méi)被廢,6級(jí)時(shí)的那一波如果沒(méi)有閃現(xiàn),將會(huì)非常被動(dòng)。
其實(shí)我最想說(shuō)的是,瑟莊妮可以紅BUFF起手。如果對(duì)面有機(jī)器人、盲僧這類(lèi)英雄,建議紅BUFF起手,原因大家都明白。不要擔(dān)心紅BUFF起手會(huì)導(dǎo)致藍(lán)不夠,當(dāng)你快速清理了F4——紅BUFF——三狼——藍(lán)BUFF后,你的藍(lán)還會(huì)剩下50點(diǎn)左右。不按套路打BUFF常常會(huì)有奇效,盲僧尤為典型,比如你是紫色上單,對(duì)面盲僧藍(lán)BUFF起手,就算輔助幫插河道眼,被一血的概率也非常高。同理,作者用這個(gè)思路也收獲過(guò)不少一血,理論上不是太缺藍(lán)的打野都可以借鑒。
如果你實(shí)在感覺(jué)缺藍(lán),多半是因?yàn)闊o(wú)腦QW,這里有個(gè)小技巧,瑟莊妮的基礎(chǔ)攻擊同樣附帶霜凍效果,持續(xù)3秒,你可以輪流A不同的野怪,基本都能觸發(fā)W的額外50%傷害。
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