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lol新排位系統(tǒng)詳細(xì)說(shuō)明

來(lái)源:樂(lè)游整理 日期:2013/1/28 14:36:28 作者:樂(lè)游
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[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]現(xiàn)有的積分系統(tǒng)是一個(gè) ELO定天下的時(shí)代,和所有的召喚師競(jìng)爭(zhēng),只能不斷地往不知盡頭在哪的目標(biāo)前進(jìn)。而新的積分系統(tǒng)則制定了六大階級(jí)與五大分區(qū),讓召喚師能逐一達(dá)成不同的里程碑,并更明確地感受到自己逐漸進(jìn)步的成就。

現(xiàn)有的積分系統(tǒng)是一個(gè) ELO定天下的時(shí)代,和所有的召喚師競(jìng)爭(zhēng),只能不斷地往不知盡頭在哪的目標(biāo)前進(jìn)。而新的積分系統(tǒng)則制定了六大階級(jí)與五大分區(qū),讓召喚師能逐一達(dá)成不同的里程碑,并更明確地感受到自己逐漸進(jìn)步的成就。

 有可能喪失已取得的階級(jí)嗎?

  當(dāng)召喚師符合聯(lián)盟系統(tǒng)中特定階級(jí) 的資格后,接下來(lái)的賽季期間至少就會(huì)維持在這個(gè)階級(jí)內(nèi),不過(guò)前提是召喚師必須要持續(xù)進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)。唯一有可能跌出該階級(jí)的情形就是因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間未進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)導(dǎo)致聯(lián)盟分?jǐn)?shù)逐漸地減少。不過(guò)分區(qū)就是另一個(gè)不同的狀況,召喚師是有可能因?yàn)槔奂拥臄?chǎng)而下降到較低的分區(qū)。

  我只會(huì)和同階級(jí)內(nèi)的其他召喚師進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)嗎?

  不會(huì),配對(duì)系統(tǒng)本身并不會(huì)影響聯(lián)盟系統(tǒng)的運(yùn)作。意思就是說(shuō)召喚師會(huì)根據(jù)隱藏的天梯積分配對(duì)到不同階級(jí)或者也有可能會(huì)是其他的分區(qū)的挑戰(zhàn)者。

  晉升資格戰(zhàn)是如何進(jìn)行的?

  晉升資格戰(zhàn)會(huì)在單人或戰(zhàn)隊(duì)的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)達(dá)到 100 分時(shí)啟動(dòng),如果是發(fā)生在分區(qū) V, IV, III, 或 II 的時(shí)候,資格戰(zhàn)包含三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),贏得當(dāng)中的二場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)可以晉升到下一個(gè)分區(qū)。如果是發(fā)生在分區(qū) I 的時(shí)候,資格戰(zhàn)包含五場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),贏得當(dāng)中的三場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)可以晉升到下一個(gè)階級(jí)。

  菁英階級(jí)的規(guī)則是如何運(yùn)作的?

  只有極為頂尖的召喚師和戰(zhàn)隊(duì)才有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)菁英階級(jí),當(dāng)然這個(gè)階級(jí)中也有一些和其他階級(jí)不同的游戲規(guī)則(同時(shí)也有額外對(duì)召喚師的限制):

  菁英階級(jí)中沒(méi)有任何的分區(qū),也就是說(shuō)只有一個(gè)分區(qū)的菁英階級(jí)排名。

  當(dāng)菁英階級(jí)的上限額滿時(shí),一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)會(huì)自動(dòng)被降級(jí)至鉆石階級(jí),才可以讓新的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入菁英階級(jí)。也就是因?yàn)槿绱耍@石階級(jí)中頂尖的戰(zhàn)隊(duì)必須要展現(xiàn)出超凡實(shí)力的水平,贏取晉升資格戰(zhàn)才有機(jī)會(huì)晉升至菁英階級(jí)。

  如果七天內(nèi)未進(jìn)行任何積分對(duì)戰(zhàn)的話,非活躍的機(jī)制會(huì)啟動(dòng)。此時(shí)當(dāng)有符合晉升資格的戰(zhàn)隊(duì)通過(guò)資格戰(zhàn)后,非活躍的戰(zhàn)隊(duì)會(huì)優(yōu)先被降級(jí)。

  此階級(jí)中的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)沒(méi)有上限,也就是說(shuō)戰(zhàn)隊(duì)可以持續(xù)贏得對(duì)戰(zhàn)來(lái)累加聯(lián)盟分?jǐn)?shù)保持領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)。

  要如何在聯(lián)盟系統(tǒng)中取得排名?

  全 部的召喚師和戰(zhàn)隊(duì)在第三賽季開始之后,只要完成規(guī)定場(chǎng)次的排位戰(zhàn)就會(huì)被分配到聯(lián)盟系統(tǒng)中不同的階級(jí)和分區(qū)。排位戰(zhàn)規(guī)定的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次和先前賽季的規(guī)則完全相同,單人積分必須要進(jìn)行 10 場(chǎng)對(duì)戰(zhàn),而戰(zhàn)隊(duì)積分必須要進(jìn)行 5 場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)。符合條件后才會(huì)進(jìn)行聯(lián)盟系統(tǒng)階級(jí)和分區(qū)的配對(duì)。聯(lián)盟系統(tǒng)會(huì)依據(jù)召喚師的技術(shù)盡可能的把相同實(shí)力的召喚師歸類在同一個(gè)階級(jí)中。

  什么是分區(qū)?

  除了菁英階級(jí)之外的各個(gè)階級(jí)都細(xì)分成五個(gè)不同的分區(qū),不同的分區(qū)各自使用不同的寶石標(biāo)示在階級(jí)的獎(jiǎng)?wù)轮稀U賳編熀蛻?zhàn)隊(duì)會(huì)依據(jù)實(shí)力分配至不同的階級(jí)中,經(jīng)由勝場(chǎng)和敗場(chǎng)的累加可以在不同的分區(qū)和階級(jí)間進(jìn)行移動(dòng)。每個(gè)分區(qū)約略包含 50 位召喚師或戰(zhàn)隊(duì)。

  徽章是什么?

  徽章是一個(gè)簡(jiǎn)單的方式來(lái)判別召喚師在聯(lián)盟系統(tǒng)中的資歷,目前共計(jì)有三種不同的徽章:

  新血 ─ 剛加入此聯(lián)盟未達(dá) 14 天的召喚師。

  勇者 ─ 在此聯(lián)盟中進(jìn)行超過(guò) 100 場(chǎng)以上的對(duì)戰(zhàn)。

  連續(xù)勝利 ─ 連續(xù)贏得 3 場(chǎng)或更多的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)次。

  當(dāng)召喚師符合相對(duì)應(yīng)的條件時(shí)可以自動(dòng)獲得對(duì)應(yīng)的徽章,換句話說(shuō)當(dāng)不再符合對(duì)應(yīng)的條件時(shí)徽章也會(huì)自動(dòng)消失。徽章本身并沒(méi)有任何的附加價(jià)值。

什么是聯(lián)盟分?jǐn)?shù)(LP,League Point)?

  當(dāng)召喚師或戰(zhàn)隊(duì)首次分配到指定的分區(qū)時(shí),分?jǐn)?shù)會(huì)從 0 分開始。進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之后,如果是勝場(chǎng)的話可以得到聯(lián)盟分?jǐn)?shù),直到 100 分的那一刻會(huì)啟動(dòng)晉升資格戰(zhàn)。不過(guò)如果進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)之后是戰(zhàn)敗的話,也是會(huì)降低聯(lián)盟分?jǐn)?shù)的,但是聯(lián)盟分?jǐn)?shù)不可能低于 0 分。

  什么是聯(lián)盟?

  相同的階級(jí)因?yàn)槿藬?shù)的限制,會(huì)把召喚師分配在不同的聯(lián)盟中,一個(gè)聯(lián)盟包含 250 名實(shí)力相當(dāng)召喚師或戰(zhàn)隊(duì),依據(jù)其分?jǐn)?shù)有各自獨(dú)立的排名。進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)過(guò)后,根據(jù)不同的結(jié)果排名也會(huì)因此變動(dòng)。達(dá)到該階級(jí)的最高分區(qū)時(shí),有機(jī)會(huì)可以透過(guò)晉升機(jī)制進(jìn)入下一個(gè)階級(jí)。

  什么是階級(jí)?

  第二賽季中舊有的五個(gè)階級(jí)在第三賽季中也都繼續(xù)存在:銅牌、銀牌、金牌、白金和鉆石。只是第三賽季中階級(jí)區(qū)分的方式調(diào)整為依據(jù)召喚師在整體積分對(duì)戰(zhàn)族群中的百分比進(jìn)行排位而不再是使用舊有的天梯積分來(lái)分類。另外每個(gè)階級(jí)又都再細(xì)分為五個(gè)不同的分區(qū)。

  決定對(duì)戰(zhàn)后聯(lián)盟分?jǐn)?shù)的要素有哪些?

  其中包含各種可能的因素,不過(guò)比較重要的兩個(gè)如下:

  對(duì)戰(zhàn)的困難度,如果配對(duì)系統(tǒng)判斷你的對(duì)手較為有利的話,當(dāng)獲得勝利時(shí)可以得到較多的聯(lián)盟分?jǐn)?shù),但是戰(zhàn)敗的話也會(huì)失去較少的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)。

  雙方相對(duì)隱藏的天梯積分,如果對(duì)方的分?jǐn)?shù)普遍都比你要來(lái)的高的話,當(dāng)勝利時(shí)可以得到較多的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)(反之也會(huì)失去較少的聯(lián)盟分?jǐn)?shù))。如果發(fā)生勝場(chǎng)和敗場(chǎng)次數(shù)相同的情況,整體分?jǐn)?shù)還是會(huì)繼續(xù)向上成長(zhǎng)的。

  如何決定聯(lián)盟內(nèi)的排名呢?

  相同階級(jí)的聯(lián)盟中,召喚師或戰(zhàn)隊(duì)主要依據(jù)各自分?jǐn)?shù)的高低來(lái)進(jìn)行排名,階級(jí)內(nèi)最頂端的都是符合晉升挑戰(zhàn)資格的候選人。分?jǐn)?shù)完全相同的話則是依照近期的對(duì)戰(zhàn)表現(xiàn)來(lái)決定名次,當(dāng)然剛加入此階級(jí)的召喚師或戰(zhàn)隊(duì)都是從最底層開始挑戰(zhàn)。

  如果一段時(shí)間未進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)會(huì)怎么樣嗎?

  如果連續(xù) 28 天未進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)的話,有幾件重要的事情會(huì)發(fā)生:召喚師在聯(lián)盟系統(tǒng)中的排名會(huì)自動(dòng)隱藏,而且還會(huì)失去聯(lián)盟分?jǐn)?shù)(根據(jù)你當(dāng)前的階級(jí)而定)。另外在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)過(guò)后,只要系統(tǒng)紀(jì)錄 7 天未進(jìn)行積分對(duì)戰(zhàn)的話都會(huì)扣除一次聯(lián)盟分?jǐn)?shù)。

  跳離積分對(duì)戰(zhàn)的懲罰是什么?

  進(jìn)入英雄選擇和禁用畫面后,如果是第一次跳離的話,扣除 1 點(diǎn)聯(lián)盟分?jǐn)?shù),同時(shí) 15 分鐘內(nèi)無(wú)法加入新的對(duì)戰(zhàn)。連續(xù)多次跳離對(duì)戰(zhàn)的話,扣除 5 點(diǎn)聯(lián)盟分?jǐn)?shù),同時(shí) 30 分鐘內(nèi)無(wú)法加入新的對(duì)戰(zhàn)。

舊有的天梯積分還會(huì)繼續(xù)存在嗎?

  原則上積分對(duì)戰(zhàn)仍然會(huì)繼續(xù)使用隱藏的天梯積分來(lái)進(jìn)行配對(duì),只是這個(gè)分?jǐn)?shù)不會(huì)再用來(lái)作為判定獎(jiǎng)勵(lì)和排名的依據(jù),除了配對(duì)系統(tǒng)之外的其他機(jī)制都改采用聯(lián)盟系統(tǒng)的規(guī)范。

  為什么快要達(dá)到晉升資格的時(shí)候分?jǐn)?shù)會(huì)降低?

  因 為聯(lián)盟系統(tǒng)中各個(gè)階級(jí)都是固定的,也就是說(shuō)當(dāng)召喚師晉升到下一個(gè)階級(jí)后基本上就不會(huì)再往下降級(jí)了。因此要求召喚師必須要有實(shí)力和技術(shù)可以維持特定隱藏的天梯積分,系統(tǒng)才會(huì)讓召喚師晉升至下一個(gè)階級(jí)。在符合晉升資格前,系統(tǒng)會(huì)調(diào)降召喚師的聯(lián)盟分?jǐn)?shù)直到符合默認(rèn)的門坎,所以召喚師可能會(huì)需要多贏得幾場(chǎng)勝利才能 夠觸發(fā)晉升階級(jí)的資格戰(zhàn)。

  為什么進(jìn)入英雄選擇的時(shí)候跳離要被扣分?

  主要的原因也是因?yàn)橄M梢赃_(dá)到一點(diǎn)懲罰的效果,但是同時(shí)對(duì)配對(duì)系統(tǒng)又不會(huì)造成太大的影響。單純只有扣除1 分的話,其實(shí)當(dāng)隊(duì)伍中真得有召喚師是惡意來(lái)?yè)v亂的話,其他同隊(duì)的召喚師是可以猶豫是否真得要離開這場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)重新再來(lái)過(guò)的。因此這樣的做法預(yù)期是可以讓召喚師真得要是極為嚴(yán)重的狀況之下,才會(huì)在英雄選擇禁用的時(shí)候選擇跳離當(dāng)前的對(duì)戰(zhàn)。

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