[樂游網導讀]在這個版本中懲戒騎能夠做到很好的輸出,下面我們就為玩家帶來懲戒騎多目標輸出攻略,看看具體的輸出要領有哪些。
在這個版本中懲戒騎能夠做到很好的輸出,下面我們就為玩家帶來懲戒騎多目標輸出攻略,看看具體的輸出要領有哪些。
在這個版本中CJ的表現還是不錯的。一個25人團還是有那么1,2個CJ。在DPS上我們CJ沒有其他職業的天生優勢。所以裝備相同的情況下想打出非一般的DPS需要的是我們付出更多的努力和研究。在性質上和其他DPS職業相當同。
現在除去自己研究,交流也是相當重要的,1個人死命研究不如一群人研究。所以我更希望大多數想玩好的CJ朋友能自己花點小心思研究下自己的職業。嘛大家都努力才有進步。
好了下面說下自己對CJ多目標的戰斗發表下心得。如果有寫的不好的請大家指出,有更好的也希望大家分享下。
請大家在看的時候注意下自己基本功是否扎實,萬丈高樓從地起。基礎功如果不夠扎實對以后進階會有很大的影響,基本功夠扎實的話提升什么的都很 快。這里只是一個對多目標的個人心得,希望大家在看了以后從自己手法和團隊的實際出發。開荒階段如果在戰術安排上不存在比較大的沖突的話可以這么玩,如果 沖突較大。一切請以過BOSS為主。
宏
鼠標指向宏
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 審判
指定目標審判宏
/cast [target=XXX]審判
焦點審判宏
/startattack
/cast [target=focus,exists] 審判;審判
技能
譴責:31803 ;雙重審判雕文:121027
由于4T14在加上審判雕文所以審判傷害有點小變態。不過換成4T15以后會變的比較正常。其實多目標簡單點說就是利用審判和十字等技能給不同的怪掛上5層譴責,然后因為審判雕文也能略微提升點DPS。大頭當然是譴責。
雙目標大家當然都會。其實更多的目標和雙目標是一樣的,不過比較考驗補DOT時間和手法。下面簡單說下3到4目標多DOT的辦法。
插件
•比較推薦還是EUI吧。EUI吧所有我們能用的基本都包含了所以算是RIAD不錯的插件
•WeakAuras非常不錯的監視插件作用相當多,很不錯的一款插件強烈推薦
•TidyPlates血條插件,相信很多朋友都在用,我就不多說了
•其他頭像和目標頭像插件就多了由于LZ基本沒用過就不推薦了需要的可以去插件區自己找一下。
三目標:
有3目標,單體抽當前目標。審判來回給其他2個怪。當前目標不需要補,而來回其他2個怪能充分發揮雙重審判的效果而且會讓目標的DOT掛的更加穩定不容易斷。現在審判大都是CD都是在5秒以下。
其實還有其他的3目標方法,不過考慮到轉火,集火和跑動的問題。相對來說審判補非當前目標的DOT最靠譜和簡單。
以3號為例子:
起手主目標沙王,然后審判來回給霜王和綠皮(只是舉個例子)。轉火霜王的時候,審判換目標給沙王和綠皮。同樣祭祀,審判給沙王和霜王。轉綠皮, 審判沙王和霜王。其實3目標非常簡單,稍微練習一下就能很快掌握。實戰中難度主要在掌握轉火以后的連貫性。不過習慣以后會變的相當簡單。
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