[樂游網導讀]英雄玩家意識,如猴子妖姬小丑等擁有分身的英雄在逃命時,玩家在操控分身時不妨時不時來個反向思維,即操控分身逃命,真身站在原地。
英雄玩家意識,如猴子妖姬小丑等擁有分身的英雄在逃命時,玩家在操控分身時不妨時不時來個反向思維,即操控分身逃命,真身站在原地。我曾組過一非常聰明的玩家,他玩齊天大圣打小龍時被對方四人抓。他從容不迫的站在原地,讓敵方誤以為他使用分身逃走,而全部前往藍BUFF追趕。兩秒鐘后他使用分身,真身進入小龍野區,再一個閃現穿墻進入對方紅BUFF那處的草叢。從而成功的逃掉了敵人的合圍。所以當你逃命時,請不要一味的向前逃命,多反向思考下,即可以提高逃命機會,還可以為自己贏得隊友們的喝彩聲。何樂而不為呢?
塔不應該過早推掉。如果你是順風,請不要過早的推掉敵方的塔。如果敵方懂得控兵線的話,由于你的推塔,敵方將在短時間內獲得大量的經驗以及金幣。從而反轉劣勢。而且過早的推塔還會給我方輔助帶來極高的麻煩,這意味著我方輔助的插眼以及監控范圍將增大,而且還要防止對方的游走。你要是太早推了上塔會逼對面直接打暴下塔,搶小龍,然后抱團游走,抓單,你方ADC要是沒有發育成型就基本廢了,過早的挑起團戰那就是看整容了。你要是下路的話。ADC需要的是發育,最好的情況其實是你們下路無限把兵線壓在對面塔下,然后不斷消耗他們的狀態同時騷擾他們ADC的補刀,可以的話就由你們完成擊殺,一般來說是等我方打野來越塔強殺。這樣你們的ADC就可以做到補刀人頭兩不誤,而且壓兵線的視野其實是最好做的呃,中路給個眼(中路不給就比較難辦,輔助去給太浪費時間可能導致ADC被對方兩人擊殺),出生在左邊就在小龍門口給眼,出生在右邊就在三角草叢給眼,這樣就能幾乎完全洞察到他們中單和打野的意圖(KASS小丑之類能穿墻繞眼位的另議),浪費他們的發育時間來游走然后無功而返等于變相幫其他路建立優勢
心理戰術
【第一】:舉例說明,我上單武器,對面上單劍姬。兩人同是六級。由于對面懼怕我,所以一直在塔下猥瑣,不肯出塔。我為了打破這僵持的局面,打字讓我方打野蜘蛛發信息給對面【選項設置里面調所有人】:“臥槽,武器掉線了。”隨后我就站在上路離對方塔不遠處。大概出塔范圍外加一閃現的距離。然后原地不動。對方的劍姬在聽到這個消息的一分鐘內,還處于不相信的心態,一分鐘后他開始試探性的接近我,見我還沒反應,在試探四次后果斷跳大。見我還沒反應,并且血已經給他大打下來了一些,開始突刺我。我這時果斷開E,點W,上引燃。將其殺死。順帶著在他死后推掉了敵方的上塔,為我隊率性打開有利局面。這就是屬于心理欺詐。是其中的一種,但是只適用于那些有控并且爆發強力的英雄,比如火女,邪惡小法師,等等。
同上,這個也是屬于心理戰術。同樣的舉例說明。有一局我玩上單煉金,對方上單洛克薩斯之手。當時我七級對方六級。就在我放毒清兵時,發現對方瞎子從我方紅BUFF處進入三岔口草叢想襲擊我!緞e問我這么知道,我插了眼的!课耶敃r心想,“呵呵呵,看你丫等會Q過來我開大放毒給你個過肩摔,摔我塔下。再一虛弱加強力膠[W],讓你丫吃不了兜著走”結果對面的洛克薩斯之手居然站我面前不遠處挑起舞來,就是那個拿頭頂斧頭的動作不斷重復,我當時那個氣啊!這貨是赤裸裸的諷刺。等我把盲僧殺了看你還怎么囂張。結果就在我分神的那一剎那,對方的盲僧Q我身上再閃現一小段距離出現在我背后,給我一腳、我就飛向洛克薩斯之手的懷抱,然后就被兩人輪死?吹竭@,你應該懂了吧!這個心理戰術就是嘲諷。在自己的打野前來幫助你的時候你可以嘲諷對方,在自己殘血但是技能的爆發能夠秒掉對方時,請盡情的嘲諷對方。讓他一時失控,激動萬分的上來砍你,然后你再將其殺死。再在他尸體上跳舞,讓他憤怒。下次打團時,可能會放棄計劃目標,而攻擊你。這就是兵法上的,欲讓其滅亡,先讓其瘋狂。
再來說一個心理戰術的。這個是送給各位玩機器人的玩家的。例如在進攻對方高地時,你想隔墻抓人,但是對方又不在你的抓取范圍之內;蛘邔Ψ降淖呶蛔屇銦o從下手,你不妨插一個假眼在對方塔的范圍邊,【提示新手,塔能讓一切敵方隱形單位現形】并且保持在你的抓取范圍內。絕大多數的玩家都會將其排掉。而在他們排眼時,并不會考慮什么走位,距離,安全等、他們心里只有這么個想法:“對面的輔助真傻比,連眼都插錯,這下給我送了幾十金幣,爽死我了!痹谶@時,你可以開心的抓取對面前來排眼的英雄,并和隊友一起將其輪死。局面一下子就變成四V5,對我方有利。這個是大多數人的貪小便宜心里,并且有排眼強迫癥。看見有個眼,不排不舒服。
不要緊盯一路,也不要死守一路。一名優秀的玩家應該具備一定的局面判斷能力。當你的那一路無法防守時,你不妨前往其他的線路,幫助隊友攻下該路。有太多的玩家就是明知此路不可受還死守不停,導致自己起不來不說,敵人還養肥了。隊友的心里指不定多惱火呢!舉例說明:“當我上單被對面打野的抓的起不來時,我果斷的放棄掉了上路,并且前去下路支援我方ADC。而且時不時前往中路幫其擊殺對方中路英雄。這樣雖然我失去了一個上塔,但是我們也成功的推掉了他們一個下塔以及一個中塔。算起來我們還是賺了。
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