[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《槍神紀(jì)》雖然作為一款射擊游戲,但是職業(yè)的特性依舊非常強(qiáng),每個(gè)職業(yè)各有其特點(diǎn),像是一個(gè)角色扮演游戲。本期小編就為玩家們介紹導(dǎo)彈全職業(yè)PK攻略,希望你會(huì)喜歡。
《槍神紀(jì)》雖然作為一款射擊游戲,但是職業(yè)的特性依舊非常強(qiáng),每個(gè)職業(yè)各有其特點(diǎn),像是一個(gè)角色扮演游戲。本期小編就為玩家們介紹導(dǎo)彈全職業(yè)PK攻略,希望你會(huì)喜歡。
槍神紀(jì)導(dǎo)彈全職業(yè)PK攻略
刀鋒:對(duì)于刀鋒,小心被偷襲是首要的,除了剛開局的一小段路外,要時(shí)刻謹(jǐn)記風(fēng)騷的移動(dòng),避免被刀鋒爆菊。如果是正面遭遇,最好的辦法是把刀鋒先炸開,然后自己飛起來,不要立即瞄準(zhǔn)落點(diǎn)開炮,要根據(jù)對(duì)方的水平來。因?yàn)槿绻麑?duì)面的刀鋒操作很熟練的話,即使被炸起來,也是可以瞬間沖刺加背刺的,即使沒那么高水平,被炸起來后利用沖刺變向還是能拉開距離,這樣就到手的人頭就容易飛走了。當(dāng)然如果對(duì)方是比較菜的刀鋒,還是直接兩炮帶走吧。
烈焰:在出高壓氣爆之前,一命換一命通常是導(dǎo)彈的宿命。有了高壓氣爆之后,不是處于絕對(duì)的范圍優(yōu)勢(shì)的話,還是盡量閃吧,本次的烈焰?zhèn)?shí)在是不和諧,犯不著硬拼。如果近身遭遇,一定要冷靜,注意不要手忙腳亂的先把自己先炸死了,很多時(shí)候明明可以在烈焰燒死自己之前先把對(duì)方炸死的,結(jié)果卻是沒控制好距離,先把自己給炸殘了。
雙槍:猴子皮薄,但是十分可恨,高手利用二段跳加借力讓猴子即使在近距離遭遇到導(dǎo)彈也可以把我們玩死,唯一的辦法就是用一兩發(fā)來逼猴子交出所有跳躍技能后,來強(qiáng)制猴子產(chǎn)生固定落點(diǎn)。需要有很好的反應(yīng)能力和預(yù)判能力。在中遠(yuǎn)距離的情況下如果不是偷襲,還是轉(zhuǎn)身離開吧。
機(jī)槍:純爺們一枚,正面單挑無愛,近距離遠(yuǎn)距離都玩不死他,最簡(jiǎn)單實(shí)用的辦法就是用范圍濺射來騷擾,如果有隊(duì)友牽制的話,直接抽臉也可以。至于擊殺,在一般情況下還是交給刀鋒和狙擊比較好,圍毆除外。
導(dǎo)彈:同職業(yè)對(duì)戰(zhàn)基本上還是以空戰(zhàn)為主,處于低位的時(shí)候就先不要飛了,還不如用手槍點(diǎn)。雙方處于同一高度的時(shí)候也不要用導(dǎo)彈了,除非是很近可以依靠預(yù)判,通常情況下榮耀之翼的成就都是用手槍完成的。另外,多注意自身精力和所處環(huán)境,不要對(duì)方?jīng)]打死自己摔死了。需要注意的是,一旦導(dǎo)彈擁有三階的制空彈,那么千萬不要沒事亂飛。
狙擊:改版的狙擊不是那么容易兩搶狙死導(dǎo)彈了,但還是不要過于在狙擊面前得瑟,多用跳射,或者預(yù)判狙擊位。如果狙擊是在墻壁附近,也不妨多利用濺射。
醫(yī)生:依舊頭疼的職業(yè),雖然現(xiàn)在導(dǎo)彈的范圍大了,但現(xiàn)階段的初始武器很難兩發(fā)帶走醫(yī)生,2~3炮沒搞定的話就躲。一般的打法還是第一發(fā)打腳,然后預(yù)判落點(diǎn)后追擊,如果第一發(fā)沒打出高傷害或者炸飛對(duì)方,還是先退吧。
榴彈:本次版本略坑的職業(yè),以前碰面,大多數(shù)時(shí)候死的是導(dǎo)彈,由于本次榴彈主要削弱的就是范圍傷害,所以導(dǎo)彈終于能小翻身了,不是面對(duì)大神的話,直接開炸吧。
工程:工程的技能注定了它大多數(shù)時(shí)間是屬于墻角的職業(yè),導(dǎo)彈依靠濺射很容易連人帶建筑一起拆掉。但是在飛過某些工程炮臺(tái)擺放點(diǎn)的時(shí)候也要注意,別被炮臺(tái)當(dāng)成活靶子。真正面對(duì)工程的時(shí)候?qū)嶋H上不多,多熟悉各個(gè)地圖工程炮臺(tái)的主要擺放點(diǎn),實(shí)際上是可以帶來很大收益的。
最后,一定要時(shí)刻注意自己的彈藥量,導(dǎo)彈上子彈時(shí)被憋屈死是最大的痛,所以彈倉(cāng)里就2~3發(fā)的情況下就別強(qiáng)行跟烈焰機(jī)槍甚至奶媽之類的職業(yè)硬碰硬了。
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