[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍之谷》最新大人物版本中提供一個(gè)全新的刺客轉(zhuǎn)職方向,這里我們整理了這個(gè)職業(yè)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,可以為大家提供一些指導(dǎo)性的參考!
《龍之谷》最新大人物版本中提供一個(gè)全新的刺客轉(zhuǎn)職方向,這里我們整理了這個(gè)職業(yè)的評(píng)測(cè)內(nèi)容,可以為大家提供一些指導(dǎo)性的參考!
PVE篇
前提屬性:+10新月防具,+10滿月雙武,高級(jí)6疾風(fēng)1巨熊,545生命7個(gè),1高級(jí)破壞1高級(jí)光,技巧浣熊45大奶項(xiàng)鏈耳環(huán),物攻L附魔4.3光暗雙戒
基本屬性:100W血,3.5雙防,3.5物攻,900最終
最終加點(diǎn):滿加血滿痊愈滿浣熊,11圓環(huán)11線條,1光大2暗大,21扇刃
測(cè)評(píng)實(shí)驗(yàn):?jiǎn)嗡⑹匦l(wèi),組隊(duì)迷霧,組隊(duì)試煉
總結(jié):1、霸體低,幾乎所有技能被BOSS任何小技能碰到都會(huì)斷,打坐扛不住BOSS沖鋒,試煉主教奔走都被撞下來(lái)。痊愈雙奶等技能都有一定時(shí)間站樁,特別日光焰,動(dòng)作時(shí)間那個(gè)長(zhǎng),還不能打斷,不過(guò)動(dòng)作是帥爆了,就看自己對(duì)BOSS技能的了解程度了,邊躲砸地邊放一個(gè)也是不錯(cuò)的。
2、打坐最讓我吃驚的是他的減傷能力50%,不怕停滯,就算狼人陷阱停滯,打坐直到碰到陷阱打斷,BUFF還在1秒,掉血也不多。加攻擊效果自己感覺(jué)不出,要看隊(duì)友感受。加藍(lán)效果逆天,跟卡莉耗藍(lán)盾完美配合。耗藍(lán)盾無(wú)視減傷上限,轉(zhuǎn)移22%傷害,而且加200%技能霸體,剛好彌補(bǔ)光怒霸體不足,沒(méi)打坐前除非配備生機(jī)武器,不然隊(duì)友都讓我不準(zhǔn)用耗藍(lán)盾。感覺(jué)打坐跟耗藍(lán)盾配合十分完美互相彌補(bǔ),減傷效果逆天,霸體增加。
3、不建議佩戴冰盾文章,由于佩戴冰盾打坐絕對(duì)霸體,但是實(shí)戰(zhàn)中大家就能發(fā)現(xiàn),打坐不是可以一直醬油的,怪物的頻繁跑動(dòng),就要打斷追BOSS在打坐,有時(shí)候還需要自己強(qiáng)行打斷召喚分身、日光焰破甲20%、補(bǔ)浣熊貍貓,加血痊愈等等。冰盾的CD又長(zhǎng),唯一完美發(fā)揮的也就沙龍口水花了。
4、40光大雞肋,減傷70%,打坐加保護(hù)盾已經(jīng)70%+了,就算沒(méi)祭祀保護(hù)盾,大多數(shù)職業(yè)自身都有減傷技能,配合打坐到上限不難。而且40光 大站樁,右鍵攻擊傷害一般,左鍵3發(fā)減傷光環(huán),范圍不大,光效不易察覺(jué),主要還是站樁及久,就算不站樁只發(fā)3發(fā)光環(huán),還是沒(méi)直接打坐來(lái)的好。所以我出了2 級(jí)暗大,爆發(fā)時(shí)候來(lái)一發(fā),配合碾壓隊(duì)伍打坐都不需要了。
5、皮脆。究其原因沒(méi)有常駐減傷技能,感覺(jué)比我80W血2.8雙防刀鋒脆,因?yàn)榈朵h有全程的21%減傷舞,還有22%耗藍(lán)盾,傲慢狂風(fēng)又是施放 時(shí)減傷。更加不用比冰靈圣徒,光怒除了打坐必須要學(xué)會(huì)躲技能,在加上霸體低和一定站樁的緣故,躲技能優(yōu)先,不然一些重要技能如加血痊愈被打斷了就不好了。
6、輸出暴力。9秒CD暴怒刷65被動(dòng)10%物攻加成,反正只要暴怒還在CD,BUFF就還在。輸出真的讓我驚艷。屬性在最上面說(shuō)過(guò)了。加了浣 熊56%光,暴怒組隊(duì)接近100W,圓環(huán)更是逆天,堪比我的4.8W攻29%暗的暗刀鋒傲慢,組隊(duì)有冰凌接近2000W,而且EX范圍增大,不需要貼身 放。每次進(jìn)圖召喚完就暴怒刷BUFF圓環(huán)來(lái)一發(fā)。唯一遺憾由于 帶了L戒指無(wú)法讓圓環(huán)16級(jí),16的圓環(huán)多暴力不敢想象。直線傷害亮眼,比全中的扇刃還高,第二下要調(diào)整好視覺(jué)再用,不要左鍵點(diǎn)太快。高手可以用轉(zhuǎn)身鍵, 直接直線轉(zhuǎn)身鍵加左鍵。日光焰?zhèn)σ部捎^,最后一爆幾百萬(wàn)。貓老師傷害沒(méi)想象中的亮眼,但勝在全程持續(xù),分身傷害亮眼。
7、有直線、圓環(huán)、扇刃破2000%面板,日光焰接近2000%,爆發(fā)40暗大,都是CD短于30的技能,平時(shí)CD可打坐給分身,分身輸出直逼 本體爆發(fā),全程貓老師,光怒輸出可圈可點(diǎn)。只會(huì)打坐的光怒還是別玩了......浪費(fèi)了這些讓DPS眼紅的技能。而且打坐很多時(shí)候都不是萬(wàn)能的,只能照顧 到一些近身職業(yè)。
8、技能文章就帶了打坐加速,圓環(huán)傷害,其他太貴暫時(shí)買不起,建議關(guān)注這幾個(gè),45大奶-CD,小奶-CD(純PVE黨)+治愈3%(還要PK的人),痊愈-CD,直線+傷害,日光焰+速度,暗大+傷害。
9、基本常識(shí),優(yōu)先召喚小浣熊,暴怒刷好BUFF立馬打坐,右鍵取消,趁打坐BUFF還1秒的時(shí)候召喚貓老師,以后召喚分身有條件就暴怒BUFF+打坐,沒(méi)條件就刷一個(gè)暴怒BUFF就行。日光破甲20%配合圓環(huán)線條用。不輸出的時(shí)候就CD好了就放給隊(duì)友加傷。
10、2個(gè)加血和痊愈的亮點(diǎn),范圍真心大,我只要看到左邊隊(duì)友血條少了或下面有DEBUFF,不需要去看該隊(duì)友在哪里,直接放,只要不是一個(gè)在 最左邊,一個(gè)在最右邊,基本都能照顧到。比奶省事多了。小奶接近20%百分比,3人勝在CD短,大奶必帶減少CD,我的屬性17W一跳,3跳50+W。
PVP篇:
測(cè)評(píng)實(shí)驗(yàn):重生成就房間
1、同PVE,霸體低,特別是以前玩元素玩戰(zhàn)神的,別想著用某個(gè)技能去抗一些小招,你扛不起的,只能被打斷,逃生1浮空+1強(qiáng)閃,唯一的跑路技能幻影霸體也好低,不過(guò)勝在能連閃。總結(jié)也就是,別想著抗技能,只能躲,特別是群P,不能貪一點(diǎn)輸出。
2、續(xù)航能力強(qiáng),群P打坐減傷沒(méi)和諧,只要沒(méi)人來(lái)打斷,全隊(duì)安全保障。而且是唯一能加藍(lán)的技能,重生經(jīng)常沒(méi)藍(lán)送死的人有福了。
3、想殺人,就給自己創(chuàng)造圓環(huán)的機(jī)會(huì)。圓環(huán)在浣熊下,群 P我打戰(zhàn)士有 3000+一HIT的,總共6W+,一般都在1000到2000左右,日光焰距離好遠(yuǎn),速度好慢.....群 P還是能打到的,單P能中的估計(jì)也只有手殘了。殺人抓人連招還是主要靠暗那一系列技能。幻影距離還行,破霸體還行,暗系也沒(méi)什么亮眼傷害,但是勝在暗火燒 傷疊加不錯(cuò),燒完總傷害還是可觀的。
4、暗爆樓主還需要去連擊房間在測(cè)試,群 P里經(jīng)常打空,明明事先血漿打中了,而且看見他沒(méi)閃現(xiàn)翻滾,卻沒(méi)作用。估計(jì)是范圍苛刻,不是冰火雷毒的360%,這個(gè)希望玩家自己去測(cè)試,范圍應(yīng)該不大 的,比地上的光效感覺(jué)還小點(diǎn)。樓主是找機(jī)會(huì)暗爆然后暴怒近身接圓環(huán)。這樣一套能打好幾萬(wàn)。
5、用好小無(wú)敵,具體有多少樓主還需要開箭神用追蹤箭測(cè)試。但是應(yīng)該不多,群 P我都是在后面,實(shí)在不敢進(jìn)人群,每次進(jìn)去技能都放不出來(lái)。
6、貓老師分身血量大和諧,群P召喚出來(lái)一眨眼就沒(méi)了,不過(guò)單P應(yīng)該還行,貓老師分身騷擾破霸體太厲害了,感覺(jué)以后單 P可能早就猥瑣等召喚流,只要確保召喚在,就很有優(yōu)勢(shì)。可以加血給召喚。
7、小奶治愈太小,必須加紋章+3%治療量,大奶好像4000+一跳,記憶中,記得刷暴怒。
8、總結(jié):PK不逆天。
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