[樂游網導讀]CSOL團戰模式中,玩家們也可以相互配合打出完美的戰役,今日就為玩家分享團戰模式攻略小技巧。
CSOL團戰模式中,玩家們也可以相互配合打出完美的戰役,今日就為玩家分享團戰模式攻略小技巧。
一、槍械
首先我說的殘酷些,這個是CSOL,網絡版的CS,有商城,有骨灰盒,所以,槍是永遠大于技術的,所以有人說他技術好,用什么槍都厲害,其實說白了也就是去虐菜去了,虐菜確實不在乎槍的好壞,一把金幣槍可能都夠,但是技術相當的情況下或者人家技術更好的時候,一把好槍非常的重要所以我把槍放在了第一位來說,想玩團戰,好槍是必備的,否則再怎么磨練技術也只能混到中游,到了真正的高手對決的時候,炮灰的算不上。
槍械有以下推薦:
強化系列:以下槍支擁有一把都可以在團戰中占得一席之地,可能說的不全。
①2后飛龍追擊者,公認的團戰第一神器(雖然LZ略不贊同),在目前圖小、人多的情況下,2后飛龍追擊的性能無可挑剔,金鐵都可,樓主比較喜歡鐵的。
②4傷2后2連追擊者,并不遜于上面的飛龍追擊,只是沒有稱號,一槍爆頭死的距離增加,與上面的飛龍追擊相比各有千秋。
③1傷2命4后1連(或1傷2命3后2連)金咆哮颶風(LZ認為一個強化好的金颶風如果玩家技術過硬是超過飛龍追擊的),一把+9的槍如果強化成神器,優勢不是一星半點的。
④3傷2命3后海怪咆哮颶風,雖然趕不上金颶風的+9變態屬性,這把綠颶風也相當順手,2命的颶風怎么趕腳都是BUG一樣的存在。
⑤2傷1命5后獨裁咆哮怒焰(金鐵無差距,金的跑得快些),跟普通怒焰比起來簡直是天壤云泥的差距,手感相當好,唯一就是欠缺了連射,壓制全場的傷害,3槍打哪都死的威力,打大圖真的沒話說,小圖就略顯不足了。
⑥1命4后3連守護咆哮怒焰,一槍爆頭距離縮短,但是穩定的后座,比普通咆哮快的多的射速,小圖也有一席之地。
⑦2傷1命3后2連咆哮怒焰,這個是不存在于軍火庫里的一個強化方式,3后達到咆哮怒焰的及格線,增加2連射,傷害壓制全場,遠近都不吃虧,手感同樣好很多。
⑧2命4后2連掠食者,呼聲不是最高的掠食,但是除了沒有稱號以外單說性能,絕對是掠食中的極品。
⑨2傷5后一連or3傷5后毀滅者,這把槍大家可能都認為是生化槍,還是過氣的那種,其實你要把毀滅強成這樣,打團戰的時候你就會懂了,原來這是把團戰槍。
以上就是強化系列的武器,可能有人說,我的槍不在里面但是用著也順手,我只能說你的槍你自己用順手,但是以上的槍任何一個人用著都會順手。
骨灰盒系列:骨灰盒系列我放到強化后說是因為,骨灰盒的東西打團戰真不如強化。
①加特林,很多人都說這是全模式神器,但是樓主說,這槍打團戰犀利,但是算不到神器行列,以前是,現在不是了,雖然性能依舊出眾,只是加特林老矣,已經被強化槍超越了。
②星際重炮,跟加特林一樣,在沒有強化槍的時代里,這槍近乎BUG一樣的存在,優秀的射速,不俗的傷害,超越任何步槍的備彈,在沒有強化槍的年代里大放異彩,如今也是沒落了,依舊犀利,但是已經不神了,新手槍,菜鳥變大神的利器,極易上手。
③黃金開拓者,其實這個槍怎么說呢,如果沒有強化,這個強的性能想當完美,但是強化出了之后,又略顯不足,無奈還不能進強化所,卡在這么個當不當,正不正的尷尬位置,LZ希望它進強化所,不過LZ也估計它的結局很可能跟暴風勇士一樣。
④疾風之翼,同理也被強化槍干掉的神器,NB的地速,無奈只能淪為2流。
⑤狂暴蒸汽,新出的狙,直接骨灰了,性能有些地方挺特別,勉強算上吧,雖說是重狙,但是又不能在重狙房里用,好尷尬。
二、技術
說起技術,這個真的沒什么好談的,兩個字,多玩。不過我下面要說的是一些小技巧,我的一些經驗。
游戲設定:
①CSOL里面有控制臺的(進入游戲,按下1左面那個~鍵呼出控制臺),控制臺可以輸入控制臺指令,能優化一下你的游戲性能跟一些操作上面的細微變化,下面說幾個(紅字為變量):
cl_minmodels1這條命令是人物統一,就是無視玩家的人物跟裝飾統一外觀,T就是TCT就是CT,不會因為人物或者裝飾分不清陣營了,影響反應跟開槍速度。
cl_dynamiccrosshair0這條命令有點意思,如果不是0是1,那么你的準星在從靜止狀態下到移動狀態下準星是有一個放大的過程,如果是0,那么你的準星無論處于什么狀態,準星的大小都是跟靜止時一樣,也就是最小狀態,對彈道什么的沒影響,但是準星的大小對你們有什么影響你們自己能感受到,尤其是起始第一槍的精度來說。
②鍵盤設定,在鍵盤設定上有些改動你必須知道,每個動作能設定2種快捷鍵
蹲伏,設定成下滑輪或者V(沒滑輪的你們可以去死了)
下滑輪的作用:這樣的話你的人物就能多出來一個探頭的能力,你跟墻一樣高,看不清對面?想跳?還怕露太多被KO了?撥一下下滑輪配合方向鍵,只有神一樣的反應能力跟精準度能在一瞬間打到你露出來的那個半個腦袋了。
V的作用:CSOL分休閑、經典、高手、軍團房間,休閑專區有個最大的不同就是在跑,跳等狀態下你的彈道同站立狀態下一樣的,也就是說你站著打跟跳著打彈道都一樣,所以跳跟不跳就有區別了
不跳的明顯死的快,而且跳跟跳也有區別,單按空格的跳是先跳后收腳,但是用大拇指把V跟空格一起按就是收腳跳,人物體積變小了而且還在不停的跳躍啊,泥煤的讓人怎么打中。除了休閑服,其他的服誰跳誰死的快,不信你試一試。
跳躍,設定成上滑輪
上滑輪用處:靜音狀態下想跳?shift+空格是泥煤的切換輸入法啊,松開shift按空格泥煤出聲了好么,高手對決一點聲音都是致命的,好吧按住shift播下上滑輪,你靜音跳上去了。
準星外觀:小、十字型,要是腦殘的非得中間帶個圓點,也是沒辦法的,不嫌棄擋害你就用。
對于聲音的作用:這個有一定難度了,人多亂戰好說,抄起家伙上就是了,但是一旦人少5V5以下的人數這個聲音就非常重要了,重要到超過你的眼睛,你的眼睛只能看見已經出來的人,但是你的耳朵可以做的更多,比如:幾個人?從那來的?多久之后會出現在你的視野中,這樣你就能計劃出你是打是跑,打的話,先打誰?后打誰?,不要說我說的太神了,事實就是如此,有些事只是你做不到,不是所有人都做不到,高手跟菜鳥就在這上就有區別,因為一個菜鳥跟一個高手打,他們永遠都不會靜音走路,永遠的隨意亂跑,然后剛看見人的一瞬間就已經被KO掉了,或者沒看見人的時候就已經被穿死了。然后就會像小學生一樣開罵對方是GB,卻從來不清楚人家是怎么做到的,永遠不會說自己技術差,不會聽聲音,錯的永遠是別人。
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