[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.0版本德拉諾之王即將對(duì)各個(gè)種族的天賦進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)熊貓人與狼人天賦沒(méi)有任何調(diào)整。你會(huì)因?yàn)樾绿熨x而選擇新的角色玩嗎?
魔獸世界6.0版本德拉諾之王即將對(duì)各個(gè)種族的天賦進(jìn)行調(diào)整,不過(guò)熊貓人與狼人天賦沒(méi)有任何調(diào)整。你會(huì)因?yàn)樾绿熨x而選擇新的角色玩嗎?
血精靈
奧術(shù)敏銳是一項(xiàng)全新的種族被動(dòng)技能,可使爆擊幾率提高1%。
奧術(shù)洪流現(xiàn)在可為死亡騎士回復(fù)20點(diǎn)符文能量(從15點(diǎn)符文能量上調(diào)),為圣騎士回復(fù)1層神圣能量,為法師、牧師和術(shù)士回復(fù)3%的法力值(從2%上調(diào))。該技能的其它效果保持不變。
德萊尼
重新設(shè)計(jì)了英雄靈氣。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,數(shù)值取決于角色等級(jí)。
納魯?shù)馁n,F(xiàn)在在5秒內(nèi)治療相同的治療量(從15秒下調(diào))。
百發(fā)百中(使用遠(yuǎn)程武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被移除。
錘類武器專精(使用錘類武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被山丘之力取代。
-山丘之力是一項(xiàng)全新的種族被動(dòng)技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
石像形態(tài)除了移除中毒、疾病和流血效果外,現(xiàn)在也會(huì)移除魔法和詛咒效果,且在8秒之內(nèi)使受到的傷害降低10%。在群體控制期間無(wú)法使用。
侏儒
開(kāi)闊思維現(xiàn)在使最大法力值、能量值、怒氣值和符文能量都提高5%,而不僅是提高最大法力值。
逃命專家的冷卻時(shí)間縮短至1分鐘(從1.5分鐘下調(diào))。
短劍類武器專精(使用單手劍和匕首時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被心靈手巧取代。
-心靈手巧是一項(xiàng)全新的種族被動(dòng)技能,使急速提高1%。
地精
時(shí)間就是金錢現(xiàn)在使急速提高1%(原為只影響攻擊速度和法術(shù)急速)。
人類
錘類武器專精(使用錘類武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被移除。
劍類武器專精(使用劍類武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被移除。
重新設(shè)計(jì)了人類精魂。不再使精神提高3%,而是提高兩項(xiàng)次要屬性,數(shù)值取決于角色等級(jí)。你可以自主選擇兩項(xiàng)次要屬性來(lái)進(jìn)行提高。該改動(dòng)尚未正式生效。
暗夜精靈
迅捷現(xiàn)在不僅使躲閃幾率提高2%,還會(huì)使移動(dòng)速度提高2%。
艾露恩之觸是一項(xiàng)全新的種族被動(dòng)技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆擊幾率提高1%。
獸人
斧類武器專精(使用斧類武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被移除。
堅(jiān)韌現(xiàn)在使昏迷效果的持續(xù)時(shí)間縮短10%(從15%下調(diào))。
牛頭人
健碩是一項(xiàng)全新的種族被動(dòng)技能,使爆擊傷害加成和治療效果提高2%。
耐久使耐力提高,數(shù)值取決于角色等級(jí),而不再是使基礎(chǔ)生命值提高5%。
巨魔
狂暴現(xiàn)在使急速提高15%(從20%下調(diào))。
野獸殺手現(xiàn)在使殺死野獸所獲取的經(jīng)驗(yàn)值提高20%,而不是對(duì)野獸造成的傷害提高5%。
神射手(使用遠(yuǎn)程武器時(shí)的精準(zhǔn)提高1%)被移除。
亡靈
被遺忘者的意志的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至3分鐘(從2分鐘上調(diào))。
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