[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近神魔之塔的旅人本難到了不少玩家,初期相關(guān)卡牌差距之外,其實(shí)對(duì)于各種怪物的屬性以及自身卡牌搭配都需要有足夠的了解。
最近神魔之塔的旅人本難到了不少玩家,初期相關(guān)卡牌差距之外,其實(shí)對(duì)于各種怪物的屬性以及自身卡牌搭配都需要有足夠的了解,下面是旅人本通關(guān)攻略分享。
旅人本通關(guān)攻略
首先怪物的有以下5個(gè)資料構(gòu)成,血,防,攻(包括cd),屬性,技能。因此我們要針對(duì)這5項(xiàng)進(jìn)行分析,就能得知這個(gè)怪物的弱點(diǎn)。
先說血和防,個(gè)位數(shù)個(gè)十位數(shù)的血量一般都是有特殊技能或者高防御的,官方推薦的方案一般都是普攻打出n個(gè)1點(diǎn)傷害,實(shí)際上我們也可以用無視防御,無視技能的技能來處理。
到了百位數(shù)和千位數(shù)的血量,不可能給你打100多個(gè)1的傷害了,解決方案就應(yīng)該是火游,暗異界,大丑,潛木妹這樣的技能去解決了。如果血過萬,過十萬,尤其是30000以上(30000以下可以2只異界龍),可能他的防御就沒有特別高,比如無懼之路的菠菜12萬防,要知道十位數(shù)血的怪很可能是60萬防甚至100萬
因?qū)@樣的怪官方推薦時(shí)暴力打過去,單體輸出高于這個(gè)防御就有效,實(shí)際上我們可以更多的去考慮白虎,猴子這樣的破防技能。再到血過百萬的,基本沒有什么超高防,幾千防就夠意思了。
血和防是boss的防御屬性,也是我們要進(jìn)攻所需要研究的東西,而攻擊以及cd則是boss的攻擊屬性,我們的防御屬性。這里會(huì)穿插一些技能。攻擊1點(diǎn)的,一般都是有技能攻擊的,比如百分比扣血。這樣的技能威脅最大的是高血低回,高防低回的隊(duì)伍。比如雙光游,遇到新輪回的阿提,真的是死無葬身之地,而且就算你蜘蛛,他打自己1血。
boss的攻擊基本都是千位起跳的,哪怕是越戰(zhàn)越強(qiáng),cd長(zhǎng)的攻擊力高的可能性比較高,這里不重點(diǎn)討論,因?yàn)橹灰约貉獕虬ひ幌拢貜?fù)還是有時(shí)間的。現(xiàn)在重點(diǎn)說1cd。3000以下,標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)無壓力(標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)一般有12000左右的血和2000左右防)。3000~5000,配有一張轉(zhuǎn)心的卡會(huì)很保險(xiǎn),當(dāng)然也可以不要,當(dāng)然也可以強(qiáng)權(quán)隊(duì)。5000~8000,也許你需要提高回復(fù)的技能,比如強(qiáng)權(quán),特別提醒,妖精女王,這是不占用隊(duì)長(zhǎng)技能的。當(dāng)然也可以考慮半防。
現(xiàn)在的半防技能被一定程度的強(qiáng)化了,5色防龍3星都可以50%防御,而且更是添加了3色防,而星宮也是兩色50%防御了。減半之后壓力會(huì)小很多,代價(jià)是犧牲一個(gè)隊(duì)長(zhǎng)技能的倍率。9000~13000攻的,基本是半防提高回復(fù)(防龍+潛光妹),甚至強(qiáng)防(雙雙魚類似物)。13000~20000感覺已經(jīng)是1cd的極限了,強(qiáng)防都有些壓力,因此還要建議帶回復(fù)技能隊(duì)員加入(如獅子+猴子,隊(duì)員有紅心女王和妖精女王)。當(dāng)然,還有一條路,及時(shí)攻再高也不怕,根性。
屬性并不是重點(diǎn)但請(qǐng)不要忽視。比如金牛ex的本并不是一味的火屬性怪,也許防龍就不那么有效了,通用性較高的猴子或者根性隊(duì)長(zhǎng)可能會(huì)是防御的首選。而且屬性有時(shí)候也是你進(jìn)攻的幫手,比如水妹+木游,這樣提高了木游的傷害,或者之前旅人本自爆光機(jī)龍,光異界不能直接打死,而用暗異界直接秒。
最后,我們說的就是各種各樣的技能以及怪物。這里會(huì)舉例和綜合分析
1 占星者 24血 99999攻10萬防cd8。 8回合24次攻擊就行,暴力突破10萬防也行,直接帶西瓜火游之類也行。
2 白羊ex的火異界 先攻盾 7500攻 36萬血 先攻盾通常的方法是承受一次傷害,考驗(yàn)了隊(duì)伍的血量以及持續(xù)戰(zhàn)的回復(fù)力,當(dāng)然我們有防御技能會(huì)減少很多壓力,這里要說的是呂布暗游無視此技能,潛木妹無視此技能,蜘蛛是破解此技能的良方,而其他控制做不到。
3 白羊ex 朱雀 重置玩家cd 15萬血 11057攻cd2 這個(gè)技能其實(shí)就是惡心大家一下,這個(gè)攻擊屬性不是很大壓力,因此如果有一個(gè)短cd轉(zhuǎn)心技能真的只怕他血太少,技能磨不回來。假如他的攻擊力和cd是13000 1cd,也許你需要根性+潛光妹或者雙金牛防御了
4 白羊ex 波比 連擊 4500攻 180萬血 連擊這個(gè)技能是根性的大敵,血多于9000根性無用,低于9000就死了。但是對(duì)于半防隊(duì),就成了4500的攻擊1cd壓力不大。當(dāng)然白羊ex的難度也體現(xiàn)在回合限制,否則我覺得猴子組潛光妹真的一點(diǎn)壓力都沒有。對(duì)了,有只兔子似乎……
5 金牛ex 火機(jī)龍 2秒轉(zhuǎn)珠 8000攻 1cd 50萬血 2秒轉(zhuǎn)珠是手殘人士的噩夢(mèng),這里推薦妲己老人,6星主角這樣的技能解決手殘的問題,當(dāng)然,這個(gè)技能本身沒有傷害,我們也可以從防御的角度,火防龍+6星光妹就可以1c不死
6 金牛ex 木埃及 強(qiáng)化盾 98萬血 19240攻 cd2 強(qiáng)化盾是可以防止技能傷害的盾,呂布暗游依然無視,但是這個(gè)攻擊力有點(diǎn)嚇人,如果你選擇防御幸好是cd2,半防+回復(fù)就可以解決,否則根性似乎更有效
7 雙子ex 安多 固定攻擊50% 70萬血 cd2 固定扣血前面說過,這里再說一個(gè)就是奇數(shù)血扣50%2次后會(huì)余下1點(diǎn)血,這個(gè)知識(shí)可以巧妙應(yīng)用。應(yīng)對(duì)這樣的技能,尤其cd1,降低血量和提高回復(fù),施加控制技能會(huì)是主要的解決方案
8 雙子ex 小雙子*2 雙生 雙生甚至3生的技能,尤其是cd1,很容易陰溝翻船(當(dāng)然也可以借此磨cd) 這樣的技能要求同時(shí)殺死2只,要控制好輸出,使用水妹等控制技能會(huì)降低難度,暗游一起斬了也是好選擇。有人說群攻打死不是很好么,這里要說一下屬性,比如暗隊(duì)打日月狼,很容易光狼先死,而且最近的雙生數(shù)據(jù)都不太相似,比如輪回的日月狼,據(jù)說封神有了變種雙生,會(huì)吸收死掉一半的能力,這難度更大了,因此我首推還是控制,其次是技能攻擊調(diào)節(jié)。最安全的其實(shí)還是一起秒掉
9 雙子ex 雙子宮 無視減傷意志。200萬血 10000攻 1cd 無視減傷意志斷絕了防御的退路,而10000攻1cd不借助這樣的防御技能真的很有壓力。這里有疊回復(fù)的思路,比如潛光妹+潛木妹+紅心女王+妖精女王,當(dāng)然雙子宮也是有時(shí)間限制的,強(qiáng)權(quán)隊(duì)+轉(zhuǎn)心也行,更多的時(shí)候,200萬 2輪秒了吧
10 巨蟹ex 巨蟹宮 毒害50% 毒這個(gè)技能 只要他活著,就你就要承受毒害,無視減傷意志。50%還是有壓力的,2輪就死了。因此回復(fù)一定要夠。如果你想到了書蟲,請(qǐng)?jiān)谄渥饔脮r(shí)間內(nèi)解決戰(zhàn)斗,因?yàn)闀x真的時(shí)間有點(diǎn)短了。
11 獅子ex 拉 獸傷害減半 77萬血 10890攻 2cd 種族屬性歧視的技能很簡(jiǎn)單,變相增加自己屬性,如果你是獸隊(duì),相當(dāng)于這個(gè)boss的血是77萬的2倍,沒啥說的,換算后參照前面資料分析應(yīng)對(duì)。
12 獅子ex 獅子宮 圖形盾 此盾也是防止技能傷害的,從這個(gè)位置開始不再說如何防守,因?yàn)榍懊嬲f的夠多甚至有點(diǎn)羅嗦了。圖形盾的原理是以圖形作為造成傷害的限制條件,所以依然是呂布暗游潛木妹無視,蜘蛛讓他自己打自己也無視此盾(前提是破圖形),西瓜大丑也是完成拼圖才能造成全額傷害
13 處女ex 光機(jī)龍 反彈 反彈就是增加了boss的一次攻擊,攻擊力等于你攻擊傷害的一定比例,視為boss發(fā)動(dòng)的攻擊。這個(gè)屬性說明了2點(diǎn),第一防御根性技能有效,比如反彈10000傷害,你雙獅子就只有2500,可以觸發(fā)根性。第二反彈傷害的結(jié)算在攻擊之前,比如你是根性隊(duì),10000血,反彈3000,王攻擊10000,你的血高于8000就不會(huì)死。(小白鼠:你把我忘了嗎?)
14 處女ex 處女宮 溢出攻擊 這樣的技能就堆回復(fù)吧……呂布暗游這樣的百分比扣血可以作用,而技能傷害無效,即使無視防御并不能無視技能。
15 天秤ex 光巨像 X石轉(zhuǎn)為Y石 基本是為了消滅一種攻擊珠或者回復(fù)珠,可以巧妙借助這個(gè)技能爆發(fā),這個(gè)在選隊(duì)之初就要考慮到。比如這周的吸血鬼本禁了水珠,有個(gè)花冠貴婦卻可以提供水珠給你,如果你用水隊(duì),可以巧妙利用,前提是你別被她打死。
16 天蝎ex 暗埃及 直接扣血到1 這個(gè)技能考察的是回復(fù),但是有沒有覺得這是幫壓血隊(duì)的忙?根性隊(duì)表示我習(xí)慣了這個(gè)狀態(tài),奧丁說,我要火力全開了
17 天蝎ex 暗史萊姆 問號(hào)珠 可以借助長(zhǎng)按問號(hào)珠推測(cè)其屬性,比如這里在暗史萊姆的地方有個(gè)向上箭頭,表示克制暗,那就是光珠,埃及神表示我炸的很爽(可是怎么又掉下來這么多!)元始天尊說,這些都是水珠。其實(shí)問號(hào)珠不管他算了速度打死他就好。
18 天蝎ex 天蝎宮 自爆20000 我血有60000貌似不怕20000自爆,某貓表示我嘲笑你,還有自爆分2種,這個(gè)爆用技能都不會(huì)炸,還有一種是必然爆炸的。火巫表示我的技能副作用增加了
19 人馬ex 蜥蜴A 6c以上傷害 連擊盾分指定c數(shù)和這種多少c以上才能傷害,也是可以抵擋技能傷害的 。
20 人馬ex 蜥蜴B 復(fù)活變強(qiáng) 同理二段變身 變相加三維而已,會(huì)清除自身不良buff
21 人馬ex 雅典娜 三色盾 光暗盾,隨機(jī)三色盾,5色盾等等,排珠,潛主角什么的會(huì)很輕松,這類盾也是防止主動(dòng)傷害的,如果想用西瓜蜘蛛傷害也需要完成指定顏色珠的連結(jié)
22 水瓶ex 水瓶宮 combo法印 血夠多么?防夠高么?臉夠白么?規(guī)則不多說,法印也是盾的一種,也要完成要求才能傷害,有可能會(huì)被減少。比如你用,要求4你打了5 ,他打自己一下的傷害會(huì)變少,要求4你打了7,他打自己的傷害只有1,然后還要打你2下。
23 雙魚ex 雙魚宮 無視控制 就是說毒害 腐蝕 希臘印記,破防什么的都不行了,技能傷害當(dāng)然有效。而且只要場(chǎng)上有一個(gè)這樣的怪,你的這些技能都不能使用,想用的話,打死他好了
24 月狼本 狼人 封印全部技能。就是主動(dòng)技能都不能用,除非你有潛暗妹,提前使用瘋帽,否則請(qǐng)消滅它,著名的蜜蜂法是快速消滅它的方法。利用蜜蜂擴(kuò)散無視防御的特性破了他的高防
25 迪亞布羅本 火妖精 越戰(zhàn)越強(qiáng) 這個(gè)技能要控制好輸出,容易陰溝翻船,使用控制技能會(huì)降低難度,蜘蛛讓他打自己是原本攻擊力。30%以下連擊請(qǐng)注意
26 水封神 水龍使 反5連 或者是全體盾(必須有全體攻擊才行)這個(gè)原理是把你對(duì)應(yīng)屬性攻擊變成0,所以只有水珠你5連了,隊(duì)伍的木屬性攻擊還是可以發(fā)動(dòng)的。這個(gè)是對(duì)轉(zhuǎn)珠時(shí)有一定要求
27 水封神 水魔女 召喚 這也是一類盾,小弟必死老大受到的傷害都是1,沒小弟的情況下使用蜘蛛,他不打自己而是選擇召喚小弟,如果使用根性,請(qǐng)消滅右邊的小弟,這樣就可以參照反彈傷害的結(jié)算順序用根性應(yīng)對(duì)
28 水封神 茉莉 4封王技能 沒說的 我們可以用火妖精強(qiáng)制變火,然后放水淹死她。(我只是舉了個(gè)不太容易想到的卡轉(zhuǎn)屬性)
29 水封神 聞仲 問號(hào)全屏 只是遮蔽一下而已,手快的都截圖完成了………………
30 火封神 中劍 反擊攻擊次數(shù)*500 打死就不會(huì)反擊,否則請(qǐng)把此傷害算在他的額外攻擊進(jìn)行分析
31 火封神 燃燈 二段能力 就是說他會(huì)中途換技能的………………所以視為兩場(chǎng)打吧
32 木封神 楊戩 變種斗氣 隨著攻擊次數(shù)提高攻擊力,就是不要消耗戰(zhàn),否則局勢(shì)會(huì)越來越不利,不過就不怕30%以下連擊了。
33 光封神 2千年狗 就是這個(gè) 變種雙生,光狗1億防,暗狗120萬血,不同時(shí)殺死你就會(huì)面臨一個(gè)1億防120萬血的狗神……其實(shí)這個(gè)狗神也不是不可破,因?yàn)閰尾及涤螡撃久谜娴牟慌滤皇菚?huì)慢很多…………
34 暗封神 申公豹 隱身盾 技能傷害或者被打一下才可以顯形,之前不受控制。
35 暗7-2 黑狗 百分比盾 這個(gè)技能傷害不計(jì)百分比,只是限制普通攻擊,所以巧妙利用好這個(gè),比如用蜘蛛等
這次的旅人本可以說是非常簡(jiǎn)單的,首先我們看資料
資料總體特點(diǎn)是百分比盾多,高攻低血高防多,火屬性多,因此,雙防隊(duì)長(zhǎng)是一個(gè)選擇(雙雙魚,雙金牛等),根性+回復(fù)是個(gè)選擇,暴力通關(guān)自然也行,只是會(huì)有風(fēng)險(xiǎn)
接著就按照這兩個(gè)思路來解這個(gè)本
首先是雙雙魚,75%的防御磨技能很輕松,第二關(guān)是關(guān)鍵點(diǎn),木蛋建議快速解決,只有5萬血可以用技能丟一下到2下。然后就可以把技能磨回來了。3關(guān)21000攻也就是5000多傷害,回復(fù)壓力不大,4關(guān)火游或者毒吸血都行,5關(guān)也只有20血,也可以打死一個(gè)再磨技能,同樣的。6關(guān)25000攻也是6000多傷害還是cd2。7關(guān)不能磨了,但是拼圖是可以完成的,可以帶控場(chǎng)三輪的,4*6=24
因此,隊(duì)伍敲定為雙雙魚,2個(gè)西瓜,光暗異界龍。(這只是一個(gè)方法)
第二個(gè)思路,有光妹第一關(guān)磨的無壓力,第二關(guān)也是大敵,由于這隊(duì)輸出不如上隊(duì),建議技能傷害大部分,不行就開控制,解決了任意一只就行了。再不行還有水游防5輪。3關(guān)根性磨技能,4關(guān)一個(gè)西瓜,5關(guān)還是打死一個(gè),6關(guān)根性,7關(guān)根性無難度。隊(duì)伍范例,水游(3星都行,龍蛋都行,算好血),2西瓜,異界龍,木游,好友潛光妹
這兩隊(duì)真的很簡(jiǎn)單,當(dāng)然如果你覺得太無趣,可以試著去調(diào)戲這個(gè)本,巧妙的利用了上面所說的破解技能方法
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