[樂游網(wǎng)導讀]刀塔傳奇是一款游戲性比較強的作品,這款游戲中玩家可以體驗到眾多dota英雄一起打仗的樂趣。
刀塔傳奇是一款游戲性比較強的作品,這款游戲中玩家可以體驗到眾多dota英雄一起打仗的樂趣,不過對于不太了解dota的玩家來說,可能適應游戲需要一些時間,下面是遠征優(yōu)勢英雄詳解。
遠征優(yōu)勢英雄詳解
死亡先知,相信大家已經(jīng)都有了,當然不管幾顆星,或是有沒有紫,這都不重要,比起樓主來說,如果你們在30多級就有這個英雄,那已經(jīng)算是福利了。
死亡先知的4個技能都很贊。
1技能地圖炮:不會受自身狀態(tài)影響,不管你是被暈了也好,吹飛也好,甚至掛了都不要緊,她的好姐妹們還是會全屏幕來回飄。
2技能推波:進圖站穩(wěn)后一個推波,傷害不俗,配合影魔的影壓能讓對面瞬間萎掉。
3技能沉默:推波后立即沉默,有效阻止小招流英雄。
4技能法強:很多人練宙斯是為了4技能,死亡先知的4技能不說大家也懂吧,看我的面板加成就懂了。
4個技能都是隨級滿的技能。
死亡先知的正確使用方法是進圖開大,然后讓她推波→沉默→打醬油(如果你有沉默,搭配服用效果更佳,再死亡先知沉默消失的瞬間沉默開大,現(xiàn)版本的狗男女讓你完完全全可以拋棄小鹿)
骨法越來越2了我會騙你么。骨法是個好英雄,但是不適合現(xiàn)在這個秒中排的時代(特別是敵法的出現(xiàn),骨法總是喜歡和巫妖姐姐黏在一起,巫妖又是敵法的首要爆菊對象),再加上骨法的技能并不能嚴格意義上算是地圖炮。但是這并不能說骨法就不是一個值得練的英雄(你們看我靈魂石還刷著呢!刷著呢!呢!)
1技能射到死:這個技能是大家剛接觸游戲時最怕的一個技能了吧,樓主的處女跪就獻給他的,當時風騷的骨法滿血彪到死的場景還歷歷在目,好不容易打殘了,轉眼間又吸滿血。這個技能在遠征卻不是很好用,因為是單體輸出(不得不說,對一姐有奇效,雖然一姐沒有腿,但是還是經(jīng)不住射,而且骨法對一姐有種變態(tài)的狂熱,只要對面出場一姐,必定會放逐一姐并滿血射到虛脫)
2技能放毒氣:這個技能最大的優(yōu)勢是傷害高,而且接在放逐之后,聞到毒氣的半條命就這么沒了,但是最大的問題就是只能打半圖,這就需要配合陣型壓制型英雄,比如白虎、小小,換言之你就要浪費一個寶貴的位置)
3技能放逐:這個技能配合骨法的任何技能,包括任何法師的任何技能,都能讓你覺得就算是魔免怪也不足為懼,當然這個技能依然有個致命缺點,和1技能一樣只有單體,而且不穩(wěn)定,并不是指哪兒打哪兒。
4技能逗比:都叫逗比了還有什么可說的,這點魔抗有點看不過去啊喂,特別是有了死騎之后。。
如果不夠錢的前提下,建議先點3→2→1
骨法的正確使用方法是醬油過去,骨法最大的用處就是放毒氣和放逐,所以你會發(fā)現(xiàn)骨法的輸出在隊里永遠不高,因為他一半的時間都用來磨嘰磨嘰放小法球,即便開了大也是單體攻擊,只有在同一排的英雄射死后才會射第二個,但射不到后排。遠征這種秒與被秒的激烈過程并不是必須的存在。
不舍得拋棄巫妖只是因為她被畫成了mm!其實你們看骨法老喜歡黏著巫妖就知道其實他們是同類(我無數(shù)次YY了巫妖的小圖標變成了一只藍色骷髏),我想骷髏王說的逗比骷髏肯定也是不包括她的。
巫妖擁有全世界最高的智商,和全世界最捉急的范圍技能,以及全世界最難割舍的4技能。
1技能小鋼珠:小鋼珠在密集恐懼癥的隊伍有奇效,但是也容易射飛,而且在面對單體時輸出簡直瞎眼,好在現(xiàn)在中排密集。
2技能醬油:真的很水啊,輸出一般般,范圍更一般般。。
3技能護甲:以前用全能沒體會護甲的好,現(xiàn)在用死騎了,突然就高大上起來了。
4技能:鐵飯碗技能。
巫妖的技能取舍是4→1→2→3
巫妖的正確使用方法也是醬油,她能上場只是因為4技能,小鋼珠看到人堆就丟出去吧。。
沉默,游戲第一賤,沒有之一。從我的第一期分析就有寫他(當時還沒人做過沉默測評),沉默會被賞識只是因為樓主沒有控制,潮汐做控制大家都懂的,三星紫前潮汐只是個沙包,還不耐揍,所以經(jīng)常遇到還沒到開大的時機就掛了的情況。就是在潮汐還沒發(fā)育的情況下果斷拋棄了潮汐全能雙T,改上全能沉默養(yǎng)眼流打發(fā)(只為好看,說白了玩游戲不就是圖高興嘛,如果用一個丑B天天盯著看哪還有樂趣)。而且沉默就算三圍再爛,也不影響他的技能,這是我第二喜歡的地方,省心呀!
1技能沉默:沉默的成名技,因為這個技能太過YD所以大家都忘記他真名了。雖然不及DotA中那么YD(所有技能都無法釋放),但超長10秒絕對可以讓對面哭瞎。(要注意的是他的技能只能控制法系,對物理系沒用,但是這依然改變不了他在我的遠征隊伍中的核心地位)
2技能沉默:單體沉默,只能打最前排,對技能流前排效果拔群,什么死騎啊全能啊死靈啊都哭去吧。但是打不到后排真的很捉急。
3技能抽能量:打一排,也是只能打最前排,輸出ok,但是基本沒什么閃光點,因為對面從頭都被沉默到死啊喂。
4技能神圣攻擊:法球的進化版,不會收到buff,debuff,miss,無敵,魔免,和暴擊的影響,超強穩(wěn)定切肉工具。輸出不賴哦。
沉默的正確使用方法
怎么賤怎么用,對面怎么不舒服你怎么放,目的就是讓對面一群只會丟技能的法師干瞪眼平A你(黑鳥的法球也會被禁),一般等對面集體跳大時候開,遇到小招流(那個沒有下體的男人神馬的)英雄時候,果斷進圖就開大吧。
這就是樓說說的那個沒有下體的男人。老實說并不是很適合遠征,因為他沒下體嫩皮細肉之外還喜歡一個勁往前沖。別看他是敏捷型英雄,但是他特YD。剛出的時候總覺得把三炮分別做3個技能是不是很逗比,事實證明我們才是逗比。。多多少少人被他壓的進圖就趴下。而且三炮能受物理和魔法buff疊加。(我特地看了下他的技能介紹沒有說是物理或是魔法)而且這貨4個技能輸出奇高無比。
1技能:YD技能沒有之一
2技能:YD技能沒有之一
3技能:YD技能沒有之一
4技能:YD技能沒有之一
這貨的使用方法就是讓他自個兒high,完全不用管它,讓它自生自滅。。
這貨看表情知道它有多賤了。雖然樓主還沒練成,但是已經(jīng)可以看出它有多風騷。這貨最大的優(yōu)點就是有控有輸出有肉。(特別是有肉和小招流這點,在接下去岌岌可危的法師隊中應該會有很大閃光點,各種切中排,各種秒法師,喂還讓不讓我們愉快地玩耍了)
1技能:控制,沒輸出,先減速后冰凍超長控制時間,唯一缺點是需要預判,不過刷慣了遠征的話應該很容易預測對面開大時間。
2技能:強力輸出。
3技能:強力輸出+持續(xù)傷害。
4技能:有點逗比的輸出。
作為為數(shù)不多的全攻擊技能法師(1技能也勉強算進去吧,只為特效),雙頭龍的地位一直被大家忽視(好不容易熬過了樓上那個沒下體的男人,又出了遠征高富帥死騎),但是在JJC和遠征中他都有不俗的表現(xiàn),他和影魔兩個英雄恰恰是一個競技場偏強,一個遠征偏強。
兩個T放一起,讓大家更好的對比。在沒出死騎之前,全能絕對是我們的遠征好伙伴,沒有之一。出色的套套,可靠的奶量能讓他在不少情況下比潮汐更可靠。
但是隨著遠征高富帥死騎的出現(xiàn)(其實就是他被忽悠后丟了錘子換了把劍而已)他也漸漸坐上了冷板凳,但是4技能的互補讓他們還是有不少串場,甚至同臺亮相的機會。
這兩個技能就不一一介紹了
最大的兩點是死騎的套套免疫一切傷害和狀態(tài),不會被打飛敲暈插入下體等。而且死騎的大便奶量更足,如果飛到對面英雄身上,傷害絕對能亮瞎大家狗眼。4技能相比全能的全隊保護,是自身的抵消傷害變成奶水,可以說是保命神技,給你360°全方位呵護,怎么翻滾都不怕。
這兩個貨4個技能都建議滿,如果不夠錢,4技能可以慢慢點。
最后再插播一個和遠征沒關系的英雄
白虎,這貨其實我非常不喜歡,因為她的發(fā)型和神態(tài)有種綠茶婊的感覺,和可愛的白虎不是很搭。而且這貨和影魔搭配太變態(tài),JJC看到都是繞著走的。
但是不得不說,白虎的buff非常給力,雖然在法師隊里享受不到4技能敏捷的好處,但是對小招流法師絕對有意想不到的驚喜,進場兩個技能甩一臉能最大限度享受到白虎的buff。但是這個英雄的存在感實在太低,除了開場的貓撲和定身箭之后全程就是醬油。。
如果你們想過競技場的話,建議還是練著。
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