[樂游網導讀]《鎖鏈戰記》中即便是四星五星的卡牌都有實用性的差距,接下來我們將為玩家們整理好用的四五星卡牌的推薦,為你略做分析!
《鎖鏈戰記》中即便是四星五星的卡牌都有實用性的差距,接下來我們將為玩家們整理好用的四五星卡牌的推薦,為你略做分析!
萬象魔法師
副都入面其中一隻最佳首抽,攻擊力強大。要挑剔的地方是COST高,而且主動技需要三個MANA難以混入太多兵種(雖然第二被動可以彌補此缺陷,但門檻超高)。
強運女戰士
完全打寶向英雄,但第二覺醒需要等到等級六十才能觸發,有點大器晚成的感覺。主動技 單體特大傷害,但需要三珠較難發動,但作為五星當然是上籤。
破壞魔人
第一被動技為商才,加入於隊伍中令使戰斗后獲得的金錢增加,放隊長吸友情點也有一定叫座力。相比起強運戰士,第二覺醒的等級限制比較平易近人。主動技 單體特大傷害,附加暈眩,同樣需要三珠,這似乎是副都五星的共同弱點。
副都四星
盲祭
利益申報左先:筆者首抽盲祭,因此以下內容可能偏頗,拔群的實用性(J的意味及游戲的意味),個人認為最佳首刷。目前游戲中最佳祭司,主動技兩章可持 續補血;兩個被動技能也非常實用,而且廿五級便能第二覺,門檻算低。而且不論日后抽卡走向如何也能於任何隊伍中佔一席位,這點是副都三SSR也做不到的。
不良祭司
作為四星祭司同樣是不錯的起手,被動一提高補血量但降低范圍,因此需要一定的控兵或者配合以遠程為主的隊方能最大的提高其效果。
龍殺劍士
主動技單體中傷害,傷害係副都4星當中數一數二高,被動技2每wave加5%攻擊力起手首選之一
其他意見:龍殺的第一覺對龍攻上升係依家屠龍任非常吃香,第二覺wave愈多愈高攻加上一開波就可以打到把b武所以用黎開局好有優勢
微笑惡魔
主動技,單體中傷害,附加暈眩效果,7 lv使用大約有2千9傷,個人認為傷害次於龍殺劍士,被動技1 增加移動速度,可以用係攻速慢既敵人攻擊前拉走,閃避
其他意見:作為戰士既優勢已經講左,另外第一覺加速係前期打單箭頭有唔錯表現又可防哥布林戰士高速達陣,第二覺爆擊傷害增加,后期爆起上黎輸出但要45lv門檻較高 因此扣一星
自爆女
主動技 攻擊自身范圍(9宮格)敵人,傷害為自身最大HP50%(以圖為例即總傷害=2529/2+武器傷害),使用后HP同時減少50%,連續使用兩次立即死亡,被動技1 增加暴擊率被動技2 2/3血以上增加攻擊力
個人評語屬后期類型:
由於自爆女技能會扣血,唔會經常用,而戰士系暴擊率高,所以一般都以普攻為主力(max lv暴擊傷害1千),到戰斗時遇到較多怪物,而血量足夠時才會發動技能清場(如boss關)
由於前期血量用完一次技就唔剩幾多,一定要靠奶媽技回番先繼續到,所以比較雞肋,但當升到接近40or max lv,血量爆完仲剩千幾2千,其實都夠續戰比起龍殺,微笑係需要更多時間培養,有心唔怕煩既可以去馬。
其他意見:最為人詬病既係招技會扣自己生命,新手控兵差容易出事但如果你唔係追求完美過關既玩家其實都冇咩所謂,加上技能威力高用既珠又少 可以入四色戰隊偷雞尾刀,第一覺又加爆傷 都可以開局。
森之王者
主動技為全范圍中傷害,如果剩番1隻怪就7箭射曬落一隻,被動技2 為放係sub位(?),增加自己以外同伴傷害5%,起手還算ok,但攻普對盾牌兵能力較差,第2章會唔太好用
其他意見:作為一隻四星弓使 一開波既盾兵令輸出大減,第一覺又有局限 加上對手係咁好j既弓女,不過係技能上比弓女好少少,第二覺放bench可以加全隊攻擊,但作為首抽 你肯放bench都要夠cost放其他勁野上前先得比較雞肋既技能
復仇者
主動技能較森之王者難發動,問題同樣對盾兵比較差,被動技1 每次刺(?)中敵人,增加攻擊,被動技2 同伴死左就會加佢攻可以接受的弓箭手,至少外貌不錯
其他意見:好j之外個人認為最強既弓使(唔計dancer),一方面可以愈戰愈強,另一方面 可以用自爆既方式谷攻但由於前期盾兵比較多 因此弓使既輸出會大減,但技能用黎殺下后面既牧師同弓手都唔。
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