[樂游網導讀]萬眾期待的《激戰2》近日已經開啟測試,這里我們就為小伙伴們帶來了新手掃盲攻略,希望能夠適合所有剛接觸游戲的玩家!
萬眾期待的《激戰2》近日已經開啟測試,這里我們就為小伙伴們帶來了新手掃盲攻略,希望能夠適合所有剛接觸游戲的玩家!
一、游戲觀
個人認為,一個人玩一個游戲必須要有一個明確的觀念,一個目標。否則一款再好的游戲在這個人手里也會變得極其乏味,無聊甚至在不得不玩的情況下變得枯燥。但目前國內的游戲很少有涉及這個觀點進行宣傳的,哪怕是最早以宏大世界觀文明WOW,還是后來劍網三,以及眾多久經考驗的國產游戲,很少有人對“游戲觀”進行明確闡述的。
所以,個人認為,激戰2的游戲觀,就如之前官網所說的那樣,其游戲機制是基于玩家的碎片時間上的,而不是通過長時間的副本,枯燥麻煩的任務,日復一日一成不變的日常來使玩家獲得樂趣。故,激戰2的游戲觀點,在于用零碎的時間,迅速并有成就的感的獲得游戲的樂趣!
對于以上這一觀點,其實已經有游戲做到了,比如DOTA,LOL以及WOT(坦克世界)甚至已經開測的戰機世界(WOW)。
所以,對于激戰2的態度,建議大家保持一種有時間就玩玩,輕松玩,隨意玩的態度。因為激戰2的游戲機制就是這樣的,而不是讓玩家花費大量的連續時間進行娛樂。
故此,我對激戰2目前已有的游戲模式歸納為3條線路及其分支向廣大吧友進行簡易掃盲。
二、三大線路及其分支
歸納出游戲線路是為了大多數不習慣激戰模式的玩家更方便更便捷的進行游戲,方便玩家找到自己的目標并為之努力。
對于游戲玩法的歸納總結,因為摻雜了大量的個人看法,故起參考作用。大家決定走那條路請根據自身喜好。
1、探索線路
游戲性評分:★★★☆
目的:通過跑路,解鎖地圖以及地圖上的各種點并獲取經驗值
適合人群:任何人
需要時間量:半小時以上
收益:經驗、業力、金幣、裝備、成就
玩法詳解:
按下M,操縱你的角色跑到地圖標志的地點。非常之簡單,就是跑路的強化玩法。其中穿插了團隊事件,隱蔽難尋的探索點,需要蹦蹦跳跳難倒一堆人的觀景點,以及讓絕大部分玩家蛋疼菊緊的精銳敵對NPC。每個愛心點以及團隊事件的完成,會給與玩家經驗、業力、游戲幣、裝備的獎勵,個人認為非常輕松。
這個模式最大的亮點在于玩家之間的交互,各種層出不窮的團隊事件,是漫長旅行路上的調劑品,雖說我歸納其適合所有人,但是其更適合風景黨,成就黨,刷刷黨以及休閑黨。
但是基于激戰2等級的不重要性,以及部分玩家對各種躲貓貓,蹦蹦蹦的痛恨,故給三星半。
2、戰場線路
游戲性評分:★★★★
目的:通過世界戰場,獲得經驗、裝備、戰階(抱歉用個通俗的名詞)、牌子
適合人群:團戰PVP黨
需要時間量:一小時以上
收益:經驗、金幣、裝備、牌子
玩法詳解:
很多不了解的玩家抱怨“開服這么久,結果就跑了3天地圖,很多點和事件還賊難,這游戲太無聊了!”。其實這是激戰2指引任務沒有做好的原因,這個缺點我會在最后吐槽。
首先教大家如何進入世界戰場:
完成新手任務,此時應該是2級以上,回頭,進入種族主城,尋找標識位置的紫色星門:
人類
夏爾
諾恩
希爾瓦里
阿蘇拉
進入之后會傳送到25-30級地區:甘達拉地區的獅子拱門。
這些星門是傳送至其他種族主城的,角色背后是人類主城星門,這些星門可以方便玩家快速的穿梭于各主城之間。
跳下臺子
通過世界戰場傳送門,進入你想進入的戰場。
進去之后,你的角色進入動態80級的狀態,然后,你要做的的就是跟隨你自己服務器內的大部隊或者指揮官,同其他服務器的玩家進行廝殺吧。
戰場中個人的力量非常渺小,所以,這里是團體的天堂。不要期望能在路邊截殺落單的,雖然有可能,但大部分時間你會死的很慘,幾百雙腳會從你臉上踩過。
但是戰場因為其復雜的游戲環境(人數眾多,老手新手并駕齊驅,公會散人相互混雜),有時候并不能給散人或者小團體帶來很多樂趣,所以戰場還是建議大家先進去試試,與探索穿插在一起玩。
3、PVP路線
游戲性評分:★★★★☆
目的:通過PVP,獲得經驗、金錢、裝備、PVP等級
適合人群:PVP黨
需要時間量:半小時以上
收益:經驗、金幣、裝備、成就
玩法詳解:
首先PVP是在一塊相對狹小的地圖內,5V5進行戰斗,玩家通過占領,奪寶,擊殺獲得分數獎勵,也可以擊殺野外怪物獲得團隊增益。其要求玩家要對自身技能和屬性有一定的了解。
PVP的獎勵其實算是很豐富的,如果你不喜歡通過艱難的副本獲取你想要的裝備,那么PVP也能完成你的心愿
通過勝場你可以獲得目前三大副本的套裝武器及盔甲,還有幻化力等其他獎勵,真是在PVP的同時也能獲得PVE的獎勵,相當照顧PVP黨
進入方法是:
在獅子拱門的傳送門這里
進入PVP地圖,首先完成PVP新手引導,然后進入PVP地圖,在PVP地圖中也可以完成幾個探索點及部分玩法的向導。在進入PVP戰場之前,要先配置好你需要的紋章、法印還有首飾
建議初次進入的玩家不要急著進入對戰,先研究研究這些紋章還有法印飾品,配制出自己想要的屬性在進入,這樣能給你帶來比較好的感受。
配置完成之后就可以進入啦,其實PVP的入場方法很簡單,找自己喜歡的地圖進行PVP吧。
PVP一場大概會在7-15分鐘之間,很適合時間少但又能上游戲的玩家,地圖也比較多,玩法也比較獨特,不曉得已經在玩PVP的朋友有沒有在天空巨錘這張地圖被大炮轟的欲仙欲死。
基本樓主中午下班之后,大概有1小時時間能玩激戰2,所以中午是我PVP的時間,大概能打2-3把。和LOL也差不多啦,哈哈,吃我大劍粑粑一擊百刃斬!
4、制作分支
游戲性評分:★★★
目的:通過制作,獲得希望獲得的裝備、外觀,并可以通過交易獲取金幣
適合人群:前期適合老手及土豪,中后期適合任何人
需要時間量:只要有材料有操作臺,隨時都可以
收益:裝備、成就、交易獲得金幣
玩法詳解:
一個角色是可以學習兩項制作的,在主城中尋找制作技能大師,鼠標點點就能進行制作了。
但是因為制作需要提高制作等級才能做出等級更高、屬性更好、外形更好的裝備,所以,需要大量的材料間接需要大量的游戲幣,故不建議普通玩家在前期沖制作技能,大可以將積攢的材料賣掉換取金幣。
關于制作技能,估計大家最郁悶的就是找不到NPC的位置,請按下M,在地圖左下角有個眼睛,點一下,就能找到你想要的NPC啦!不過缺點是只能看到自己所在區域的NPC。另外關于沖制作技能,大家不要用以往MMORPG游戲的方式,抓著一種東西制作,我就拿自己的盔甲制作來舉例子。
先用材料加工出胚子,然后在生產出徽章,通過制作探索模式,將胚子還有徽章探索制作獲得新的配方,這樣的好處是,不會因為重復制作而卡配方,也能開出配方給你的小伙伴甚至自己以后的小號做裝備。
5、副本分支
游戲性評分:★★☆
目的:通過副本,獲得經驗、金錢、裝備、副本貨幣
適合人群:PVE黨、外觀黨
需要時間量:一小時以上
收益:經驗、金幣、裝備、成就、副本貨幣
玩法詳解:
在玩家達到特定等級的時候,可以進入相應等級的副本,通過擊殺BOSS獲得裝備,但是對于激戰2的副本,我只能呵呵又呵呵,是真難啊,小伙伴們趕緊找個守護粑粑保養吧!!
目前樓主知道的副本入口
其中墓穴是30副本,莊園是40副本。每個副本分為故事模式和探索模式,其中探索模式要完成故事模式并且高于故事模式5級才可以進入。所以目前樓主稱這些副本為30.35.40.45。分別對應故事墓穴、探索墓穴、故事莊園、探索莊園。
鑒于激戰2裝備獲取的多樣以及副本的難度,大家在前期完全沒有必要將時間投入其中,中后期為了皮膚什么的大可以來消遣時間。
5、成就、皮膚分支
游戲性評分:★★
目的:這是成就黨、皮膚黨及一切有強迫癥的生物存在的天堂
適合人群:強迫癥患者
需要時間量:大量
收益:成就點數、外觀
玩法詳解:
成就很簡單,按下H,打開成就頁面。強迫癥患者們瘋狂的去做吧
皮膚獲取就很麻煩了,幾乎穿插在前面所有玩法里,但是有地方是可以讓大家有目的進行收集的,那就是銀行。
首先你要找到銀行(廢話)
其中有物品存儲欄、材料存儲欄、皮膚存儲欄,激戰2材料單獨放并可以遠程投送的功能很人性化,皮膚可以通過試穿你可以找到所有你想要的配裝方式,外觀黨高呼萬歲!!
成就和外觀是巨坑,入坑請謹慎~~
三、關于目前游戲內的一些小技巧
1.按下M,左下角的眼睛可以幫助你找到你想要的NPC。右下角的地形分層可以讓你更方便的查找自己哪些探索沒有完成。
2.包裹里的齒輪可以讓你的包裹更清爽。
3.ESC、選項里的設置,去掉自動選取目標你逃命很方便,更改6789的鍵位,你打架會如魚得水。
4.不要在前期沖制作,材料賣掉換錢吧,然后把小金幣全換成鉆石,這幾天的收益就能讓你買夠三個月的爵位了。
5.很多探索點因為地圖的不人性,并不在你想的那個位置,多看多跟別人跑。
6.敵對NPC頭像金圈并帶兩把劍的,你是妥妥打不贏的。
7.因為動態等級系統,你就是80級也還是打不贏15級的BOSS,所以不要急著升級,停下來,沿途風景更好。
8.很多緊俏的材料在地圖上是無人問津的,帶好你的采集工具,迅速采集換成小錢錢。
9.35-40的地圖有暴民團,想要快速升級并獲得裝備,找到他們并跟隨,當然這很無聊。
10.世界戰場里通過擊殺哨探(地圖上的旗子),也可以獲得不菲的經驗。
11.PVP的配裝,沒有特點是吃不開的,暴擊爆傷、癥狀傷害、耐打能抗、迅速減控,一定要有一樣。
12.包裹不夠用,交易行里買,很便宜,自己做是不劃算的。
13.如果加入公會,在進入公會后在公會界面“代表”公會,否則大公會會把你踢掉哦~
14.在角色界面可以免費更換角色的染色。
15.角色界面可以裝備兩套武器在戰斗中切換,快捷鍵是1左邊那個
16.包裹界面有8小時刷新一次的便民服務哦。
17.右鍵隊友的頭像,可以傳送至隊友身邊,8小時一次。
18.很多特性是可以在主城技能師那里購買的。
19.不要拔戰士身邊的旗子,你會讓他吐血的。
四、謹以為目前激戰2的缺點
1.新手指引太過薄弱,多少人坑爹的跑了3天圖。
2.地圖系統不人性,多少NPC找不到。
3.交易行系統使用內置網頁,很多時候打不開。
4.事件追蹤欄不人性。
5.跳跳樂到底怎么才能玩到
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