[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時還可以通過奧義的搭配升級來獲取更加強力的輸出,可能很多玩家對游戲奧義還不太了解。
神之刃是一款RPG游戲作品,這款游戲中玩家可以培養(yǎng)自己的寵物,同時還可以通過奧義的搭配升級來獲取更加強力的輸出,可能很多玩家對游戲奧義還不太了解,下面是神之刃奧義特點效果詳解,有需要可以看看。
奧義特點效果詳解
被稱為無形的神器,奧義具有超強力、不計算入戰(zhàn)力、戰(zhàn)魂激活等特性,在此,班門弄斧,為大家詳細(xì)解讀一下所有奧義,歷時3個月收集,也感謝各位朋友鼎力支持,如果仍然有遺漏,歡迎補充。因工程浩大,故可能持續(xù)更新。前版本《奧義大全》共50個,經(jīng)收集,有54個。
紫色奧義方面,好的奧義占到一半,就這個意義來說,的確比藍(lán)色奧義要多。但是藍(lán)色奧義便宜,所以仍然推薦多換藍(lán)色,提升等級才是王道。
一直看到很多人以前吐槽召喚,現(xiàn)在吐槽戰(zhàn)士,我這里想說兩句。法師之所以被認(rèn)為強,是因為最早出無延遲群攻,但是戰(zhàn)士和召喚的67都是完爆法師諸神的,所以在技能上,因為火焰統(tǒng)御的加入,法師其實是最弱的,我覺得沒什么好爭論,但法師仍然有很強勢的地方,也就是我所研究的奧義!
在紫色奧義方面,有許多戰(zhàn)士不能激活的奧義,而1、2、4都是法師激活的強力奧義,6、7、16、18則是戰(zhàn)寵各種魔王保衛(wèi)試煉的好幫手,對與治療而言,好用的就是息巖殤,對于防寵而言,不應(yīng)該說巴哈而言,有三件套。
藍(lán)色奧義方面,其實選擇更少了。突刺,戰(zhàn)意,強攻,驍勇,都可以歸結(jié)為輸出類。神戶守心是夏卡不死的保證,沉迷是治療**器,最諷刺的,沒有好的防寵奧義!
就這樣來看,奧義在人物和攻寵方面是十分慷慨的,治療不多,但精,沉迷和息巖殤都是數(shù)一數(shù)二的神奧義。而防寵,其實仔細(xì)讀了奧義,發(fā)現(xiàn)真的好的只有巴哈了。所以一直以來風(fēng)龍pk巴哈,我覺得在奧義上,強弱一目了然。同時風(fēng)龍的永生魂雖然防高但血不夠厚,實際測試中,實在不如巴哈給力。
1、附體擊
上個版本最流氓的奧義之一,5級超級強力的翻倍攻擊簡直令人驚嘆,3級增加60%作為翻盤也已經(jīng)足夠,法師和召喚的必帶奧義(戰(zhàn)士后娘了一把)。這個版本因為盧比的加入,所以最后死的往往是盧比,所以排兵布陣增加了難度。唯一的不足是,當(dāng)我方不帶戰(zhàn)寵的時候,不會自動激活附體,個人按照說明,認(rèn)為是BUG。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,奧汀,希瓦,啟示
效果:已方只有自己存活時,50%概率使自己造成的**害(恢復(fù))效果提高20%,持續(xù)3回合。
裝備類型:人物,攻擊
擅長領(lǐng)域:全能,無論PK,刷圖都有一席之地,如果說表現(xiàn)差的話,目前斗獸沒什么寵適合,所以也不能上試煉(我本來就是個人物奧義),魔王因為一起死也無用,但是,保衛(wèi)將戰(zhàn)寵放在前排,最后一回合釋放無延遲單攻,效果絕對令你乍舌。
綜合評分:5(我的第一個紫色奧義,感動)
2、圣光盾
又一個法師必備奧義(雖然這個版本,良心來說,法師已經(jīng)退出神壇,只能在前期稍微唬唬人了),不過奧義的確給力,回合結(jié)束的時候,5級可以恢復(fù)閃電的**害,簡直彪悍,可以稱為第二春哥,同時奧西里斯戰(zhàn)魂也能用,無奈奧西夏卡實在是集萬千寵愛于一身,可能輪不到。。。至少也要3級才夠看啊。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,熾,異次元,萌,奧西里斯
效果:如果單次受到**害大于血量上限的50%,則在回合結(jié)束時有50%概率恢復(fù)此**害10%的生命。
裝備類型:人物,攻擊
擅長領(lǐng)域:魔王保衛(wèi)沒用,也算全能奧義。
綜合評分:4.5
3、天神舞
估計同樣是很多法師朋友選擇的奧義,這里我要說,這是個垃圾,唬人的是紫色和看似強大的外表。天神舞什么時候看到的最多,估計是刷寶石吧,刷寶石的時候天神舞簡直滿天飛啊,連掉不掉寶石都看不清了,必須拿下,其次最多的時候就是刷圖了。這里我要說,寶石不點評,刷圖了,既然能打死第一個了,難道就差這12%的攻擊(3級),要注意的是,不是沒有奧義能保底觸發(fā)加攻擊,換言之,天神舞不是唯一的加攻擊選擇,這種擊**對方才加攻擊,是后手,和法師的秒人暴力輸出背道而馳,所以,最明顯的劣勢就出現(xiàn)在pk,你會選擇優(yōu)先擊**誰?人物吧,如果你能擊**人物,你真的還會在乎擊**人物后的12%?而且,讓我選擇放棄天神舞,是因為有2個藍(lán)色奧義將它完爆,分別是強攻,戰(zhàn)意,這兩個戰(zhàn)魂以后講解到藍(lán)色會再點評,同樣3級別,藍(lán)色簡單多了吧,前者9%初始攻擊增加,PK,魔王,保衛(wèi)都表現(xiàn)出色,后者對方人多50%概率觸發(fā),優(yōu)勢同樣是先手,先打死對方才能保證自己過圖的生存率。
戰(zhàn)魂激活:大賢者,靈力,萌,希瓦,凱撒,寂滅
效果:每死亡1名敵人,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長領(lǐng)域:作為備用,皆可一用
綜合評分:3(看在名字霸氣我給你及格)
4、悲之殤
乍一看這和天神舞差不多?錯了,這又是一個不錯的奧義,在此,戰(zhàn)士又成功的后娘了一把。也是后手技能啊,為什么好?因為這是我方死亡,這意味著至少保衛(wèi),又可以拉出來溜溜了,當(dāng)然保衛(wèi)不是第一位的,最重要的還是pk,因為附體擊、圣光盾的存在,這個奧義的配合可以說是如虎添翼,為最后一回合的超級人物翻盤打下基礎(chǔ),對于刷圖亦如是,在這個你不秒我我就秒**法師世界,可以說這也是一個需要常駐的奧義。
戰(zhàn)魂激活:旅法師,大賢者,召喚王,希瓦,永生,終焉,啟示
效果:已方每死亡1名其他隊友,50%概率使自己雙攻提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長領(lǐng)域:保衛(wèi),PK
綜合評分:4
5、千年**
戰(zhàn)士專屬啊!!!帶上邪惡牛轟轟的名字。。。額,實際效果卻實在有限。戰(zhàn)士被稱為單攻之王,試問那么多技能,什么時候才需要連續(xù)放出2個普通攻擊,這設(shè)計,我還是為戰(zhàn)士吐槽一下,不過,這個戰(zhàn)士放在一邊,給沒有到67的法師還有召喚用來****魔王保衛(wèi)還是可以一用(我們真的有位子么)。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王
效果:使用主動技能后50%概率使自己下一個普通攻擊傷害提高6%。
裝備類型:人物
擅長領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi)
綜合評分:2
6、燃魂斗
群體收益+暴擊,在隊伍中效果不錯,激活戰(zhàn)魂也十分合理(魔王需求戰(zhàn)魂),智慧火箭和死靈夏卡,都是攻高暴低的表現(xiàn),同時也為人物彌補了一定的暴擊,同時要注意一個誤區(qū),這里所謂的不可疊加,是單人奧義不按回合數(shù)增加而再次觸發(fā),但是可以3個人帶3個,是可以疊加的,這就能大幅提升魔王和保衛(wèi)時的暴擊,同時pk也是有一定用處的。
戰(zhàn)魂激活:英雄王,召喚王,死靈,智慧,奧西里斯
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊暴擊提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類型:人物,治療,攻擊
擅長領(lǐng)域:魔王,保衛(wèi),pk
綜合評分:4
7、殺意決
強力出招大神器,曾有神人展示1000%攻火箭龍,令樓主乍舌。目前版本,最有用的無疑是給夏卡、土豪龍、火箭龍,這里要說一下,個人感覺雖然智慧缺少了暴擊,對于火箭龍而言暴擊至關(guān)重要,但是智慧的攻擊和奧義激活都是萌不能比的,同時可以帶大量燃魂斗,我仍然認(rèn)為智慧略勝萌一籌。
戰(zhàn)魂激活:爆發(fā),異次元,風(fēng)林火山,智慧,奧汀,伊弗利特,奧西里斯,啟示
效果:第一次釋放主動技能時,50%概率使傷害提高10%。
裝備類型:攻擊
擅長領(lǐng)域:刷圖、pk(盧比的原因)略顯疲軟。
綜合評分:4
8、息巖殤
神奧義降臨、光看這個奧義就感覺簡直簡直了。5級減**80%,這是直接要無敵的節(jié)奏,療女神(主流還是圣光),伊希斯女王,這兩個在死的時候簡直能給所有人春哥一把,配合神奧義沉迷,療女神50%概率但群攻,圣光必觸發(fā)沉迷50%息巖殤,女王秘奧義,都是極為給力的保命措施,更重要的是,綠龍也同樣能裝備,綠龍作為一只輸出寵物在治療里奧義都要哭了,但這是個良心奧義,雖然50%概率激活,但激活就夠你pk受的。更不要說主角還有附體,圣光盾之類的奧義在,等被翻盤吧。雖然現(xiàn)在綠龍漸漸少了,但這仍然神奧義。
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:死亡時有50%概率使已方全體受到傷害降低16%,持續(xù)2回合。
裝備類型:治療
擅長領(lǐng)域:除魔王保衛(wèi)
綜合評分:5
9、冥淵咒
表現(xiàn)平平,**害實在不夠看,在這個上w血的時代,這樣一個流血輸出太少了,(你不會告訴我把這樣一個奧義激活到5級,然后練風(fēng)龍為了這個奧義把。。。)更要命的是給防寵的,誰都知道,最需要流血的是什么?虛弱。問題是防寵都死了,誰來激活虛弱。。。吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,永生,寂滅,終焉
效果:死亡時50%概率給敵方全體造成持續(xù)傷害效果。每回合造成死者生命上限2%的**害,持續(xù)3回合。
裝備類型:防御
擅長領(lǐng)域:無
綜合評價:2
10、火龍息
戰(zhàn)魂激活尷尬,本來定位應(yīng)該是推圖技能,問題是,官方的策劃啊,我真的不想說你們,這火焰統(tǒng)御給小怪不是拆自己后路么,這法師的火焰用來干什么?光為了打多人,那群火又是干什么的?連火都砸不上,實在無法理解還有什么用,等下個版本或者吃了吧。
戰(zhàn)魂激活:掠奪,伊弗利特,基加美修,永生
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)傷害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的**害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長領(lǐng)域:未來
綜合評價:1
11、敗血癥
同樣需要巴哈配合,所以出場十分受限,只能說在過圖的時候還是可以用用。
戰(zhàn)魂激活:奧西里斯,狂暴,掠奪,巴哈姆特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性傷害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長領(lǐng)域:推圖
綜合評價:2
12、毒介質(zhì)
基本形同火龍息,不過戰(zhàn)魂激活不夠強力,否則在這個版本,試煉無敵風(fēng)龍版,可以將它放在唯一的輸出身上,將十分給力,不過就算不能激活,3級就50%概率追加30%**害,也算可圈可點。對于召喚過圖帶的綠龍也可以捎上。不過副本也有防毒了。
戰(zhàn)魂激活:行刑,虛空,終焉
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使自己對目標(biāo)造成的傷害提高10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長領(lǐng)域:推圖(無防毒效果本),試煉無敵風(fēng)龍版
綜合評價:3
13、控毒
接下來,是巴哈的專場,混搭點小伙伴。控毒最近因為無敵試煉的出現(xiàn),行情持續(xù)走高,已經(jīng)連續(xù)漲停數(shù)日,預(yù)計短期內(nèi)不會出現(xiàn)震蕩調(diào)整……額跑題了,巴哈作為超級強力防寵就是因為奧義,這里又要說,戰(zhàn)士您好,您又后娘了一把。人家職業(yè)能火能毒,你能干啥……2個減**5級,能直接無敵,這個已經(jīng)測試,實在是肉神……話說那誰的《此生,肉身覺醒》還挺好看的。好吧,不過副本現(xiàn)在防火防毒了,這個稍微受到波動,不過3級,就可以激活風(fēng)龍的無敵試煉,的確從好奧義變成了超級好奧義
戰(zhàn)魂激活:行刑,嗜血,死靈,惡魔,莉莉絲
效果:如果目標(biāo)正在受到毒屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長領(lǐng)域:推圖,試煉無敵風(fēng)龍版
綜合評價:4.5
14、虛弱
還是巴哈的必備,樓主曾經(jīng)一度想虛弱配冥淵,造福大眾,事實證明這是南柯一夢,您還是老老實實在巴哈身上待著吧。
戰(zhàn)魂激活:狂暴,掠奪,惡魔,風(fēng)林火山,伊弗利特
效果:如果目標(biāo)正在受到出血持續(xù)性**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長領(lǐng)域:推圖
綜合評價:4
15、控火
巴哈的小三,在上個版本還是正房……說到底,還是火焰統(tǒng)御惹的禍,這上不了火咋辦啊……不過如果是法師帶的話,控火還是上著吧。
戰(zhàn)魂激活:熾,掠奪,惡魔,伊弗利特,凱撒
效果:如果目標(biāo)正在受到火屬性持續(xù)**害,50%概率使目標(biāo)對自己造成的傷害降低10%。
裝備類型:攻擊,防御,治療
擅長類型:推圖
綜合評價:3.5
16、戰(zhàn)之頌
巴哈走了,神奧義來了,這個奧義多多益善。戰(zhàn)士雄起一下!!!綠龍夏卡戰(zhàn)士可以帶3個,試煉給女神女王之類全裝上,不可疊加還是可疊加的,具體參看燃魂斗。練到3級,秘奧義觸發(fā),一下就是6%,裝3個,全體加攻18%,簡直兇悍,不,彪悍。攻擊不夠,就差你了!!!
戰(zhàn)魂激活:英雄王,座,星辰,萌,奧西里斯,芬里爾
效果:已方?jīng)]有防御戰(zhàn)寵參與戰(zhàn)斗,全隊的所有**害提高1%,持續(xù)3回合,不可疊加。
裝備類型:人物,治療,攻擊
擅長類型:魔王,保衛(wèi),pk,試煉
綜合評價:5
17、哀之力
不需要多說吧,明眼人都懂,+防御……毛線用,直接吃了吧。好奧義肚里能撐你。
戰(zhàn)魂激活:**士,英雄王,大賢者,獸血,伊弗利特,寂滅,終焉
效果:已方每死亡1名其他隊友,50%概率使自己雙防提高4%,持續(xù)2回合,可疊加。
裝備類型:人物,防御,治療,攻擊
擅長類型:無
綜合評價:1
18、蓄力擊
不輸**意決的神奧義,只能說有過之而無不及。魔王保衛(wèi)的超級**器,能觸發(fā)2回合,激活智慧、奧西里斯也證明了這點。必備!同時盧比保護也能激活。試煉更是給夏卡輸出的保證
戰(zhàn)魂激活:萌,智慧,奧汀,巴哈姆特,奧西里斯,啟示
效果:如果本回合沒有受到任何**害,50%概率下一回合造成的**害提高10%。
裝備類型:攻擊
擅長類型:魔王,保衛(wèi),試煉
綜合評價:4.5
19、生之光
在這個奶不起來的世界,這個奧義還是吃了算了,我認(rèn)為,所有奶里面只有一個奶貨真價實能用,就是最初的夢想——獨角馬——公會王者戰(zhàn)寵,群奶+詛咒+戰(zhàn)魂激活,這是游戲里我心中唯一的奶。所以,不能奶,要這個奧義干什么?
戰(zhàn)魂激活:防御,風(fēng)林火山,伊希斯,伊克西翁
效果:使用普通攻擊給隊友恢復(fù)生命時,50%概率使目標(biāo)被治療效果提高5%,持續(xù)3回合。
裝備類型:治療
擅長類型:無
綜合評價:1
20、暴風(fēng)眼
真是無語,如果裝備類型不是治療,這將是一個不錯的奧義,不過現(xiàn)在,還是進肚子節(jié)奏。唯一需要的綠龍,第一回合就輸出了,而且不激活芬里爾,還要你干啥,難不成給女王加暴擊?還是省省吧……
戰(zhàn)魂激活:療,虛空,靈力,伊希斯
效果:如果本回合沒有受到任何**害,50%概率使下一回合行動暴擊率提高10%。
裝備類型:治療
擅長類型:無
綜合評價:1
21、雙斬?fù)?
試問哪個人物需要連續(xù)3次普通攻擊。。。莫非1級無技能小白?看到就吃。你也好意思紫色?
戰(zhàn)魂激活:召喚王,血魔,奧汀,伊弗利特,希望,芬里爾,啟示
效果:每進行2次普通攻擊后,50%概率使下一次普通攻擊造成110%的**害。
裝備類型:人物,攻擊
擅長類型:無
綜合評價:0
22、封印術(shù)
好奧義,可惜了戰(zhàn)魂,還有秘奧義,秘奧義竟然改成2回合而不是翻倍概率,就算3級,秘奧義了,還是15%而已,概率很低。同時給了防御,無疑大打折扣,同時群攻龍只有龍魂寂滅能激活,說實話實用也就風(fēng)龍帶帶,冰龍沒什么需求的奧義,也帶著湊合。
戰(zhàn)魂激活:災(zāi)星,獸血,巴哈姆特,亞歷山大,寂滅
效果:普通攻擊有5%的概率使目標(biāo)行動延遲1回合。
裝備類型:防御
擅長類型:推圖
綜合評價:3.5
以上,所有紫色奧義點評完畢,稍后將對紫色奧義做個總結(jié)。
超級總結(jié)1:紫色奧義(共22個)
說實話,這個版本里紫色奧義性價比不高,難升,貴(3.3倍藍(lán)色價格),垃圾多。
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