[樂游網導讀]秦時明月手游是一款根據同名動畫制作的卡牌游戲作品,游戲中玩家可以通過不同人物的搭配來開啟緣系統或者一些獨特的技能。
秦時明月手游是一款根據同名動畫制作的卡牌游戲作品,游戲中玩家可以通過不同人物的搭配來開啟緣系統或者一些獨特的技能,下面是游戲中弟子培養組合以及游戲的一些活動攻略,新手玩家可以學習學習。
弟子組合游戲活動攻略
一、弟子
這里就不羅列所有弟子了,其他大神也都有自己的評價推薦,大部分還是寫的很棒的。就只說說我想說的一些弟子。
1東皇
這個弟子是只有論劍前五能打的,規則是第一打五次第二打4次以此類推第五打1次。每次幾百電腦會獲得15培養丹。東皇爆率極其坑爹完全且完全拼臉。最快的我那區的18劍可能本周出這個弟子,有興趣的到時候等他上陣可以去觀摩。這個弟子初始屬性沒得說,估計成長也是很高的,不出意外的話該是最強弟子,否則對得起這獲得的難度么。不玩混沌的可以用作單兵前排。
2韓信
韓信并沒有大家所想的那么的坑。首先如果你是非R或者小R,橙色的緣一般都不能激活幾個,所以只要是橙色便是好的。如果你非拿紫色技能說事,我可以這么和你解釋。紫色技能升級所需的丹少,你可以升更高的等級去彌補。你見過幾個人有10級技能?橙色技能成長高但是所需的丹更多。也就是說得等到很久以后橙色和紫色技能的差距才能出來。一般來說紫色技能和低2級的橙色技能媲美(好像低一丁點)所以,抽到這個弟子便棄號的舉動未免太過。(你很多好刷首橙的,可以選擇其他)而他不優秀的緣和沒有組合,中R大R應該的確可以不考慮。
3白鳳
當你的陣容多出一個位置糾結的時候,LZ推薦這個弟子。優秀的萬金油技能容錯率較高。雖說屬性相比熱門弟子之下顯得中庸,但是的確算是最好的單位置弟子。
4趙高
難以評價的弟子,高攻擊高速度后排殺手,出了技能后排不死也廢2回合。對于過BOSS關卡有時會發揮關鍵作用。缺點就是脆,太脆了。有勝7的可以考慮。
5 蓋聶
其他大神說的沒錯,對不起大叔的價格,希望各位玩家不要神化蓋聶的單體殺傷能力,同等級時,總的來說并沒有想象中的厲害。除了較高的成長,有些讓人失望。
(我可以用LOL的概念去歸納,這2貨就是上單半肉,可前可后,容錯率高)
6三級的組合陣容不評價了,后面組合的時候說下吧。(就不截圖了,等于APC ADC的位置,傷害高于大叔二叔,但較之比較脆。)
7木劍蓋聶
最想說說這個弟子
他的價格我就不多說了,這是個很尷尬的弟子,說強不強,說弱呢卻又不弱。輪切后,沒有勝7衛莊橙色武器緣的威力,論肉,也只算是將就。而緣又是有垃圾的木劍和難弄到的鬼谷(作為盾,居然是速度的緣)總的來說是個不上不下尷尬的弟子。可能坑你頭破血流,可能助你超神逆襲。
紫色弟子
1荊軻and大司命
土豪屌絲都要的紫色弟子,不多解釋了。
2楚南公and斷水
想說下這2個紫。推薦給中小投資玩家和沒有大量橙色陣容的玩家。2人正好互相有緣,都有不俗于大司命的單體殺傷(土豪手上的大司命除外)一個暈人,一個補刀加血。還是非常好用的2個弟子。
3六指黑俠
除非你前排3巨子或者沒有橙色肉,不推薦。(想當紫色第一肉,你得有獨黑墨子。。。。。。)
4六劍奴
這6貨加趙高就是召喚神龍組合,開黑首選,上中下三路打野樣樣齊全= =挺有意思。但實際不推薦。加個趙高TM 7本刺客列傳的緣,逗。
5赤練
本命女神,收藏你敢有意見?
6龍且
除非你給韓信配緣,不推薦
0元黨前期藍色推薦:
少羽 隱蝠 黑麒麟
二、組合
混沌組合
1混沌洪荒
組合技能吊炸天,組合陣容華而不實,千龍拖油瓶。
與三級陣容一起會屌炸天(理論上百分之90用混沌的土豪會與三級配合)
具體的要等人去實測,我們再多的理論分析也是徒勞。
2三級隕滅
已知最強組合,星魂少少第一群體輸出,大司命僅次于大叔的單體,組合技能發動率不低且傷害巨大(一般來說少少星魂發動時,已經代表著勝利,大司命發動情況下70%已經勝利)。緣裝備的投資也不大。
今后又有著與洪荒配合的發展潛力,無疑當下最強組合。
短板:都比較脆,即使是橙色血緣的大司命(紫色成長不足)。傷害不穩定,大司命攻擊屬性不如星魂少少。
3三級隕滅+混沌洪荒
3級加混沌洪荒的組合配上一個單將(以后出來的鬼谷子 燕丹)
理論上的6陰陽最強陣容,毀天滅地的群攻和各種鏈狀單體,真正的2k純金土豪專屬。
短板,缺肉,千龍拖油瓶。如果把千龍配成肉,洪荒的威力會不穩定
4縱橫宇內
對不起大叔的價格和衛莊的人品。發動率較低。優點是戰斗中期后期發動翻盤率最高和技能傷害穩定2個。技能傷害穩定是指在同樣緣的支持和培養下,大叔衛莊的攻擊時幾乎差不多的,所以誰發動都是一樣的傷害(除去暴擊可能)。
5陽春白雪
不多說了,要么你有錢3級,要么你就用陽春。就是縮略版無大司命的三級2人都是群攻技能。短板是雪女太脆以及雪糕2人的攻擊屬性不足。(有條件的給雪女上橙武,效果大大的好)
6屠龍
先手發動是比大叔還高的單體傷害,后手發動收割或者翻盤的節奏。很棒的組合。燕丹夠肉,荊軻的輸出也很給力,醉劍和屠龍的觸發幾率都不低。(同樣有條件給荊軻上橙武)。非要說短板就是荊軻和雪女的脆皮程度差不多。
7天地玄黃
這整個組合無論技能還是弟子都是不上不下。但是不上不下往往意想不到無論是木劍3行還是天地3行還是逍遙的加血,都是可能給你創造奇跡也可能讓你被坑的體無完膚(有次對面第一回合加血,我笑了。。。。)
有個特殊的優點適合搭配3組合技能陣容
8零號白虎
說實話我急沒用過,也沒看過。
但是按到我的了解,假如你是非R且沒趕上獲得陽春的機會,就用它吧。沒有組合技能的陣容的確沒法玩。
藍色弟子是無法接受的致命傷。
9未出的組合我不想預測,這游戲未來什么都可能發生
一個隊伍不要貪圖太多的組合技能,比如有三級就試著放棄陽春,有陽春就放棄白虎。
一般是一個群攻帶一個屠龍,
如:三級+屠龍+2個前排。
陽春+屠龍+2前排+1后排
若是3組合技能只推薦2種
1. 三級縱橫屠龍,但是這只針對神壕
2. 陽春屠龍天地玄黃。天地玄黃不能作為主力卻又無法代替屠龍,所以作為組合技能的補充可以說比較給力的。
縱橫這個組合技能也比較尷尬,神壕不說了直接搭配3級,若是有部分人有縱橫卻沒三級的便尷尬了。此時下掉陽春的話,以縱橫的發動率撐不住臺面,而配合雪糕又好像有些浪費了你VIP。讓人很是糾結。
三、其他攻略
我寫的弟子和組合沒有那些大神那么詳細也不像有位大神用了很多的數據去論證。因為第一,我覺得羅列太多的數據觀眾會覺得無聊。第二,如果細化到很多細節的話,沒法去深究,每個人投資量和運氣不一樣,有很多相同的弟子組合會因為裝備緣站位而有變化。這個根據的投資和臉仁者見仁智者見智,也不需要太多的講解,因為無論你少一個緣還是裝備,你的大體方向是不會變的。
1:見過很多很多的人在貼吧吐槽,說沒充錢打到哪里就卡主,游戲好坑玩不下去。我想說的是關卡是用時間和運氣磨的,無論你沖沒充錢都會卡本的。卡的先后罷了,都是時間問題。
2:理論上當前的滿級是60(因為26章開始到最后推薦等級都是60),弟子180 裝備180(以按人物1級弟子裝備3級的換算推測。)滿階10階。
3:盡量不要選擇與自己投資量相差太多的陣容。這里說的是臉好的和盲目入坑的玩家。比如之前的少少活動。你的投資量能讓你配齊3級陣容和緣裝備么?有緣的雪糕比一身藍或者無緣紫的三級厲害知道么?
4除非你是神壕中的神壕且有無法治愈的強迫癥。對于無緣的裝備位,不要刻意追求高初始的裝備。同色的裝備后期雖有數值差距但是完全可以接受。
順便說下數據如這次的七海蛟龍甲。
初始值:蒼云甲126 獨黑123 白鳳衣服121 七海127
154級數值蒼云甲3144 獨黑3069 白鳳3019 七海我沒有跳坑但是俺之前的看初始蒼云甲126的高白鳳5點。154級時只相差125.在后期幾萬的屬性里只是牛毛而已。只要能是橙色裝備便都可以接受。而橙與紫色相差便很大了。
另外,紫色防衣服緣和紫色武器緣的弟子,上紫色裝備便可以了,帶上緣的加成與另配橙色裝備的數值相差并不是很大,甚至有時候比無緣橙色高。而且紫色裝備可以大大減少后期銀幣負擔,樓主現在154的橙武強化已經高達1300W了。而153紫色只有900W。
5關于培養。
首先你的培養丹是否富足,在不足的時候,分配給核心弟子,加到什么屬性就是什么屬性總比你取消了沒有的好。潛力用完之后會進入調整狀態。培養丹也是個遲早富余的東西。不需要急于一時,這方面你和土豪的差距只是時間。
如果培養丹富足的情況下可以自己決定發展方向。
在這里不推薦極致的單項培養,容錯率太低。
推薦加點:
純肉 防御≈ 血量>攻擊
半肉 可以按自己喜好來如勝7衛莊這樣能打能抗的人,樓主都是以均衡式全面發展。
后排 攻擊>血量>防御 對于后排血量的價值比防御高,對方的技能打到后排身上,你那點防御不夠看,不如血量撐住不被秒殺還有翻盤機會。
6 千機樓加點
攻擊>血量>防御
暴擊招架等特殊屬性在8和18檔的都加。其中速度加2次就夠,最多3次,其他多多益善
樓主爬樓用的極端加點攻擊≈血量,不加防御。
復活不要超過20檔。40太貴了沒意思。
7 關于體力
如果你的陣容裝備已經到了你的投資定位,不要猶豫,滿體力吧。有人說滿體力會跟不上裝備強化,首先告訴你銀幣的獲得主要途徑:關卡,黑龍,千機樓,狩魂,周末幫戰獎勵。登陸和活躍已經每日幫戰就不說了。你假如不買體力,你能只是千機樓能獲得點錢而已,在中后期這點錢就如牛毛。主要的途徑還是關卡和雙倍黑龍(如今有幫戰,應該不缺烈云燒,都可以做到雙倍高人和黑龍)強化裝備的錢不夠是必然的事情,但是你買體力才能跟上前面人的等級而等級是戰力主要保障。只要是有月卡的,都可以做到買體力。
其實這在于一個取舍,假若你要存元寶去換取活動弟子裝備,那么你注定無緣任何與PVP內容(杯賽和論劍)。而卡本(卡在關卡)的時間也會更加更加的漫長。其實中后期同等級或者較低的等級差之間,中R逆襲大R是常有的事情。而不買體力造成的等級差距(尤其是弟子等級)造成了與土豪之間的巨大差距。所以之前說,培養時候你投資量的陣容,然后滿體力升級才能讓你體驗全部的游戲內容(不是高V體力次數有限,每天400元寶的月卡還是有存余的)但是不買體力的優點是,滿足手機欲望,中期銀幣壓力小,可以獲得超過自己投資量的弟子裝備。對于這樣的玩家,可以通過日后超長持久時間的追趕而逆襲(因為游戲有上限且后期差距越來越小,假如你能堅持至少以半年以上為單位的時間。)
8杯賽競猜
很多區時間久了慢慢發現以前區里的神壕越來越不可靠,時間越久越是如此。所以你在8強的時候就可以開始預估今天的戰局避開風險大的比賽。哪怕放棄決賽的競猜總比虧燈的好。聊勝于無。
9關于弟子的奇遇問題。
事實證明,的確V越高遇到的幾率越大。這是2個原因。第一,游戲的設定應該有V高幾率高的設定。第二,幾乎高V都滿體力。V12 13是十次體力。也就是200點,那是什么概念呢。1天的恢復96點加2次吃飯是136加滿級天命20一共才156點體力!而買就買了200點,人家本身比你高的概率加上比你多1倍的體力。奇遇能一樣么?(橙色弟子貌似存在V的限制,官方不承認,但事實如此)
而對于紫色弟子荊軻的不起眾說紛紜,以前說9現在說7.但事實是3 4 5的低V也有遇到。(看過V2遇到少司命的魂的,在之前,絕對不是魂魄店的。)
說明極端的運氣也許存在。
另外關于時間與所謂的爆點。經過我很多的詢問收集,時間是不固定的。而爆點的規律確實隱約存在,但是每個賬號的設置不一樣。所以詢問他人爆點的行為時沒有意義的。(也就是說幾乎完全看臉了)這里說下,對于v11 12 13的大r來說,每個賬號隱約還有部分弟子概率的設定,比如有人高頻率遇到大叔,有人高頻遇到少少,有人高頻遇到月神,也有人比較平均。
10所以同色同類型的技能攻擊百分比是一樣的,比如1級萬花和1級易水寒都是104,。
我們說的少少最高群體是因為少少的攻擊成長和緣使得少少的攻擊數值最高,所以打出的傷害最高。
同色同類型組合技也是一樣。
(醉劍沒有附加特效,數值略微高于鳳舞六幻和封眠咒印)
11陣容的搭配不要按到各種攻略標準化,以自己手上的實際情況以不影響核心組合技能的為條件下,把緣的最大化為原則。
12禁地
禁地的弟子每期可能更換,在沒有確定元寶足夠出你要的東西之前,不要入坑。
13明明白白告訴你這游戲里面臉很重要,無論打架過關千機抽卡箱子。臉是能打破規則的存在。V8出三級,V2遇到少少,41箱子出七海(我唯獨不敢確定的),免費萬眾出星魂,首抽燕丹+荊軻,杯賽2000W出頭干死4700W的。
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