[樂游網導讀]弗雷爾卓德之心是英雄聯盟最新加入的一個新輔助英雄,他的定位是坦克類型的輔助。那么這個英雄適合使用什么樣的符文天賦搭配呢,這里我們帶來這個英雄的詳細資料。
弗雷爾卓德之心是英雄聯盟最新加入的一個新輔助英雄,他的定位是坦克類型的輔助。那么這個英雄適合使用什么樣的符文天賦搭配呢,這里我們帶來這個英雄的詳細資料。
弗雷爾卓德之心的優點
有W技能的雙抗加成以及E技能的傷害阻擋并且隨著技能的提升,肉的程度越發明顯;在控制方面,有Q技能的減速,大招的擊飛和減速以及被動的眩暈,在逃生以及配合打野擊殺方面都有很不錯的表現。
弗雷爾卓德之心的缺點
前期容易被遠程輔助進行消耗,W和E技能沒提升前肉度略顯不足。屬于前期不強勢,但是后期強勢的英雄,并且所有控制技能并非硬控,考驗操作技術。
符文
輔助符文
X9
高級護甲印記
+0.91護甲
X9
高級生命符印
+8生命
X9
高級魔法抗性雕紋
+1.34魔法抗性
X9
高級護甲精華
+4.26護甲
符文介紹:護甲值是前期對線的資本,而該版本生命符印的性價比超高,前期帶出9個生命符印可以增加自身生命值,讓自己前期不至于太疲軟。
天賦
輔助天賦
天賦介紹:17點防御天賦可以保證對線期的肉度,因為布隆更多的是替ADC去承受傷害,而后期團戰也可以在前排頂住物理和法術雙傷害,13點的通用天賦,是基本的輔助天賦。
天賦技能
4
天賦技能
引燃
召喚等級:8
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(取決于英雄等級)點真實傷害,并減少目標所受的治療和恢復效果。
閃現
召喚等級:12
閃現可以使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。
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技能解析
震蕩猛擊【被動】
博朗和他的友軍一起暈眩目標
博朗的普通攻擊附加震蕩沖擊效果。附上第一層效果之后,友軍的普通攻擊也會有震蕩沖擊效果
一旦疊滿4層,目標會暈眩1.25/1.5/1.75秒 ( 在1/7/13級的時候 ),并受到70 - 240魔法傷害。在接下來的8秒中內,他們無法再被疊加效果,但博朗的普通攻擊可以造成14 - 48額外魔法傷害。
解析:這是一個比較不錯的被動,不僅可以提供額外傷害,還可以眩暈對手,一般來說當你Q技能命中對手時,再繼續點出3下是沒什么問題的。對拼時1秒多的眩暈是很致命的。
凜冬之咬【快捷鍵 Q】
博朗從自己的護盾上甩出寒冰,路徑為非指向性的直線,對第一個擊中目標,造成80/125/170/215/260(最大生命值的2.5%)魔法傷害,減速70%,減速效果在接下來兩秒內衰減。并附加一層震蕩沖擊效果。
冷卻時間:10/9/8/7/6秒
法力值消耗:50/55/60/65/70
解析:Q技能和被動的相輔相成,有點像凱南的眩暈,只要你Q技能放的準,下路對拼就等于多了一個控制技能。Q技能的減速效果相當可觀,命中對手很難逃脫。
挺身而出【快捷鍵 W】
博朗跳向目標友方英雄或是小兵。到達是,博朗和友軍獲得(20/22.5/25/27.5/30 + 博朗額外護甲和魔法抗性的14/15.5/17/18.5/20% )護甲和魔法抗性,持續3秒
冷卻時間:14/13/12/11/10秒
法力值消耗:30/40/50/60/70
解析:W技能給隊友和自己的魔抗和護甲加成讓博朗成為了下路的輔助利器,對拼的時候可以迅速趕到隊友身邊,給隊友加強護甲和魔抗,讓下路對拼不虛。W技能還可以W己方小兵或者后方的己方英雄進行位移逃跑。
堅不可摧【快捷鍵 E】
博朗為身后的友軍進行阻擋降低傷害。博朗在指定方向升起他的護盾,在護盾的方向上,在3/3.25 /3.5/3.75/4秒內,阻擋敵方第一次攻擊的傷害,之后在護盾升起的時間內,減少所有的后續攻擊傷害的30/32.5/35/37.5/40% 。博朗用"堅不可摧"攔截發射體,讓它們攻擊他,然后被摧毀。直到下降護盾之前,他會獲得10%的移動速度加成。
冷卻時間:18/16/14/12/10秒
法力值消耗:30/35/40/45/50
解析:E技能的盾墻可以抵擋對手主要傷害技能,比如女警丶男槍丶EZ的Q,金克斯的W,奧巴馬的Q和W等等技能,也可以用來擋住高傷害的普通,比如女警的爆頭。并且還可以提供一些移速加成。團戰的時候站在隊伍前面可以抵擋很多傷害,從而給隊友更好的輸出空間。
冰川裂隙 【快捷鍵 R】
博朗猛擊地面,把前方直線上的附近敵人擊飛,留下一片冰川減速敵人。敵人受到150/250/350 (+0.6 AP)魔法傷害。第一個被擊中的英雄會被擊飛1.5秒,后續的敵人被擊飛時間較短。在接下來4秒中,進入區域的敵人會被減速60%,持續1.5秒。
冷卻時間:140/120/100秒
法力值消耗:全等級100
解析:R技能的是強力的控制技能,有點類似于娜美的大招,有擊飛和減速效果,而且大招的彈道速度比娜美的大招要優秀太多。這可以配合打野進行下路的擊殺。R技能也可以用來打斷敵人的追擊,或者保護被對手突進的己方ADC。
技能加點
主Q副E,1級加Q,二級加W,3級加E,W只需要點一點,提供位移,而Q技能要先點滿,減少控制技能的CD時間。而團戰一般來說是中后期,所以副升E技能,來確保團戰時候可以抵擋更多傷害。
出門裝:
圣物之盾+生命藥水
解析:常規坦克型輔助出門裝,這里應該沒有什么解釋意義。
前期核心裝備:
疾行之靴+洞察紅寶石
解析:五速鞋是一般輔助的選擇,而盡早的做出紅寶石,可以保證視野,并且可以講60秒眼睛換成掃描,進而壓縮對手視野。給ADC安全Farm提供保障。
中期核心裝備:
山岳之容+蘭頓之兆+冰川護甲or幽魂斗篷
解析:進入游戲中期,會有許多小規模的抱團,而布隆的職責就是為隊伍吸收更多的傷害,保護主要輸出位置的安全,從而藍盾可以給博朗提供更多的血量,以及護甲支持,而冰川護甲或者幽魂斗篷則要根據對手中期的AP和AD傷害分布來決定出哪個。
后期核心裝備:
狂徒鎧甲+女妖面紗+冰脈護手
解析:后期可以考慮出狂徒鎧甲,高護甲魔抗和減傷可以讓布隆在團長中戰斗很久,所以更多的血量可以讓布隆在團戰中釋放更多技能,從而使團戰的傷害吸收達到最大化。
對線技巧
下路對拼的時候,向對方ADC釋放Q技能,W己方ADC,當對方ADC釋放主要爆發型技能或者類似爆頭的平A的時候釋放E技能擋住傷害。配合打野來 GANK時,可以先釋放大招,打野接近對方ADC后W打野,然后放Q技能,接著平A對手。用E技能擋住對手的減速型技能比如女警的E,男槍的W(能不能擋 住還不確定)以及金克斯的W等等。然后配合打野完成擊殺。
團戰技巧
E技能的合理利用可以為團隊吸收很多傷害,和亞索風墻不同的是E技能是可以移動的。這就更考驗團戰時自己的走位和技能釋放了。W技能不僅可以提供護甲磨抗加成,還可以迅速位移到前排,用Q技能幫助前排英雄提供控制減速。
團戰思路猜想
1.就是保護自己的Carry點,用Q技能和大招來減速對方突進型英雄,W給Carry加護甲和魔抗,E來擋住重要的傷害技能。
2.己方開團能力不足,并且對方突進不多,可以用R技能開團,己方前排突進的時候W給到己方前排,對地方Carry釋放Q技能,幫助隊友擊殺對面核心輸出。
3.可以通過W位移到理想位置,用E技能來擋住對手核心輸出的技能傷害。
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