[樂游網導讀]魔力寶貝手游中保留了從前一貫的特色,也就是加點,沒錯,加點這個事情是不能缺少的,因為升級總得有提升吧!這里小編給大家把加點系統給介紹一下!
魔力寶貝手游中保留了從前一貫的特色,也就是加點,沒錯,加點這個事情是不能缺少的,因為升級總得有提升吧!這里小編給大家把加點系統給介紹一下!
加點系統讓玩家可以隨時調整自己的基礎屬性值,玩家可以主攻擊、也可以主防御、也可以攻防兼備,一切都在玩家自己的選擇中。
開啟條件
加點系統的開啟條件是:角色職業階數達到3階。
玩家職業聲望達到一定要求時,職業階數才會升高。
職業聲望獲取條件
玩家從職業任務、家族祈禱、陣營排行榜、競技場和VIP活躍度獎勵來獲得職業聲望。
受影響屬性
加點系統影響玩家的基礎屬性:體質、力量、精神、強度和敏捷。
基礎屬性對玩家戰斗屬性的影響如下:
體質:主要:生命 少量:法防、物攻、物防
精神:主要:法攻 次要:魔法 少量:法防
力量:主要:物攻 次要:生命 少量:物防
強度:主要:物防、法防 次要:法攻
敏捷:主要:速度 次要:法攻、物攻
具體玩法
玩家職業階數達到3階,將獲得5*人物等級個點數,這些點數用于加點。
例如:角色15級,職業階數達到3階。人物將具有75個點可以用來加點。
每種基礎屬性,均有0,1,2,3這四個檔可以選,所有基礎屬性選擇檔數的和等于5。每種基礎屬性實際所加點數=檔*人物等級。
例如:角色20級,加點界面,體質選擇3,精神選擇1,力量選擇1,那么,體質上,角色實際加了3*20=60個點,精神實際加了1*20=20個點,力量實際加了1*20=20個點。總計為100個點=5*20。
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