[樂游網導讀]最近東邪西毒推出的獵命系統是游戲的新玩法,可以通過獵命獲取命格,然后可以通過命格的提升來提高角色相關屬性。
最近東邪西毒推出的獵命系統是游戲的新玩法,可以通過獵命獲取命格,然后可以通過命格的提升來提高角色相關屬性,可能很多玩家對這個新系統不是很了解下面是命格詳細攻略分享。
命格獲取方法詳細攻略
首先是如何獲得命格,獲得命格需要獵命,我們可以選擇人物界面的命格,選獵命或者點擊下方的獵命直接進入獵命
這樣可以進入獵命界面
獵命是需要消耗俠義值,后面會給出俠義值 的具體獲得方法
到了獵命界面可以選擇一鍵獵命或者手動點擊中間的圖像進行獵命,如果是一鍵獵命他會一直獵命直到你的俠義值消耗完為止,要取消再次點擊一鍵獵命即可。(本人不建議200元寶招鳳凰和用10W俠義去換命格)
然后是如何獲得俠義值,獲得俠義值有3個途徑都是通過進入組隊副本界面獲得。
可以根據俠義等級每天領取一次俠義值,被雇傭每天可以不定時領取俠義值,可以通過進入組隊副本跑地圖獲得俠義值。
然后是大家很多人對命格的屬性,種類還有用法都一頭霧水,下面就是我個人的心得和一些必要的知識,如有錯誤請勿噴。
每個英雄最多可以帶8個命格,不能帶種類重復的命格,而命格剛好有8總不同的屬性。
命格帶8個屬性分別是武器加成,防具加成,飾品加成,被動加成(所有被動加成只能帶一個),暴擊,命中,閃避,免爆。
而被動加成又分攻擊被動加成,防御被動加成,氣血被動加成。
武器加成(加成武器攻擊的百分比,數據會直接加成在武器上面)
防具加成(加成防具攻擊的百分比,數據會直接加成在防具上面)
飾品加成(加成飾品屬性的百分比,數據會直接加成在飾品上面)
被動加成(加成被動技能的百分比,數據會直接加成在被動技能上面)內力我們暫時忽略
暴擊,命中,閃避,免爆(由于免爆全是白色不小心被我吞完了沒有圖了)新屬性,加成無從考證,但經本人多次實驗會出現閃避和暴擊
以上就是現在命格的分類。和命格的星級和命格的名字無關。只和命格的自帶屬性有關。除了主屬性外,還可能出現幾條附加屬性,一般橙色的出現3個,紫色出現2-3個,
藍色出現兩個。綠色出現0-2個,白色不會有附加屬性。
目前除了命中,暴擊,閃避,免爆之外,其余的都會有橙色出現。
然后是關于命格的選擇,命格太多,讓人眼花繚亂,命格屬性太復雜,讓人無從著手,藍色屬性會比橙色屬性還好,到底怎么選擇。下面就說一下我自己的心得。
首先大家不要被命格的星級顏色所誘惑。覺得橙色的才是最好的。這個不一定。命格是看初始屬性的。初始屬性越高。后面升級加成之后也會越高。并不會像裝備一樣橙色的屬性升級之后屬性就會越高,命格不分顏色,只分初始初始屬性。直觀點來說,一個橙色的武器加成命格,武器加成屬性8.9,攻擊加320.但是一個藍色或者紫色的,初始武器加成11.2.初始攻擊680.那么升級上去之后。這個藍色或者紫色的會比橙色的多很多屬性。
然后是關于被動加成的選擇和后面附加屬性的選擇由于技能被動加成命格只能選擇一個,那么攻擊,氣血,防御的被動加成要怎么選擇呢。首先你要選擇你那個英雄有那個被動技能的才選擇上去,比如你那個英雄根本就沒有被動攻擊技能,你弄一個被動攻擊加成的命格上去,那么就沒有起到被動攻擊技能加成的效果。
再其次要根據英雄的用途裝備不同的加成命格。比如你是攻擊英雄,那么你給他裝備攻擊被動加成,如果這個命格還自帶加攻擊。升級上去可能這一個命格就是上千的攻擊了,防御英雄,就選擇防御被動加成,比如你淫賊帶一個9級金鐘罩,4700多的防御,你放一個被動防御命格升級上去加10%以上的屬性這個金鐘罩就會變成5000多的防御。直接就可以給英雄增加好幾百的防御,如果還有寧外一個屬性加防御,那么一個被動防御命格就直接會給這個英雄加1000多甚至2000多防御。被動氣血又有什么用呢,如果大家有方正,他的被動就是牛B的氣血被動,放一個被動氣血加成,直接可以多好幾千的血呢。。所以根據不同英雄屬性放上去不通的命格,會有更好的加成。
最后是關于命格上面的主動技能加成,這個完全是取決于你的英雄佩戴的主動技能,比如淫賊兩個單體技能,如果他的8個命格都帶附加屬性單體技能加成的。一個加3%的話8個就會加成24%,這個是一個很恐怖的數字了。但是命格要出極品要出自己幾個加成都滿意的還是要看運氣的,不管是出你需要的命格還是命格等級上去都需要長時間的積累,最后還有一點,就是命格升級上去了你用去給其他新的命格升級不會多加很多經驗的額,比如我實驗一個32級的命格只會加1.6W的經驗,和一個藍色1級的加1.2W經驗沒多少區別哦,所以遇到自己需要的命格才給他升級不要吧垃圾都升級了沒有經驗升級出來的極品。
還有大家說的命格升級過后屬性反而降低了,其實屬性是增加上去了,只是你升級命格過后英雄就會顯示變為原始屬性,你退出游戲或者把那個升級的命格換了再換回來就會顯示正常,這個也是他們沒弄好的一個地方讓人煩躁。
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