[樂游網導讀]很多卡牌游戲中對卡牌培養是游戲最大樂趣也是很多游戲的難點所在,很多時候中期如果發展方向不明確的話很容易造成四不像,不僅浪費資源,也不利于后期發展。
很多卡牌游戲中對卡牌培養是游戲最大樂趣也是很多游戲的難點所在,很多時候中期如果發展方向不明確的話很容易造成四不像,不僅浪費資源,也不利于后期發展,最近玩家分享了夢想海賊王卡牌發展方向,有興趣可以參考參考。
卡牌培養方向詳解
對于后期陣容攻防卡片如何選擇和培養的理解和建議眾所周知,夢海這個游戲的培養選擇是至關重要的,方向錯了,哭都來不及,重新洗屬性的代價甚至比吃掉重新培養的代價更大,所以卡片的選擇和培養方向一定要非常慎重。上陣卡片分主流類型主要分為以下幾種,攻防型,全功菜刀,防意型,送死炮灰(賣個萌)。
攻意型卡由于出技能和不出技能傷害差距太大,非常看臉,不做討論,防意作為現在1.7版本作用被極大弱化,但還有存在價值,也暫時不做討論,接下來咱們只討論純攻卡和攻防卡。默認不自帶技能不洗buff,兩技能欄作為buff緣分。游戲里所有的卡自帶緣分不超過三攻緣,防御除了青雞不超過2緣。作為攻防向培養的卡片,攻緣總和至少需要4緣,否則沒有上陣價值。
現在我們將游戲數據理論簡化,默認一攻緣加成10%,一防緣加成10%,一buff加成10%,一果實10%默認卡片有1000攻,1000防。3攻卡,純攻培養,最后的屬性為攻擊2600。2攻2防卡,最后屬性為攻擊1200,防御1200,總屬性2400.差距200,可以看出,在加成上,雖然純攻有3緣加成,攻防有4緣,但在最后數值上,還是純攻3緣領先,但是攻防卡落后的并不多。在同樣是兩攻兩防的情況下,攻防比例的偏差不會造成總屬性的變化。這里重點來了,buff的選擇和變化!3攻卡帶2攻擊buff,達到50%加成,最后總屬性3000.攻防卡1攻buff1防buff,總屬性2600,差距是400,被拉大了!屬性完全的平均不管buff怎么帶,總屬性不變。接下來,我們讓攻防發生偏向變化,700攻,1300防。帶1攻1防buff,700*1.3+1300*1.3=2600,不變。改變帶buff策略,帶雙防御buff,
700*1.2+1300*1.4=2660!總屬性提高了,縮小了和純攻屬性加成的差距。還有一點我們不得不注意,同檔次同級別的防御buff,加成都要比攻擊buff高,實際帶來的效果要比這個理論值大一些。這里舉一個翻面教材,如果是副攻主防卻選擇雙攻擊buff,我們來看看結果:700*1.4+1300*1.2=2540!比主防副攻少了120點。
這里是結論一:攻防屬性的主副選擇結合雙buff,會提高屬性加成,完全的平衡中庸并不是最佳選擇。有了以上理論數據,我們再看看實踐中的戰列。4月的四海皇者一戰,小編所在組的上屆皇者,路飛帶金剛青炎海神3buff,有神罰,135級,攻防屬性雙18000.而挑戰者的屬性,135級帶青炎金剛黑暗地道,沒有神罰,屬性卻達到了19000,17000!少1個buff和神罰,卻做到了屬性完全不輸上屆皇者,很明顯上屆皇者犯下了副防卻帶三防御buff的錯誤,導致在裝備buff優勢的情況下卻擼不過對面的路飛。如果做到將屬性最大化利用講到這里,然后談一談卡的選擇。
首先,每個人的陣容都不是一步到位的,大家都有個先后培養過程,那先入手的卡怎么培養,一句話,根據結合卡片特性,根據自身需求走。最為典型的赤犬,3攻一防緣分,加成都不低,作為菜刀very霸道,作為攻防卡平衡培養帶雙防御buff也非常給力。因為不管是誰都需要靠勇闖占榜來不斷鞏固自己的優勢,雙攻雙防和3攻純菜刀自然不需要考慮方向,而3攻一防卡則面臨純攻和攻防的選擇,典型代表有白胡子,紅發,赤犬,藤虎。索隆作為最強攻擊船艙。。。還是不要平衡了吧。要是雷利攻防培養了。。。我只能說,暴斂天物啊。
最后要說的就是,結合陣容位置,選擇適當的卡片和適當的培養方向。是作超級菜刀不必多說,還有一些特殊的位置。現在假設本方氣勢高先出手,那自然希望一號位攻防型大哥搞死對面以后第二輪對方出手后自己還有出手機會,防御會略高會顯得更為霸道,當然不能高太多。。防高太多攻擊低可能打不死對面一號位了。然后在對面菜刀位放上一個主防副攻帶雙甚至3防御buff的斷刀石。。青雞為代表,一刀打不死雞,雞卻能一下打死菜刀。在一些對面較弱的位置放上主攻副防卡帶上群攻,多切醬油,出aoe還能讓對面側位菜刀躺槍,自己又不會被aoe刮死。
總之,一個張好的卡片,第一步選擇很重要(其實就是先天很重要,3攻菜刀攻防養非常瞎);第二部培養方向很重要(現在很多場合都說方向大于努力哈);第三部特色很重要(個性年代,中庸只能被埋沒);第四步,位置很重要(定位錯了,菜刀被先手價值還不如一張送死炮灰啊有木有)。
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