[樂游網導讀]《激戰2》今日正式上線了動態事件“四風節日”,一起隨我們看看詳細的全職業改動內容吧,看看到底哪個職業在此次版本更新中被削哦!
《激戰2》今日正式上線了動態事件“四風節日”,一起隨我們看看詳細的全職業改動內容吧,看看到底哪個職業在此次版本更新中被削哦!
人類
• 梅蘭朵化身 - 神木掃蕩:添加目標數量的技能說明。
元素使
• 對攻擊多個敵人的技能添加目標數量的技能說明。(不包括水下技能)
• 浴火鳳凰:修復了大批敵人堆疊在一起時,該技能可能造成多次攻擊的錯誤。
• 秘法遁逸:修復了本特性在水下可能失效的錯誤。
• 活力節杖:添加了僅在戰斗中生效的技能說明。
• 秘法遁逸:添加了僅在戰斗中生效的技能說明。
• 秘法緩沖:
o 治療之波:更為為凈化水波。
o 凈化水波:修復了該技能動畫無法播放的錯誤。
• 巖石屏障:更新了技能描述和增益描述,明確了該技能不再具備使用次數。
• 巖石屏障 - 投擲巖石:該技能投擲巖石后不再重頭開始冷卻,而是在使用時即開始冷卻。
• 磁能光環:開啟元素護盾特性時,添加保護的技能說明。開啟和風增益特性時,添加激怒與迅捷技能說明。
• 冰霜護甲:開啟元素護盾特性時,添加保護的技能說明。開啟和風增益特性時,添加激怒與迅捷技能說明。
• 熾焰巨劍:
o 熾熱沖刺:更新技能說明,使預計傷害的顯示數字更為準確。
• 秘法波動:添加目標數量:5的技能說明。
• 秘法護盾:
o 添加目標數量:5的技能說明。
o 技能說明中的半徑改為爆炸半徑。
o 該技能爆炸部分現在指的是秘法護盾,而不是秘法波動。
• 火舞流星:開啟黑曜石心特性時,添加堅韌提升的技能說明。
• 冰錐噴射:開啟黑曜石心特性時,添加堅韌提升的技能說明。
• 巖石碎片:開啟黑曜石心特性時,添加堅韌提升的技能說明。修復了和風專注特性無法對該技能生效的錯誤。
• 凈化烈焰:添加了移除癥狀:3與目標數量:5的技能說明。
• 復蘇雕文:修復了水下時該技能變為定點指向的問題。在水下時,該技能將復活玩家身邊的盟友。(具體效果依當前元素協調而改變)
• 地磁護盾:修復了咒喚后護盾未出現在目標地點,而是隨機方位的問題。
• 風暴防御:更新了本特性的描述文字,在觸發列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰護盾:修復了開啟強效光環特性時,造成該技能的火焰光環半徑比預期要小的錯誤。
• 撫傷迷霧:更改了技能描述,明確了該技能同樣適用于盟友。
• 強效光環:更新了本特性的技能描述,明確了僅當共享性光環的來源為武器技能時才可生效。
• 為元素使所有能影響多名目標的技能添加目標數量的技能說明。
• 熔巖火球:添加爆炸傷害的技能說明。
• 潮浪波動:移除了錯誤的波動傷害技能說明。
• 太陽黑子:修復了本特性影響下的技能傷害不準確的錯誤。
• 電力激發:修復了本特性影響下的技能傷害不準確的錯誤。
工程師
• 炮臺:修復了造成炮臺傷害顯示錯誤的錯誤。
• 慣性轉換:添加了冷卻時間的特性說明。
• 毒氣手雷:添加了無法防御的特性說明。
• 手雷彈幕:修復了無特性修正時該技能說明顯示錯誤爆炸半徑的錯誤。
• 投擲U型試劑:添加了持續時間的技能說明。修復了工具帶技能無法啟動靜電釋放的錯誤。
• 試劑槍 - 藥霧熏蒸:
o 修復了該技能水下時實際攻擊8次而非5次的錯誤。
o 致命混制對該技能影響現可正常生效。
o 修復了技能說明,開啟致命混制特性時說明更為準確。(此前該技能傷害描述為實際的10倍。)
• 工事瓦解:修復了開啟高爆炸藥特性時技能傷害說明不準確的錯誤。
• 破片手雷:修復了投彈專家和飛散彈片特性同時啟用時技能說明出現異常的問題。
• 步槍炮筒:修復了部分炮臺在使用過載技能后本特性賦予的額外攻擊范圍失效的錯誤。
• 烈焰炮臺:修復了啟用機動炮臺特性時造成本炮臺攻擊范圍描述不準確的錯誤。
• 捕網炮臺:修復了啟用機動炮臺與步槍炮筒特性時造成本炮臺攻擊范圍描述不準確的錯誤。
• X型試劑:更新了技能說明。
o 瘟疫化身(水下):修復了技能持續時間。
o 所有變身:強效試劑可正確對此類技能生效。
• 自動防御炸彈彈射裝置:更新了特性描述,在觸發列表中添加了“拉拽”的提示。
• 火焰噴射:該技能現列出了可命中的目標數量上限。
• 餌雷陷阱:鋼片炸藥和飛散彈片特性可對該技能正確生效。
• 浮雷:鋼片炸藥和飛散彈片特性可對該技能正確生效。
• 引爆步槍炮臺:修復了啟用高爆炸藥時技能的傷害描述。
• 釘盒:該技能視覺效果僅持續4秒,使其與實際傷害效果保持一致。
• 破片手雷:提升爆炸效果的優先級。調整爆炸范圍至20%。
• 閃光手雷:提升爆炸效果的優先級。
• 冰凍手雷:提升爆炸效果的優先級。
• 水雷散射:修復了該技能無法受到飛散彈片特性修正的錯誤。修復了該技能無法受到鋼片炸藥和強效炸藥特性修正的錯誤。
• 靜電釋放:修復了造成本特性影響下技能傷害說明不準確的錯誤。
守護者
• 為攻擊多名敵人的技能添加目標數量的技能說明。
• 憤怒圣書 - 恩賜:重新調整目標區域圖標大小,使其與技能實際范圍一致。修復了技能施加增益的范圍比預計更大的錯誤。
• 勇氣圣書 - 守護之靈:重新調整目標區域圖標大小,使其與技能實際范圍一致。修復了技能施加增益的范圍比預計更大的錯誤。
• 戰斗靈氣:修復了造成本特性在戰斗中僅有50%幾率對守護者盟友生效的錯誤。
• 仁慈紋章:修復了該技能在水下為定點指向的錯誤。該技能在水下時復活玩家身邊的盟友(半徑240)。
• 一心懲戒:更新了本特性的描述文字,在觸發列表中添加了“拉拽”的提示。
• 決心紋章:更新了描述,使其更為準確。更新了啟用完美銘刻時的技能說明。
• 治療微風:添加了技能說明,顯示每次脈沖對盟友的治療量。
• 為技能添加了此前缺失的范圍效果的描述。
• 奮力錘擊:提升了撞擊效果的優先級。撞擊的動畫效果縮小了10%。
• 狂徒防御:更新了技能描述,明確了技能無法格擋投射物,但可摧毀它們。
幻術師
• 對于能擊中多個敵人的技能,增加目標數量的技能說明。
• 時間扭曲:增加技能說明,目標數量:5;脈沖:11。
• 群體隱身:增加技能說明,目標數量:10。
• 恢復咒語:為該技能提供的強力恢復增益添加了技能說明。
• 幻影法師:修復技能描述里錯誤的彈跳數字。該技能彈跳2次(可命中3個目標)。
• 幻影除魔:
o 修復技能說明里錯誤的彈跳數字。該技能彈跳4次(可命中5個目標)。
o 修復導致該技能無法命中第五個目標的錯誤。
o 更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 魔法子彈:更新了技能說明。
o 增加了彈跳次數的技能說明:2。
o 更新了技能說明,擁有彈性幻象特性時,彈跳次數增加。
• 增加了技能說明,擁有特性時,顯示第四個目標的困惑時間。
• 痛苦之鏡:更新特性描述,在觸發列表里添加了 “拉拽”的提示。修復了該特性在水下無法生效的問題。
• 幻影劍士:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象水手:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象捕手:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影斗士:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影潛行:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻影防御:更新技能說明,顯示正確的傷害提示(不包括總體中對于仆從技能傷害的修正)。
• 幻象還擊:改變格擋技能說明,以及格擋增益的技能說明,以顯示正確的持續時間。
• 混亂護甲:調整了施加效果的優先級次序。
• 遠程操縱:修復導致該特性使得秘法汲取冷卻時間減少5秒的錯誤。
喚靈師
• 對于能擊中多個敵人的技能,增加目標數量的技能說明。
• 鬼靈護壁:增加不可格擋的技能說明。
• 死神防護:更新了特性描述,在觸發列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 不死紋章:修復水下時該技能變成定點指向的問題。水下時,該技能將復活玩家周圍的盟友(240半徑)。
• 死神之觸:更正技能說明,該技能彈跳4次(可命中5個目標)。
• 邪惡漩渦:更新技能說明,該技能會連續命中6次。
• 生命榨取:更新技能說明,該技能會連續命中20次。
• 鮮血法池:修復喚靈師施展該法術后,顯示一個錯誤的藍色動畫效果的問題。
• 召喚血魔:修復喚靈師施展該法術后,顯示一個錯誤的藍色動畫效果的問題。
• 致命洞察:修復了該特性無法在英雄面板里顯示正確的暴擊率的問題。
• 死神印記:更新恐懼持續時間,顯示恐怖大師的效果。
• 召喚血肉魔像:更新傷害說明,顯示主宰訓練的效果。
• 沖鋒:更新傷害說明,顯示主宰訓練的效果。
• 生命沖擊(水下):德姆火焰特性將正確生效。擁有復元沖擊特性時,增加治療技能說明。
• 死神之觸:修復當喚靈師沒有恨意護符特性時,該技能的彈跳范圍偏大的問題。
• 苦難法池:修復該技能擊敗的敵人被計入刀劍大師成就的問題。
游俠
• 狩獵紋章:借機攻擊增益的持續時間減少至30秒,與技能的冷卻時間相符。
• 分擔痛苦:更新特性描述,在觸發列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 萍蹤俠影:更新特性描述,在觸發列表里添加了 “拉拽”的提示。
• 惡意訓練:擁有該特性時,寵物的癥狀傷害技能顯示為藍色。寵物需要在戰斗時才能獲得額外的癥狀持續時間。
• 新生紋章:技能激活后的增益顯示正確的圖標和描述。
• 藤蔓纏繞:修復適者生存特性無法對該技能正確生效的問題。
• 自然精魂:更新技能間隔時間的說明,從3改為1。
• 互助防御:增加僅能在戰斗中生效的說明。
游俠寵物
• 游俠寵物的特殊技能(F2)反應速度加快。
• 藍色水母——冰冷回旋:修復傷害和冰凍效果顯示錯誤的問題。增加了目標數量的描述。
• 彩虹水母——冰冷回旋:修復傷害和冰凍效果顯示錯誤的問題。增加了目標數量的描述。
潛行者
• 暗影適應:修復了導致該特性顯示劇毒光環描述的問題。
• 暗影射擊:更新描述,說明第一次攻擊無法格擋。
• 逃脫大師:更新特性描述,在觸發列表里添加了“拉拽”的提示。
• 隱身敗退:增加無法格擋的技能說明。
• 障眼煙幕:增加無法格擋的技能說明。
• 九尾反擊:初始的多重打擊傷害減少38%,與技能說明的數值相符。最后一次打擊傷害增加100%。
戰士
• 耐力紋章:增加了被動耐力回復和移除癥狀的技能說明。
• 盛怒紋章:增加了怒氣提升的技能說明。
• 牦牛紋章:增加了堅韌提升的技能說明。
• 精準打擊:修復了當裝備著治療紋章時,該特性會提供威能紋章的加成的問題。
• 亂舞:更新3級怒氣的技能說明,顯示正確的命中次數。
• 穩如泰山:更新特性描述,在觸發列表里添加了“拉拽”的提示。
• 水手狂怒:更新技能說明,清楚說明技能結束時的實際傷害。
• 大地震顫:增加了目標數量的技能說明。
• 凝聚專注:英雄面板上會正確顯示該特性提供的暴擊率加成。
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