[樂游網導讀]迷你西游里面隊伍的強弱并不是有裝備和卡牌等次決定的,反而很多時候陣容搭配的比較好也很容易得到比較好的效果,最近燃燒流比較受玩家關注。
迷你西游里面隊伍的強弱并不是有裝備和卡牌等次決定的,反而很多時候陣容搭配的比較好也很容易得到比較好的效果,最近燃燒流比較受玩家關注,下面是玩家分享的相關傷害疊加公式研究,有興趣可以看看。
燃燒隊伍傷害疊加的研究
護法神通說明
金[鐵扇公主]神通技能:[血氣]、[致殘]、[芭蕉扇]。新神通技能[芭蕉扇]每級3點,共4級,當前效果為:
“死亡:扣除敵方每個護法的物理/法術結界最多各((30/60/90/120)%*自身攻擊力)點。如其處于[燃燒]中,則立即造成等同于(0.5/1/1.5/2)次結算的傷害。”
金[六耳獼猴]神通技能[狂怒焰]調整(提升傷害、降低燃燒),當前效果為:
“死亡:釋放法術對敵方全體造成(15/30/45/60)%攻擊力的火屬性傷害。使其燃燒并每回合損失上限(2/4/6/8)%的生命值。
聲明:以下計算為理想情況下的傷害值,只供參考,實戰效果可能沒有這么高。如果有誤可以幫忙指出,
戰斗理想過程:第一回合6耳死,閻羅王復活6耳,第二回合6耳再死,然后鐵扇死,進行傷害結算,6耳死2次有2次燃燒層次。
理想下的總傷害=第一回合6耳死亡技傷害+第二合回燃燒傷害+第二合6耳死亡技傷害+鐵扇死亡燃燒結算(6耳死2次燃燒層數2次,結算時2*2)
對單護法傷害計算
金6耳傷害計算公式=金6耳攻擊力*0.6+NPC血量*0.08+金6耳攻擊力*0.6+NPC血量*0.08*6耳燃燒層數*2
紫6耳傷害計算公式=紫6耳攻擊力*0.45+NPC血量*0.06+紫6耳攻擊力*0.45+NPC血量*0.08*6耳燃燒層數*2
如果第二回合鐵扇天賦,那么燃燒層次+1,并計入天賦傷害公式如下
金6耳傷害計算公式=金6耳攻擊力*0.6+NPC血量*0.08+金6耳攻擊力*0.6+NPC血量*0.08*6耳燃燒層數*2+當前NPC血量*0.15+NPC血量*0.1*鐵扇天賦燃燒層數*1
紫6耳傷害計算公式=紫6耳攻擊力*0.45+NPC血量*0.06+紫6耳攻擊力*0.45+NPC血量*0.08*6耳燃燒層數*2++當前NPC血量*0.15+NPC血量*0.1*鐵扇天賦燃燒層數*1
還有紅孩子、畢方、牛魔王等天賦也可以疊加燃燒層數,這幾種天賦不好同時出所以沒有計入。
以金6耳+閻羅王+鐵扇為例,NPC血量為10000,金6耳攻擊為1000,第一回合6耳死,閻羅王死后復活6耳,第二回合6耳死,鐵扇死后總傷害如下,只計算了燃燒與死亡技能傷害:
1000*0.6+10000*0.08+1000*0.6+10000*0.08*2*2=600+800+600+3200=5200傷害
以金6耳+閻羅王+鐵扇為例,NPC血量為10000,金6耳攻擊為1000,第二回合6耳死,第二回合鐵扇天賦,鐵扇死后總傷害如下,只計算了燃燒與死亡技能傷害與鐵扇天賦傷害,NPC當前生命未扣除普通與其他護法的傷害:
1000*0.6+10000*0.08+1000*0.6+10000*0.08*2*2(6耳的燃燒結算)+(10000-600-800)*0.15(鐵扇天賦傷害,當前NPC血量只減了6耳燃燒與死亡技傷害)+10000*0.1*2(鐵扇天賦燃燒結算)
=600+800+600+3200+1290+2000=8490傷害
下圖是紫6耳,2次燃燒后,鐵扇死亡的傷害結算:
第一個NPC總血量:7265,第二個NPC總血量:5535
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