[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近的卡牌游戲有點(diǎn)的,小編已經(jīng)感覺有些厭煩;。《小小獸人》就是這樣一款游戲,游戲的各項(xiàng)玩法與同期卡牌游戲差別不多,下面的開局攻略適合新手!
最近的卡牌游戲有點(diǎn)的,小編已經(jīng)感覺有些厭煩;。《小小獸人》就是這樣一款游戲,游戲的各項(xiàng)玩法與同期卡牌游戲差別不多,下面的開局攻略適合新手!
一.開局
1首先 你要確定自己是否充錢這是個(gè)艱難的選擇啊 對(duì)于小R來說 充個(gè)198 加上三倍 可以有6000鉆 個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是最好來一次十連抽
對(duì)于前期的各種FAMER 還是很有利的 對(duì)于出紫的幾率我只能說極具的坑爹 他說10連一次必出一紫好吧 目測
到現(xiàn)在為止我的10連每次必然只出一個(gè)紫色 單抽 不要妄想能出紫了 到現(xiàn)在沒出過。
開局,非R和小R建議 還是用糖糖 充個(gè)6塊錢的首充總可以吧? 糖糖的緣是最好出的輸出也不低 可以用到中后期 不要 被卡片的星級(jí)所迷惑 在沒有緣的情況下 一個(gè)紫色5星 甚至比不上一個(gè)能開緣的藍(lán)色4星
二.布陣
無論你是 大R 小R 還是非R 布陣都是一門學(xué)問 而且不受金錢左右 你再有錢你敢把 螳螂放在第一排么 所以好的布陣就是為自己的ADC 創(chuàng)造良好的輸出條件。
(1)中庸通關(guān) JJC 通天塔流 (前排左一為1 右一為2 后排左一為3 中為4 右為5)
1 盾法師(防戰(zhàn)士) 毫無疑問的盾法師 最佳的是有回血技能的 像樹枝或者牛頭祭祀 所有戰(zhàn)斗的開局都是從1開始的 你的盾法師將首當(dāng)其沖的承受第一輪傷害 如果你是手動(dòng) 且盾法師士耗血過多 不要猶豫第一個(gè)技能 就給他回血。
2
盾法師 防戰(zhàn)士(血戰(zhàn)士 血法師)很多人都覺得盾法師回血 能扛耐揍很惡心 企圖將前排都換成雙盾 其實(shí)不然 前期中期 大R 或許很吃香
但是后期著實(shí)渣渣 因?yàn)樵谀阕龃藳Q定的時(shí)候 犧牲的是整隊(duì)的緣 前期中期的時(shí)候大家英雄少 裝備差沒有隱藏技能的緣 前排就成了一道天險(xiǎn)
但是就算非R一分錢 不花慢慢合英雄 一樣出緣 到時(shí)候你逆天的前排雙盾 就成了擺設(shè) 各種隱藏直接后排的技能讓你只能輪為沙包的角色
因此雙回血并不是最好的選擇 這里我建議 2的位置放一個(gè)有護(hù)盾的T 比如說免疫傷害或者減傷反傷的T(比如紫色 瘋狂一家 藍(lán)色 地獄守護(hù)者)
3
這是個(gè)醬油位置 為什么這么說呢 原因有兩點(diǎn)第一 如果你的1T 被輪了 那么接下來你的2位置輸出將成為1T的替代品
第二有些打豎排的技能可以秒掉你的3位 所以這個(gè)位置有三種選擇 當(dāng)然是根據(jù)個(gè)人卡牌而定的 你可以在3位放T 保證4 5位的持續(xù)輸出 或者放副輸出
或者就是你為了配緣而搭的路人甲。 所以 三號(hào)位的裝備 符文都可以緩一緩。 如果你想三位做T那么 最好出個(gè)有吸血技能的英雄
4 這里就是一個(gè)概念問題了 前二后三陣形下 又有豎排雙打的技能那么 中間這個(gè)豈不是生存時(shí)間最長的? NONONO 如果你的1T倒了 那么其實(shí)這個(gè)4位和3位是差不多的 所以你的ADC 是在5位而4位放一個(gè) 次輸出。
5
ADC的最佳位置 首先1 2 3死掉才能輪到 5 其次再牛逼的豎排雙打技能 你能一秒發(fā)一個(gè)么 因此 5位是比較持久的 當(dāng)然如果你碰到一個(gè)群攻
或者你幸運(yùn)到出門撿還是獨(dú)一注的頭獎(jiǎng) 對(duì)面全是50%后排幾率技能 并且全都命中你的5號(hào)位置 那么我建議你還是去兌獎(jiǎng)吧 游戲不適合你。
(2)魔王
1位隨便放 送死的- - 2位必須是防戰(zhàn)士免疫傷害 或者降低傷害 3位可以是一個(gè)輸出 如果放T也必須是盾戰(zhàn)士 技能同上 45位置輸出
技能順序如果3位是輸出那么優(yōu)先放3的技能 然后放4或者5的技能 然后2位技能(盾戰(zhàn)士技能免疫傷害或者降低傷害 可以多扛一輪)然后就看哪個(gè)技能傷害高扔哪個(gè)
如果3位是T那么先放3位技能然后 輸出 輸出 2位放盾 然后依然輸出。
三.鉆石
對(duì)于鉆石的用法 我只能說不要盲目追求紫卡 如果你充個(gè)648加上三倍你有2W鉆 3次十連足夠 剩下的鉆石 每天把體力買完 記得買月卡 個(gè)人感覺VIP禮包用處不大 紫裝從第四個(gè)副本刷英雄本就有幾率出碎片 至于血莉 緣比較難配如果你是大R 且對(duì)這小蘿莉情有獨(dú)鐘 那么我不攔你 那么除了買體力鉆石該怎么用? 神秘商人 對(duì) 騷年你猜對(duì)了 神秘商人的打折商品 是貨真價(jià)實(shí)的童叟無欺必買的 依次是 金錘子 金核桃 魔力 活力 其他一概無視 銀核桃就是坑爹的 藍(lán)色符文和裝備 不要指望他 你每天買的體力就是全砸進(jìn)英雄本 分分鐘見效。
四.金幣
對(duì)于剛剛進(jìn)入游戲的你來說 充點(diǎn)RMB 就感覺好幾百萬的金幣簡直就是不值錢的東東 隨便刷個(gè)本就給10萬大洋的金裝 于是你開始揮霍無度 白色裝備都要強(qiáng)到爆。那么騷年恭喜你 30級(jí)開始將是你的金融危機(jī)時(shí)期 甚至有時(shí)候你的經(jīng)驗(yàn)寶寶滿了 你都沒有錢去用 所以騷年 學(xué)會(huì)攢錢吧 白色裝備只是過度 升到20級(jí)頂天了 綠色裝備也一樣武器 頭盔可以適當(dāng)?shù)亩鄮准?jí) 總之后面的花銷很大 要把目光放 長~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 遠(yuǎn)。
五.符文,圖騰
符文的選擇這個(gè)只能仁者見仁智者見智,我覺得 輸出符文的排序是
攻擊>暴擊>破防>穿透=命中 防御的排序 防御=血量>閃避>招架=韌性 根據(jù)個(gè)人理解 沒有攻擊 暴擊再高有個(gè)叼用
破防不用解釋 打0護(hù)甲有多么爽玩過英雄聯(lián)盟的都知道。 至于穿透 我認(rèn)為這個(gè)屬性是加深傷害的作用 針對(duì)于格擋這個(gè)屬性 比如 你打?qū)Ψ?你沒有穿透屬性 打?qū)Ψ礁駬鹾?傷害為100 那么再裝備穿透后傷害為150 那么打?qū)Ψ經(jīng)]格擋為200 (只是舉例) 至于命中也確實(shí)挺重要
我覺得應(yīng)該優(yōu)先于 穿透 但是作為一個(gè)暴力玩家來說我寧愿賭運(yùn)氣。
防御不用說 血量大家也都懂 通過上面的例子 招架大家也明白了 韌性是減少對(duì)對(duì)方對(duì)自己造成傷害時(shí)候出暴擊的
圖騰來講沒有什么好解釋的 不要為了配一個(gè)英雄的緣而去忽略了 圖騰對(duì)團(tuán)隊(duì)的輔助 要有取舍
六.小技巧
JJC在前期盡量不要刷新排名 5個(gè)人除非遇到打不過的刷掉 因?yàn)?個(gè)人都打過后可以翻牌子 JJC積分的稱號(hào)是加屬性的不要為了追求排名而去刷新 到后期就該后悔了
通天塔可以無限打 不消耗體力 活力 魔力
好友里面留幾個(gè)小號(hào) 打他們的魔王 收益更快
不要著急做合成任務(wù)拿鉆石 后面的副本直接掉落2星10級(jí)卡 可以直接合成
日常副本 邀請(qǐng)好友時(shí)要注意 只可以邀請(qǐng)同一名好友一次 比如你打初級(jí)副本邀請(qǐng)了最高戰(zhàn)力的好友 那么打精英的時(shí)候 就沒有了
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