[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]天天世界杯是一款足球養(yǎng)成類游戲,這款作品中玩家可以通過不同球員的搭配組建自己的隊(duì)伍,當(dāng)然還可以通過提升球員屬性來增加戰(zhàn)斗力,下面是關(guān)于球員屬性詳解。
天天世界杯是一款足球養(yǎng)成類游戲,這款作品中玩家可以通過不同球員的搭配組建自己的隊(duì)伍,當(dāng)然還可以通過提升球員屬性來增加戰(zhàn)斗力,下面是關(guān)于球員屬性詳解,有需要可以看看。
球員屬性詳解
這個(gè)游戲是一個(gè)屬性數(shù)值的游戲,一個(gè)雙方球員關(guān)鍵屬性對(duì)比,以差值出成功率的游戲。
首先給大家舉個(gè)例子:己方C羅射門,對(duì)方布馮撲救,這個(gè)瞬間,布馮的撲救屬性和C羅的射門屬性相比較,如果C羅射門更高,那進(jìn)球可能性就越大;如果布馮撲救越高,那進(jìn)球和撲救脫手的可能性就越小。
好了,說到這里,大家是不是有點(diǎn)從一團(tuán)線中抽出一根線頭的感覺?那咱們繼續(xù)剝繭抽絲,分各個(gè)屬性給大家講明白。
射門、撲救屬性:前鋒和中場的射門屬性會(huì)起比較大的作用,唯獨(dú)在角球的時(shí)候后衛(wèi)的射門屬性可能產(chǎn)生效果,射門屬性只與撲救屬性相關(guān),每次射門的時(shí)候,都是由射門球員射門的屬性與門將的撲救屬性相比,射門屬性大于撲救屬性,那進(jìn)球或者撲救脫手的幾率就加大,射門屬性小于撲救屬性,那撲救成功的幾率就較大。
帶球、斷球?qū)傩裕?/strong>與射門、撲救屬性的關(guān)系一樣,這倆屬性也是一對(duì),在球員帶球行進(jìn)的過程中,其位置的對(duì)位球員會(huì)對(duì)其進(jìn)行斷球,如果帶球方帶球?qū)傩愿哂?a href="http://m.mmd178.cn/game/hgzy213/http://m.mmd178.cn/k/xjqy/" target="_blank">防守方斷球?qū)傩裕沁^人判定成功的可能性大,如果帶球方帶球?qū)傩缘陀诜朗胤綌嗲驅(qū)傩裕菐虮粩嗪捅惶叱鼋绲目赡苄跃痛蟆髑颉r截屬性:與上面相同,不過,傳球?qū)傩耘卸ǖ氖莻髑蚝笠忧虻倪@個(gè)球員的傳球?qū)傩院团c他對(duì)位防守的球員的攔截屬性,并不是傳球的那位球員。
意識(shí)、力量、速度屬性:這3個(gè)屬性實(shí)際上在比賽中表現(xiàn)不是很明顯,我個(gè)人認(rèn)為可以將他們視為加成屬性來看,他們就相當(dāng)于在其他六項(xiàng)屬性上乘以了一個(gè)系數(shù),他們的數(shù)值越高,這個(gè)系數(shù)就越高。
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