[樂游網導讀]主公莫慌是一款三國類卡牌游戲作品,這款游戲的卡牌任務設計是一大看點,實際游戲里面武將分為4個職業,不同職業的搭配可以帶來不一樣的戰斗效果。
1、張遼(驍將)
特性技:
智勇:自身和麾下士兵物理防御和法術防御各增加240%
聞聲止啼:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
八面威風:自身和麾下騎兵及槍兵系士兵攻擊傷害增加80%
點評:張遼是軍團型武將,且是一個很全面的驍將,攻防屬性都有。第三條特技必須帶騎兵和槍兵才生效,也就是說要9本的時候再建議給張遼升5星。
滿星后推薦培養:
主動技能:狂體訣、防守訣
被動技能:軍團物防、軍團法防、軍團傷害、軍團攻擊
煉化技能:物理防御、法術防御、命中、破格擋
總結:張遼太全面了,所以最好是平衡堆。建議優先堆物防和法防,然后隨便堆一些傷害和命中破格擋就可以用了。
2、夏侯惇(驍將)
特性技:
血路剛膽:自身和麾下士兵攻擊時將傷害的120%轉化為自身氣血
拔矢啖睛:自身和麾下士兵受到攻擊后將傷害的20%返還給攻擊方
孤月獨明:自身和麾下步兵及槍兵系士兵攻擊力增加60%
點評:盲眼夏侯是軍團型武將,他的天生吸血是所有武將里面最高的,配合60%的攻擊力加成,想掉血估計都很難。第三個特性必須帶步兵或者槍兵才會生效。
滿星后推薦培養:
主動技能:刃甲、亂武、狂體
被動技能:反震、反震、軍團氣血、軍團氣血(或軍團傷害、軍團命中、軍團破格擋)
煉化技能:攻擊、氣血、命中、破格擋
總結:夏侯一般有兩種練法,第一個是堆很多的血,然后靠反傷來彈敵人(最多就是彈后排,前排彈不動)。另外一種就是堆高攻擊,帶槍兵輸出。請自己選擇。
3、曹仁(驍將)
特性技:
壁壘:自身和麾下士兵受到的任意傷害減免20%
險不辭難:自身和麾下步兵及女衛系士兵受到的任意傷害減免40%
固若金湯:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:曹仁是軍團型武將,他的特點就是可以降低對方對自己造成的任意傷害(包括技能傷害)。這比那種單物防、單法防或者純閃避、純格擋的生存機率要高一些,畢竟很穩定,遇到誰都是這樣。
滿星后推薦培養:
主動技能:免傷訣、閃避訣、格擋訣
被動技能:軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血、軍團氣血
煉化技能:氣血、閃避、格擋
總結:一個免傷的大血牛,拿到手之后,不停的堆血就行了。也可以考慮氣血+閃避或格擋任意一個主堆。
4、典韋(驍將)
特性技:
浴血:武將自身每損失5%的生命,便提升12%攻擊力
克寧寰宇:武將自身攻擊傷害增加100%;攻擊時將傷害的60%轉化為自身氣血
古之惡來:武將自身氣血增加160%
點評:典韋是個人型武將,非常給力的賣血加攻流,若能把他的氣血保持在50%左右,將會砍翻所有對手。
滿星后推薦培養:
主動技能:巨錘擊、嗜血訣、亂武訣
被動技能:吸血、個人氣血、個人氣血
煉化技能:命中、破格擋、氣血、
總結:如果你有巨錘擊的話,起手先扔這個,自己掉一部分血,提升攻擊力,同時也能給對方造成傷害。接下來,就是想辦法控制自己的氣血在50%左右,這樣就有120%的攻擊力加成。但是別太少了,否則容易被秒。
5、夏侯淵(飛羽)
特性技:
虎步:自身和麾下士兵攻擊力增加30%
急疾:自身和麾下士兵暴擊增加20%
千里奔襲:自身和麾下弓兵系士兵暴擊增加40%
點評:夏侯淵是軍團型武將,第三個特性必須要帶弓兵才會生效。妙才是一個典型的暴擊遠程流,如果給他堆出比較高的暴擊傷害,估計可以秒人。
滿星后推薦培養:
主動技能:狂體(附暴擊)
被動技能:軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷、軍團暴傷
煉化技能:命中、破格擋、暴擊傷害
總結:優先考慮暴擊傷害,其次再考慮命中和破格擋。夏侯淵只有遇到高物防的單位的時候,才會比較傻眼,因為攻擊力不夠高。
6、張郃(飛羽)
特性技:
執銳:自身和麾下士兵命中增加20%
巧變:自身和麾下弓兵系士兵攻擊力增加60%
料敵機先:自身和麾下弓兵系士兵命中增加40%
點評:張郃是軍團型武將,作為五子良將之一,在這個游戲里顯得比較邊緣化。恐怕只有遇到甄姬這種高躲閃的目標時,才會發揮自己的價值。
滿星后推薦培養:
主動技能:狂體、濺射
被動技能:軍團攻擊、軍團傷害、軍團破格擋
煉化技能:破格擋、攻擊力
總結:優先考慮增加攻擊力和傷害的屬性,相對來說至少煉化可以少堆個命中。
7、司馬懿(玄家)
特性技:
奇謀:自身和麾下士兵命中和破格擋各增加15%
兵貴神速:自身和麾下士兵攻擊速度增加50%
所向無前:自身和麾下法師系士兵攻擊力增加30%
點評:司馬是軍團型武將,乍一看他的特技很凌亂,實際上他最厲害的特技是第二個。第三個特技只有帶法師(方士)的時候才會生效。
滿星后推薦培養:
主動技能:亂武、亂武、亂武
被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團濺射
煉化技能:攻擊力、命中、破格擋
總結:根據測試,發現攻速的公式應該是攻擊間隔/(1+攻速加成)。司馬在戰斗中如果能夠激活藍色的主動亂武,那他的攻速將會達到1秒1下(其他的遠程是2秒1下)。所以如果你有主動亂武且在培養軍團的話,可以考慮優先給他。
8、郭嘉(玄家)
特性技:
奇佐:自身和麾下士兵破格擋增加20%
鬼才:我方所有武將每6秒恢復4點技力值
遺計:自身和麾下法師系士兵破格擋增加40%
點評:郭嘉是軍團型武將,但實際上他的軍團傷害并不高,全是破格擋,只能針對性的對付那些高格擋的單位。他的實際價值應該在第二個特技,給所有武將回技上。
滿星后推薦培養:
主動技能:任意
被動技能:軍團攻擊、軍團攻擊、軍團命中
煉化技能:命中、攻擊
總結:郭嘉不需要刻意的培養太強,除非你是大R之類的。否則你只需要拿到他的第二個特技,用來給全武將回技就夠了(回技在戰斗中是續航的關鍵)
9、甄姬(策士)
特性技:
流風回雪:我方所有武將每6秒恢復2點技力值
翩若驚鴻:自身和麾下士兵閃避增加40%
輕云蔽月:自身和麾下士兵氣血增加60%
點評:甄姬是軍團型武將,天生擁有比較高的閃避,同時和郭嘉一樣,也可以給我方所有武將回復技力值。想想如果甄姬和郭嘉同時上場,那武將的技力還怕不夠用嗎?
滿星后推薦培養:
主動技能:格擋訣、閃避訣、
被動技能:軍團閃避、軍團閃避、軍團格擋
煉化技能:閃避、格擋、氣血
總結:甄姬的天生閃避比較高,所以有條件的可以適當額外給她堆些格擋,實現雙閃。或者只堆閃避和氣血,解決貧血問題。
10、賈詡(策士)
特性技:
帷幕:武將自身受到的任意傷害減免30%
言毒之士:武將自身施放的戰法技中所攜帶效果成功率必定為100%
長生:武將自身氣血增加80%
點評:賈詡是個人型武將,作為策士,他100%的技能成功率,可以將對手控制到死。
滿星后推薦培養:
主動技能:封技、隕石、昏睡
被動技能:技回、技回、技回
煉化技能:氣血
總結:有什么控制型的技能,就全給他打上吧,然后盡量保證他的存活時間就行。(另外賈詡有一個技能組合,攢滿2管怒氣的時候,先放虛弱,再放誘殺術-對虛弱單位造成大量傷害。不知道效果如何,需要測試)
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