[樂游網導讀]激戰2開啟的世界戰場是玩家爭奪資源相互挑戰的地方,當然戰場上的斗爭也非常激烈,實際游戲中每個玩家也都有自己的職責,最近有玩家分享了一些戰士的心得技巧。
激戰2開啟的世界戰場是玩家爭奪資源相互挑戰的地方,當然戰場上的斗爭也非常激烈,實際游戲中每個玩家也都有自己的職責,最近有玩家分享了一些戰士的心得技巧,新手玩家可以參考參考。
戰士WVW戰場攻略
一、護甲及符文
護甲這是沒有任何爭議的,威力,體力,韌性。符文有兩個選擇,這也是沒什么爭議的,超級牦牛,超級驍騎兵,看個人喜好選擇,這里版主個人推薦超級驍騎兵,因為最后一個屬性,戰吼解癥狀這個屬性團戰當中的重要性,我想大家都不用我在這里再進行細說了吧?????超級牦牛的每秒回血在團戰當中個人覺得是杯水車薪,加上超級牦牛價格偏高,所以在團戰當中性價比及實際作用比超級驍騎兵要差半個檔次。
二、武器及法印
戰士雙手大錘這是無可爭議的必備武器,至于法印推薦,超級嗜血法印(這個我想爭議很少),超級智慧法印,說到超級智慧法印我就必須的為這個法印鳴一聲冤了,我覺得這個法印是可以對大錘輸出能起到一定彌補作用的,這法印的翻譯說明和實際效果是有出入的,超級智慧,翻譯說明是戰斗當中切武器下次攻擊出現暴擊效果,其實實際效果是 戰斗當中切武器 連續三次攻擊出現暴擊效果,這就是我推薦超級智慧的主要原因,這也牽涉到下面我要講的戰士輸出套路。
副手武器,單手劍,號角,或者單手斧,號角,這全看個人使用習慣和偏好,個人偏好單手劍,趕路及團戰被控制掉隊必備。單手斧輸出速度及輸出傷害比較可觀,單手斧1
打完一套六連擊,最后一擊傷害最高,同樣的時間幾乎可以和雙手大劍“百斬”輸出齊平。副手武器法印推薦輔助保命法印,【超級修復法印】
擊敗敵人后獲得生命,【超級吸血 】
戰斗中切換到該武器時,你的下次攻擊汲取一些生命值,(一次吸收1000+),這一組合以吸血保命為主。 【超級精力法印】
每次擊敗敵人后你的耐力都會重新充滿。 【超級能量】
當你在戰斗中切換到該武器時獲得50%耐力 。這一組合適合輸出型戰士,配合上戰士特性點也是屌炸天的組合,后面會說和什么特性組合。
這四種法印可混合組合,效果也是明顯的,可以自行組合。最后要說的是還有個法印比較土豪的【超級動力法印 】 每擊敗一個敵人獲得一層+5堅韌,每擊敗一名玩家獲得5層。(最多疊加25層,倒地后消失。)“只能擁有一個屬性疊加類法印的效果”,有這個法印就不能佩戴【超級嗜血】了,看個人喜好二選一吧。
三、特性及技能
我加的是20660,先從
戰術 特性說起,第一個毫無爭議的【斬腿專家】配合大錘3 技能,這么牛X 的組合特性還需要我解釋嗎??單手劍1技能第三下攻擊一樣能起到定身作用。 第二個,【活力戰吼】配合戰吼技能及鎧甲上的【驍騎兵符文】既能解癥狀又能加血,還有什么不滿足的???當然如果你是超級牦牛,那么建議你第二個特性點使用【強化盟友】為盟友加150威力,是很不錯的。
第三個特性點
【吐納自如】
號角戰士必備,號角4號角5都能把癥狀轉化為增益。團戰必備啊。
防御特性欄,第一個【腳踏實地】姿勢時間延長20%,能讓你穩固時間長一些,第二個【穩如泰山】被控制時自動激發,我親手試驗過,冷卻時間為2分鐘左右,不信的同學可以去冰龍BOSS地去找地蟲試試,我就是在那試驗的。第三個【藐視痛苦】,無敵技能,低于25%血量激活,防止被控制脫離火車頭被集火秒殺的危險。這樣的情況不少啊,珍愛生命吧。
力量特性欄,第一個【剛毅不屈】基于攻擊力的7%轉化為體力,能多1700多血量。 最后小伙伴們,特別提醒你們的是力量特性欄的第一個固定特性【野蠻閃避】,好好看看特性吧,配合我剛才推薦的副手武器法印,你知道是什么感覺嗎?翻滾吧阿信,點出這個特性點加上副手法印的意思就是只能你打他,不能他打你。
技能插槽,治療技能,【痛苦忍耐】(這個治療技能在被圍攻掉血快的時候釋放,或者掉血過半翻滾入敵群釋放,不要怕被秒殺,因為你已經點了藐視痛苦了,秒不掉你的,但是千萬記住要開穩固進去,不然你滿血了也出不來了,還要注意的是這技能有一秒起手,操作能力有限的建議【治療涌流】這技能怒氣是硬傷哦),7技能【為了正義】(驍騎兵符文戰士必備,牦牛戰士可以用【平衡姿態】替換此技能),8技能【牦牛文章】,不說主動效果的10秒穩固,就是被動技能減傷10%也讓你值得擁有。9技能【藐視姿態】無敵五秒,神技不解釋。精英技能如果你不是戰場全輸出戰士必帶【戰斗旗幟】,插戰斗旗幟需要指揮做具體分配,不然一次性旗幟插完,再倒下人你就只有看著不斷減員干著急了,不要有打死敵人復活隊友的心態,這是僥幸心理,是不負責的心理,需要堅決杜絕,不然團隊會有時候就因為沒有插旗不斷減員會被滅的很難看。
四、戰士輸出套路
偷襲起手大錘3,大錘4,切武器AAAAAAAA,看著被控制號角4為盟友癥狀轉化增益,號角5準備炸技能,用完切換大錘,大錘3、大錘4、F1(可切武器起手F1,指揮要控制技能且離你有段距離的時候,這里我有個小發現F1紅心范圍并不是大錘攻擊的落點,大錘攻擊的落點在紅心與前外圓的中間位置,也就是落點比紅心要遠一些),這三次全是暴擊,再大錘1平A兩下切單手劍(上面說到的第一套法印效果吸血,盡量多砍人,只要被你砍中的,死掉后都能給你加血,此處可和第二套單手武器法印混搭),切換武器CD冷卻過后繼續切換大錘,又是三個技能三次暴擊(超級智慧冷卻時間9秒,切換武器CD冷卻時間9秒),來回如此循環,大錘三控制技能全暴擊,單手武器翻滾生存、吸血生存,相鋪相成。
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