[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面斬狂是個(gè)非常霸氣的職業(yè),強(qiáng)烈的連招打擊感可以帶來(lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),下面是斬狂的加點(diǎn)及游戲技巧分享。
疾風(fēng)之刃里面斬狂是個(gè)非常霸氣的職業(yè),強(qiáng)烈的連招打擊感可以帶來(lái)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),下面是斬狂的加點(diǎn)及游戲技巧分享。
斬狂加點(diǎn)及游戲技巧
通用
沖刺:Mastor(點(diǎn)滿)這技能在刷圖和PK時(shí)候都有很大的作用,必須點(diǎn)滿。。。
小技巧:W+左鍵(沖撞)+Shift(沖刺)+W+左鍵(沖撞)+W+左鍵(沖撞)+Shift(沖刺)+W+左鍵(沖撞),基本可以做到無(wú)間斷沖刺(在釋放過(guò)Shift后沖撞前,走半步再可以沖撞,自己多練,體會(huì)體會(huì)那感覺(jué))
基礎(chǔ)精通:0點(diǎn)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到10點(diǎn),增加增加沖撞傷害、普通攻擊,跳躍攻擊很少用到)(如果按照最后加點(diǎn)可以直接不點(diǎn))
急遁:1點(diǎn),沒(méi)什么好說(shuō)的,點(diǎn)出來(lái)就可以,有的時(shí)候Q會(huì)幫你提早脫離BOSS眩暈、控制或連擊。。。
斬狂:(以當(dāng)前等級(jí)50級(jí)為例)
雙旋斬:默認(rèn)1點(diǎn)(50級(jí)前 可以 點(diǎn)到10點(diǎn)增加傷害并且配合
雙旋斬·踏
可打出持續(xù)行浮空(浮空程度會(huì)從高到低依次減退),50級(jí)洗點(diǎn)后 默認(rèn)1點(diǎn),不用多點(diǎn),主要用來(lái)打人形系BOSS 交完其他技能,且慣用技能都在CD中使用,彌補(bǔ)技能與技能之間真空的CD)
雙旋斬·踏:不點(diǎn)或者1點(diǎn)(自己看個(gè)人喜好,這4點(diǎn)SP自己把握,另外補(bǔ)充說(shuō)明一下,踏的時(shí)候是處于霸體狀態(tài))
雙旋斬·踢:不推薦點(diǎn)(第一,會(huì)把怪T飛。。。第二,SP消耗略多。。。如果你是個(gè)全技能黨,你可以點(diǎn)。。『吞ひ粯樱叩臅r(shí)候是處于霸體狀態(tài))
特殊技·破碎斬:默認(rèn)1點(diǎn)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到10級(jí),洗點(diǎn)后就默認(rèn)吧,補(bǔ)補(bǔ)刀用)
聚氣斬:默認(rèn)1點(diǎn)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到10級(jí),洗點(diǎn)后就默認(rèn)吧,主要用來(lái)聚怪用,釋放時(shí)帶有后撤躲避普通攻擊的功能)
EX·聚氣斬:0點(diǎn)或1點(diǎn)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到1~5級(jí),反正樓主是點(diǎn)了1級(jí),50洗點(diǎn)后就暫時(shí)不要點(diǎn),等60加滿其他技能再回過(guò)來(lái)點(diǎn),用處就是當(dāng)一個(gè)無(wú)敵技能用,傷害低,不實(shí)用)
斷浪斬:個(gè)人點(diǎn)10點(diǎn)或點(diǎn)滿(此技能開(kāi)始用,對(duì)于大多數(shù)新手玩家不習(xí)慣,會(huì)把怪擊飛,但是對(duì)于老手來(lái)說(shuō),擊飛了又怎么樣,就不能連擊了么?笑話,這是一個(gè)偽連技能,為什么叫偽連,因?yàn)榇思寄茚尫艜r(shí),中間會(huì)有真空期,上測(cè)玩過(guò)PK的都懂的,主要覺(jué)醒了這技能點(diǎn)出AP,能破霸體,后期4大破霸體之一)
小技巧
斷浪斬+Shift+沖撞后可以繼續(xù)連段(刷圖打怪隨便用,PK時(shí)候,那就看性格咯)
旋風(fēng)斬:常用技能之一,默認(rèn)1點(diǎn)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到9~10級(jí),洗點(diǎn)后就默認(rèn)吧,主要用來(lái)推怪聚怪用,釋放時(shí)第一下是霸體,之后2下都沒(méi)有霸體,謹(jǐn)記)
無(wú)情斬:11級(jí)(第一次洗點(diǎn)之前 可以點(diǎn)到9~10級(jí),洗點(diǎn)后就點(diǎn)到11級(jí)吧,此技能是按照按鍵的時(shí)機(jī)所決定是否霸體的技能,第一下肯定霸體,第二下開(kāi)始如果按的時(shí)機(jī)正確就回進(jìn)入霸體狀態(tài),第三下也是。。。。。強(qiáng)調(diào),第三下命中后,部分BOSS會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài),PK時(shí)候玩家也會(huì)進(jìn)入僵直狀態(tài))
風(fēng)輪斬:推薦點(diǎn)滿(不管前期,還是后期,個(gè)人是能點(diǎn)滿就點(diǎn)滿,這技能主要是用來(lái)聚怪,挑空用的,這次版本此技能有所改動(dòng),已取消霸體狀態(tài),PK謹(jǐn)記)
颶風(fēng)斬:點(diǎn)滿(不管前期,還是后期,必須點(diǎn)滿,這技能主要是用來(lái)聚怪,拉方向的,前8下是霸體,后2下不是霸體,謹(jǐn)記)
霸刃斬:點(diǎn)滿(不管前期,還是后期,必須點(diǎn)滿,這技能主要是用來(lái)和BOSS剛正面的,此技能可以再BOSS擊暈?zāi)愕那闆r下,繼續(xù)釋放,不會(huì)中斷,滿級(jí)附加51%防御力,刷本PK主要輸出技之一)
EX·颶風(fēng)斬:1級(jí)(不管前期,還是后期,就點(diǎn)1級(jí),這技能主要是用來(lái)刷圖的,BOSS持續(xù)狂暴時(shí)候,可以用此技能控制BOSS,此技能是按照點(diǎn)擊鼠標(biāo)次數(shù)來(lái)決定連擊段數(shù)的,最多可點(diǎn)24下,最后一下帶有擊飛效果)
蠻力重?cái)兀狐c(diǎn)滿(必須點(diǎn)滿,這時(shí)候應(yīng)該30級(jí)了,終于有破霸體技了,干凈利落快速的破霸體技,只要一下,附帶擊飛效果,這次版本此技能有所改動(dòng),已變成全霸體技能,PK反先手,傷害技之一)
疾風(fēng)暴走:點(diǎn)滿(必須點(diǎn)滿,這時(shí)候應(yīng)該35級(jí)了,終于有自己的核心技了,技能說(shuō)明里是攻擊13下,實(shí)際測(cè)試里可以攻擊次數(shù)為15下,上次測(cè)試,此技的缺點(diǎn) 是吃 限制技,限制移動(dòng)的技能,這次測(cè)試有待考證,PK常用核心技之一)這個(gè)技能一開(kāi),整個(gè)人都熱血,暴走了有木有!!
破膽咆哮:8級(jí)或自行分配(個(gè)人點(diǎn)到8級(jí),因?yàn)?級(jí)65秒冷卻,配合滿級(jí)疾風(fēng)暴走(60S),CD間距不會(huì)拉得太長(zhǎng),這個(gè)技能按照自己其他技能的配點(diǎn)自行分配,PK常用技之一)
毀心一躍:5級(jí)或自行分配(個(gè)人點(diǎn)到5級(jí),因?yàn)?級(jí)60秒冷卻,感覺(jué)夠了,這個(gè)技能滿級(jí)35秒。。。這次版本此技能有所改動(dòng),從起跳(脫離地面)開(kāi)始算起,全程霸體(落地后)霸體會(huì)持續(xù)一小段時(shí)間,此技能是破霸體技能。。。)
劍刃風(fēng)暴:點(diǎn)滿(點(diǎn)滿,這技能前14下速度一致,最后1下需要點(diǎn)擊鼠標(biāo),PK常用核心技之一)
劍魔:
劍氣波·破敵:1點(diǎn)(主要用來(lái)推怪、聚怪用。。。。。)
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論