[樂游網導讀]隨著劍靈白青版本的公布,游戲很多東西都或多或少的有了變化,最近有玩家分享了劍士的武器選擇及加點心得,新手玩家可以參考參考。
隨著劍靈白青版本的公布,游戲很多東西都或多或少的有了變化,最近有玩家分享了劍士的武器選擇及加點心得,新手玩家可以參考參考。
白青版劍士武器加點攻略
先說幾點
1、現版本不同以前的瘋狗刺,傷害比以前要提高了,所以完全可以用純粹的傷害來穩定仇恨,除非,有召喚貓Q,或者,你遇到了大神拳師
2、砍了以前連續按同一個鍵位的輸出方式而變成了卡刀輸出的現在,節奏感一定要強,不能止步于懂的原理,能夠按順序卡刀,還要追求極限快速的頻率
3、當然如果你是娛樂向比較多,平時和親友團劃劃水,或者你覺得你暫時還不是大神,你可以帶上各種仇恨手鐲,仇恨技能,或者干脆就CD流在一旁輸出,有技能用技能,有爆發用爆發,只要你不完全站著,就沒人會說你什么
第二是裝備
1、必須達標的第一個屬性——命中。當前版本命中率最低要求115%,如果你打算競速黑暗武神那么最低要求118%命中率。這個其實是任何職業都必須達到的,這個屬性沒達標之前,啥也別搞,此屬性優先級最高(順帶一提,僅限PVE)。不達標的話也許你經常會遇到還差幾萬血狂暴的尷尬情況(畢業土豪請無視,反正你們的命中個個都是禽獸)
2、穿刺,這個優先級也算不上第二卻也非常重要,連10%都沒的話傷害就少太多了。推薦15%穿刺,至少10%。最簡單的就是天龍八卦一套,普遍有19%穿刺,直接溢出。不穿天龍八卦的話,那么至少有一張牌子要打上穿刺
3、暴擊率,在命中達標,穿刺達到你覺得足夠之后,暴擊盡可能高,即使你選擇生存偏向,暴擊率至少要在50%以上(其實是相當低的概率了,當前人物等級是45,三個英雄本的BOSS都是45級以上的,也就是說存在屬性損失,什么叫做屬性損失,老玩家試試用還沒達到36級的小號刷刷炎煌的知道了,你在野外打怪無壓力,進去之后就算你技術碉堡了也會哭的,各種閃避、各種傷害不如外面、各種不暴擊,就是因為你等級比里面的怪低,這就是PVE中的等級壓制,否則100%的命中率打蘭蘭和東東怎么可能出閃避。你的屬性損失了一部分,所以即使不是力士怪,普通怪只有10%的防御率,而你只有10%穿刺在里面的實際效果其實只有不足10%,同理,白青開放后,英雄本的里的怪物等級肯定也是比50略高的,自然50級的角色各方面的屬性也需要溢出一部分才可以發揮理想輸出)
4、根據第四條括號里啰嗦那么多,所以為了屬性最大限度的發揮,盡量多溢出一些-0-……
5、裝備基本都是同樣的。當前,手鐲的問題,看開頭第三條,你覺得你輸出手法很暴力,推薦4攻擊8.9%暴擊傷害手鐲,你輸出手法還不夠很,但是又想T,那么就是388仇恨220命中8攻擊手鐲,不T的話還是4攻擊8.9%爆傷手鐲,這個是輸出最高的。當然如果你開到8攻擊5%爆傷的手鐲也成,不比4攻擊那個差太多。至于八卦的選擇,這是這個游戲具有自由選擇性的一個裝備,你要看你打算成為一個純粹的DPS,還是說要保證自己的生存。純粹的DPS是很簡單的,一套天龍OVER。而生存和輸出兼顧的話,無疑是迷宮的468混搭天龍,多了迷宮的68號的血量你還嫌不夠肉,那就168的迷宮配武神一套(蓋世神功也可以但數值上比武神差一點),當然武神八卦最大缺陷是命中率地下,所以視情況你要決定是用迷宮的1號還是2號。裝備的選擇并不復雜,始終是同一個宗旨——命中達標,穿刺足夠,血量足夠,暴擊盡力高(包括暴擊傷害)
最后是加點(劍士加點經常要微調,所謂的介紹里說的劍士是能應付任何情況的職業也不是那種可以懶到一套加點萬金油的程度,另外我只推薦一些選擇,決定權在你們自己手上)
落劍式
現版本劍士出血能力被大砍,就因為風火輪不出血了。但是劍士本身內力消耗速度很夸張,所以落劍點1段是下策,落劍暴擊瞬發刺的價值也已經不高。
2段落劍無用,除非是點出五階段,也就是秘籍,可以在群怪的時候使用,兩刀滿內力,怪夠多的話一刀直接滿內
主流3段落劍式,無秘籍點4-3,有秘籍而且點數有多可以點5-3,恢復能力強勁
刺劍式
走下神探的技能,輔助輸出技能,僅僅在無法瞬間進入拔刀狀態的情況下作為輸出使用
加點選擇有以下
1、大神級的2-1,因為是大神,所以不在乎3-1的第二刀直接最大加速,大神的反制、風火輪、E抵抗都是順利觸發的,既然是大神自然輸出手法也高明,不是貓Q和大神拳師,仇恨穩當當,如果有好幾個抓舉,即使有大神拳師,仇恨也是穩當當。
2、一般建議3-1,人總有失誤的時候,3-1好處在于第二刀直接最大加速,節省了時間。
3、輸出手法不夠狠卻要去T的時候,毫無疑問 3-2
4、群怪吸血技能3-3,只要怪夠多夠密集,恢復量還算可觀,但這個天賦并不推薦,因為清理群怪講究的是效率,一閃輸出巨大且冷卻超短。如果是無法效率清掉的血牛,那么可以用這個天賦
拔劍
1、推薦4-1,輸出最高,10%暴擊率BUFF可以做到全程維持(大福利)
2、隊伍中無出血能力的職業時,4-3,必須點
奪命劍
無爭議2-1
一閃
1、一般推薦2-1,不推薦2段一閃,那個輸出沒有1段的高,而且冷卻超長。
2、大神推薦3-1,大神的方向感和敏捷度一向是眾人望塵莫及的~非大神不要點,我嘗試了段時間是果斷放棄了,最快速度閃完三次只需要按住F不放,1秒多點閃完三次,比普通三閃快很多,假設多了1兩秒時間去輸出,自然DPS又高了,每次一閃都多一點點輸出,自然就~~~~好吧大神就是如此的。他們做到每次閃完后,在下一次閃的瞬間調整好方向,我在武神塔找木偶練了一小時成功3閃的成功率真的很低很低,于是放棄了~有興趣的朋友可以找個木偶練一練,能練成的話其實挺叼的喔-w-。。。
格擋
無爭議2-2 點數太多的3-2了秘籍之后必須點出5-2(這個秘籍必須做!叼炸天的秘籍)
下段斬
1、不點,配合雙控或者自己雙控
2、拋棄這個擊倒技能,點4-3換取24秒CD的10內力恢復和還算可觀的傷害(瞬間打出去后可以繼續用其他技能了,屬于提高秒傷的技能)。格擋秘籍出了之后,CD時間根本就失去意義了。從此內力不再缺你怕不怕
天隙流光
1、無秘籍,推薦2-1,點數有多的話3-1
4-2都可以
2、六芒星劍士,5-2妥妥的
破心腳
1、不點
2、點出倒地,單人雙擊倒打斷BOSS,當然存在風險,破心腳是破防技能,這是華仲濕兄教會我們的,因此破心腳有可能會造成眩暈效果,慎用
飛燕劍
1、點出3-1擊倒,飛燕劍+下段斬相比+破心腳是比較穩定的擊倒。
2、點出拉怪,實用性不算非常大,因為群怪數量多數時候是5個以上,拉怪最多能拉5個,當然能恢復5內力也是相當不錯的,此技能更多的是用在白霧森林嗯嗯
3、1-1,配合平砍回內(這個想法其實是可有可無)
滿月斬
2-1或者不點。現版本劍士由于山崩地裂的強勢崛起,雙擊倒已經不再是劍士常用的打斷方式,而采用TAB+C的雙虛弱方式打斷。
巧勁沖
1、可以不點
2、內力覺得不怎么夠的,2-1
3、群虛弱2-2,一般來說沒必要,推薦不點
追風劍
1、不點
2、4-2點出連斬抵抗,可以安全躲過一些全屏大招,大神可以無視,反正這點傷害和整個技能施展所需要的時間實在是不算高的,拖低秒傷的技能之一
疾風劍
1、一般不點
2、大神推薦2-2,延長異常時間,在虛弱或者眩暈后,插一刀,多兩秒異常時間去卡刀的話,恩哼哼。
3、回內2(此想法可有可無)
五連站
1、推薦2-2
2、大神推薦2-3,0.6秒無敵時間
3、隊伍里全都遠程職業的情況下(哪天組迷宮野隊一進去4氣功簡直喪尸) ,點虛弱2-1,但是不能點3-1。3-1沒有雙控能力,而2-1有,3-1是PVP用途
御劍V
基本無爭議2-2點數多的沒地方用就3-2
天雷令
1、一般推薦2-1
2、大神推薦3-1。3-1的天雷令CD9秒,在一套V的爆發中可以用出第二次,但是注意天雷是持續8秒的傷害,也就是說即使V后瞬間C,那么第9.1秒用出第二次天雷的話,其實第二個天雷只有2.9秒的輸出時間,也就是說相比第一個天雷,最多只有其36.25%的傷害。當然,大神都是玩極限的~~
風火輪
一般推薦3-1,點數不足可以2-1。差別僅僅在于,3-1在御劍的12秒期間是瞬間甩完整個過程,節約時間,讓你做更多的輸出。不推薦無敵風火輪,現階段劍士,內力才是一切,無敵風火輪恢復的內力量明顯是不夠看的。
最后,打精英怪打BOSS浮空可是惡趣味哦,不要耍帥看見浮空機會就浮空,別人很反感。一把來說別人控了BOSS都是想要爆發傷害,或者力士抓起讓大家安心輸出,破壞別人的輸出機會其實是不好的行為,你也不想你一閃的瞬間目標被丟上天吧。
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