[樂游網導讀]最近疾風之刃的霜語者受到眾多玩家的喜愛,這個角色控制能力比較強,如果操作好的話可以采用放風箏戰術,下面是霜語者覺醒技能詳解,有興趣可以看看。
最近疾風之刃的霜語者受到眾多玩家的喜愛,這個角色控制能力比較強,如果操作好的話可以采用放風箏戰術,下面是霜語者覺醒技能詳解,有興趣可以看看。
首先是最基礎的技能,冰刺,大家主要是看下邊的介紹
【擴散】技能是將冰刺分為三個扇形冰刺發射,并且每個冰刺都會附加一層凍傷debuff
【追擊】是冰刺變成追蹤彈,追擊范圍內的一個敵人,誰點誰后悔,取消了冰刺的穿刺,并且傷害沒變化,點了用處意義不明。
寒風
寒風這個技能也擁有了兩個ap技能
【極烈】寒風擁有擊退效果
【極寒】可以刷新敵人的冰凍狀態
首先我們來分析【極烈】,這個技能如字面的意思給寒風一個擊退效果,咱們先不說寒風這技能憂傷的傷害,就說在面對boss霸體多如狗,擦邊就帶走的這個版本,ap1寒風=無霸體站樁輸出+擊退無力+憂傷的傷害,小怪寒風沒到面前就被冰凍了擊退意義不明,boss滿級寒風8次全中能不能打一管都是個問題。
然后【極寒】讓寒風有了另一種用法,將boss冰凍之后刷新冰凍時間,控制能力簡直感人,還是要提醒大家,不要太過高看這個技能,首先你要了解,霜語面對小怪就是兩個字——碾壓,但是面對boss大部分技能都不會出現冰凍效果,能夠冰凍boss只有點了ap的冰山,ex2(ex1自解凍),冰環,冰炮,以及冰箱,外加被動sp技能血量降到一定冰凍敵人,ap1首先就pass掉了冰炮和冰箱這兩個技能,而剩下的幾個技能,ex技能實用性堪憂,被動sp保命的效果大于冰凍的效果,那么我們只有冰山和冰環兩個技能可以讓敵人冰凍冰環cd略長,冰山ap滿也只有40%的幾率能凍住boss···所以寒風ap2的實用性嘛···有待研究。
寒冰刃雨
【碎彈】這個技能讓刃雨的每次都會爆炸附帶一個小范圍傷害
【疾雨】說白了就是增加減少下落間隔增加下落次數,筆者數了下,從10hit變成15hit(前提是單體!)
這技能其實很尷尬,覺醒前傷害特別不給力,覺醒后提高了傷害,但是面對一群怪用了傷害簡直慘不忍睹,boss雖然單體彈基本上都是掛著紅甲,分分鐘走出給你看·····
【飛散】冰刃數量增加到11片,增加了冰刃的傷害
【回旋】變成小回旋手里劍,自動追蹤敵人并且使敵人以及周圍敵人冰凍,但是,領!主!無!效!
【飛散】和【回旋】具體增加了多少傷害ap不夠我就沒有測試,但是在洗點前我滿過這個技能,傷害簡直讓人流淚,我相信就算增加傷害也不會增加許多,【回旋】的巨大傷害有多巨大就靠大家來測試了,點了回旋的同學可以把它當成沒ap的冰山來使用,前提是這技能能不能有冰山一半的傷害都是問題,而且冰凍對領主無效略憂傷。
【霜降】增加減速的幅度,變相增加了控場能力,最多減少敵人共35%的攻擊速度和移動速度
【刺骨】減少敵人5%的冰屬性抗性,對輸出有所提高,并且持續時間減少到7秒
說實話這個技能只能是看做一個輔助類技能,畢竟范圍大是大,但是傷害實在太低,那個5%的減抗能增加多少傷害也并不清楚,靠大家來試驗,不過ap畢竟有限,要考慮用在最實在的技能上。
冰爆霰彈
【蓄勢】簡單來說就是蓄力后增加50%的基礎傷害和25%的對冰凍敵人的爆炸傷害
【強化】則是增加25%的基礎傷害和50%的冰凍爆炸傷害
兩款技能各有千秋,想必大家也很糾結于50%和25%的換算,筆者對這兩個ap提供一個思路,如果你把霰彈這個技能當做一個常用技能,并不是非冰凍不用的話,【蓄勢】就比較適合,如果是像筆者“冰凍才放霰彈否則感覺怪怪的”星人,【強化】則更加適合。
冰霜爆破,也就是我們所說的群體冰爆
【威】增加爆炸的范圍并且對爆破點的范圍內的敵人附加凍傷debuff,并且減少【寒流】1.6秒cd【颶風暴雪】4.4秒cd
【勢】增加爆炸的范圍并且對爆破點的范圍內的敵人附加凍傷debuff,并且減少【寒冰刃雨】1.4秒cd,【冰息巖爆】3.6秒cd
效果差不多,區別在于減少cd技能選擇,比如樓主【寒冰刃雨】和【冰息巖爆】這兩個技能都是點1湊熱鬧的玩家,明顯【寒流】和【颶風暴雪】實用性更高,具體選擇就看玩家自己對技能的加點了。
冰凌綻放也就是我們常說的冰山。
【王座】讓冰山對領主怪物也有一定幾率進入冰凍狀態,點1冰凍幾率為20秒,而后每升一級增加5%的幾率,也就是滿級五級20%+4*5%=40%的幾率
【盛放】
范圍如圖
其實不用筆者說,大家心里也明白應該點哪個技能了吧,【王座】簡直是霜語本次覺醒最大的亮點之一,15秒小技能對boss也可以冰凍了,雖說有幾率,但是霜語對boss最缺的就是冰凍技能,原因就是這個版本大技能CD普遍1分鐘以上,冰山滿級15秒cd100%的小怪冰凍率加上40%的boss冰凍率無疑是增加了霜語對整個副本的控制連續性,當然,臉斗士40%=100%,運氣不佳也可能40%=1%也說不定,全看大家的想法了。
暴風雪著重增加了傷害能力
【綿延】從16hit變成了21hit,多了5hit,傷害有一定的增加
【肆掠】增加50%的范圍減少33%的持續時間,技能結束后在10秒內造成普通攻擊力50%的總傷害
兩個ap的具體傷害因為時間實在是倉促所以來不及刷ap測試,所以不予點評。
冰環覺醒后得到了大幅度的增強,本次覺醒最大亮點之二
【連環】追加一次傷害,然后使用冰霜爆破不再擊退而是改為以自身為中心聚攏。
【冷凝】減少10秒cd
無論是【連環】的大幅度增加傷害還是【冷凝】的縮短cd,點那個都有理,哪個都不虧,筆者偏向于【連環】的傷害。
冰炮
【光束】增加冰炮的發射范圍
【急凍】增加最多3秒的冰凍持續時間(共8秒)-
首先還是因為時間太過倉促,筆者不了解冰炮的【光束】面對巨型boss是怎么計算,是另外兩發是單獨計算傷害呢,還是三個炮點看做一個整體,如果是單獨計算的話··那這個技能就有點厲害了····25601%x3,麻麻再也不怕我傷害低了,但是就怕不是這么算,具體還是看玩家測試了,至于【急凍】讓冰炮擁有最高8秒的控制時間對于我這種冰凍就要戳破的選手···感覺實用性不大,控場君們可以考慮的
雪球(都給我滾~)
【冰錐遍地】吸附之后不再推出而是改為原地爆破冰潔追加50%的額外傷害,傷害看起來不錯的樣子,而且也避免了組隊時候聚怪之后推怪隊友追不上的尷尬。
【寒冰圣鎧】迷之技能,雪球萬年1的原意首先因為他要打滿傷害就要站樁輸出,而且動作僵直較大,有些時候閃躲不及時擺著姿勢就死了,二是因為他雖然聚怪但是也把怪推到一個極遠的位置,單刷這樣很好啦,但是組隊時候隊友就很尷尬了。這次這個ap技能簡直迷一樣的存在,霸體能當菜吃嗎?無敵我還考慮下··霸體簡直就是送復活。
50技能大冰箱,把奶油裝進冰箱需要幾個步驟?
【吸附強化】增加吸附范圍和吸附速度
【極寒冰泉】首先從15hit增加到了23hit,傷害有了一定的提高,其次冰箱不再吸附而是造成擊飛效果,攻擊方式和外觀也發生了變化。
腫么說呢,首先【吸附強化】咱們可以無視掉了,重點就在于【極寒冰泉】的效果如何,冰箱原本步驟是吸附階段-浮空階段-凝固階段(此時可用群爆追加傷害),如果點了【極寒冰泉】則是連續爆炸階段
-浮空階段
-再連續爆炸階段
凝固階段,攻擊模式有了極大的變化,具體效果有待測試。
然后就是新增加的sp技能,本次更新增加了許多主動被動sp技能
主動技能
技能1
技能2
被動技能
主動技能給了霜語一個攻擊類buff和一個防御性buff
被動著重增加了霜語的輸出能力(減少敵人的冰霜抗性),保命能力,以及縮短了cd。
總體感覺這次覺醒加強了霜語的控場能力,組隊小能手,副本小天使,跟霜語比控場的都和奶油搞基去了,小幅度增加了霜語的輸出能力,些微減短了cd(神馬?你說減很多?1分鐘冰炮2分鐘冰箱默默看著你。)總體來說加強不多不少,喜歡霜語的沒什么影響,感覺霜語廢柴的也不會覺得霜語強多少,總結還是需要玩家的愛和土豪的愛,本次覺醒時間倉促,各種不足之處請大家見諒,順便推薦。
熱門評論
最新評論