[樂游網導讀]lol美服測試服在2014年8月4日進行了一次大規模的改動,預計將會在8月5日停機維護,本次改動包含了大龍和小龍、大地圖和小地圖以及一些主要的bug等修復,更新內容是全面的。
lol美服測試服在2014年8月4日進行了一次大規模的改動,預計將會在8月5日停機維護,本次改動包含了大龍和小龍、大地圖和小地圖以及一些主要的bug等修復,更新內容是全面的,大家一起期待吧,下面小編給大家提供lol最新美服測試服大/小龍、地圖、BUG、草叢改動日志。
lol最新美服測試服改動視頻:
召喚師們大家好。
我們對新的召喚師峽谷做出了不小的改動,包括地圖,大/小龍,小地圖等。詳情我們將一一道來。
地圖/畫工美術
視野:游戲內色彩渲染效果被提升!
地面花紋:地面花紋的改動使得野區內的路線更加清晰
更多地面花紋:東邊/北邊野區地面花紋更加明亮。上中下三路的地面花紋都更加明亮。
更多的花紋:全地圖的細節都被提升。
小地圖亮度:小地圖亮度被調整,現在應該更容易看到小地圖上的細節(眼位等)
彩蛋:我們往新的召喚師峽谷上增加了不少小動物,試著找到他們吧!
注意事項:說明一下,這里所有改動都是美服測試服內的新召喚師峽谷,并不是現在的4.13(美服)或者4.12(國服)版本
草叢修改:
草叢:我們在檢查上/下路草叢的時候發現他們并不是在正中間而是偏了450碼左右。
草叢:上/下路草叢被移到正中間(大概移動了450碼)
大龍小龍:
小龍:
我們把小龍的傷害作出調整。現在召喚師可以更好地判斷小龍會做出多少輸出。我們認識到召喚師很難判斷小龍的AOE噴火會造成多少傷害,所以我們移去了小龍的噴火技能。
火球技能:受到火球傷害的第二名英雄只受到50%的傷害而不是100%的AOE傷害。
噴火技能:噴火技能被移除。
大龍:
我們對大龍有了一個新的思路!我們做出的改動使得一個隊大龍地區有著完全控制的團隊更容易拿下大龍(減少傷害,不會對多名目標造成大量減雙抗),這些改動也讓敵方團隊更容易對正在打大龍的團隊進行反擊(因為團控技能的增多)
指標:指標被重新上色并會更快地顯示。
死亡吐息:AOE范圍和視覺范圍一致。
貪婪腐蝕:大龍的技能不會提供腐蝕層數(現在只有坦大龍傷害的英雄受到腐蝕層數影響)
尾刺:改動后將不會把處于大龍坑深處的英雄擊飛到大龍坑前
硫酸球體:移除持續傷害效果,增加坑內50%減速效果
巴隆の尾:計費的時間變為1.25秒而不是1秒;傷害減少25%。
BUG問題:
BUG:巴隆現在在受到墻外攻擊時也會恢復體力。
技術方面:
我們調整了視野效果,使其更好地符合實際情況。
草叢動畫效果被提升了
野怪/小兵動畫效果被提升了
低端機器的游戲登錄時間被減少了
游戲畫面花費電腦內存量被減少
BUG修復:
操蛋的黑屏被修復了(原話)
死亡の蘋果被修復(mac機以前。。。。。反正根本玩不了就是了)
號令之旗現在為炮兵提供正確的加成效果
修改為【獅子狗的水晶瘢痕飾品(dominion trinket)從商店移除】
努努的Q技能現在會提供buff了
盲僧在用Q技能踢藍爸爸的時候不再會造成電腦死機
雙方施法小兵攻速不再不統一
紅色方炮兵學會攻擊了
建筑的血條被移動到了正確的位置
塔缺失的像素被補上了
塔周圍的路面被修復了
大龍/小龍學會反擊了(之前會偶爾出現大龍小龍挨打不還手的情況)
大龍/小龍/野怪的標識被修復
大龍/小龍/野區附近的ping動畫效果被修復
英雄更新內容:
納爾:E技能技能提示改為“如果E技能被用于進化納爾仍然能蹦跳”
酒桶:W技能傷害由20/35/50/65/80升至20/50/80/110/140
大嘴:R技能基礎AD加成由75/100/125%改為全級100%
樹精:R技能只能持續12秒(以前是無限的)
莫甘娜:R及恩呢該技能傷害由 155/240/325下調至150/225/300
翻譯者注:剛才莫甘娜確實是翻譯反了,謝謝眼尖的讀者指出來。
樹精的大招改為12秒而不是無限(差點就變成五秒真樹精)
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