[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《迷你帝國(guó)》中在不同本的階段玩家的布局將決定了你在被攻擊時(shí)候的防守能力。接下來我們分享一些超強(qiáng)力的布局陣容,應(yīng)該適合各種階段下的玩家!
《迷你帝國(guó)》中在不同本的階段玩家的布局將決定了你在被攻擊時(shí)候的防守能力。接下來我們分享一些超強(qiáng)力的布局陣容,應(yīng)該適合各種階段下的玩家!
目前最流行的雙環(huán)加分裂的陣型。它雙層甚至三層的圍墻讓步兵望而生畏。
也是方形雙環(huán),分裂了更多區(qū)層讓步兵在環(huán)內(nèi)走更多的錯(cuò)誤路線,火石與主城間不設(shè)墻壁,充分發(fā)揮了火石的范圍。
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目測(cè)是11本的雙環(huán),陣型和第一個(gè)一樣,大家能清楚的看到外面拋棄了整齊的一圈
主城上下變成了三環(huán),外圍保護(hù)變得更差了,相對(duì)的更加提升了主城的保護(hù)性。
利用了四個(gè)頂點(diǎn)無法精確控制兵種攻擊的特點(diǎn),節(jié)省了圍墻,三個(gè)火石既保護(hù)了主城,又保護(hù)了最外層墻內(nèi)的部分建筑。
看似散亂,實(shí)則具有一定防御力的陣型,目測(cè)九本。
絕大部分塔的位置都很具合理性,哨營(yíng)適當(dāng)?shù)谋Wo(hù)了外圍建筑,也抓住了頂點(diǎn)處不易控制兵攻擊的特點(diǎn)。
摒棄了傳統(tǒng)的火石保護(hù)主城的思想,把火石放在了外側(cè)總來牽制敵方用弓箭手拆資源建筑。圖中的等級(jí)還無法保住四個(gè)頂點(diǎn)的火石。屬于一攻即破,但進(jìn)入了相應(yīng)區(qū)
域內(nèi)會(huì)遭受雙電塔雙箭塔的攻擊。另外上方的議會(huì)是致命弱點(diǎn),放一圈炮臺(tái)也守不住。
這是個(gè)大概五本六本左右的布局圖,由于級(jí)低塔少,這樣的配置已經(jīng)很好了,適合新手過渡用。
這是樓主9本時(shí)的布局,由于清楚左右方向防御差,于是放了四座電塔彌補(bǔ),而且打進(jìn)了內(nèi)部也有許多塔能支援。缺點(diǎn)是雖然極力避免,但許多建筑還是屬于無保護(hù)狀態(tài),偷掉大部分后加上強(qiáng)攻總能達(dá)到一半。
這是樓主12本時(shí)的布局,上方開口是個(gè)陷阱,由于建筑擺放的距離和墻壁的阻擋,步兵會(huì)去攻擊金庫然后可能會(huì)進(jìn)哨營(yíng)區(qū)也可能進(jìn)入電塔區(qū)。無論哪種都會(huì)分散兵
力。下方防御偏弱,但議會(huì)周圍的塔都是盟軍塔,議會(huì)被破時(shí)塔基本已被破壞,且很難打進(jìn)主城。左下角右下角哨營(yíng)保護(hù)資源建筑。左方右方外圍有火石保護(hù),左上
方右上方設(shè)置了四座箭塔提防弓箭手偷襲。全圖八個(gè)點(diǎn)放置建筑,分散火力,土豪粗心大意也會(huì)拿不到三星。
目測(cè)14 15本的樣子,我只能說塔多了怎么擺都像樣O_o
內(nèi)測(cè)一區(qū)第一土豪的布局O_o 20本,多踏進(jìn)一步就會(huì)引出一堆龍騎,也是個(gè)大眾化的布局而已,以20本的實(shí)力拿一星不會(huì)很難。
大概七本的布局,提供了一種新思路,有些玩家思維定勢(shì)想不到會(huì)有這樣的對(duì)稱方法。就此圖來看,外圍防御還不夠。不過樓主從中受了些啟示,有空也準(zhǔn)備做一個(gè)斜45度對(duì)稱的圖。
又一個(gè)45度對(duì)稱的布局,可以看出來,外圍丟棄的建筑很少。電塔和火石位置很好,氣球位置稍差,不過只有一個(gè)氣球所以就忽略了,左上角還能留出來兩座炮塔兩所哨營(yíng)來防守外圍,注定是個(gè)優(yōu)秀的布局。
斜45度的設(shè)計(jì)總是讓出兵攻擊的目標(biāo)無法精確,樓主預(yù)計(jì)會(huì)成為未來的主流陣法,此陣上方拋棄的建筑還是有點(diǎn)多,但肯定離一半差的很遠(yuǎn)。
最大化的保護(hù)資源建筑,利用墻角有出兵界限讓弓箭兵無法達(dá)到最大射程。缺點(diǎn)嘛←_←剛做好的布局,缺點(diǎn)等你們反饋了。
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