[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]老牛上單最近突然火了起來(lái),不得不聯(lián)想到S3賽季的鱷魚(yú),都是BUG一樣的存在,喜歡玩上單的朋友不妨練習(xí)一下AD老牛,你玩或者不玩老牛都在那里,你上分的不二選擇。
老牛上單最近突然火了起來(lái),不得不聯(lián)想到S3賽季的鱷魚(yú),都是BUG一樣的存在,喜歡玩上單的朋友不妨練習(xí)一下AD老牛,你玩或者不玩老牛都在那里,你上分的不二選擇。
優(yōu)點(diǎn):擁有超強(qiáng)的控制,有突進(jìn)擊退還有擊飛,配合起來(lái)就是弱版石頭人大招,而且控制能力的傷害還不低。團(tuán)戰(zhàn)和線上都非常強(qiáng),線上有超強(qiáng)的回血能力,混線能力極強(qiáng)。超強(qiáng)的大招,減傷70%而且還加大量的攻擊力,6級(jí)后的牛頭非常非常強(qiáng),配合打野越塔強(qiáng)殺能力全英雄聯(lián)盟數(shù)一數(shù)二。AD牛頭的瞬間爆發(fā)雖然沒(méi)有ap牛頭那么強(qiáng),但是ad牛頭的持續(xù)傷害和團(tuán)戰(zhàn)地位比ap牛頭要高很多。后期團(tuán)戰(zhàn)的AD老牛非常強(qiáng),傷害很足而且非常的肉,而且先手開(kāi)團(tuán)能力和反手能力都非常強(qiáng)。
缺點(diǎn):雖然在上個(gè)版本中老牛的技能藍(lán)耗被減少了很多,但是前期還是有些缺藍(lán),而且前期Q技能和W技能的CD略長(zhǎng),相比于其他技能,被動(dòng)技能真是的太廢了。
符文
天賦
技能解析
踐踏【被動(dòng)】
解析:當(dāng)年被削弱后就很廢的一個(gè)技能,傷害很低,但是前期用來(lái)補(bǔ)刀還是可以的,如果有小兵沒(méi)A死馬上E給自己回下血小兵就死了。而且還提供短時(shí)間的無(wú)視單位碰撞體積,在線上追殺或者逃跑的時(shí)候觸發(fā)被動(dòng)還是很有用的。而且被動(dòng)還可以對(duì)塔有傷害。
大地粉碎 【快捷鍵 Q】
解析:非常強(qiáng)的擊飛技能,CD非常長(zhǎng)但是傷害還是很可觀的,而且現(xiàn)在藍(lán)耗還減少了很多,并且控制時(shí)間很足。配合閃現(xiàn)或者W技能可以瞬間位移到很遠(yuǎn)的位置擊飛敵人,算是一個(gè)弱版的石頭人的大招,但是CD要比石頭人大招少很多。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以通過(guò)先閃現(xiàn)然后Q擊飛幾個(gè)敵人后W頂回來(lái)一個(gè)關(guān)鍵英雄。
野蠻沖撞 【快捷鍵 W】
解析:老牛的核心技能,同時(shí)也是線上消耗技能。CD很長(zhǎng),基礎(chǔ)傷害很可觀,而且藍(lán)耗也降低了很多。和Q技能配合就是一個(gè)極強(qiáng)的突進(jìn)擊飛,而且WQ二連用的好不好也是可以直接的看出一個(gè)人老牛玩的溜不溜。而且并不是一定要WQ二連,在某些地形下,可以先把敵人W頂?shù)綁ι蠒炓幻耄缓笤貿(mào)擊飛1秒后還可以暈0.5秒。這期間可以配合隊(duì)友打出很高的傷害。而且老牛在W的同時(shí)右鍵點(diǎn)一下敵人可以A出來(lái)一下,這一下非常重要,同時(shí)也是因?yàn)檫@一下所以老牛出三相特別的厲害。
勝利怒吼 【快捷鍵 E】
解析:輔助老牛主升的技能,但是對(duì)于沒(méi)有一點(diǎn)ap裝備的上單AD老牛來(lái)說(shuō)這個(gè)技能回復(fù)的血量真是非常少,但是前期還是可以保持老牛線上的續(xù)航能力,可以讓老牛的血量一直保持很高。而且這個(gè)技能的機(jī)制使得這個(gè)技能CD非常短,這個(gè)技能的消耗也不低,不要CD好了就馬上使用,否則藍(lán)量會(huì)消耗的很快。在中后期團(tuán)戰(zhàn)或者在線上對(duì)拼時(shí)可以一直放E來(lái)幫助隊(duì)友加血還可以觸發(fā)耀光的被動(dòng),提升自己的輸出。而且因?yàn)镋技能和被動(dòng)的存在,使得老牛在線上總會(huì)不自覺(jué)的把兵線推過(guò)去。
堅(jiān)定意志 【快捷鍵 R】
解析:讓老牛無(wú)敵的技能,CD很長(zhǎng)。超高的減傷還有提供非常高的攻擊力,讓老牛到6級(jí)后有一個(gè)質(zhì)的變化。而且減傷還對(duì)塔有效,其他英雄比如以前的螳螂和現(xiàn)在的大樹(shù)的大招減傷是對(duì)塔無(wú)效的。而且老牛的減傷也是全英雄聯(lián)盟里最高的減傷,使得老牛6級(jí)后可以輕松的配合打野越塔強(qiáng)殺。而且也是因?yàn)檫@個(gè)大招的存在使得老牛前期就算崩了,中后期打團(tuán)也是非常強(qiáng)的存在。加的超高攻擊力使得老牛就算不出任何攻擊裝,開(kāi)大后傷害也不俗,而出了兩三件輸出裝后,開(kāi)大的老牛傷害爆表!而且還有一個(gè)被很多人忽視的作用就是在被控制的時(shí)候開(kāi)大招可以移除所有控制!
加點(diǎn)路線:主W副Q,前期學(xué)一級(jí)E即可,有R學(xué)R。
解析:W技能為牛頭前期主要消耗技能,等級(jí)越高傷害越高而且CD越短,建議主升,Q技能等級(jí)越高CD越短傷害越高,建議副升,E技能前期學(xué)一級(jí)提供線上續(xù)航即可。
出裝:
出門(mén)裝:水晶瓶、3紅、監(jiān)視守衛(wèi)
前期核心裝備:布甲鞋、三項(xiàng)
中期核心裝備:電刀、冰心
后期核心裝備:振奮、春哥
對(duì)線技巧
荒漠屠夫
S3時(shí)最強(qiáng)上單,雖然現(xiàn)在受歡迎程度降低了,但是一樣也是近戰(zhàn)上單的克星。前期傷害極高,而且很靈活還有控制。老牛在任何時(shí)期和鱷魚(yú)剛正面都是不理智的,前期線上就盡量和平補(bǔ)刀,鱷魚(yú)主動(dòng)求戰(zhàn)也不戰(zhàn),就往后退,用W頂飛鱷魚(yú),就是不給鱷魚(yú)消耗你的機(jī)會(huì),讓鱷魚(yú)消耗到你一次,等你WQ技能CD的時(shí)候鱷魚(yú)就可以殺你。所以前期可以慫一慫,大不了少補(bǔ)幾個(gè)刀而已。慫過(guò)鱷魚(yú)的強(qiáng)勢(shì)期,在6級(jí)的時(shí)候鱷魚(yú)就拿你沒(méi)辦法了。而越拖到后期,鱷魚(yú)的作用就越小,而老牛的作用就越大。但是只要鱷魚(yú)不浪,在線上老牛基本單殺不掉鱷魚(yú)。
酒桶
最近幾個(gè)版本的上單霸主,沒(méi)有任何天敵,傷害高,清線快,有位移,還有回復(fù)。全身都是控。但是前期酒桶想消耗的話基本都是先手E然后WQ或者只用Q,但是這倆技能的施法動(dòng)作都很慢。如果酒桶想用Q來(lái)消耗老牛的話,老?梢灾苯觲q二連反打一波,而且還可以瞬間躲掉Q技能的消耗,如果酒桶直接E過(guò)來(lái)的話可以在酒桶還沒(méi)碰到的瞬間用Q擊飛打斷他的E,然后W頂飛。利用好這兩個(gè)小套路,在每次酒桶主動(dòng)想消耗你的時(shí)候,結(jié)果都是酒桶受到的傷害更多。對(duì)線牛頭會(huì)讓酒桶很不爽,完全沒(méi)機(jī)會(huì)消耗,而且比賴線的話,酒桶有回復(fù),老牛也有回復(fù)。不管怎么對(duì)比老牛都不怕酒桶,而且出了耀光后那一下WA,真的非常非常疼。如果操作得當(dāng)?shù)脑挘谥衅陂_(kāi)始牛頭都可以小壓酒桶。
武器大師
后期極強(qiáng)的戰(zhàn)士,傷害又高,而且還很肉。集火秒不掉而且持續(xù)輸出幾乎沒(méi)人能打過(guò)。但是后期強(qiáng)前期就肯定會(huì)弱一些。前期的jax技能和平a傷害都不高,而且耗藍(lán)還不低。雖然jax的E技能前期對(duì)線時(shí)會(huì)讓很多英雄很煩,只能先騙出來(lái)e技能再和jax消耗,但是老牛完全不怕jax的E技能,因?yàn)槔吓2粫?huì)和你持續(xù)的消耗,打一套就跑,主動(dòng)進(jìn)攻的話就是直接WA一套就跑路,jaxE技能剛開(kāi)啟還沒(méi)停就已經(jīng)消耗完了。如果jax先手開(kāi)著E技能Q過(guò)來(lái)的話,老?梢訯擊飛跑路,還可以直接W頂走,對(duì)了,頂走的時(shí)候不要忘記A一下。前期的老牛會(huì)讓jax非常煩,老?梢韵牡絡(luò)ax,jax完全消耗不到老牛,而且老牛有回復(fù),jax沒(méi)有。只要被老牛消耗兩次,jax基本就不敢補(bǔ)刀了,敢補(bǔ)刀就直接強(qiáng)殺。
團(tuán)戰(zhàn)技巧
后期的老牛在團(tuán)戰(zhàn)中非常重要,而且基本就是無(wú)敵的存在,不管是優(yōu)勢(shì)局還有劣勢(shì)局,老牛的作用都非常大。后期團(tuán)戰(zhàn)就算不開(kāi)大招都很肉,而且控制非常強(qiáng),開(kāi)了大招后的老牛在團(tuán)戰(zhàn)里就是無(wú)解的存在,傷害暴高,而且就算被五個(gè)人集火一輪爆發(fā)都打不到一半的血量。雖然老牛的傷害很高而且很肉,但是團(tuán)戰(zhàn)里千萬(wàn)別一股腦的盯著對(duì)面的后排,也要看看己方的后排,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以先W頂飛對(duì)面的輸出點(diǎn),然后回頭用Q技能保護(hù)一下己方后排。等己方后排沒(méi)什么壓力后,在全心的去突對(duì)面的后排。在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,老牛一定要第一時(shí)間就進(jìn)去戰(zhàn)場(chǎng),最好是馬上開(kāi)大招,因?yàn)樗械膫寄芎涂刂萍寄茉诘谝惠喗粦?zhàn)時(shí)都會(huì)用的七七八八了,老?梢蚤_(kāi)著大招硬吃不少傷害。而且看情況是先手上還是反手打。老牛吃到的傷害越足,這波團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友就越好打,如果一波團(tuán)戰(zhàn)己方老牛死了,那么這波團(tuán)戰(zhàn)己方贏的可能性基本在90%以上。因?yàn)閷?duì)面殺掉老牛后基本也沒(méi)有什么技能了,只能被我方追著打。如果突然間被敵方先手開(kāi)團(tuán)了,這時(shí)候還是先保護(hù)后排,把敵方的前排頂走,然后吃一些傷害后,看己方的陣型站位都不錯(cuò)的話,就可以去突對(duì)面的C位。發(fā)育一般的老;疽粋(gè)WA就可以打adc半血。而且只要己方有一個(gè)老牛的話,其他人裝備不落后的話團(tuán)戰(zhàn)基本不會(huì)輸。
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