[樂游網導讀]幻想神域里面太刀是個高爆發職業,不過由于自身比較脆,所以戰斗的時候需要注意及時躲避敵人致命攻擊,下面是太刀副武選擇以及60級加點心得分享。
幻想神域里面太刀是個高爆發職業,不過由于自身比較脆,所以戰斗的時候需要注意及時躲避敵人致命攻擊,下面是太刀副武選擇以及60級加點心得分享。
太刀就是傲嬌的劍豪,如同彗星一樣, 橫掃過世界,雖然脆弱,但是執著,不服輸,敢打敢拼,又堅守著小小的傲慢與嬌弱,默默守護著世界,敢于向一切不公平與持強凌弱發起挑戰,創造一個豪爽的天堂樂土。
太刀自身是一個高傷高爆發的職業,同等的傷害,如果不論戰弓的蓄力,傷害效果位列各職業第一,因為冒險之路的暴擊加成特效很強大,再加點的時候初期加一些傷害就能達到爆傷的黃金分割。
太刀自身的數據如下圖:
太刀的技能詳解
太刀的技能以高傷害系數,高機動力聞名,同時還有較強的控場能力和本游戲最大范圍最大威力的技能 我流~亂舞太刀(通過技能積累戰魂然后激活斬擊魂狀態來發動),在pk中穩坐近戰第一的寶座。那么太刀是通過什么樣的技能組合和循環來達成最強戰斗力呢,下面我們從逐個技能開始進行分析。
中規中矩的招式,傷害一般。奧義中有減防的效果,可以考慮作為發動奧義特效使用。
技能評分:5星
小范圍的近戰技,傷害一般。可以提升暴擊,奧義里再次強化本技能暴擊率。
技能評分:5星
核心技能,積累斬魂來發動。激活后小幅提升傷害閃躲,可以發動本游戲最大的傷害招數“我流~亂舞太刀”,此狀態 每秒消耗10點戰魂,如果是太刀主手的話消耗減半,可以通過其他技能積累戰魂來達成此狀態的時間加長循環。基本上這個技能冷卻到了就可以考慮放出,縮減一些冷卻可以向著常駐邁進,路途比較遙遠。
技能評分:6星
究極必殺技,正面扇形范圍鎖定技,每秒鐘3次判定傷害,傷害系數是斧頭回旋斬的2倍,加上太刀的爆傷加成, 恐怖的大招,本游戲最強輸出技能,沒有之一。使用時要把握好間斷和釋放的節奏,不要讓其他職業走位進入身后盲點,用暗牙圖,煌龍斬,一瞬千斬等沖刺技能迷惑對手,處于輸出順風風向再發動,這期間可以 回復戰魂,延長斬擊魂的持續時間。另外此技能使用時擁有暈眩抵抗,這是真正強大的地方,很有戰略價值。
技能評分:13星(爆表了)
核心技能,本游戲第一瞬移+傷害神技,沒有之一。3段瞬移,如果7秒鐘只用2段不會進入冷卻,可以持續使用,3段全部爆發后會進入短時間的冷卻。本技能是沖刺技,另外附帶放血效果,結合暴擊,瞬間疊加能力比放血行家雙刀還要快。此技能可以調整玩家的戰場位置,快速到達輸出順風方向,拖延并且迷惑敵人的技能施放,同等級的輸出職業對手接完3段以后就被打殘紅血了,絕對的神技。
技能評分:14星(你敢再屌一點嗎)
核心技能,太刀的第一單發遠程輸出技能,可以蓄力,高爆傷往往可以一擊秒殺同級別輸出職業。引怪和pk的不二神技,往往先手使用。奧義中更是可以提高15%的傷害,或者提供自身5%的閃躲,秒人的技能。
技能評分:11星(略微爆表)
核心技能,太刀唯一的控制技能,暈眩效果初始小范圍小射程,冒險之路特效煌天龍開啟后射程變成中范圍,擁有沖刺效果,主手必點,這技能配著高傷害和范圍效果,立刻超越拳刃的刺殺,變成近戰第一沖刺范圍控制技,沒有之一。這是太刀的第三個絕對第一技能了,真是恐怖。
技能評分:13星(繼續裝)
刷本技能,沖刺并且吸血,主手傷害技能中傷害系數最高的吸血技能,本游戲最強的吸血技,與他其名的還有拳刃的影襲和法書的吸魂術,各有所長。刷本中配合高爆傷往往可以一招從殘血回到滿血,要達成這個效果要在爆傷上下一番功夫。
技能評分:13星(繼續吹)
蠻實用的組隊狀態技,提高爆閃,都是硬指標,錦上添花正合適。
技能評分:10星
pk技能循環:居合斬(蓄力或者搶先手)》暗牙突》暗牙突(刷放血buff+近戰牽引對手)》煌龍閃(暈技)》一瞬千斬(輸出并且略微回血)》暗牙突(拉開距離)》斬擊魂(強buff)》我流~ 亂舞太刀然后通過煌龍閃切入或者暗牙突拉出調整到順風輸出方向。
綜合評分:169分 完美突破了中規中矩的100%界限,130%的2次方是也。
分析:利用高機動迷惑對手,居合斬往往上來蓄力就可以秒人,再用煌龍閃的控制和走位中積累戰魂,超過60以后爆發出來使用我流~亂舞太刀,用瞬移技能把握住順風輸出方向, 能戰勝綜合戰斗力比自己多70%的對手,絕對是第一輸出職業。
下面是關于副武器的選擇
筆者選擇了副手拳刃的傷閃路線和副手雙手杖的爆血路線進行介紹,前者偏向于pk,后者偏向于刷本。
副手選擇拳刃,強化了暴擊,多了個沖鋒控制技刺殺,多了個吸血放血技影襲,多了多段輸出技武蓮華,有用的就是這3個技能。與太刀本身的技能相比功能差不多,還是太刀的效果略強一些,加上副手3倍的冷卻時間,如果按照雙武結合星級提升的指標:提升大致如下
游擊 2星 范圍 1星 輸出 3星 控制 2星 逆襲 1星 爆發 3星 承受 1星 治療 2星 總體的增幅不大
因為功能重復和太刀的技能效果略強,走的是屬性輔助路線。
拳刃的戰斗特色圖:
冒險之路方面,主要是點出煌龍天的暈眩技沖刺效果,和強化暴擊,閃躲,移動效果,屬性方面是爆傷提升,點出3個雙武,看重了太刀的脆皮,以雙武的3秒無敵來抗住連續致命的攻擊。
冒險之路加點圖如下:
能力摘要:
能力獲得分析圖:
總結:強化了爆傷,提高了機動力和控制力。作為第一輸出職業,攻擊方面均衡提升。
屬性點方面,走的是傷閃路線。暴擊因為有冒險特效,本身效果就很強,為了均衡, 所以點了傷害,傷害點滿以后,可以補氣一部分暴擊,錦上添花。防御方面,一開始全點閃避,強化了pk的生存能力,面對小怪也有優秀的表現,點滿以后可以撐些血量,再抗打一些,不至于運氣不好被擊中一擊秒殺。
60級前的屬性加點:
75級前的屬性加點:
如果副手選擇雙手杖,通過群體控制效果,加上強大的輸出進行對對手的滅絕打擊,那么久采用暴血流的加點,在強大輸出的同時,兼顧防御,撐大血量,成為戰場的鋼鐵幽靈。
雙手杖的副武常用技能有冰風暴,火隕石和瞬雷術。冰風暴群體控制,火隕石群體輸出,瞬雷術同刺殺類似,瞬移控制技。雙手杖強化了范圍控制和輸出,這是太刀非我流~亂舞這種消耗能量有激活門檻的技能之外比較缺少的方面,因此加成不小
如果按照雙武結合星級提升的指標:提升大致如下
游擊 4星 范圍 5星 輸出 4星 控制 4星 逆襲 1星 爆發 3星 承受 1星 治療 3星 總體的增幅相當大,群傷群控方面出色不少,可以作為戰略強化來使用。
雙手杖戰斗特色分析圖:
冒險之路方面,因為走的是攻防兼顧均衡路線,雙武的效果 不那么明顯,因此重點是撐高6維。煌龍天沖刺控制技和暴擊核心刀技~裂斬破還有機動核心縮地必點,另外 把暴傷方面基本點全,雙武點了二刀斬舞控制技,作為秒殺或者后續秒殺技能。
冒險之路圖:
能力摘要:
加成特色圖:
總結:依然是機動和爆傷路線,與前面拳刃相比,少了雙武,多了些許爆傷。
屬性加點方面走的是暴血流路線,輸出職業管用路線,攻防兼備。
攻擊方面初期全點暴擊,暴擊滿了補足傷害,防御方面初期點防御,防御滿了全撐血量。
60級前加點圖:
75級前加點圖:
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