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最終幻想14新手開局攻略 準100條上手心得技巧

來源:樂游整理 日期:2014/8/21 17:05:36 作者:acme
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[樂游網(wǎng)導讀]隨著最終幻想14公測的即將到來,想必很多玩家已經(jīng)躍躍欲試了,這是一款非常經(jīng)典的作品,當然實際游戲中有很多新手需要注意的東西,有興趣的話可以看看下面的心得技巧。

隨著最終幻想14公測的即將到來,想必很多玩家已經(jīng)躍躍欲試了,這是一款非常經(jīng)典的作品,當然實際游戲中有很多新手需要注意的東西,有興趣的話可以看看下面的心得技巧。

第一部分 通用

1.FF14是個MMORPG,如果你玩過WoW之類的游戲,那么會很快上手,但也記住,F(xiàn)F14有很多系統(tǒng)和設(shè)定和類WoW游戲不同,不要企圖一一對應。當然,沒玩過MMORPG的上手也不慢。

2.這個游戲是典型的日式RPG,如果你接觸過單機日式RPG的話,會發(fā)現(xiàn)其中有很多類似的設(shè)定,但如果只接觸過WoW或者老滾這類歐美RPG,那要習慣下某些設(shè)定,比如:經(jīng)常讓你看十分鐘過場動畫等等。

3.游戲是盛大運營的,但是據(jù)說被日方限制的比較死,所以目前沒有也不可能有商城之類的東西,這點放心。但以后有沒有說不定,但即使有了也別一棒子打死,畢竟被很多人奉為神的玻璃渣不也在WoW開了商城么,還能“叮”到90級呢,所以以后如果出了什么外裝寵物商城之類的,不影響平衡性就沒什么大不了

4.游戲本身優(yōu)化的相當出色,對電腦配置要求不高,3年前甚至更早些的主流配置都可以流暢運行,但運行歸運行,就別指望畫面了。

5.實在擔心的可以去下個測試軟件,百度上搜“FF14跑分”,一搜一大把。測試高過2000分就能玩了。

6.跑分軟件兼顧捏人,可以先捏著玩玩。捏好的任務可以直接導入游戲,省去再次捏人的時間,導入的方法百度吧,如果想第一時間搶好聽的名字,你懂的

7.游戲有五個種族,魯加族、精靈族、人族、魅族和拉拉菲爾族,每個種族分別有兩個亞種族,對應法系和物理系,不同種族的角色出生屬性略有不一樣,但差距微乎其微,如果不是處女座的話,建議覺得哪個好看選哪個。

8.拉拉菲爾很萌,但如果想穿漂亮衣服,人類女和貓魅族女才是真理;魯加族男性白魔法師天生自帶好運光環(huán)(大霧

9.建人物的時候會讓你選生日和守護神,同樣是略微屬性差異,所以哪個名字好聽選哪個

10.這游戲有8個基礎(chǔ)職業(yè)和9個進階職業(yè)(統(tǒng)稱為戰(zhàn)斗職業(yè)),還有8個制造職業(yè)和3個采集職業(yè)(統(tǒng)稱為生活職業(yè)),任何一個角色都可以全部無差別的練滿,這是FF14的最大特色,不要再問能不能了。

11.即使都可以練滿,也要稍微在意下第一職業(yè)選擇,因為它會影響到你的出生地,以及前10級的主線任務.....所以,選你喜歡的就好

12.這個游戲還是遵循比較傳統(tǒng)的Tank、DPS、Healer的結(jié)構(gòu),戰(zhàn)斗職業(yè)有8個基礎(chǔ)職業(yè)和9個進階職業(yè),按照類型來分的話就是:Tank:劍術(shù)師=圣騎士、斧術(shù)師=戰(zhàn)士;近戰(zhàn)DPS:格斗家=武僧、槍術(shù)師=龍騎士;遠程DPS:弓箭手=吟游詩人、咒術(shù)師=黑魔法師、秘術(shù)師=召喚師;治療:幻術(shù)師=白魔法師,秘術(shù)師=學者

13.不懂啥叫Tank、DPS和Healer的,就記住Tank是挨打的,DPS是揍人的,Healer是給人加血的就行了。至于上面那條每個職業(yè)的特色,你大有時間自己體驗。

14.關(guān)于基礎(chǔ)職業(yè)和進階職業(yè),要著重說下:進階職業(yè)是FF14的特色設(shè)定之一,8個基礎(chǔ)職業(yè)對應9個進階職業(yè)(秘術(shù)師對應兩個)。解鎖進階職業(yè),需要對應的基礎(chǔ)職業(yè)滿30級,并且做完了職業(yè)任務,同時還需要另一個特定的基礎(chǔ)職業(yè)滿15級,比如弓箭手對應的進階職業(yè)是吟游詩人,需要弓箭手30級+格斗家15級;幻術(shù)師對應的進階職業(yè)是白魔法師,需要幻術(shù)師30級+秘術(shù)師15級,達到條件后經(jīng)過簡單的任務就可以轉(zhuǎn)職為進階職業(yè)了。

15.進階職業(yè)比基礎(chǔ)職業(yè)而言,屬性上會有很大的提升,也能用一些特殊的技能,好處多多。但如果你不想做進階職業(yè),只要把裝備欄里的徽章取下來就行了。

16.很多人問有沒有親兒子職業(yè)啊,啥啥職業(yè)是不是強力啊。嗯,F(xiàn)F14目前的職業(yè)平衡做的很好,沒有哪個職業(yè)明顯好于其他職業(yè)的,也沒有哪個職業(yè)完全不能玩沒人要。而且一來沒有PVP,二來可以全職業(yè)制霸,哪個職業(yè)厲害很重要么?不爽你可以換啊。

17.就算職業(yè)很平衡,操作難度可不一樣,選武僧的做好鍵盤跳舞的心理準備。

18.龍騎輕松些,躺著過本拿裝備什么的(夠

19.FF14 沒有人物等級!!!只有每個職業(yè)的等級,比如你的戰(zhàn)士有30級,但幻術(shù)師只有5級,那么你切換成幻術(shù)師以后只有5級的屬性,并且只能穿5級的裝備。

20.進階職業(yè)和對應的基礎(chǔ)職業(yè)共享等級,進階職業(yè)狀態(tài)下得到的經(jīng)驗算對應的基礎(chǔ)職業(yè)的,基礎(chǔ)職業(yè)升級則對應的進階職業(yè)也升級,但湊份子的第二基礎(chǔ)職業(yè)和進階職業(yè)無關(guān)

21.把所有的基礎(chǔ)職業(yè)練到滿級,意味著所有的進階職業(yè)也會滿級,但并不意味著所有進階職業(yè)都有好裝備,所以妄想全制霸的少年們,向著夕陽盡情奔跑吧!

22.每個職業(yè)的加點也是相互獨立的,換職業(yè)特別簡單,換武器就行,系統(tǒng)會自動幫你更換屬性、技能等等。但也有不能換的時候,比如戰(zhàn)斗中和副本里不能換

23.這游戲不用撿尸體,物品會自動到你包里——前提是你包里有空

24.每個人物天生有100個背包格子,不能擴充,聽起來不多,但除了這100個格子,身上每個部位對應的裝備都另有一個20格的兵裝庫,你可以選擇把裝備放在這里。而且,任務物品另有地方存放,不占格子

25.哦哦哦這樣算來背包好大能帶的東西好多——這是所有全面開練生活職業(yè)之前的玩家的感想

26.官方不喜歡插件,所以這個游戲國服目前沒有諸如DPS統(tǒng)計啦、BDM之類的插件,即使有了,也必須告訴你類似的東西在國際服是有被封號的危險的,所以WoWer和劍三er要學著習慣

27.有“宏”一說,但遠不如WoW和劍三那么完備,如果你會的話確實能有些方便,如果不會的話也別擔心,F(xiàn)F14的宏基本不會影響平衡性。

28.就國際服而言,金幣交易是可能被封號的,不知道國內(nèi)盛大是不是管,但可以敬告刷子和工作室,這游戲金幣用途和價值真是有限,所以別想著刷了

第二部分 戰(zhàn)斗和升級

29.FF14是目標鎖定戰(zhàn)斗模式,和WoW、劍三類似,如果你不懂,那簡單說來就是你不選中目標就不能打它

30.FF14沒有怪物歸屬鎖定,也就是說,無論誰第一下打到怪,后來的人都可以跟著一起打,只要傷害夠一定量,同樣會結(jié)算經(jīng)驗和物品

31.但這并不意味著不需要搶怪——有個別任務怪扎堆做的人太多,怪死的太快,往往除了第一個人,大家都沒有打夠傷害,這時候果斷組隊做就是了

32.FF14的技能公共CD是2.5秒,所以這是個“感覺世界都慢下來了”的游戲。別覺得這不合理或者覺得要睡著,等到了后期你就知道這是必須的。BTW,你要是不懂啥叫公共CD,那么這條對你沒用,just enjoy game

33.建了新人物第一件事兒就是要升級(廢話)。FF14是個升級極快的游戲,尤其是第一個戰(zhàn)斗職業(yè),但這并不代表快餐,因為你有20個職業(yè)要升級呢.....

34.強烈建議第一個升級的是個戰(zhàn)斗職業(yè),想一開始沖生活職業(yè)的人會蛋疼死的。

35.FF14拿經(jīng)驗的渠道很多,主要有任務(主線+支線)、職業(yè)任務(逢5級一個)、討伐手冊、臨危受命任務、行會令討伐、副本、理符任務、每日隨機任務(行會令討伐+副本)等等,當然,打怪肯定也是有經(jīng)驗的。

36.第一個戰(zhàn)斗職業(yè)的主線任務必須做,不但經(jīng)驗來的快,而且沿途各種副本和討伐、轉(zhuǎn)職、理符任務、三主城飛空艇航線、陸行鳥坐騎、陸行鳥伙伴等等都是通過主線任務開啟的,不做等于寸步難行。

37.第一個戰(zhàn)斗職業(yè)主線必須做,但十分非常強烈建議不做支線任務,留給其他職業(yè)低等級來做。

38.當然有幾個支線還是要做一下的,比如衣服染色的任務、洗剪吹任務、裝備魔晶石化任務和一些支線副本開啟的任務等等,具體可以看大神們寫的攻略:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7294049]

39.職業(yè)任務就是你的職業(yè)訓練師給你的,每五級有一個,到了等級就回去做,給武器給裝備給技能。

40.討伐手冊是個好東西,每個職業(yè)都有一個,內(nèi)容是殺2-4個特定的怪,十個一組,經(jīng)驗極高。討伐的怪名字上有個類似蚊香的圖案,走過路過不要錯過。每到一張新地圖后,可以用任務按鈕下的推薦任務選項,也會顯示在這張地圖上的討伐怪。

41.臨危受命任務,簡稱危命或者Fate。就是地圖上出現(xiàn)的一些隨機任務,大多是殺XX個XX、打某個小boss或者收集XX個XX之類的。打開大地圖會有圖標和紫色的圓圈來表示,人物在附近會有“附近有緊急情況發(fā)生”的提示,一旦進了任務區(qū)會顯示很大的“臨危受命”字樣。

42.危命是集體任務,別想著單刷。危命任務結(jié)束的時候根據(jù)你的參與度會給予金銀銅牌,對應大量的經(jīng)驗。參與度的計算是看你的仇恨,所以即使加血也可以,一般只要正常參與一半的流程,都可以獲得金牌和滿額獎勵

43.鑒于危命任務獎勵頗豐,所以建議升級過程中只要是半張地圖以內(nèi)的危命都主動參與下。當然,組隊刷危命是個不錯的選擇,隊伍人越多經(jīng)驗也就越多。

44.會有一大群人專門組團不停地刷危命升級的,人多的時候叫“暴民團”(參加過你就知道為啥叫這個名字了)。不失為一種升級方式,但前提是你的電腦要足夠好,以及你要足夠耐得住寂寞,同時提醒你別忘了主線任務。

45.行會令討伐由10級主線任務開啟,每五級增加兩個,可以理解為小副本,需要組隊才能參加,內(nèi)容是殺幾個怪+Boss,流程大概十分鐘左右。第一次完成有大量經(jīng)驗獎勵,可以用“任務搜索器”隨機排隊完成。

46.副本和行會令一樣,一般是由主線或支線任務開啟的,同樣需要組隊開打,流程大概30分鐘左右,第一次打通附送大量經(jīng)驗,同樣可以用“任務搜索器”隨機排隊完成。

47.凡是打通過的行會令討伐和副本,都可以加入肯德基豪華午餐系列。每天一次,大量經(jīng)驗,兩個做完一般至少讓你升一級,個別時候升兩級。所以每天上線第一件事兒就是排隊打隨機。

48.這兩個隨機晚上11點更新,時間不大合理。

49.既然說到副本,那就說下組隊。這游戲一個小隊4個人,1T、1奶、1遠程DPS、1近戰(zhàn)DPS,這是標配,同過隨機組隊系統(tǒng)一般都是這個配置,但如果自己組隊陣容就隨意了。

50.當然,作為常識,DPS排隨機總是需要很長時間的,人多的時候半小時起算,你還別嫌長,還不打折。排隨機的時候你沒法組隊、沒法召喚陸行鳥幫忙打架、沒法進入單人副本(個別任務會受影響),但你可以換其他職業(yè)(尤其是生活職業(yè)),排到了它會彈出個窗口讓你換回排隊時候的職業(yè)的

51.所以這個游戲T和奶升級的速度比DPS快。

52.既然說到副本,那就要說下等級匹配系統(tǒng)。FF14的危命、行會令討伐和副本都有一個等級上限,超過這個等級上限的人物會被“和諧”到這個等級(危命任務會有個按鈕讓你選擇是否同步,不同步不能攻擊任務怪)。比如你30級去打一個20級的副本,那么你只有20級的屬性和技能,甚至裝備屬性也會按比例降低,所以即使等級很高,不認真依然會死。

53.在等級匹配系統(tǒng)下,這個游戲沒有單刷副本或者帶小號的事情發(fā)生,很悲傷么?沒關(guān)系,等級和諧的同時,經(jīng)驗需求也一起被和諧了,也就是說,30級去打20級的本經(jīng)驗也照樣可以升級

54.既然說到副本,也還要說下物品分配。這游戲目前物品分配只有Roll點,沒有隊伍分配或者隊長分配之類的。出了新裝備會彈出窗口讓你選擇“需求”、“貪婪”和“放棄”,顧名思義。需要注意的是,不是你當前職業(yè)的裝備你無法需求,你身上已經(jīng)有一件的裝備無法需求和貪婪,只能放棄。

55.如果你是通過隨機組隊系統(tǒng)找到的隊伍打的行會令討伐或者副本,那么結(jié)束后會有一次給推薦別人為“最佳隊友”的機會,俗稱“贊”,贊積攢多了有些小獎勵,一般是給T或者奶,不過我個人提倡“T奶互贊、DPS互贊”,畢竟大家都有出力不是么

56.既然能給贊,也就同樣能踢人。如果你覺得哪個隊員不行,可以右鍵它的名字發(fā)起一場踢人投票,只要另外兩個小伙伴同意,他就可以滾了。不過剩下的副本你們只能三個人處理,或者等著看有沒有中途參與的隨機小伙伴。

57.自行選擇滾蛋是有三十分鐘不能再參與隨機本的Debuff的

58.說完副本,說說理符,也叫卡牌任務,15級主線劇情開啟。簡單的說就是耗費一張卡牌,領(lǐng)取一個專屬的隨機任務,分為戰(zhàn)斗、生產(chǎn)、采集三大類,完成后獲得大量的經(jīng)驗。這種卡牌每12小時送3個,最多可以積累100個。

59.無論如何都不建議第一戰(zhàn)斗職業(yè)甚至是戰(zhàn)斗職業(yè)去做理符任務,因為戰(zhàn)斗職業(yè)獲取經(jīng)驗的途徑太多,而生產(chǎn)和采集職業(yè)升級要么耗費時間、要么耗費大量金錢,所以必須要有理符任務支持。

60.如果是第一戰(zhàn)斗職業(yè),那么建議如下升級方式:先做隨機行會令討伐+副本,然后是主線任務以及職業(yè)任務,在任務過程中隨時清理討伐手冊,并且積極參與等級合適的危命任務。這樣下來的經(jīng)驗足夠快速升級了。

61.主線任務做到10級會開啟轉(zhuǎn)職功能,打算這個時候轉(zhuǎn)其他戰(zhàn)斗職業(yè)或者生產(chǎn)職業(yè)理論上就可以開始了

62.主線任務做到20級左右(這時候你的人物估計都20+了),就可以迎來開啟三主城飛空艇航線的任務了,可以滿世界跑著轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),順便把能學的職業(yè)全學了。

63.再往后是加入大國聯(lián)防軍的任務,說白了就是選一個城市加入他的城管部隊。常有人問三個主城選哪個好,其實選擇的依據(jù)很簡單:如果是蘿莉控,選沙城“烏爾達哈”;如果是御姐控,選海城“利姆薩.羅敏薩”;如果喜歡鄰家大姐,果斷選森城“格里達尼亞”。原因的話你看完任務過程中各主城的演講就明白了。

64.上面的沒開玩笑,三家除了領(lǐng)導人、衣服配色和敬禮方式不同以外,基本沒啥不同。更何況以后你還可以來回換。

65.加入大國聯(lián)防軍以后,參加隨機任務、危命任務都可以獲得一種叫做軍票的東西,用來在歸屬的聯(lián)防軍消費,可以買裝備或者升級軍銜。

66.軍票獲取的途徑很多,隨機任務和危命任務會給不少,討伐手冊里也會專門加入聯(lián)防軍的討伐怪,打掉就給大量軍票;理符任務也會開啟聯(lián)防軍專屬的任務(依舊不推薦做就是了);練生活技能的話每天都會有籌備任務,做一些東西上繳也能有不少軍票;軍銜上去后甚至可以上繳稀有裝備來換取軍票。

67.軍票完全不用去刻意刷,前期需要2000張買陸行鳥后,到滿級前都不會需要軍票,在升級期間得到的大量軍票就全部升級軍銜吧。至于50級需要購買的裝備,不管你怎么升級上來的,積攢的軍票都夠你買兩身的了。

68.當然,比操心軍票更要緊的,是趕緊買一只陸行鳥。陸行鳥任務不在主線上,而是在聯(lián)防軍辦事處的一個支線上,任務很簡單,花2000軍票買個陸行鳥券,找個陸行鳥點兌換就行。至于怎么湊齊這2000張軍票,最簡單的辦法是打開討伐手冊,找著聯(lián)防軍的討伐任務一路清過去,路上順道兒做幾個危命任務,大概需要1小時左右吧。

69.召喚陸行鳥是個沒有等級的技能,這意味著你的剩余的戰(zhàn)斗職業(yè)和采集職業(yè)1級的時候就可以騎鳥,別傻乎乎的走到20級。

70.陸行鳥的音樂非常洗腦,估計SE也是考慮到了這一點,在系統(tǒng)設(shè)置的聲音設(shè)置中,有個選項可以選擇不聽這個音樂

71.30級的時候還有個支線任務,是召喚陸行鳥幫你打架的,做完之后就可以用野菜把陸行鳥召喚出來一起戰(zhàn)斗了。陸行鳥可以選擇T、DPS和治療三個方向,有天賦和技能,還算實用,不過陸行鳥召喚出來以后視同組隊狀態(tài),就不能用任務搜索器排隊了

72.同樣的,30級以后別忘了轉(zhuǎn)職。

73.要說下PVP,目前國服的版本PVP只有競技場,未來幾個版本內(nèi)會加入三國的戰(zhàn)場,但沒有野外PK,沒有紅名,沒有守尸——這對于PVP愛好者和三哥來說不算好消息。

第三部分 生活職業(yè)

74.FF14中的生活是職業(yè),不是技能——這里請所有WoW、劍三以及其他類似游戲的玩家記住:生活職業(yè)是獨立于戰(zhàn)斗職業(yè)的存在,具有和戰(zhàn)斗職業(yè)平等、互斥的地位,是一個角色自古以來不可分割的一部分,生活職業(yè)歷來反對“主戰(zhàn)斗副生活”、“只戰(zhàn)斗不生活”的言論和立場。

75.難理解?嗯,解釋下,大概意思就是生活職業(yè)具有自己的經(jīng)驗、等級、裝備和技能,在由9個進階戰(zhàn)斗職業(yè)+11個生活職業(yè)中,你同時只能是其中一個。換句話說,你能打架的時候做不了生活,能做生活的時候沒法打架。像WoW那樣帶把鋤頭就可以一邊打怪一邊采礦的事情,在FF14里不可能

76.生活職業(yè)分為8個生產(chǎn)職業(yè):沙城:雕金匠、裁衣匠、煉金術(shù)士;海城:鍛鐵匠、鑄甲匠、烹飪師;森城:刻木匠、制革匠。以及3個采集職業(yè):沙城:采礦工;海城:捕魚人;森城:園藝師。

77.12個生活職業(yè)是相互連接的,一種職業(yè)的產(chǎn)品可能是另一個職業(yè)的材料,因此生活職業(yè)要么不練要么全練,而且全練的時候基本保持等級一致,一門獨大則遍地是災。當然,釣魚稍微另類些,和烹飪的關(guān)系并不是很緊密,可以慢些。

78.雖然10級就可以轉(zhuǎn)其他職業(yè),但并不推薦10級就開始沖生活職業(yè)。多少級合適呢,20左右吧,起碼等你開了三國地圖并且買了路行鳥之后,跑路會輕松許多。

79.不管多少級,當你決定要開始沖生活職業(yè)的時候,最好的選擇是在一天之內(nèi)把所有的職業(yè)都沖到10-15級。雖然看起來工程量浩大,但其實花費的時間也就3-4個小時。

80.生活職業(yè)升級和戰(zhàn)斗職業(yè)相比要麻煩些,起碼出去打怪是不要想了,打Fate也沒有獎勵。生活職業(yè)的經(jīng)驗主要來源于制作/采集、職業(yè)任務、籌備任務、理符任務等。

81.制作/采集的時候會有概率出現(xiàn)“高品質(zhì)物品”,物品圖標和普通的不同,也不能一起堆疊,做出高品質(zhì)的東西經(jīng)驗更多。隨著等級的提升,你有一大票技能來提升出高品質(zhì)物品的概率,概率越高經(jīng)驗越高,一件“概率高”的物品經(jīng)驗是“無概率”物品的2-3倍——無論最后有沒有生成高品質(zhì)物品。

82.首次制作一個配方,也是有經(jīng)驗加成的。

83.關(guān)于采集怎么升級、如何做HQ產(chǎn)品等等,有很多攻略有超級詳細的介紹,不多費口舌了。

84.這里要首先著重提醒那些習慣了WoW和劍三那類無人值守批量生產(chǎn)模式的玩家們,不要埋怨FF14一次只能做一個而且還必須手動的生產(chǎn)過程。以及,最最重要的是,除非要做的部件和你差了10級以上,否則打死別用“簡易制作”,原因自己體驗吧

85.生活職業(yè)在20級以前的材料大多能在相應的行會供應商買到,但不一定能在同一個供應商買全;每座主城市場的素材商雖然東西不算太全,但如果你同時練所有生活職業(yè),那這些初級生活材料都是可以做出來的

86.和戰(zhàn)斗職業(yè)一樣,生活職業(yè)每五級也有職業(yè)任務,一般都是做些東西,沒有難度,提供少量經(jīng)驗和裝備。

87.籌備任務是個大頭,20級加入大國聯(lián)防軍后,每天都可以接到一系列的籌備任務,任務很簡單,就是根據(jù)你生活職業(yè)的等級做一件裝備或采集一些材料上繳,經(jīng)驗則是根據(jù)相應的職業(yè)等級來,其中帶星號的給雙倍,如果上繳的是高品質(zhì)裝備,則還可翻倍。籌備任務的經(jīng)驗頗豐,如果只做籌備任務,一般3天就可以升一級。

88.生活職業(yè)的等級越高,籌備任務要求上交的裝備等級就越高,相應的給的經(jīng)驗就越高,尤其是雙倍或者四倍的時候。所以一開始把生活等級升到15以上,就是為了接到高等級的籌備任務。

89.理符任務和大國聯(lián)防軍的籌備任務類似,包括任務要求、獎勵方式等,不同的只要有理符就可以一直做。

90.之前說過不推薦用理符升級戰(zhàn)斗職業(yè),那現(xiàn)在還要再補充下,不推薦用理符升級25以前的生活職業(yè)。因為在25級之前,生活職業(yè)的材料大多都可以從商店買到,耗費的金錢和時間都相對較少,產(chǎn)出的大量中間材料日后也能用到,所以不需要理符任務幫忙。理符任務真正發(fā)揮作用是在30+以后面臨材料短缺、價格昂貴的時候,替你節(jié)省大量金錢和時間。

91.當然,釣魚始終是例外,10級以上就可以開始用理符任務了——尤其是你的理符快滿了的時候。

92.還是釣魚,如果你有個PS3或者XBOX的手柄的話,用來釣魚很方便,魚上鉤了手柄會震,完全不用看屏幕

93.綜合起來,生活職業(yè)建議如下升級方式:先將戰(zhàn)斗職業(yè)升級到20級,并加入大國聯(lián)防軍,然后空出一天來根據(jù)攻略做材料將所有生活職升級到15級左右,不足部分可考慮用首次制作的經(jīng)驗來彌補;每天上線記得做籌備任務,并適當分批次提升等級,注意多利用排隊等副本的零碎時間;25級以后全面開啟理符任務。

94.想把生活職業(yè)全部升級到50級是很消耗時間和金錢的,要有耐心,要做好打持久戰(zhàn)的準備。

第四部門 牢騷

95.本人不是老司機,二測自己摸索著練到34,然后隨便沖了沖生活職業(yè),還是依靠著貼吧和NGA諸位大神引路,對此表示感謝。

96.由于本人玩過較長時間的WoW和劍三,自詡對MMORPG了解頗深,層一度對老前輩們的教誨不屑一顧,結(jié)果在生活職業(yè)的升級過程中付出了慘痛的教訓(主要是錢),為此提醒后來的各位:當花則花,買買買!

97.想湊齊100條的,實在湊不齊了....

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