[樂游網(wǎng)導讀]最近受眾多玩家關注的新英雄納爾即將在28日上線,由于變身前和變身后的技能不一樣,所以這個英雄的技能或許會帶來不一樣的游戲體驗,下面是納爾攻略技巧分享。
最近受眾多玩家關注的新英雄納爾即將在28日上線,由于變身前和變身后的技能不一樣,所以這個英雄的技能或許會帶來不一樣的游戲體驗,下面是納爾攻略技巧分享。
納爾攻略技巧
對于大部分的人而言,時間匆匆流逝,永不復返,但是光陰在納爾的身上卻被凍結住了。數(shù)千年前,小約德爾人納爾被困在真霜冰晶中,時光也這樣跟著他一同凝滯了。無法動彈的納爾就空洞地望著各種文明的興盛與衰敗,但沒有任何事物——即使是真霜冰晶——能夠永遠困住納爾。掙脫束縛之后,納爾開始在符文大地上四處晃蕩,直到約德爾后裔們找到了他。但是很快地,這些約德爾后代將會發(fā)現(xiàn),在這團蓬松的橘色毛皮底下,隱藏的是一只狂暴的巨獸…
技能說明
狂怒基因(被動)
納爾進入戰(zhàn)斗時會增加怒氣,當怒氣滿時,他的下一個技能會將他變成狂暴納爾,并增加額外物理防御、魔法防御、生命以及物理攻擊,但減少跑速、攻速以及普攻距離。若小不點納爾在怒氣滿時沒有使用技能,數(shù)秒后也會變成狂暴納爾。狂暴納爾的怒氣會緩慢地減少,空了之后就會變回小不點納爾,并因為疲累而在數(shù)秒內無法獲得怒氣。
小不點納爾─骨頭回力鏢(Q)
納爾朝目標方向丟出骨頭回力鏢,對第一個擊中的敵人造成傷害并降低跑速。回力鏢擊中敵人后會減速并往納爾回彈,對路徑上的所有敵人造成傷害。若納爾接住回力鏢,則大幅減少此技能的冷卻時間。
狂暴納爾─巨巖拋擲(Q)
納爾朝目標方向拋擲巨巖,對第一個擊中的目標以及附近所有敵人造成傷害并降低跑速。巨巖落地后,納爾可以撿起巨巖來減少此技能的冷卻時間。
小不點納爾 ─野獸本能(W)
納爾每第三次攻擊會根據(jù)目標最大生命百分比附加魔法傷害。此技能觸發(fā)或是狂暴納爾變回小不點納爾后,納爾會增加一些移動速度,效果隨時間遞減。
狂暴納爾 ─原始沖撞(W)
以雙拳猛擊地面,對前方所有敵人造成傷害并短暫暈眩。
小不點納爾 ─納爾跳跳(E)
納爾朝目標方向跳躍并增加一些攻速。若納爾落在某個單位上,則會往相同方向再跳躍一次。若單位為敵人,則額外再對他們造成傷害并降低跑速。
狂暴納爾 ─重磅輾壓(E)
納爾朝目標方向跳躍,對范圍內所有敵人造成傷害并降低跑速。
狂暴納爾 ─狂嘯猛擊!(R)
納爾大抓狂,將附近所有敵人扔往目標方向,對他們造成傷害并降低跑速。若敵人被扔在墻、建筑物等障礙物上,則受到額外傷害并暈眩。
納爾是一個史前的約德爾人,在召喚峽谷的上路最能打出一片天。藉由怒氣會在小不點以及狂暴兩種型態(tài)轉換,各自有明顯的優(yōu)缺點;只要能妥善地控制怒氣,納爾就能在戰(zhàn)斗中有出色的表現(xiàn),并且在游戲后期成為令敵人懼怕的坦克與斗士。
上路
納爾的怒氣條在游戲一開始時充滿得最慢,所以如何掌握小不點納爾是前期能否成功的關鍵。幸好小不點納爾的技能相當靈活,因此脆弱的他可以安全地躲過敵方的侵略。Q是用來對在線對手造成傷害的主要技能,附帶的緩速效果則能讓納爾和敵人保持距離以避免對方的反擊。W觸發(fā)時可以附加額外傷害,讓納爾只要持續(xù)以普攻和「骨頭回力鏢」攻擊就能漸漸取得在線的優(yōu)勢。小不點納爾最好把E留做逃命用,降落在單位上會再彈跳一次的特性讓這個技能擁有極佳的逃跑功能。
接著是狂暴納爾這只兇殘的野獸。狂暴納爾有強力的控場牽制以及驚人的爆發(fā)傷害,他與生俱來的力量與弱點和小不點型態(tài)的玩法是完完全全不同的。狂暴納爾簡直就是臺重型坦克,強壯、充滿精力又能緩速,雖然可以爆發(fā)不小的傷害,但追擊的能力不足。小不點納爾能藉由靈巧優(yōu)勢在戰(zhàn)場周圍穿梭,而狂暴納爾則適合直搗戰(zhàn)場核心。用「重磅輾壓」跳到敵人臉上之后,緊接著補上「巨巖拋擲」和「原始沖撞」讓那些自以為防御超高的對手一點顏色瞧瞧!不過他的弱點其實也相當明顯,特別是在遭受突襲的時候。狂暴納爾沒有什么逃脫手段,在滾回塔下保持安全之前,也只能依賴額外多的那一些生命和防御力。不過一旦達到6級習得「狂嘯猛擊!」,情況就完全不同啦~雖然施法范圍有點小,但是大招提供的實用性足以保住納爾小命,也能讓敵人葬送小命,特別是當他們剛好靠墻壁很近時。先以小不點納爾引誘對手進草叢,然后轉換狂暴型態(tài)用「狂嘯猛擊!」把他們一巴掌拍到墻上想摳都摳不下來,最后在他們暈眩時用剩下的技能爆發(fā)一波。如果敵人很囂張地想搞塔殺,你就可以用大絕把他們拍到塔上暈了他們。若是想從突襲中脫身,把敵人推走應該也能替你爭取一些逃跑的時間。
團戰(zhàn)
打團戰(zhàn)時,納爾有三個特別不一樣的要點,每個都和他變身的時機息息相關。首先,在累積足夠的怒氣之前,納爾應該要避免開戰(zhàn);先用普攻、「骨頭回力鏢」和「野獸本能」的被動來風箏,騷擾一下敵方的前排。等到狂暴納爾準備要跑出來的時候,找個好時機用「吶兒跳跳」彈進敵人中間。因為怒氣滿的時候,小不點吶兒的下個技能就會把他變成狂暴型態(tài),所以擠成一坨的敵人可能會看到一團小毛球朝他們跳過來,但是落地時卻變成一只讓人花容失色的巨獸。
變成狂暴型態(tài)后,納爾的工作就是盡可能地瓦解敵方,用「巨巖拋擲」和「原始沖撞」對周遭的敵人造成傷害并藉由控場效果牽制他們。這時的吶兒挺身擔任隊伍的坦克最能發(fā)揮,利用他龐大的體型擋住指向技,迫使敵方輸出將注意力放在他身上。知道何時該使用「狂嘯猛擊!」是非常關鍵的,好的時機可以同時中斷多個敵人的技能,而好的位置則能把整個敵隊拍到障礙物上,暈眩他們后便能創(chuàng)造出隊友收頭的大好機會。
狂暴納爾的怒氣開始消退時,小不點納爾的特性會擁有驚人的清場能力。小不點型態(tài)動作迅速,可以用「納爾跳跳」拉近和敵人間的距離,普攻還能觸發(fā)「野獸本能」增加跑速,再加上「骨頭回力鏢」的緩速,納爾想追上殘血的敵人解決他們自然是輕而易舉。
英雄的配合與克制
適合搭配
仙靈女巫 露露
露露的技能組可以彌補納爾的弱點,也可以增強納爾兩種型態(tài)的力量。小不點納爾被攻擊時,露璐可以(E)支持,而(W)可以給予狂暴納爾所需的跑速,讓他能黏住敵人好輸出他的范圍傷害。
殤之木乃伊 阿木木
到游戲后期時,若隊上有個強力開戰(zhàn)坦克,納爾就更有跟上大展身手的空間,而阿木木顯然就是個極佳的人選。繃帶牽引(Q)加上木乃伊之咒(R)的連技可以纏住敵隊,如此一來狂暴納爾就可以用「重磅輾壓」進場,然后和阿木木盡情地用他們的范圍傷害把對手給打個落花流水。
發(fā)條魔靈 奧莉安娜
一個跳進敵陣的狂暴納爾加上奧莉安娜的球球,就是一個帶球撞人的概念!「重磅輾壓」加上終極指令:(R)可以造成毀滅性的傷害,補上指令(W)就能接著緩速敵人并替笨重的狂暴納爾增加移動速度。
難以對抗
迅捷斥候 提莫
提莫的手比納爾長,在消耗戰(zhàn)中藉由(E)可以對納爾造成足夠的傷害。此外,在普攻互拼的戰(zhàn)斗中,提莫也能用致盲(Q)戳瞎納爾,或是開啟(W)來閃躲納爾丟出來的回力鏢和巨巖。
刀鋒意志 艾瑞利婭
雖然在一開始納爾或許比較有換血優(yōu)勢,但到達5級時,艾瑞利婭擁有的真實傷害、回血、賴線能力與速度都可以讓她打爆納爾,到這時候小小的失落之子就只能抱著塔盼望打野扒扒來支援了。
潮汐海靈 菲茲
菲茲能讓納爾傷透腦筋,不管是小不點型態(tài)還是狂暴型態(tài)都拿他沒輒。在能轉變成狂暴型態(tài)之前,靈巧的菲茲就會先把小不點納爾打到叫媽媽;而(E)則可以輕松地閃躲掉狂暴納爾自豪的力量與控場技能,包括「狂嘯猛擊!」。
雖然之前放出了新英雄納爾的技能細節(jié),但是很多玩家還是對于大小格的變身有很多疑問。設計師Gyspylord針對了變身方面為玩家們做出非常詳細的解釋,相信玩家們看完一定會非常了解。
1、納爾在戰(zhàn)斗中每秒會獲得x點怒氣,(在戰(zhàn)斗中)的意思是造成攻擊或承受傷害。
2、納爾用普通攻擊或回旋標打到單位會獲得怒氣,打到小兵和野怪只會獲得25%的怒氣。
3、怒氣的產(chǎn)生速度會隨著等級提升,一開始會比較慢,11級可以達到最高速度。
4、如果納爾脫離戰(zhàn)斗會讓他的怒氣緩慢的減少。(但是比蠻王和鱷魚要慢很多)。
5、小納爾獲得100%怒氣之后的下個法術會讓他變成大格,如果沒有施法4秒后也會變成大格。
6、大納爾會持續(xù)15秒。
7、從大納爾變回小納爾的時候會有一陣子疲勞時間,數(shù)秒內是不能獲得怒氣的。
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