[樂游網導讀]疾風之刃是一款操作非常爽快的動作游戲,最近游戲放出了職業的覺醒,自然游戲的時候也需要對技能加點有所改變,下面是玩家時空術士加點分享。
疾風之刃是一款操作非常爽快的動作游戲,最近游戲放出了職業的覺醒,自然游戲的時候也需要對技能加點有所改變,下面是玩家時空術士加點分享。
時空術士覺醒加點攻略
在這里先簡單說一下時空覺醒以后的側重點,這次時空的覺醒給我的感覺是傷害加的不多,不過減冷卻、加防御、加控制、提供隊伍輔助,這3點才是主要的方向,對我本人來說,時空的加點是有3種方向的,第一種是主防御、第二種是主輔助、第三種是主輸出,這三種我會在下面的文章中邊介紹技能邊引出,這里我的加點是防御+輔助,也僅僅是個人用的最順的,在保命的同時又不乏為隊友提供支援。當然了,不是說不走我這個方向這篇文章就沒用了,其中技能AP的選擇我還是會細說一下的。
下面來介紹我的加點
由于時空術士覺醒以后【S·時空魔彈】成了平常可以一直使用的輸出技能,所以這里我完全拋棄了隕石和自毀植入的加點,AP更是不點的,那倆技能初始1點就好,隕石可以放出來打打可浮空怪物的背擊什么的,其它時間我就不會用這個來輸出了。
毋庸置疑,【S·時空魔彈】是時空覺醒后的第一個Master技能,同時點出AP1,減除5秒cd,就變成了一個全程都可使用的技能。AP消耗:30
【黑洞】這個技能我是最后再點的,我點了13級,因為SP不夠了,然后點出AP1,加持續時間和吸怪范圍,AP1點3級,也就是15點。
這里就是我輔助+防御的提現了,【T·時間壓縮】這個技能在之前就是個很受爭議的技能,到底要不要滿,我只說自己的看法,在新版本覺醒后,如果按照我的思路去加點,這個技能是必滿的,首先這個技能是可以給自己提供移速加成的,大家在刷以前的圖可能對移速沒什么理解,但一旦開打冤魂騎士團和天空之梯,移速這個東西,簡直就是多多益善,接著要說的是,【T·時間壓縮】點滿后只有10.8秒的CD,而這個技能的持續時間是4~5秒,也就是說,這個技能只要你使用的勤,那么可以覆蓋小半程,如果說只有一個減速效果不給力,在這里我點出AP1,只要站在那個圈里,在這4~5秒中加10%的攻擊力和攻擊速度,在組隊戰斗的時候,可以把這個圈丟到boss腳下,讓近戰隊友可以享受到這個加成,像貓娘、獵刃、斬狂、魔影等都是很喜歡這個技能的加成的,當近戰單位少,那么你可以和霜語或者另一個時空站在一起,放下這個圈,也是很享受的一件事情,如果你經常組隊,請把這個技能點滿,并點出AP1。AP消耗:30
【S·秩序之刃】時空又一大神技,配合【S·時空魔彈】使用,這里他的好我就不多說了,既然能把時空玩到覺醒,大家應該都會明白,這里點出他的AP2,減10秒冷卻+50%防御力,原本Master就是30.5秒的CD,點了AP2就只有20.5秒了,但這個技能的持續時間是20秒,中間只有0.5秒的間隙,這個大家就可以無視了吧,所以說,時空這個職業,我不敢說他有多硬,但用了這個技能以后,甚至要比同等裝備的劍斗士防御都來的高,當然,是那些劍斗士不用加防御的技能……AP消耗:35
【S·重力暴走】這個技能是肯定點滿的,20.2秒一次的持續破霸體技能,這里AP我推薦大家去選其中一個去點,AP1加范圍,AP2最后會放出一個EMP沖擊波,可以眩暈小怪,對領主怪物無效,單就傷害來說AP2的傷害高于AP1,但AP1勝在范圍廣,所以大家選其中一個去點就可以,都是消耗30點AP。
【S·連鎖空間彈】這里我點了9級,也就是34秒CD,這里就不靠這個技能輸出了,主要是給小怪加標記用,34秒CD配合【S·位面重疊】35秒CD剛剛好。這里我點的AP2,持續時間自身霸體+雙倍防御。AP消耗:30
【星云裂變】點滿只要30秒的CD,這對于一個中后期技能實在是太親民了,而且傷害不錯還破霸體,點出AP1后持續破霸體,還能加一些傷害,媽媽再也不用擔心定了怪物boss還會跑了~AP消耗:40
【S·位面重疊】這個技能必滿大家也都清楚,就是AP的選擇,這里我覺得如果AP不點好浪費,畢竟是一個Master的技能,但兩個看起來都不是特別適合我的加點方向,所以我這里還是選擇了AP1,加攻擊力,而且相對AP2來說AP點消耗也小些。AP消耗:30
3個新SP技能我這里都是點出來的,如果不常組隊的玩家,那么第一個給隊友加BUFF的技能可以不點,最后一個是無敵技能這里就不解釋了,焦點計算的使用方法我在視頻里會提到,這里就不再贅述了。
【S·熵變】點滿不解釋,80秒CD,全職業中CD最短的50級技能,持續時間是無敵的,點出AP2,傷害暴增,這里我偷懶了,沒有去測增了多少,據說是雙倍傷害,而且持續時間會增加一點。AP消耗:50
這樣加下來是剛剛好290點的,如果你特別需要保命技能,這里可以舍棄掉【S·位面重疊】或者【S·重力暴走】以及2級的【黑洞】來留出40點AP點【S·連鎖時空炮】的加雙倍防御和自身霸體的AP,然后從黑洞和連鎖空間彈里抽出10點SP來把這個技能點到2級。當然了,其它的點法也是有的,這里我就只說一下我的了,因為其它點法我不確定能夠一點不剩的點光SP和AP。
下面這是我當初選擇的AP加點,都在這里了:
黑洞 AP1 15
空間魔蛋 AP1 30
秩序之刃 AP2 35
連鎖空間蛋 AP2 30
星云裂變 AP1 40
熵變 AP2 50
時間壓縮 AP1 30
位面重疊 AP1 30
重力暴走 AP1 30
哦還有,我前面只是說了AP的加點,全部加點的圖我在下面發一下
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