[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最終幻想14是一款操作性和團(tuán)隊(duì)配合要求比較高的游戲作品,最近很多玩家在游戲副本中遇到很多問題,特別是高級副本對玩家的裝備和要求要求非常高,下面是巴哈迷宮邂逅篇攻略。
最終幻想14是一款操作性和團(tuán)隊(duì)配合要求比較高的游戲作品,最近很多玩家在游戲副本中遇到很多問題,特別是高級副本對玩家的裝備和要求要求非常高,下面是巴哈迷宮邂逅篇攻略。
國服開服現(xiàn)在已經(jīng)3周了,大家都拿到了古武,甚至古武+1的也到處都是。也是是時(shí)候挑戰(zhàn)當(dāng)前版本最難的副本“把木頭大迷宮邂逅篇”了。
事前準(zhǔn)備
1,隊(duì)伍配置。推薦是:騎士,戰(zhàn)士,詩人,龍騎/武僧,召喚,黑魔,白魔,學(xué)者,以上8個(gè)不同的職業(yè)。關(guān)系LB槽的增長快慢的不僅僅是打斷技能和瀕死,不同的職業(yè)越多LB也增長越快。
選擇不同的職業(yè)還可以互相補(bǔ)足,戰(zhàn)士的降低BOSS傷害,詩人的輔助,龍騎黑魔的爆發(fā),武僧召喚的長時(shí)間持續(xù)輸出。以上僅為推薦職業(yè),具體配置可以根據(jù)實(shí)際情況來。
2,其他職業(yè)技能。下面這些技能雖然不是必須,但是可以讓難度降低不少。
騎士:需要戰(zhàn)士技能:預(yù)見(等級2),浴血(等級8),慈悲殺(等級26)。需要白 魔技能:石膚(等級34)
戰(zhàn)士:需要武僧技能:內(nèi)丹(等級8),發(fā)勁(等級12)。需要騎士技能:閃光(等級8),漸愈(等級10),挑釁(等級22),
詩人:需要武僧技能:內(nèi)丹(等級8),發(fā)勁(等級12),真言(等級42)。需要龍騎技能:運(yùn)氣(等級22),舍身(等級34)
龍騎:需要武僧技能:飄羽步(等級4),內(nèi)丹(等級8),發(fā)勁(等級12)。需要戰(zhàn)士技能:預(yù)見(等級2),慈悲殺(等級26)
武僧:需要戰(zhàn)士技能:預(yù)見(等級2),慈悲殺(等級26)。需要龍騎技能: 運(yùn)氣(等級22),舍身(等級34)
召喚:需要詩人技能:猛者強(qiáng)擊(等級4),需要黑魔技能:即刻詠唱(等級26)
黑魔:需要詩人技能:猛者強(qiáng)擊(等級4),靜者強(qiáng)擊(等級34)。需要召喚技能:病毒(等級12),以眼還眼(等級34)
白魔:需要黑魔技能:即刻詠唱(等級26)。需要召喚技能:病毒(等級12),以眼還眼(等級34)
學(xué)者:需要黑魔技能:即刻詠唱(等級26)。需要白魔技能:疾風(fēng)(等級4),戰(zhàn)姿(等級6),護(hù)盾(等級8),石膚(等級34)
以上同為推薦配置,可以根據(jù)具體情況更改。
3,基本操作。走位拉怪躲技能之類的操作這里不說,説下幾個(gè)職業(yè)容易被忽略的操作。
騎士:要注意減傷技能的循環(huán),不能不用,也不能隨便用
戰(zhàn)士:需要保持降低敵人傷害10%這個(gè)BUFF不能斷
詩人/黑魔:起手仇恨較高,注意使用靜者
龍騎/武僧/詩人:全屏大傷害前舍身效果還在記得用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)掉
召喚:猛者能大幅增加DOT的傷害,2個(gè)攻擊目標(biāo)的時(shí)候及時(shí)使用“災(zāi)禍”,注意 召喚獸的位置和回復(fù),需要幫助復(fù)活。
白魔/學(xué)者/召喚:敵人傷害過高時(shí)記得使用“病毒”和“以眼還眼”
黑魔:5連核爆。操作方法:MP還剩300左右時(shí)第一個(gè)核爆,之后使用“交換”第二個(gè)核爆,吃MP回復(fù)藥第三個(gè)核爆,吃部隊(duì)用軍票交換的回復(fù)藥(和普通回復(fù)藥不公用CD)第四個(gè)核爆。“星靈移位”第五次核爆。需要注意的是,第五次核爆威力很低,并且會陷入一段時(shí)間無法攻擊的情況,需要慎重使用。
攻略篇
國服的難度相比國際服下降不少,60不到的裝備等級可以打出和90裝備等級差不多的傷害(指的的是BOSS扣血比例,而非實(shí)際傷害),所以實(shí)際難度并不高,稍微練習(xí)下就能過。
巴哈姆特大迷宮邂逅篇1
這層兩個(gè)BOSS,一個(gè)球球,一個(gè)分身蛇。下面先說球球的打法。
這個(gè)BOSS非常簡單,只需要注意打斷“高壓電流”這個(gè)技能就毫無難度。如果沒有打斷就是超大范圍魔法傷害(范圍大到會讓人誤以為是全屏),并且附帶20秒麻痹狀態(tài),無法解除。中了基本就全滅。
打斷需要詩人和騎士的有沉默效果的技能,在讀條完畢之前使用就能打斷。分配好打 斷的次數(shù),比如詩人奇數(shù),騎士偶數(shù)
一般MT將BOSS拉在地圖上面,ST在地圖下面待命,過一段時(shí)間會出現(xiàn)一個(gè)小球球。
ST需要迅速拉住,并且不能讓兩個(gè)球靠得太近,否則會讓BOSS給BOSS增加各種BUFF。小球球出現(xiàn)后,除詩人外的DPS迅速集火打掉,然后繼續(xù)打BOSS。
一段時(shí)間后第二個(gè)小球球出現(xiàn),ST拉住就行,其他人專心打BOSS,裝備不錯(cuò)的話第三個(gè)出現(xiàn)之前就能打死BOSS。如果第三個(gè)出現(xiàn)了,一樣ST拉住不打。
BOSS之后就是一段路程的雜魚,石頭人傷害很高注意回復(fù),第二個(gè)石頭人之后就是總BOSS了。
此BOSS攻擊力奇高(國服弱化太多,可以無視這句了),每過一段時(shí)間會有一層增加傷害的BUFF,最高8層。HP再75%左右會分身,變成兩條蛇,一定時(shí)間不拉開會合體,離得太近也會合體,合體了基本就團(tuán)滅了。
戰(zhàn)斗場地每過一段時(shí)間會有幾個(gè)發(fā)光的格子,結(jié)束發(fā)光后格子內(nèi)如果有人,就會出現(xiàn)一只鼻涕蟲,把鼻涕蟲喂給BOSS吃掉就可以讓增加傷害的BUFF降低一層。這個(gè)任務(wù)一般交給詩人,其他人包括坦克職業(yè)都不能踩發(fā)光的格子。需要注意的是,鼻涕蟲的血太多就喂掉,BOSS會回血,然后你會發(fā)現(xiàn)血越打越多,建議把鼻涕蟲的HP打到四分之一以下再喂掉。詩人拉鼻涕蟲的時(shí)候不能離得太遠(yuǎn),否則會自爆,肯定團(tuán)滅。喂的時(shí)候到BOSS側(cè)面最佳,BOSS會自動吃掉,正面絕對不能去。
蛇分身后需要分成兩組來打,每組1坦克1回復(fù)2DPS。DPS的分配需要保證兩條蛇最好能同時(shí)打死。否則另一條蛇會迅速增加8層BUFF。
戰(zhàn)斗開始,MT將蛇引導(dǎo)標(biāo)記A的格子,奶媽注意加血,初期裝備差的情況下MT下血還是很快的。如果沒有進(jìn)展職業(yè)的話需要讓一個(gè)DPS去BOSS尾巴那里引發(fā)AOE,這樣可以減輕治療的壓力。詩人注意踩格子喂BOSS鼻涕蟲。
HP75%以后BOSS分身,此時(shí)建議MT拉著本體去標(biāo)記B的格子,ST拉著分身停在標(biāo)記A的格子。因?yàn)閲趸瞬簧偎苑稚砗缶筒挥梦贡翘橄x了(也就是發(fā)光的格子包括詩人在內(nèi)都不踩),坦克職業(yè)硬抗,直到打死BOSS為止。期間注意唱歌回復(fù)奶媽的MO和兩條蛇的HP調(diào)節(jié)。
如果不小心蛇合體了,或者一條蛇死了另一條蛇還有很多HP,那么仇恨最高的那個(gè)坦克就拉著蛇圍著場地繞圈,不被蛇打到不OT也能過。繞圈路線見下圖:
巴哈姆特邂逅篇2
一圖流,沒有太多需要說明的地方
起點(diǎn)位置在紅點(diǎn)的地方,一共8個(gè)怪,7個(gè)小球球,一個(gè)大球球,樣子和一層的球一樣,也需要分配打斷高壓電流。每打死一個(gè)小球球會減少BOSS一個(gè)技能,增加BOSS一個(gè)BUFF。需要根據(jù)隊(duì)伍配置來決定前進(jìn)路線,一般只打3個(gè)小球球,你打死7個(gè)也行,不過BOSS就一堆BUFF了。
技能除了7區(qū),其他的就不詳細(xì)說明了,都很好躲,下面先說說會給BOSS增加的BUFF。
1區(qū):傷害增加,2區(qū):突擊耐性增加,3區(qū):斬?fù)裟托栽黾樱?區(qū):打擊耐性增加,5區(qū):魔法耐性增加,6區(qū):這里是BOSS,準(zhǔn)備好之前不要來。7區(qū):攻擊速度翻倍。
接著說說7區(qū),打掉7區(qū)的小球球BOSS會少一個(gè)“病毒”的技能,這個(gè)技能相當(dāng)兇殘,過不去就是因?yàn)檫@個(gè)。但是7區(qū)的小球球不能打掉,打掉BOSS攻擊速度翻倍,坦克撐不住,奶媽加不起來不說,2倍速“高壓電流”無人能斷。打掉7區(qū)基本就是團(tuán)滅,至少我還沒見過有打掉7區(qū)還能過的隊(duì)伍。
“病毒”這個(gè)技能可以說是喪心病狂,配合出現(xiàn)一點(diǎn)失誤肯定團(tuán)滅。BOSS的HP80%以下(應(yīng)該是,應(yīng)為現(xiàn)在裝備好了不流行這個(gè)打法了,沒法去看具體數(shù)字),會給隨機(jī)一人追加病毒狀態(tài),15秒后爆炸,團(tuán)滅。需要在15秒內(nèi)傳給下一個(gè)人,病毒傳出去后會增加一個(gè)30秒不能得到病毒的BUFF,所以建議病毒最好是在還剩下6-7秒的時(shí)候再傳。病毒如果出現(xiàn)在坦克職業(yè)上,需要近戰(zhàn)職業(yè)接走傳給下一個(gè)人,沒有近戰(zhàn)職業(yè)就沒有拉BOSS的坦克接走。
站位一般如下:
騎士
BOSS
戰(zhàn)士
近戰(zhàn)
1
2
3
4
5
1-5為其他職業(yè),近戰(zhàn)和坦克不參加傳病毒的流程。
打BOSS就是一邊躲AOE,一邊打斷高壓電流,一邊加血,做好了,就過了,不高難度很高就是了。
最后說一下坦克,所以球球都會給坦克加上一個(gè)被傷害增加的BUFF,一般超過3層就撐不住了,需要另一個(gè)坦克使用挑釁來交換。一般3層交換,3層到了但是另一個(gè)坦克的BUFF還在那就再撐一會。
邪道打法。國際服本來裝備至少85才行的打法,因?yàn)閲娜趸袁F(xiàn)在也能使用。建議準(zhǔn)備好秘藥,料理,損血?jiǎng)《舅幰苑乐笵PS不夠。職業(yè)詩人必須。配置可以改為1坦克5DPS3回復(fù)。
隨便打3個(gè)球球到BOSS房間前,等待蓄能倒計(jì)時(shí)倒數(shù)為1的時(shí)候再開BOSS,蓄能倒計(jì)時(shí)結(jié)束以后全體在BOSS旁邊集合.BOSS會使用全體大傷害AOE,奶媽開始群加,其他人就全力輸出BOSS,一會就能打死,沒有傳病毒的煩惱。
需要注意的是,訊能倒計(jì)時(shí)結(jié)束以后,不能開舍身,否則必死。死了的人救不起來,起來還得死。死一個(gè)人DPS估計(jì)就不夠了,還是要死。推薦全體90武器,這樣過幾率高些,不然也得死。
巴哈姆特大迷宮邂逅篇3
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巴哈姆特大迷宮邂逅篇4
這一層沒BOSS,但是也不要覺得簡單,雜魚的配置一樣讓你覺得蛋疼無比。考驗(yàn)點(diǎn)有2個(gè),1奶媽的仇恨,特別是白魔,注意別OT,2傷害,需要超高DPS,90武器必須。
來介紹下各種雜魚
蜘蛛,傷害很小,但是一般出現(xiàn)一群,不能小看
兩種顏色的機(jī)器人,藍(lán)色物理無效,褐色魔法無效。所以物理DPS要打褐色,魔法DPS要打藍(lán)色。啥?沒有魔法DPS?那就物理群毆藍(lán)色打爆了就有傷害了。啥?沒有物理DPS?那就魔法群毆褐色,不過這貨不僅魔法無效還魔法反彈,注意回復(fù),打爆就能打死了。
火車頭,傷害奇高,絕對趕超各種BOSS,還能吃蜘蛛增加傷害,最高4層。
還有一種石碑一樣的怪,沒截到圖,將就一下吧。這種怪有降低HP上限的技能,中個(gè)幾次HP上限就幾百了,沒法打。
然后每個(gè)階段的雜魚配置圖
戰(zhàn)斗一共分為6個(gè)階段,每個(gè)階段一分鐘。一個(gè)階段結(jié)束后會立刻進(jìn)入下一個(gè)階段,1分鐘到了還沒結(jié)束當(dāng)前階段會強(qiáng)制進(jìn)入下一個(gè)階段。戰(zhàn)斗是6分鐘(好像是7,太久沒打記不清了),時(shí)間到了還沒過會有全品AOE大傷害。
第一階段,MT上前拉住6個(gè)蜘蛛,DPS快速清掉,黑魔的5連核爆就是這個(gè)時(shí)候用的。
第二階段,MT拉西北的2個(gè)機(jī)器人,ST拉東北的2個(gè)機(jī)器人。DPS優(yōu)先打MT那邊的,或者M(jìn)T,ST各打一個(gè)。ST的打死一個(gè),就把MT剩下的一個(gè)拉走。
第三階段,MT場地中間用飛盾快速拉火車頭,奶媽注意別OT。其他所有人都要在MT附近。火車頭吃掉4個(gè)蜘蛛以后站位就沒什么要求了,但還是建議中間別動。
第四階段,MT拉一個(gè)石碑,ST拉剩下的一個(gè)石碑和所有的蜘蛛。拉的時(shí)候一定要鎖定石碑,石碑開始讀條就穿過石碑到背面去,不能被讀條技能打中。黑魔5連核爆繼續(xù)。
第五階段,MT到東北方向拉住火車頭,不動。最好給火車頭標(biāo)記1。ST拉住剩下2個(gè)機(jī)器人,DPS快速清掉。奶媽注意別OT。清掉以后集火火車頭,打不死的,大概一半血左右到第六階段。
第六階段,MT位置會出第二個(gè)火車頭,需要MT立刻拉住。還是那句,奶媽注意別OT。這里建議MT開無敵,有10秒的時(shí)間拉穩(wěn)仇恨。DPS用LB迅速清掉MT旁邊的石碑。ST拉剩下的4個(gè)雜魚(注意蜘蛛會被吃掉,不僅會增加攻擊力,還會給火車頭回血,ST這里一定要拉好)。石碑清掉以后DPS集火第五階段的火車頭。打死以后 ST把兩只蜘蛛喂給第六階段的火車頭,DPS清其他雜魚。雜魚清掉以后全體到火車頭背后集合。奶媽注意加血,并且準(zhǔn)備群加,DPS不夠一般都會出現(xiàn)全屏AOE。到這里堅(jiān)持住就過了。
巴哈姆特大迷宮邂逅篇5
開場直接BOSS,前面那只是BOSS,后面三只是雜魚。
BOSS頭上有3個(gè)狗圈,每掉一個(gè)會再地上形成一個(gè)降低傷害,降低攻擊速度的坑,同時(shí)BOSS攻擊速度大幅增加。
第一階段
ST開怪,MT拉走BOSS到標(biāo)記A的位置。DPS優(yōu)先處理三只雜魚。雜魚會隨機(jī)鎖定一個(gè)人放火球,并且形成火傷地形,注意移動。BOSS每35秒會使用一次“死亡宣告”傷害最高能到10000以上,一般6000以上,奶媽注意提前加好石膚和鼓舞,并附加12秒受到的回復(fù)量下降的狀態(tài),這里沒有學(xué)者會很痛苦。MT可以做一個(gè)宏來提示時(shí)間,MT建議戰(zhàn)士。
雜魚清掉以后全體在BOSS后面左右兩側(cè)集合。分成兩組,每組包含召喚獸和妖精在內(nèi)最多4人,多出來的把召喚獸移開。
BOSS的HP80%以下會掉落第一個(gè)狗圈進(jìn)入第二階段,并且出現(xiàn)紅色倒三角點(diǎn)名(不會點(diǎn)MT)。此技能總傷害14000左右(國際服,國服弱化很多,具體傷害未知)。需要4人分擔(dān)傷害。
出現(xiàn)點(diǎn)名后,MT拉著BOSS到B點(diǎn),沒人被點(diǎn)名的一組立刻跟過去,被點(diǎn)名的一組到傷害承受完畢再過去。注意,這個(gè)點(diǎn)名會根據(jù)承受的人數(shù)會減少“火牢”這個(gè)技能的爆發(fā)時(shí)間,所以承受的人越少越好,最多不能超過4人。
隨后BOSS會使用藍(lán)色的點(diǎn)名(不會點(diǎn)MT),這個(gè)就是“火牢”技能了。被點(diǎn)名的立刻到BOSS下面去。3秒左右會出現(xiàn)一個(gè)火牢,范圍,在火牢范圍內(nèi)的人全部不能行動,HP會持續(xù)下降,一定要注意。火牢出現(xiàn)后全部DPS(包括MT和ST)集火迅速打掉火牢,一定時(shí)間后,或者火牢內(nèi)的其中一人HP為0,都會爆發(fā),后果是火牢內(nèi)的人全部死亡。
火牢的同時(shí)如果出現(xiàn)紅色點(diǎn)名,這個(gè)人立刻到火牢里面去,避免造成火牢加速爆發(fā)。要注意的是火牢里的人數(shù)過多也會加速爆發(fā)。
將BOSS的HP削減至55%以下會進(jìn)入第三階段,并掉落第二個(gè)狗圈。此時(shí)BOSS會飛上天,消失,全體人員到下圖位置集合。
注意不能站到太邊上了,邊上有龍炎,秒人的。接著會出現(xiàn)綠色點(diǎn)名(8人隨機(jī)一人),點(diǎn)名之后BOSS就開始俯沖。
看見綠色的點(diǎn)名后立刻往前跑,跑到大概狗圈的位置就行了,BOSS俯沖完畢后就立刻跑回來,俯沖會連續(xù)進(jìn)行3次。俯沖帶有吹飛效果,傷害3500左右,如果被吹飛到場地邊緣那就必死無疑。這里反應(yīng)一定要迅速。
3次俯沖之后BOSS會有45秒時(shí)間停止攻擊。這時(shí)會出現(xiàn)3條蛇,一條大的,兩條小的。我們不需要在45秒內(nèi)打死,也打不死。能打多少打多少,但還是有一定要求的。每條小蛇死后會在以自身中心的一定范圍內(nèi),不分?jǐn)澄叶荚黾右粋(gè)被傷害增加的BUFF。要打死這條大的需要利用這個(gè)BUFF。但是這里不能將小的打死,否則就太危險(xiǎn)了。
MT拉大蛇,ST拉兩條小的,DPS將兩條小蛇的HP打到50以下時(shí),就轉(zhuǎn)火大蛇,ST則拉著兩條小蛇圍著場地繞圈。
45秒以后BOSS會開始第二輪俯沖,躲避方法和第一輪一樣,不同的是DPS需要一邊躲一邊打,奶媽需要一邊躲一邊加血。如果點(diǎn)名點(diǎn)到 ST,有信息躲開最好,沒信息就開“鋼鐵之軀”。
3次俯沖以后,BOSS會消失不再攻擊,時(shí)間仍然是45秒。在躲俯沖位置的正對面會出現(xiàn)兩條小蛇,ST則需要在3次俯沖后剛好在那個(gè)位置(一次俯沖到下一次越7秒,時(shí)間需要計(jì)算好)拉著小蛇和其他人匯合,匯合地點(diǎn)在標(biāo)記A附近。一旦匯合召喚或者黑魔開LB,秒掉兩條小蛇,其他人快速打掉剩下兩條。這時(shí)大蛇應(yīng)該有4層增加傷害的BUFF,DPS一擊可以輕松造成數(shù)千傷害30秒內(nèi)打掉大蛇應(yīng)該不成問題,DPS不夠就吃秘藥上毒藥。
奶媽需要注意如果DPS中了2層以上的BUFF,最好抽空加上石膚和鼓舞。
45秒以后BOSS出現(xiàn)使用全屏AOE,MT需要到A位置的狗圈掉落點(diǎn)躲避,其他人去B位置,如果位置不對必死。全屏AOE后進(jìn)入第四階段。
第四階段也是最難的階段,旋風(fēng),鳥人,死亡宣告招招秒人。需要最大的集中力來對待。MT需要將BOSS拉往場地中間偏上一點(diǎn)的位置,注意不要喝A,B重合。
旋風(fēng),隨機(jī)抽4人(包括MT),被擊中肯定會死。躲避方法就是BOSS讀條的時(shí)候原地繞圈或者移動,不要不動就行了。
沒有打中人,旋風(fēng)仍會在場地上停留一段時(shí)間,不能碰到,碰到必死。旋風(fēng)大概每15秒一次,需要隨時(shí)注意BOSS的技能情況。建議用CTRL+F注視BOSS。
每隔一段時(shí)間會出現(xiàn)一個(gè)鳥人,并隨機(jī)點(diǎn)名除MT以外的任意一人給與不能行動的狀態(tài)。鳥人不會對其他人做任何攻擊,只會往被點(diǎn)名的人那里跑,一旦到達(dá),必死。需要在這之前打死鳥人。
鳥人出現(xiàn)以后除MT以外全體散開,越遠(yuǎn)越好,特別是ST和近戰(zhàn)。遠(yuǎn)程一邊散開一邊攻擊鳥人。當(dāng)點(diǎn)名確定后,ST快速對鳥人使用眩暈效果的技能停住他,DPS爆發(fā)快速清掉。黑魔和召喚有降低移動速度的技能也要用上。
鳥人會根據(jù)DPS情況出現(xiàn)4-6次,更多就沒法打了。鳥人出現(xiàn)的同時(shí)旋風(fēng)一樣會出現(xiàn)。而死亡宣告更是貫穿全場。最難的一個(gè)階段。
BOSS的HP到30%以下會掉落最后一個(gè)狗圈,這里就是最后階段了,送的。前面過了這里就是送的。
到這里就很簡單了MT照常拉BOSS,ST到BOSS下面的狗圈里去頂黒球。這個(gè)階段的攻擊方式有兩種。
五連火球和第一階段的小龍火球一樣,不過是連續(xù)5發(fā),隨機(jī)一人(包括MT),被點(diǎn)名的人快速移動就行了,注意加血。MT被點(diǎn)名就開減傷撐住,BOSS的位置絕對不能變。5次火球以后移動一下方向不要被地形效果持續(xù)傷害了。
第二種攻擊時(shí)黒球,上圖右邊的三球是點(diǎn)名的標(biāo)記,左邊是黒球。不過不用躲避,這個(gè)需要ST站在第三個(gè)狗圈里撞掉黒球,不在狗圈里撞會秒人。如果ST美譽(yù)撞掉,被點(diǎn)名的人快速道其他狗圈去,一般不會死。
接著就是慢慢磨了,比起前面這里實(shí)在簡單,堅(jiān)持住就過去了。
這一層的時(shí)限是14分鐘,打不死就強(qiáng)制團(tuán)滅,對裝備的要求比較高。MT和ST玩的就是兩個(gè)游戲,MT需要合理開減傷,ST需要更好的操作技巧,當(dāng)然MT臉太黑還是不行的,當(dāng)初MT6500HP被一個(gè)死亡宣告直接出9000傷害,真夠無奈的 - -
就寫這么多了,5層會掉當(dāng)前版本最強(qiáng)武器,95等級的武器。
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