[樂游網導讀]LOL今天更新完后,迎來新補丁上線,新英雄新模式新玩法,蛇女重做后終于返回戰場上,不少英雄被加強,一起來看看小編的分析吧。
LOL今天更新完后,迎來新補丁上線,新英雄新模式新玩法,蛇女重做后終于返回戰場上,不少英雄被加強,一起來看看小編的分析吧。
綜合
• 公告類視覺升級:游戲內的公告(連殺,地圖目標等)都獲得了視覺升級!
• 護盾清晰度:小兵和防御塔的生命槽現在將顯示護盾生命值
飛升模式
飛升模式是我們的下一個新的游戲模式,該模式將在這個版本更新后的短時間內到來!更多詳情即將公布-請保持關注!
新英雄
沙漠皇帝 阿茲爾
新英雄“沙漠皇帝 阿茲爾”將在本次版本更新后加入英雄聯盟。點擊查看>> 新英雄沙漠皇帝-阿茲爾介紹
天梯
新段位 – 超凡大師
正如之前公告的一樣,我們在“最強王者”和“璀璨鉆石”之間加入了一個全新的段位。超凡大師級段位來自于璀璨鉆石1和最強王者之間。超凡大師和最強王者級的玩家會用同樣一組勝點積分榜,這個勝點榜會每天會更新一次來改變各個玩家在榜中的位置。每天凌晨,超凡大師級段位中勝點最高的200名玩家會成為最強王者,而之前王者組勝點不足的玩家會被降級到超凡大師。
超凡大師沒有嚴格的人數限制,當你在超凡大師的勝點為0時,再輸掉3場比賽即會被淘汰下去。系統會根據你的真實實力,將你重新定位到璀璨鉆石段位的某個勝點水平上。在超凡大師剛剛實裝的時候,不會提前放置任何玩家進入這個段位。璀璨鉆石1玩家通過了晉級賽后就會進入超凡大師。最強王者組的玩家在剛開始不會發生變化,但是第一天進入大師級的玩家就會開始對王者組的玩家進行挑戰。
英雄調整
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
卡西奧佩婭獲得了玩法升級!基于她的全新被動魔蛇面容,她現在將更傾向于累積毒液來最大化她的后期加成,而不再是一個在線上處于主導地位的霸主。法力消耗,冷卻時間,基礎傷害以及傷害加成都被混合在一起并給予了補償——請詳細閱讀以下改動!
卡西奧佩婭的高輸出總是與她的毒液相伴而行,這也定義了她魔蛇女郎的特性。但我們回顧過往,這些特性也導致了她壓迫性的游戲玩法,對于她的對手來說,需要邊對付她邊了解她,這無疑是一種挑戰(多虧了延時傷害)。為了保持這兩個讓卡西奧佩婭獨特的特性,我們意識到需要調校這兩者間的關系。
在本次的升級中,卡西奧佩婭高輸出潛力的關鍵在于她的全新被動,魔蛇面容。卡西奧佩婭通過向敵方英雄施毒來提升傷害,來解鎖新的額外加成來加強(現在更加強大的)雙生毒牙。這個為她的后期游戲提供加成的全新領域讓我們可以堅定地將她從現有的位置推向“超高傷害潛力”級別。
綜合
• 紋理升級:卡西奧佩婭的基礎及皮膚紋理得到了更新
• 原畫:卡西奧佩婭的基礎原畫得到了更新
• 配音:卡西奧佩婭的配音得到了完全更新
• 背景故事:卡西奧佩婭的游戲內背景故事得到了更新
[新]被動-魔蛇面容
敵方英雄處于中毒狀態時,卡西奧佩婭每一秒都會獲得一層魔蛇面容效果;每擊殺一名中毒的敵方單位,每一次使用雙生毒牙擊中敵方英雄,也會使卡西奧佩婭獲得一層同樣的效果。該效果最多疊加400層。
• 75層:+5%法術強度,雙生毒牙恢復6/8/10/12/16 (+0.1 x法術強度)生命值
• 200層:+10%額外法術強度,并提供25%冷卻縮減
• 400層:額外法術強度提升至+30%
Q-瘟毒爆炸
• 基礎魔法傷害:75/115/155/195/235(并無改動)
• 法術強度加成:+0.8x 法術強度>>> +0.35 x法術強度
• 移動速度加成:10/15/20/25/30%
• 冷卻時間:4秒
• 法力消耗:40/45/50/55/60
W-劇毒迷霧
• 每秒造成的魔法傷害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法術強度) >>> 10/15/20/25/30 (+0.1 x法術強度)
• 冷卻時間:14/13/12/11/10秒
• 法力消耗:40/50/60/70/80法力
• 減速效果:25/30/35/40/45%
E-雙生毒牙
• [新]潛在的堆藍打法:如果雙生毒牙擊殺了一個單位,現在將返還雙生毒牙的法力消耗以及卡西奧佩婭3%的最大法力值
• 重大消息:雙生毒牙的冷卻時間現在會在施法后重置,而不是之前的擊中后
• 基礎魔法傷害:55/80/105/130/155
• 法強收益系數:0.55 >>> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
• 法力消耗:30/45/60/75/90
R-石化凝視.
• 魔蛇之眼:現在會準確地命中卡西奧佩婭前方和上方的單位。
• 魔法傷害:150/250/350 (+0.5 x法術強度)
• 冷卻時間:120/110/100秒
荒漠屠夫 雷克頓
綜合
• 紋理升級:雷克頓的經典造型、星河戰隊、荒漠之咬和血色暴君皮膚得到了更新。
• 原畫:雷克頓的基礎原畫得到了更新
• 背景故事:雷克頓的游戲內背景故事得到了更新
復仇焰魂 布蘭德
R-烈焰風暴
• 清晰度:現在將有一個次級目標指示器來顯示彈跳半徑。
英勇投彈手 庫奇
W-瓦爾基里俯沖
• BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:當【W瓦爾基里俯沖】被中斷時,雖然庫奇的移動會被終止,但仍會延伸【W瓦爾基里俯沖】的傷害區域。
迷失之牙 納爾
納爾的大招和類似的技能現在將能作用于玩家制造的區域(這一次,嘉文四世真的能幫上忙了)。
三部曲之一。
繼續對【R吶啊!】與墻面碰撞的問題作出持續性的清理工作。隨著下方波比和薇恩的改動,我們將持續觀察這些改動帶來的影響以及適時作出修改。
R-吶啊!
• [新]向前猛擊:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
• 擊打!:修復了一個BUG,該BUG曾導致:當某個正在沖鋒的單位被【R吶啊!】擊退在墻上時會取消他的移動,卻不會擊暈他。
刀鋒意志 艾瑞莉婭
Q-利刃沖擊
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【Q利刃沖擊】沖刺時被中斷的話,【Q利刃沖擊】仍能對她的目標造成傷害。
鋼鐵大使 波比
我們試著開個玩笑,但波比對此一無所知。三部曲之二。
E-英勇沖鋒
• [新]歡迎猛擊:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
暮光之眼 慎
完整報告-我們并不100%地知道這個改動所帶來的影響,因為我們很難知道這個改動前慎能從團戰中獲得多少隨機的能量。如果慎需要愛,我們很樂意給予他,但他不應該依賴BUG為他帶來的力量。
E-奧義!影縛
• 并非不敬:修復了一個BUG,該BUG曾導致慎在嘲諷死去的單位時也能獲得能量。
懲戒之箭 韋魯斯
在之前的某個版本中,我們引入了一種線性指示器(類似澤拉斯)來取代他之前的環形指示器,希望能增加韋魯斯玩家使用技能的精準度和滿意度-但這個改動推出后,我們的預期全部落空了(我的天),所以我們又恢復了之前的機制。感謝大家的反饋,愛你們。
Q-穿刺之箭
哎呀:線性指示器移除(現在和之前一樣使用環形指示器)
暗夜獵手 薇恩
似乎薇恩玩家們需要更多的暈眩材質。三部曲之三
E-惡魔審判
• 是時候射到墻上了:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之墻】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
猩紅收割者 弗拉米基爾
血之潮汐現在已經和每個人的預期一樣做該做的事啦。
之所以修復這個問題并非基于數值原因的考量,而是為了滿足玩家對于血之潮汐的預期。我們會進行調整來確保他不會暴走,但從現在開始弗拉米基爾玩家不會這么饑渴了。
E-血之潮汐
• 技術上說這是對科技槍的加強:現在會正確地根據弗拉米基爾的法術吸血(及生命偷取)提升治療效果
時光守護者 基蘭
隨著時光守護者在聚光燈下的回歸,我們認為正是讓玩家知道基蘭會在什么時候幫助隊友復活的好時機。
R-時光倒流
• 你的要求:現在對施法目標的屏幕進行加亮提醒
BUG修復
• 根據大家的反饋,我們對聊天系統做出了大量的調整及修復:
私人聊天窗口再次顯示在線狀態
小組聊天成員現在也將顯示在線狀態
增加小組聊天窗口的大小
私聊和組聊窗口現在可以通過點擊聊天窗口頂槽進行最小化
好友列表滾動槽現在更加容易的進行點擊和拖拽
• 現在重新連接按鈕將總是為那些游戲崩潰的玩家所顯示
• 修復了一個BUG,該BUG曾導致巨龍造成的傷害比預期要高
• 修復了一個問題,該問題曾導致敵方英雄所購買的道具偶爾會一直無法在計分板上更新
• 修復了一個BUG,該BUG針對陷阱放置技能,曾導致重連的玩家永遠無法看到某些(并非所有)已放置的陷阱
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