[樂游網導讀]在魔獸世界最新的6.0版本中,守護德作為一個坦克實在是太強大的了,這也導致了在接下來的幾次補丁更新中他被不斷的削弱。小編特意整理了WOW6.0守護德天賦屬性攻略,希望你會喜歡!
在魔獸世界最新的6.0版本中,守護德作為一個坦克實在是太強大的了,這也導致了在接下來的幾次補丁更新中他被不斷的削弱。小編特意整理了WOW6.0守護德天賦屬性攻略,希望你會喜歡!
6.0相關改動
熊形態現在使所有德魯伊專精的的護甲提高180% (從守護德魯伊330%下調,但從非守護德魯伊的120%上調),不再使你從物品獲得的急速和爆擊提高50%,但能使急速降低公共冷卻時間,并使你耐力提高30%(從40%下調),并是你受到的魔法傷害降低10%。(從25%下調)
生存本能不再要求或強制德魯伊處于獵豹形態或熊形態,并且現在持續6秒(從12秒下調) 2分鐘冷卻(從3分鐘下調),并最多可以保留2層(從1層上調)。
移除烏索克之力,共生術,寧靜,橫掃,激怒,熊抱,自然之握,獸群領袖,厚皮。
痛擊不再擁有冷卻時間,并且在每次造成傷害時獲得1點怒氣。
割傷現在產生2點怒氣。
樹皮術現在1分鐘冷卻(從30秒上調)。
野蠻防御可以保留2層(從3層下調)。
狂暴現在持續15秒(從10秒上調)。
精靈之火不再擁有冷卻時間,移除破甲效果。
裂傷現在產生10點怒氣(從5點上調)。
重毆現在消耗20點怒氣(從30點下調)。
優勝劣汰使熊坦現在通過任何渠道獲得精通屬性額外提高5%。
原始狂怒現在使你的非持續性傷害造成暴擊后額外獲得5點怒氣,躲閃后額外獲得2點怒氣。
復仇之力現在修改為堅毅,不再提高你的攻擊強度,改為提高自身治療和傷害吸收效果。
尖牙與利爪現在可以保留3層(從1層上調)。
巨熊之力,使你的自動攻擊、裂傷和割傷濺射后獲得巨熊之力,增加最大生命的2%,持續25秒。當該效果刷新時,剩余部分會添加到新的效果中。
[page]天賦[/page]
天賦
第一層:
通常選用野性沖鋒,他使熊獲得更好的機動性,類似戰士的沖鋒/援護。但是在某些特殊情況下,比如黑手的擊飛(粉碎猛擊),或者獸人雙胞胎的跳躍(泰山壓頂)等,應該利用野性位移來規避。
第二層:
在6.0這個小數據時代,面對治療量的縮減,伊瑟拉之賜無論對團隊和自身的治療都是非常重要的補充。
第三層:
選擇什么視情況而定,大多數boss都不需要一層的任何一個天賦。小怪而言無疑臺風擁有一點點優勢。
第四層:
技能變動之后,裂傷并不是唯一怒氣獲取的技能了,而且在傷害上也沒有任何優勢,選用叢林之魂強化怒氣獲取。
第五層:
蠻力猛擊在部位boss的小怪中昏迷可以起到打斷技能的作用,大多數boss這一層天賦都無關緊要。
第六層:
這一層天賦6.0有很大的變動,野性之心和自然的守護變成了貓德/鳥德奶德的專屬天賦,熊坦唯一的選擇就是塞納留斯的夢境,強化裂傷的傷害,并且觸發特效后的治療之觸/復生也有很大的作用。
第七層:
艾露恩之力:野蠻防御現在持續3秒(從6秒下調),躲閃幾率提高100%(從45%上調),此外,根據你的基礎躲閃幾率百分比縮短野蠻防御的充能時間,測試服的裝備并不成熟的情況下,充能時間大約是10秒(從12秒下調)。對于需要2坦交替的boss,這是一個非常強的技能,相當于是每10秒你有3秒的無敵時間,或者每20秒你有6秒的無敵時間。
粉碎:消耗目標身上的3層割傷效果,造成傷害并且使德魯伊受到的傷害降低15%,持續10秒。玩過85級版本的應該還記得這個技能,可以全程覆蓋15%的傷害減免。對于需要長時間坦克,沒有爆發傷害的boss,應該選用粉碎。
鬃毛倒豎:使你受到的所有傷害降低40%,持續3秒,1分鐘冷卻。這個技能徹底緩解了熊在眾多版本里面傷害減免技能少的尷尬,任何有爆發性技能的boss(法術/無法閃避的傷害),都應該選擇這個。
雕文
大雕文有:
生存本能雕文:將生存本能冷卻時間降低到1.33分鐘,但是只持續3秒。
狂奔怒吼雕文:狂奔怒吼的半徑擴大30碼,很多boss都需要加速,更可以用來解除定身和誘捕效果。
重毆雕文:重毆的怒氣消耗變低了,怒氣獲取也更加容易一些,再加上尖牙與利爪的buff和T17的套裝效果,重毆成為一個很常用的技能,只要可以打到雙目標的boss這個雕文都是必不可少的。
復生雕文:配合塞納留斯的夢境,可以讓復生目標直接滿血,不過大多數情況下不會讓坦克戰復。
精靈沉默雕文:精靈之火已經削弱到不需要用的地步,讓他擁有一個打斷效果或許可以用來應急。
其他大雕文都派不上用場。
優雅雕文暫時沒有發現什么用處,但是至少可以讓我們不那么容易摔死吧,其他雕文就隨意選擇了。
屬性選擇:
護甲:52.87護甲提供1%減傷。護甲現在提供相當于護甲值的攻擊強度,這是最好的屬性。
精通:73.33精通提高1%精通。精通現在不單提供相當于精通百分比的護盾,還提高相當于精通百分比2/3的攻擊強度加成。加上優勝劣汰這個技能,現在是熊第二好的屬性。
急速:100急速提高1%急速。急速現在減少熊坦的GCD,減少裂傷的冷卻時間。
暴擊:110暴擊提高1%暴擊。暴擊后熊坦獲得額外的5點怒氣。
全能:130全能提高1%全能。全能只能提供相當于全能百分比1/2的減傷效果,而且過于昂貴,是初期最差的屬性。
濺射:66濺射提高1%濺射。自動攻擊,裂傷,割傷濺射后熊獲得2%的最大生命值,這個屬性很廉價,很容易提高,大概10%左右就可以提高15%的最大生命值,更高就沒有必要,畢竟血量上限只是提高容錯。
新版本移除了命中和精準,裝備屬性不能重鑄,怒氣獲取也不再匱乏,屬性的優先級大概是:
護甲>精通>濺射(10%以下)>急速=暴擊>濺射(10%以上)>全能
附魔
現在只能附魔武器,項鏈,戒指,披風。
武器:黑石之印,偶爾令護甲加成提高500點,持續12秒。只有當你的生命值低于50%時才能觸發。
項鏈,戒指,披風:精通之息。
食物與合劑
大多數情況下使用德拉諾耐力合劑,大份雷象肉排(提高耐力)。
藥水任何情況下都使用德拉諾護甲藥水。
技能循環
裂傷
保持粉碎的buff(持續10秒)//如果選用粉碎天賦
保持痛擊的dot(持續16秒)
割傷
重毆(怒氣溢出時使用)
群拉時無腦痛擊即可,痛擊可以產生足夠的怒氣,直接傷害也不遜于裂傷多少。
熱門評論
最新評論